バトル エレファント

バトル エレファント (英:Battle Elephant )  
250 フレームディレイ 0
12 (メ) 命中率 100
1 攻撃分散 0
2 作成場所 騎兵育成所
0 作成コスト 100 F, 70 G
最小射程 0 作成時間 24
移動速度 0.90 アップグレードコスト
リロード 2.00 アップグレード時間
視界 7    
 
アタックボーナス 建物+4
石防+4
アーマークラス 騎兵 ±0
象 ±0
 
簡単説明 安い戦闘用の象
補足 東南アジア文明(クメール、ビルマ、ベトナム、マレー)とベンガルのみが使用可能。
範囲攻撃の半径は 0.4
範囲攻撃の範囲内にいるユニットは通常の4分の1のダメージを受けます。(ただし、ターゲットになっているユニットは通常通りのダメージです)

コメント

 性能は高いが、足が遅いと町の人が狩れない問題が大きい。
 高レベルな戦場では、町の中心と聖職者のセットで対応されるだけで攻められなくなるのが問題。城も厳しい。

変更履歴

  • Update 34699 作成時間を 28 秒から 24 秒に変更した。
  • Update 39284 踏みつけ(範囲攻撃)ダメージを 50% から 25% に変更した。
  • Update 42848 アタックボーナス「建物+7」を「建物+4」に変更した。
  • Update 73855 作成コストの食料を 120 から 110 に変更した。
  • Update 87863 視界を 4 から 7 に変更した。
  • Update 111772 作成コストを 110 F, 70 G から 100 F, 70 G に減らした。移動速度を 0.88 から 0.9 に上げた。
  • Update 125283 転向耐性を 0 から 2 に上げ、最小/最大転向時間をゲーム内秒で +2.5 増やした。

2025/04/19 時点で移動速度は 0.85 になっていた。

.