亀甲船

亀甲船 (英:Turtle Ship )  
HP 275 フレームディレイ 0
攻撃力 9 (2) (飛) 命中率 100
メレー防御力射撃防御力 2 / 7 攻撃分散
射程 0 - 6 作成場所
リロード 2 作成コスト 190 W, 130 G
移動速度 1 作成時間 50
視界 8 アップグレードコスト
    アップグレード時間
 
アタックボーナス 全建物+7
城+7
壁と門+6
攻囲兵器+2(通常攻撃のみ)
重装攻囲騎兵+2(通常攻撃のみ)
アーマークラス 船+0
長射程の軍艦+0
重軍艦+0
火薬+0
ユニーク+0
 
簡単説明 遅いが強い(?)船
補足 爆風半径は 0.3
割引後の作成コストは 152 W, 130 G

コメント

 通常攻撃はロケットを放つ。チャージ攻撃は大砲攻撃です。
 大砲攻撃の合間に、ロケット攻撃は 2 回までしか放てないらしい。
 ロケット攻撃の二次投射物は、1 発目と同じ性能っぽい。

強化

 キャノン ガレオン船と同じ。

チャージ攻撃について

 大砲で攻撃する。性能は以下のとおり。

  • 攻撃力は 20 (メレー属性)
  • 爆風半径は 0.5
  • 再チャージ時間は 6 秒
  • 攻囲兵器と重装攻囲騎兵へのボーナスが無くなる
  • 防御力を無視する

変更履歴

  • Update 39284 作成コストを 180 W, 180 G から 190 W, 180 G に変更した(文明ボーナスが強化されたので、結果的により安くなった)。
  • Update 99311 地上攻撃能力を獲得します。
  • Update 125283 移動速度を 0.9 から 1.05 に上げた。
  • Update 141935 大砲の発射の合間にロケット弾を 2 発発射するようになりました。性能の変化が多くあります。ガレー船に対してはより効果的になりましたが、爆破工作船に対してはより脆弱になりました。
    • 攻撃:
      • 大砲( 6 秒のリロード時間)
        • 攻撃力を 50 メレーから 20 メレーに変えた
        • リロードを 7.8 → 6 に下げた。
        • 発射体はもはや弾道学の影響を受けない。
        • ボーナスは、何もない状態から「対全建物 +7、対城 +7、壁と門 +6」になったようです。
      • ロケット(大砲攻撃の合間 2 ボレー、1 ボレーあたり 3 発)
        • 性能は 6 射撃攻撃力、対建物ボーナス +7、対船ボーナス +5
    • 鎧:
      • 防御力を 6/5 から 6/7 に変えた。
      • アーマークラスは「船+8」になったらしいが、元は不明。
  • Update 153015 ロケット投射物の攻撃を 6 射撃攻撃力 から 4 メレー攻撃力に、ロケット投射物の船に対するボーナスを +5 から 0 に変えた。
  • Update ????? HP が 200 から 275 に変わった?(このへんの前後関係がおかしい)
  • Update 169123 以下に並べる。
    • メレー防御力が 6 から 2 に、移動速度が 1.05 から 1 に変わった。
    • アーマークラスの「船+8」を「船+0」に変更し、「長射程の軍艦+0」を追加した。
    • コストが 152 W, 180 G から 152 W, 130 G に減った

メモ

  • Update 141935 で、攻囲兵器+0 を削除し、火薬+0 に入れ替えた。元々間違っていた可能性がある。
  • アタックディレイは C.A.で調べると 0.15 です。