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火槍兵 (英:Fire Lancer ) | |||
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65 | フレームディレイ | ||
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9 (メ) | 命中率 | 100 | |
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1 / 0 | 攻撃分散 | ||
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0 - 0 | 作成場所 | 戦士育成所 | |
移動速度 | 1.01 | 作成コスト | 40 W, 45 G | |
リロード | 2.00 | 作成時間 | 32 | |
視界 | 5 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | 騎兵 +5 象 +5 らくだ +4 船/漁船 +4 標準建物 +3 |
アーマークラス | 歩兵 ±0 衝撃歩兵 ±0 火薬 ±0 |
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簡単説明 | ときどきロケットを撃てる歩兵 | |||
補足 |
コメント
ユニット名が、テクノロジー系統図では「火槍兵」になっている。ゲーム中は、「火槍騎兵」になっている。とりあえず、このウィキでは「火槍兵」と表示する。
火槍兵は、最初だけチャージ攻撃でロケットを撃ち、その後は近接攻撃になる。
エリートの方へのリンク
チャージ攻撃について
建物と攻囲兵器以外を狙ったときだけ発動する(ただし、バリエレだけは発動する)。
射程は、素が 4 、精鋭が 5 。
リチャージタイムは 30 秒。
威力については、精鋭ハスカールと精鋭チュートンナイトに対して 9 ダメージを与える。多分、1 発目と 2 発目が固定 3 ダメージでほぼ命中し、3 発目は固定 3 ダメージであるが、命中しにくいと思われる。なぜか、船とバリエレに対しては 1 発当たり 1 ダメージしか与えられない。
強化
テクノロジーによる強化については、通常の歩兵と同じ扱いです。なので、矢羽根などの影響は受けないし、化学や攻囲技師の影響も受けない。
変更履歴
- Update 147949 攻撃力を 8 から 9 に上げた。コストを 40 W, 50 G から 40 W, 45 G に減らした。
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3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です
ミニマップの旗マークを押すと消えます
点数は消したいけど文明マークとかはつけたいとなると、MODをつくることになりますね
scorepanel.jsonの数値をいじってプレイヤー名と点数を隠す感じですね
https://note.com/fb_shokai/n/n243a8ae00d91?magazine_key=mec7090c7a28a
久々にAOEやろうとしてるんですけど、Steamで購入する場合に3900円のこのせっとで
対戦含めて十分あそべるものなんでしょうか。
Definitive Edition,
Dawn of the Dukes,
Dynasties of India,
Lords of the West
他のアップデートもないと話にならないです?
三国時代 The Three Kingdoms
Chronicles: Battle for Greece
Victors and Vanquished
The Mountain Royals
Return of Rome
AOE2DEで対CPU戦の場合、右下のマップの上に数字の国力値ーみたいなモノが出るのですが、
消す方法知りませんか?