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騎士 (英:Knight ) | |||
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100 | フレームディレイ | 0 | |
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10 (メ) | 命中率 | 100 | |
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2 / 2 | 攻撃分散 | 0 | |
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0 - 0 | 作成場所 | 騎兵育成所 | |
移動速度 | 1.35 | 作成コスト | 60 F, 75 G | |
リロード | 1.80 | 作成時間 | 30 | |
視界 | 4 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | アーマークラス | 騎兵 ±0 | ||
簡単説明 | 標準的な騎兵。高価で強い。 | |||
補足 |
コメント
高くて強いが、操作がうまくなければ、強さを発揮できないと思われる。
変更履歴
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。