ベトナム

ページ名:ベトナム

軍事属性:射手
文明ボーナス

・敵の最初の町の中心が表示される
・経済テクノロジーの木材のコスト0
・射手育成所のユニットのHP+20%
・徴用のコスト 0

チームボーナス

・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能

ユニークユニット

 籐弓兵(歩兵射手)

籐弓兵
   HP40 攻撃6 防御0/4 射程4 最低射程0
   移動速度1.1 リロード2.0 アタックディレイ0.23 命中率80% 視界6
   コスト:木50・金45 作成時間:16秒
   アタックボーナス:槍+2  

精鋭
   HP45 攻撃7 防御0/6 射程5 最低射程0
   移動速度1.1 リロード2.0 アタックディレイ0.23 命中率90% 視界6
   作成時間:16秒 研究コスト:肉1000 金750 研究時間45秒
   アタックボーナス:槍+2

 近衛散兵(歩兵散兵)

近衛散兵
   HP35 攻撃4 防御0/5 射程5 最低射程1
   移動速度0.96 リロード3.0 アタックディレイ0.19 命中率95% 視界7
   作成時間:22秒 研究コスト:木300 金450 研究時間38秒
   アタックボーナス:槍+3・弓+5・弓騎兵+3

ユニークテクノロジー

 チャトラ(バトルエレファントのHP+100) コスト:肉250 金250 研究時間40秒

 紙幣(木を切る人が木に加えて金をゆっくりと生み出す) コスト:木600 金350 研究時間45秒

紙幣は、おおむね木を26集めるごとに金が1手に入る。


【解説】

敵の位置が最初から分かっているので、それを踏まえた戦術をしたい。
籐弓兵は地味ながらそこそこハイスペック。移動力が若干早い。
近衛散兵は自分以上に味方への貢献度が高い。

アップデートにて内政力がかなり高まった。
弓文明に求められる早期の内政完成度は高いでしょう。

 

【 テクノロジー系統図 】

  暗黒 領主 城主 帝王  

   
   
     
       
 

   
   
     
       
     
 
   
   
     
     
     
     
 
   
   
     
     
 
   
   
   
     
     
     
 
   
   
   
   
   
 
     
   
     
     
     
       
       
 
     
     
     
     
       
       
       
 
       
       
 
     
     
   
   
   
     

 

【 変更履歴 】

  • 20??/??/?? 文明ボーナスのバトルエレファントのHP上昇値を50から100に変更
  • 2020/02/27 文明ボーナスに「経済テクノロジーの木材のコスト0」を追加
  • 2022/04/29 ユニークテクノロジー「紙幣」の効果を「(チームメンバーそれぞれが金500を受け取る) コスト:肉500 木300 研究時間40秒」から「(木を切る人が木に加えて金をゆっくりと生み出す) コスト:木600 金350 研究時間45秒」に変更

 

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