軍事属性:射手
文明ボーナス
・敵の最初の町の中心が表示される
・経済テクノロジーの木材のコスト0
・射手育成所のユニットのHP+20%
・徴用のコスト 0
チームボーナス
・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能
ユニークユニット
籐弓兵(歩兵射手)
・籐弓兵
HP40 攻撃6 防御0/4 射程4 最低射程0
移動速度1.1 リロード2.0 アタックディレイ0.23 命中率80% 視界6
コスト:木50・金45 作成時間:16秒
アタックボーナス:槍+2
・精鋭
HP45 攻撃7 防御0/6 射程5 最低射程0
移動速度1.1 リロード2.0 アタックディレイ0.23 命中率90% 視界6
作成時間:16秒 研究コスト:肉1000 金750 研究時間45秒
アタックボーナス:槍+2
近衛散兵(歩兵散兵)
・近衛散兵
HP35 攻撃4 防御0/5 射程5 最低射程1
移動速度0.96 リロード3.0 アタックディレイ0.19 命中率95% 視界7
作成時間:22秒 研究コスト:木300 金450 研究時間38秒
アタックボーナス:槍+3 射手+5 弓騎兵+3
ユニークテクノロジー
チャトラ(バトルエレファントのHP+100) コスト:肉250 金250 研究時間40秒
紙幣(木を切る人が木に加えて金をゆっくりと生み出す) コスト:木600 金350 研究時間45秒
紙幣は、おおむね木を26集めるごとに金が1手に入る。
【解説】
敵の位置が最初から分かっているので、それを踏まえた戦術をしたい。
籐弓兵は地味ながらそこそこハイスペック。移動力が若干早い。
近衛散兵は自分以上に味方への貢献度が高い。
アップデートにて内政力がかなり高まった。
弓文明に求められる早期の内政完成度は高いでしょう。
【 テクノロジー系統図 】
【 変更履歴 】
- 20??/??/?? 文明ボーナスのバトルエレファントのHP上昇値を50から100に変更
- 2020/02/27 文明ボーナスに「経済テクノロジーの木材のコスト0」を追加
- 2022/04/29 ユニークテクノロジー「紙幣」の効果を「(チームメンバーそれぞれが金500を受け取る) コスト:肉500 木300 研究時間40秒」から「(木を切る人が木に加えて金をゆっくりと生み出す) コスト:木600 金350 研究時間45秒」に変更
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