火槍兵

火槍兵 (英:Fire Lancer )  
HP 65 フレームディレイ
攻撃力 9 (メ) 命中率 100
メレー防御力射撃防御力 1 / 0 攻撃分散
射程 0 - 0 作成場所 戦士育成所
リロード 2 作成コスト 45 W, 45 G
移動速度 0.96 作成時間 35
視界 5 アップグレードコスト
    アップグレード時間
 
アタックボーナス 騎兵+5
象+5
らくだ+4
船+4
標準建物+3
アーマークラス 歩兵+0
衝撃歩兵+0
火薬+0
 
簡単説明 ときどきロケットを撃てる歩兵
補足

コメント

 ユニット名が、テクノロジー系統図では「火槍兵」になっている。ゲーム中は、「火槍騎兵」になっている。とりあえず、このウィキでは「火槍兵」と表示する。
 火槍兵は、最初だけチャージ攻撃でロケットを撃ち、その後は近接攻撃になる。
 精鋭の方へのリンク

チャージ攻撃について

 建物と攻囲兵器以外を狙ったときだけ発動する(ただし、バリエレだけは発動する)。
 性能は以下のとおり。

  • 攻撃力:3(属性は飛び道具)
  • 二次投射物の数:2
  • 射程:素が 4 、精鋭が 5
  • アタックボーナス:対ラム+2
  • 再チャージ時間:30 秒

 威力については、精鋭ハスカールと精鋭チュートンナイトに対して 9 ダメージを与える。多分、1 発目と 2 発目が固定 3 ダメージでほぼ命中し、3 発目は固定 3 ダメージであるが、命中しにくいと思われる。なぜか、船とバリエレに対しては 1 発当たり 1 ダメージしか与えられない。

強化

 テクノロジーによる強化については、通常の歩兵と同じ扱いです。なので、矢羽根などの影響は受けないし、化学や攻囲技師の影響も受けない。

変更履歴

  • Update 147949 攻撃力が 8 から 9 に、作成コストが 40 W, 50 G から 40 W, 45 G に変わった。
  • Update 169123 作成コストが 40 W, 45 G から 45 W, 45 G に、作成時間が 32 秒から 35 秒に変わった。アタックボーナスの「船/漁船+4」が「船+4」に変わった。近接戦闘では遠距離攻撃を使用しなくなった。
  • Update ??? アタックボーナスの「標準建物+3」が「標準建物+1」に変わった。