テクノロジー
テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。 名称 効果 コスト 研究時間 領主の時代 暗黒の時代 → 領...
各種情報がのっている国内HPが少ない・まばらなため作成されたのがこちらのwikiとなっています。
更新については管理人と数人の編集者で行っているのが現状です。
気になる部分や是非編集したいという方がいらっしゃればお声がけお願いします。
Age of Empires Series Wiki, Age of Empires II こちらのほうがより詳しい情報があります。
ただし英語のため、読みにくい部分があるかもしれません。
steamストアページ
Age of Empires Ⅱ 公式ホームページAge of Empires Ⅱ 公式フォーラム
拡張パック第一弾 Lords of the Westが発売しました!
2021年1月27日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。
拡張パック第二弾 Dawn of the Dukesが発売しました!
2021年8月11日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。
4v4アラビア1Day トーナメント 2021年8月14(土) 18時~23時頃予定
参加人数43人、賞金総額 400,000円相当と大規模な国内大会となりました。
配信は以下のページとなっております。
並行して行われている試合は、5人の配信者の方の助力のおかげですべて網羅されております。
配信者の方々のご協力、本当にありがとうございました。
2020年5月3日 12:00 - 20:00
AoE2 DE 4v4 アラビア 日本最強決定戦 第二回
nomonomo氏主催の大会です。
使用ロビーは、現在の国内ゲーム主流の WarZone.jp です。
またこちらの国内ロビーはオープンなDiscordコミュニティとなっています。
既に応募に関しては終了しています。
大会無事終了しました。
関係者のみなさん、本当にお疲れさまでした。
コロナ騒動で大変な中、今年も素晴らしい大会を開催してくださったnomonomoさんに改めて感謝したいと思います。
なお、本実況につきましてはこちらでご覧になれます。
※並行して各チームの試合を行っていたため、全ての試合がみれるわけではありません。
trash様 が以前投稿した古いブログの記事をまとめるために順次うつしてくださるとのことです。
最新記事・情報やプレイヤー目線の記事も多いので、ぜひ彼のブログも合わせて御覧ください。
ありがとうございます。
現在の日本国内の内戦は War Zone-aoe様 (通称:WZ Discordコミュ)が主流となっています。
LNなどのアラビア以外の内戦は AOCHD様 のIRC鯖 のチャンネル #AOCHD にて行っています。
LN等のレーティングシステムは Lazu様の簡易レーティングシステム こちらを利用しています。
AOE2DEに関する質問などを受け付けているコミュは
WZのchat、もしくは AOE2DE.JP こちらのDiscordコミュになりますので、ぜひご参加ください。
※このコミュは独自レートシステムなどはありません。
テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。 名称 効果 コスト 研究時間 領主の時代 暗黒の時代 → 領...
歩兵系 歩兵の攻撃はメレー属性です。射程持ちのグベト・フランカスロウもメレー属性です。 鍛冶場の鍛造・鋳造・高温溶鉱炉・歩兵用鎧で強化します。また、従士・放火も適応します。 グベト・フランカスロウは鍛...
アタックボーナスとは、特定のユニットが特定の属性を持つユニット対して追加ダメージを与えるボーナスのことです。{"target":"2","option":{"repeat_header":"20"...
攻囲兵器系 破城槌系列・投石機系列・大砲・遠投投石機・爆破工作兵の攻撃は、メレークラス スコーピオン系列・オルガン砲・バリスタエレファントは、飛び道具クラスになります。 基本的には攻囲技術...
一応アーマーボーナスの一覧表ではありますが、ユニット属性早見表といったほうが良いかもしれません。どのユニットから追加ダメージを食らうのかわかるので、とても有用です。見方がちょっと複雑なので解説します。...
騎兵系 騎兵の攻撃は メレー 属性です。 基本的に鍛造・鋳造・高温溶鉱炉・騎兵用鎧の鍛冶場テクが適用されます。 移動速度が早いのが特徴で、射程持ちに迅速に近づいて駆逐するのに適し...
戦術
射手系 射手の攻撃は飛び道具属性です。 基本的に鍛冶場の矢羽根・錐状矢じり・小手・射手用鎧・弓懸が適用されます(砲撃手・イェニチェリ・コンキスタドール・アランバイは矢羽根・錐状矢じり・小手が適用されま...
このページは Update 93001 を翻訳したページです。 日付:2023年9月6日文明バランス一般装甲象(攻囲エレファント含む)のコストを 130 F, 95 G から 120 F, 95 G...
ゲームプレイに大きく関わるアップデートのログ残し。(ユニット調整等)大きなアップデートの日付(ハイパーリンク使用)+右に主な内容があれば記載でお願いします。現在試行錯誤中日付が新しいものを下に追加して...
掲示板雑談・質問・相談掲示板文明-AoK+一覧をひらく-一覧を閉じるアステカイタリアインカエチオピアオスマン帝国(トルコ)クマンクメールグルジャラケルトゴートサラセンシチリアスペインスラヴタタールチュ...
その他 羊系(羊-水牛)はブリトン・タタールのボーナスが適用されます。 鹿系(鹿-アイベックス)は視界2マス以内に斥候・イーグルを近づける事で鹿寄せが出来ます。 イノシシ系(イノシシ-サイ...
民間ユニット、聖職者 {"target":"1","option":[],"color":{"zebra":true,"hover":"#ffe8e8"}} 名称 HP 攻 防 射防 射程 ...
建物系 町の中心・城・見張り台・監視塔・防御塔・砲台・港湾・クレポストの攻撃は、飛び道具属性です。 育成所(戦士育成所・射手育成所・騎兵育成所・攻囲兵器工房)は全部同じステータスです。 資...
船系 火炎ガレー船系列・爆破工作艇系列・キャノンガレオン船系列・亀甲船系列の攻撃は melee 属性 ガレー船系列・バイキング船系列・キャラベル船系列の攻撃は飛び道具です。またこれらは、弓の射程を伸ば...
ユニットの一覧です。データベース(=DB)を用いた専用ページへのリンクになっています。 基本的に、個別ページの更新を優先しておこいます。(よって、ユニット比較の情報は古いままになる可能性が高い)戦士...
DB版のユニット比較。 DB版はちょっと見にくい。 「各種ユニット比較」は更新が遅れる可能性があるため、急ぎで調べたい人は以下で確かめてください。 メイン歩兵 射手 騎...
軍事属性:歩兵と包囲攻撃文明ボーナス・畑を耕す人の作業速度+10%・補給とギャンベソンの研究コスト 0・攻囲兵器工房ユニットの作成コスト-15%・聖職者の移動速度が 20% 速くなるチームボーナス・軍...
文明ページの予約だったが、使うのをやめた。今はテスト用です。以下はIDを指定して個別ページを並べる例です。 ......
テスト。歩兵のみを表示する場合の例。 ......
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/
https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
https://yugioh-wiki.net/
ありがとうございます。
その条件を満たすプレイも試してみたはずなのですが……思ったより待機時間がかかっていたのかもしれません。
再チャレンジしてみます。
「町の人を10人作るまでの"町の中心が稼働していない時間"が30秒以内」ということなので、単に町の人を作り続ければ獲得できます。
すみません、どうしても見当がつかないので教えていただければと。
現行イベントの2つめの課題「町の中心の待機時間30秒以内に10人目の町の人を作成」というやつ、
どうしても解答が導き出せません。
例えば、中国の町の人7人スタートでも、30秒以内に3人増やすのは不可能ですし、
ランダムマップ以外の初期町の人が10人以上の設定でもクリアできないようです。
ご助言いただけたら幸いです。
復旧したみたいですね。良かった