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日付:2020年7月20日
文明バランス
一般
- バトル エレファント(エリート含む):踏みつけダメージを 50% から 25% に減らしました。
- コンドッティエーレ:攻撃力を 9 から 10 に増やしました。
ビザンティン
【 ユニット 】
- エリート カタフラクト:アップグレードの食料コストを 1600 から 1200 に減らしました。ゴールドのコストは変更されません (800g)。
【 テクノロジー 】
- 兵站学:アップグレードの食料コストを 1000 から 800 に減らしました。ゴールドの価格は変わりません (600g)。
イタリア
【 テクノロジー 】
- 大盾は、コンドッティエーレに +1 メレー防御力と +1 射撃防御力 も提供するようになりました。
朝鮮
【 CIVILIZATION 】
- 文明ボーナスとして、軍事ユニット (攻囲兵器を除く) の訓練に必要な木材が 20% 少なくなります (以前は 15%)。
【 ユニット 】
- 戦車:作成の基本コストが +5 木材 増えました。文明の割引後、合計コストは 92 木材 です (以前は 94 でした)。
- 亀甲船:作成の基本コストを +10 木材 増やしました。文明の割引後、合計コストは 152 木材 です (以前は 153 でした)。
マレー
【 ユニット 】
- カランビット ウォリアー(エリート含む):食料コストが 30 から 25 に減少しました。ゴールドのコストは変更されていません (15g)
ポルトガル
【 CIVILIZATION 】
- 文明ボーナスとして、すべてのユニットの訓練に必要なゴールドが 20% 減少します (以前は 15%)。
【 ユニット 】
- キャラベル船:作成の基本コストを +3 ゴールド増やしました。文明の割引後、合計コストは 34.4 ゴールドです (以前は 34 でした)。
タタール
【 ユニット 】
- 火炎らくだ:象に対する攻撃ボーナスを +80 から +130 に増やしました。
- 火炎らくだ:爆発範囲を 1.5 から 2.0 に増やしました。
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