Update 42848

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 日付:2020年11月17日

文明バランス

  • 壁:壁の基礎のメレー防御力を 0 に減らしました。
  • 杭柵:建造時間を 1 秒増やしました。
  • 象ユニットの衝突サイズ乗数を増加させ、他の騎兵ユニットや遠距離ユニットと一致させました。
    • バトル エレファント(素/エリート):建物へのボーナス ダメージがそれぞれ +7/+10 から +4/+7 に減りました。
    • ショロトルの戦士:「帝王の時代以降」で始まる試合で、+30 hp、+2 攻撃力、+2/2 アーマーが付与されるようになりました。

アステカ

【 CIVILIZATION 】

  • 町の人が持ち運べるボーナス資源の数を +5 から +3 に減らしました。
  • エンパイア ウォーズ モードで、アステカが余分なゴールドを持って開始することはなくなりました。

【 ユニット 】

  • ジャガー ウォリアー(素とエリート): 作成時間を 20 秒から 12 秒に減らしました。

ブルガリア

【 CIVILIZATION 】

  • 鍛冶場の作業速度を 50% から 80% に上げました。
  • 鍛冶場と攻囲兵器工房のアップグレードの食料コストが -50% になりました。

ビルマ

【 ユニット 】

  • アランバイ(素とエリート):リロード時間を 2.0 から 2.2 に延長しました。

ケルト

【 CIVILIZATION 】

  • 領主の時代の開始時に、歩兵ユニットの移動速度ボーナスが適用されるようになりました。

クマン

【 ユニット 】

  • キプチャク(素とエリート):マングダイと同等の 0.5 秒の発射遅延が追加されました。

エチオピア

【 ユニット 】

  • ショーテル ウォリアー(素とエリート): 作成コストを 35 から 30 ゴールドに減らしました。食糧コストは同じままです (50 食糧)。

【 テクノロジー 】

  • ねじり力:スコーピオンの発射体の幅を 0.5 から 0.4 タイルに縮小しました。

ゴート

【 CIVILIZATION 】

  • 織機は、無料ではなく、即座に研究できるようになりました。

インド

【 CIVILIZATION 】

  • 以前はらくだユニットのみに付与されていた +1 射撃防御力とは対照的に、すべての騎兵育成所ユニットは、城主の時代では +1 射撃防御力を獲得し、帝王の時代では +1 射撃防御力を獲得します。
  • チームボーナスのらくだユニットが建物に与えるダメージを +5 から +4 に減らしました。
  • 騎兵用甲冑を研究できなくなりました。

【 テクノロジー 】

  • スルタン:獲得した聖なる箱が意図した 10% ではなく ~17% 速くゴールドを生成する問題を修正しました。

イタリア

【 ユニット 】

  • ジェノヴァ石弓兵:作成時間を 22 秒から 18 秒に短縮しました。
  • エリート ジェノヴァ石弓兵:作成時間が 19 秒から 14 秒に減りました。

クメール

【 CIVILIZATION 】

  • クメール農民の労働率を -3% から -5% に下げました。
  • バトル エレファントの移動速度ボーナスを +15% から +10% に下げました。

【 テクノロジー 】

  • 牙剣:コストを 200 木材、300 ゴールド から 300 木材、450 ゴールド に増やしました。

朝鮮

【 CIVILIZATION 】

  • 射手用鎧のアップグレードを無料で受けられるようになりました。
  • 朝鮮の塔は、以前の城主と帝国の時代に付与されていた射程ボーナスを獲得しなくなりました。

【 ユニット 】

  • 重装亀甲船:移動速度が 0.9 から 1.035 に上がりました。

【 テクノロジー 】

  • 板屋船 (Panokseon):「邑城」に置き換えられました。
  • 邑城 (Eupseong):このユニークテクノロジーは、見張り台、監視塔、防御塔の射程 +2 を付与します。

リトアニア

【 ユニット 】

  • レイティス(素とエリート):射撃防御力を 2 から 1 に減らしました。

マリ

【 ユニット 】

  • グベト(素とエリート):発射遅延を 1.2 から 1.0 に減らしました。

マヤ

【 テクノロジー 】

  • トラトアニ?: 石壁、石壁の門、塔、港湾に対する攻撃ボーナスが 2 倍になることはなくなりました。

ポルトガル

【 CIVILIZATION 】

  • すべてのテクノロジーの研究速度が 30% 速くなりました。

スペイン

【 CIVILIZATION 】

  • 火薬ユニットのリロード時間短縮ボーナスが、キャノン ガレオン船に適用されない問題を修正しました。

タタール

【 CIVILIZATION 】

  • 町の中心は領主の時代までは 2 匹の羊をスポーンし、その後新しく建設された町の中心の完了時に 2 匹の羊をスポーンします。

【 テクノロジー 】

  • 絹鎧:防御力ボーナスを +0/+1 から +1/+1 に上げました。

オスマン帝国

【 CIVILIZATION 】

  • 斥候、(軽)騎兵、ハサーユニットは +1 射撃防御力を獲得します。

【 ユニット 】

  • エリート イェニチェリ: 命中率を 50% から 65% に上げました。

バイキング

【 テクノロジー 】

  • 首領:コストを 400 食料、300 金 から 700 食料、500 金 に増やしました。

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