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日付:2021年1月25日
文明バランス
全般的
- 各プレイヤーが複数の町の中心から始まるマップでは、中国、マヤ、インカの文明に付与された追加の町の人またはラマは、それぞれではなく単一の町の中心からのみスポーンします。
- 暗黒の時代の杭柵と門のHPを 40% 減らしました。
- 弓騎兵(素と重):攻撃アニメーションの持続時間を 1.3 から 1.15 に短縮しました。これにより、全体の攻撃遅延が 11.5% 減少します。
- 火砲学が、城と塔から放たれた副矢に影響を与えない問題を修正しました。
以下の文明は、人力起重機にアクセスできなくなりました:
- フランク
- クメール
- スラヴ
ブルガリア
【 ユニット 】
- ディスマウント コニク(素とエリート):騎乗したコニクよりも視界が広がらなくなりました。
ビルマ
【 ユニット 】
- アランバイ(素とエリート):ミスショット(まだセカンダリターゲットに命中している)によって与えられるダメージを 50% から 100% に増やしました。
- アランバイ(素とエリート):攻撃力を 17/19 から 12/15 に減らしました。(素/エリート)
- アランバイ(素):エリート アランバイに合わせてリロード時間を 2.2 から 2.0 に短縮しました。
フランク
【 CIVILIZATION 】
- 果実を集める人のボーナス作業率を +25% から +15% に減らしました。
フン
【 テクノロジー 】
- 無神論:「諜報/反逆」の研究コストを削減しなくなりましたが、聖なる箱からの敵の金収入も 50% 削減します。
イタリア
【 CIVILIZATION 】
- 港テクノロジーの値下げを 50% から 33% に減らしました。
- すべての学問所のテクノロジーに対して 33% の割り引きを受けられるようになりました。
【 ユニット 】
- ジェノヴァ石弓兵(素とエリート):金コストを 45 から 40 に減らしました。木材のコストは変わりません (45 木材)。
朝鮮
【 CIVILIZATION 】
- 「快速キャノン ガレオン船」を研究できるようになりました。
マヤ
【 テクノロジー 】
- トラトアニ?(Obsidian Arrows): 新しい独自の技術であるフルチェ投槍兵に置き換えられました
- フルチェ投槍兵:研究したとき、散兵は 2 つ目の投射物を投げます。
サラセン
【 CIVILIZATION 】
- 射手は、標準建物に対してボーナス攻撃を獲得しなくなりました。
- ラクダのユニットに +10 HPが付与されるようになりました。
- チーム ボーナス:歩行射手が建物に対するボーナスを +1 から +2 に増やしました。
【 テクノロジー 】
- 狂信:コストを 750 食料、700 金 から 500 食料、450 金に削減しました。ラクダとマムルークに +20 HPを付与するようになりました (+30 HPから減少)。
タタール
【 CIVILIZATION 】
- 新たに建造された町の中心から出現する追加の羊は、城主の時代に進んだ後にのみスポーンするようになりました。
【 ユニット 】
- ケシク(素とエリート):食料コストを 50 から 60 に増やしました。金コストは変わりません (40 金)。
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