火槍兵

火槍兵 (英:Fire Lancer )  
65 フレームディレイ
8 (メ) 命中率 100
1 / 0 攻撃分散
0 - 0 作成場所 戦士育成所
移動速度 1.01 作成コスト 40 W, 50 G
リロード 2.00 作成時間 32
視界 5 アップグレードコスト
    アップグレード時間
 
アタックボーナス 騎兵 +5
象 +5
らくだ +4
船/漁船 +4
標準建物 +3
アーマークラス 歩兵 ±0
衝撃歩兵 ±0
火薬 ±0
 
簡単説明 ときどきロケットを撃てる歩兵
補足

コメント

 ユニット名が、テクノロジー系統図では「火槍兵」になっている。ゲーム中は、「火槍騎兵」になっている。とりあえず、このウィキでは「火槍兵」と表示する。
 火槍兵は、最初だけチャージ攻撃でロケットを撃ち、その後は近接攻撃になる。
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チャージ攻撃について

 建物と攻囲兵器以外を狙ったときだけ発動する(ただし、バリエレだけは発動する)。
 射程は、素が 4 、精鋭が 5 。
 リチャージタイムは 30 秒。
 威力については、精鋭ハスカールと精鋭チュートンナイトに対して 9 ダメージを与える。多分、1 発目と 2 発目が固定 3 ダメージでほぼ命中し、3 発目は固定 3 ダメージであるが、命中しにくいと思われる。なぜか、船とバリエレに対しては 1 発当たり 1 ダメージしか与えられない。

強化

 テクノロジーによる強化については、通常の歩兵と同じ扱いです。なので、矢羽根などの影響は受けないし、化学や攻囲技師の影響も受けない。

変更履歴

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