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攻城塔 (英:Siege Tower ) | |||
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220 | フレームディレイ | ||
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命中率 | |||
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-2 / 100 | 攻撃分散 | ||
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- | 作成場所 | 攻囲兵器工房 | |
移動速度 | 0.80 | 作成コスト | 200 W, 160 G | |
リロード | 作成時間 | 36 | ||
視界 | 8 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | アーマークラス | 攻囲兵器 ±0 ラム ±0 |
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簡単説明 | 壁を乗り越えるのに使うユニット | |||
補足 | 最大駐留数は 10 |
コメント
このユニットのおかげで戦術の幅が広がる。
油断しているところに、ハスカールや剣士などの歩兵を流し込むことが有利なこともある。
壁を乗り越える能力について
1マスの壁なら超えられる。
壁を超えられるユニットは、歩行しているユニットだけです。町の人も可。攻囲兵器は不可。
使う方法は以下のとおり。
- 攻城塔を選択する
- 壁を右クリックする
- 乗り越えさせたいユニットを選択する
- 攻城塔を右クリックする(または駐留コマンドで攻城塔に駐留させる)
変更履歴
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。