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長槍兵 (英:Pikeman ) | |||
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55 | フレームディレイ | 0 | |
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4 (melee) | 命中率 | 100 | |
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0 / 0 | 攻撃分散 | 0 | |
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0 - 0 | 作成場所 | 戦士育成所 | |
移動速度 | 1.00 | 作成コスト | 35 F, 25 W | |
リロード | 3.00 | 作成時間 | 22 | |
視界 | 2 | アップグレードコスト | 160 F, 90 G | |
アップグレード時間 | 35 | |||
アタックボーナス | 騎兵+22 象+25 らくだ+18 マムルーク+11 衝撃歩兵+1 船/漁船+16 標準建物+1 |
アーマークラス | 歩兵 ±0 槍兵 ±0 |
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簡単説明 | 槍兵の強化版 | |||
補足 |
コメント
変更履歴
- Update 81058、アップグレードの研究時間が 45 秒から 35 秒に減少し、コストが 215 F, 90 G から 160 F, 90 G に減少しました。
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。