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スコーピオン (英:Scorpion ) | |||
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40 | フレームディレイ | 42 | |
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11 (飛) | 命中率 | 100 | |
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0 / 7 | 攻撃分散 | 0 | |
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2 - 7 | 作成場所 | 攻囲兵器工房 | |
移動速度 | 0.65 | 作成コスト | 75 W, 75 G | |
リロード | 3.60 | 作成時間 | 28 | |
視界 | 9 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | 建物+2 ラム+1 象+7 歩兵+1 |
アーマークラス | 攻囲兵器 ±0 | |
簡単説明 | 射手や密集隊形に対して強いユニット | |||
補足 | 攻撃した方向に対して、複数の敵が並んでいれば、それらすべてにダメージを与えることができます。要は、貫通能力です。ターゲットに対しては通常のダメージを与えますが、それら以外の敵ユニットに対してはダメージが半分になります。 |
コメント
アップデートにより、射撃防御力が 7 になってからは、射手のアンチとして機能するようになった。
変更履歴
- Update 125283 投射物が弾道学の恩恵を受けるようになりました。
- Update 141935 攻撃力を 12 から 11 に下げた。
- Update 141935 歩兵に対するボーナスを 0 から 1 に上げた
- Update 141935 象に対するボーナスを 6 から 7 に上げた。
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。