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このwikiは Age of Empires Ⅱ: Definitive Edition の攻略wikiです。

各種情報がのっている国内HPが少ない・まばらなため作成されたのがこちらのwikiとなっています。
更新については管理人と数人の編集者で行っているのが現状です。
気になる部分や是非編集したいという方がいらっしゃればお声がけお願いします。

Age of Empires Series Wiki, Age of Empires II こちらのほうがより詳しい情報があります。
ただし英語のため、読みにくい部分があるかもしれません。

steamストアページ
Age of Empires Ⅱ 公式ホームページAge of Empires Ⅱ 公式フォーラム


拡張パック第一弾 Lords of the Westが発売しました!

2021年1月27日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。

LotW steamストアページ


拡張パック第二弾 Dawn of the Dukesが発売しました!

2021年8月11日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。

DotD steamストアページ


[イベント・大会告知スペース]

4v4アラビア1Day トーナメント 2021年8月14(土) 18時~23時頃予定

シャカップ2020 特設ホームページ

参加人数43人、賞金総額 400,000円相当と大規模な国内大会となりました。

配信は以下のページとなっております。
並行して行われている試合は、5人の配信者の方の助力のおかげですべて網羅されております。
配信者の方々のご協力、本当にありがとうございました。

koujan様


trash様&zumi様


 

pietan様&galapon様


 



 

2020年5月3日 12:00 - 20:00
AoE2 DE 4v4 アラビア ​日本最強決定戦 ​第二回

nomonomo氏主催の大会です。
使用ロビーは、現在の国内ゲーム主流の WarZone.jp です。
またこちらの国内ロビーはオープンなDiscordコミュニティとなっています。

既に応募に関しては終了しています。

大会無事終了しました。

 


関係者のみなさん、本当にお疲れさまでした。
コロナ騒動で大変な中、今年も素晴らしい大会を開催してくださったnomonomoさんに改めて感謝したいと思います。

なお、本実況につきましてはこちらでご覧になれます。
※並行して各チームの試合を行っていたため、全ての試合がみれるわけではありません。

 


 

trash様 が以前投稿した古いブログの記事をまとめるために順次うつしてくださるとのことです。
最新記事・情報やプレイヤー目線の記事も多いので、ぜひ彼のブログも合わせて御覧ください。
ありがとうございます。
 

現在の日本国内の内戦は War Zone-aoe様 (通称:WZ Discordコミュ)が主流となっています。
LNなどのアラビア以外の内戦は AOCHD様 のIRC鯖 のチャンネル #AOCHD にて行っています。
LN等のレーティングシステムは Lazu様の簡易レーティングシステム こちらを利用しています。


AOE2DEに関する質問などを受け付けているコミュは
WZのchat、もしくは AOE2DE.JP こちらのDiscordコミュになりますので、ぜひご参加ください。
※このコミュは独自レートシステムなどはありません。

 


最近更新されたページ

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騎兵系   騎兵の攻撃は メレー 属性です。   基本的に鍛造・鋳造・高温溶鉱炉・騎兵用鎧の鍛冶場テクが適用されます。   移動速度が早いのが特徴で、射程持ちに迅速に近づいて駆逐するのに適し...

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歩兵系 歩兵の攻撃はメレー属性です。射程持ちのグベト・フランカスロウもメレー属性です。 鍛冶場の鍛造・鋳造・高温溶鉱炉・歩兵用鎧で強化します。また、従士・放火も適応します。 グベト・フランカスロウは鍛...

テクノロジー

テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。   名称 効果 コスト 研究時間 領主の時代 暗黒の時代 → 領...

中国

軍事属性:射手文明ボーナス・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の人口サポート15人 視界+7・爆破工作船のHP+...

ヒンドゥスタン

軍事属性:らくだ騎兵と火薬文明ボーナス★文明リニューアルによってユニークユニットやその他生産ユニット、ボーナスが大幅に変更されました。旧インドはヒンドゥスタンとなり、象弓騎兵は現在利用できません。・町...

フン

軍事属性:騎兵文明ボーナス・家を建てる必要がない。 ただしゲーム開始時の木の保有量 -100・弓騎兵の作成コスト 城主-10% 帝王-20%・遠投投石機の命中率+30%・遊牧系マップで最初の町の中心を...

インカ

軍事属性:歩兵文明ボーナス・​​町の人に鍛冶場の研究が適用される(城主の時代以降)・家1つで人口10人サポート・建物の石の建造コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コ...

朝鮮

軍事属性:防御と海軍文明ボーナス・町の人の視界+3・石を切り出す人の作業速度+20%・塔のアップグレードコスト0(砲台の研究には化学が必要)・軍事ユニット(攻囲兵器を除く)のコスト 木-20%・自動で...

日本

軍事属性:歩兵文明ボーナス・漁船のHP2倍 射程防御+2・漁船の作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の...

ペルシア

軍事属性:騎兵文明ボーナス・ゲーム開始時の木と食料の保有量+50・町の中心と港のHP 2 倍、作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・城主の時代にパルティア戦術を研究可能・帝王...

転向について

・転向について(注:間違いがある場合は訂正願います) 転向の仕組み 主に2つの要素から成り立っています・転向時間の範囲・転向成功確率 つまり転向は「転向開始して〇秒後から、決まった時間の中で...

アップデート一覧

ゲームプレイに大きく関わるアップデートのログ残し。(ユニット調整等)大きなアップデートの日付(ハイパーリンク使用)+右に主な内容があれば記載でお願いします。現在試行錯誤中日付が新しいものを下に追加して...

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小技集です。 次の仕事を予約する 初心者向けの内容になるが、「羊を食べた後、木を伐る」、「イノシシを食べた後、木を伐る」などの指定ができる。その方法は、SHIFT キーを押しながら、次の仕事...