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日付:2020年11月17日
文明バランス
- 壁:壁の基礎のメレー防御力を 0 に減らしました。
- 杭柵:建造時間を 1 秒増やしました。
- 象ユニットの衝突サイズ乗数を増加させ、他の騎兵ユニットや遠距離ユニットと一致させました。
- バトル エレファント(素/エリート):建物へのボーナス ダメージがそれぞれ +7/+10 から +4/+7 に減りました。
- ショロトルの戦士:「帝王の時代以降」で始まる試合で、+30 hp、+2 攻撃力、+2/2 アーマーが付与されるようになりました。
アステカ
【 CIVILIZATION 】
- 町の人が持ち運べるボーナス資源の数を +5 から +3 に減らしました。
- エンパイア ウォーズ モードで、アステカが余分なゴールドを持って開始することはなくなりました。
【 ユニット 】
- ジャガー ウォリアー(素とエリート): 作成時間を 20 秒から 12 秒に減らしました。
ブルガリア
【 CIVILIZATION 】
- 鍛冶場の作業速度を 50% から 80% に上げました。
- 鍛冶場と攻囲兵器工房のアップグレードの食料コストが -50% になりました。
ビルマ
【 ユニット 】
- アランバイ(素とエリート):リロード時間を 2.0 から 2.2 に延長しました。
ケルト
【 CIVILIZATION 】
- 領主の時代の開始時に、歩兵ユニットの移動速度ボーナスが適用されるようになりました。
クマン
【 ユニット 】
- キプチャク(素とエリート):マングダイと同等の 0.5 秒の発射遅延が追加されました。
エチオピア
【 ユニット 】
- ショーテル ウォリアー(素とエリート): 作成コストを 35 から 30 ゴールドに減らしました。食糧コストは同じままです (50 食糧)。
【 テクノロジー 】
- ねじり力:スコーピオンの発射体の幅を 0.5 から 0.4 タイルに縮小しました。
ゴート
【 CIVILIZATION 】
- 織機は、無料ではなく、即座に研究できるようになりました。
インド
【 CIVILIZATION 】
- 以前はらくだユニットのみに付与されていた +1 射撃防御力とは対照的に、すべての騎兵育成所ユニットは、城主の時代では +1 射撃防御力を獲得し、帝王の時代では +1 射撃防御力を獲得します。
- チームボーナスのらくだユニットが建物に与えるダメージを +5 から +4 に減らしました。
- 騎兵用甲冑を研究できなくなりました。
【 テクノロジー 】
- スルタン:獲得した聖なる箱が意図した 10% ではなく ~17% 速くゴールドを生成する問題を修正しました。
イタリア
【 ユニット 】
- ジェノヴァ石弓兵:作成時間を 22 秒から 18 秒に短縮しました。
- エリート ジェノヴァ石弓兵:作成時間が 19 秒から 14 秒に減りました。
クメール
【 CIVILIZATION 】
- クメール農民の労働率を -3% から -5% に下げました。
- バトル エレファントの移動速度ボーナスを +15% から +10% に下げました。
【 テクノロジー 】
- 牙剣:コストを 200 木材、300 ゴールド から 300 木材、450 ゴールド に増やしました。
朝鮮
【 CIVILIZATION 】
- 射手用鎧のアップグレードを無料で受けられるようになりました。
- 朝鮮の塔は、以前の城主と帝国の時代に付与されていた射程ボーナスを獲得しなくなりました。
【 ユニット 】
- 重装亀甲船:移動速度が 0.9 から 1.035 に上がりました。
【 テクノロジー 】
- 板屋船 (Panokseon):「邑城」に置き換えられました。
- 邑城 (Eupseong):このユニークテクノロジーは、見張り台、監視塔、防御塔の射程 +2 を付与します。
リトアニア
【 ユニット 】
- レイティス(素とエリート):射撃防御力を 2 から 1 に減らしました。
マリ
【 ユニット 】
- グベト(素とエリート):発射遅延を 1.2 から 1.0 に減らしました。
マヤ
【 テクノロジー 】
- トラトアニ?: 石壁、石壁の門、塔、港湾に対する攻撃ボーナスが 2 倍になることはなくなりました。
ポルトガル
【 CIVILIZATION 】
- すべてのテクノロジーの研究速度が 30% 速くなりました。
スペイン
【 CIVILIZATION 】
- 火薬ユニットのリロード時間短縮ボーナスが、キャノン ガレオン船に適用されない問題を修正しました。
タタール
【 CIVILIZATION 】
- 町の中心は領主の時代までは 2 匹の羊をスポーンし、その後新しく建設された町の中心の完了時に 2 匹の羊をスポーンします。
【 テクノロジー 】
- 絹鎧:防御力ボーナスを +0/+1 から +1/+1 に上げました。
オスマン帝国
【 CIVILIZATION 】
- 斥候、(軽)騎兵、ハサーユニットは +1 射撃防御力を獲得します。
【 ユニット 】
- エリート イェニチェリ: 命中率を 50% から 65% に上げました。
バイキング
【 テクノロジー 】
- 首領:コストを 400 食料、300 金 から 700 食料、500 金 に増やしました。
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