| 亀甲船 (英:Turtle Ship ) | ||||
| 275 | フレームディレイ | 0 | ||
|---|---|---|---|---|
| 9 (2) (飛) | 命中率 | 100 | ||
| 2 / 7 | 攻撃分散 | |||
| 0 - 6 | 作成場所 | 港 | ||
| 2 | 作成コスト | 190 W, 130 G | ||
| 1 | 作成時間 | 50 | ||
| 視界 | 8 | アップグレードコスト | ||
| アップグレード時間 | ||||
| アタックボーナス | 全建物+7 城+7 壁と門+6 攻囲兵器+2(通常攻撃のみ) 重装攻囲騎兵+2(通常攻撃のみ) |
アーマークラス | 船+0 長射程の軍艦+0 重軍艦+0 火薬+0 ユニーク+0 |
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| 簡単説明 | 遅いが強い(?)船 | |||
| 補足 | 爆風半径は 0.3 割引後の作成コストは 152 W, 130 G |
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コメント
通常攻撃はロケットを放つ。チャージ攻撃は大砲攻撃です。
大砲攻撃の合間に、ロケット攻撃は 2 回までしか放てないらしい。
ロケット攻撃の二次投射物は、1 発目と同じ性能っぽい。
強化
キャノン ガレオン船と同じ。
チャージ攻撃について
大砲で攻撃する。性能は以下のとおり。
- 攻撃力は 20 (メレー属性)
- 爆風半径は 0.5
- 再チャージ時間は 6 秒
- 攻囲兵器と重装攻囲騎兵へのボーナスが無くなる
- 防御力を無視する
変更履歴
- Update 39284 作成コストを 180 W, 180 G から 190 W, 180 G に変更した(文明ボーナスが強化されたので、結果的により安くなった)。
- Update 99311 地上攻撃能力を獲得します。
- Update 125283 移動速度を 0.9 から 1.05 に上げた。
- Update 141935 大砲の発射の合間にロケット弾を 2 発発射するようになりました。性能の変化が多くあります。ガレー船に対してはより効果的になりましたが、爆破工作船に対してはより脆弱になりました。
- 攻撃:
- 大砲( 6 秒のリロード時間)
- 攻撃力を 50 メレーから 20 メレーに変えた
- リロードを 7.8 → 6 に下げた。
- 発射体はもはや弾道学の影響を受けない。
- ボーナスは、何もない状態から「対全建物 +7、対城 +7、壁と門 +6」になったようです。
- ロケット(大砲攻撃の合間 2 ボレー、1 ボレーあたり 3 発)
- 性能は 6 射撃攻撃力、対建物ボーナス +7、対船ボーナス +5
- 鎧:
- 防御力を 6/5 から 6/7 に変えた。
- アーマークラスは「船+8」になったらしいが、元は不明。
- Update 153015 ロケット投射物の攻撃を 6 射撃攻撃力 から 4 メレー攻撃力に、ロケット投射物の船に対するボーナスを +5 から 0 に変えた。
- Update ????? HP が 200 から 275 に変わった?(このへんの前後関係がおかしい)
- Update 169123 以下に並べる。
- メレー防御力が 6 から 2 に、移動速度が 1.05 から 1 に変わった。
- アーマークラスの「船+8」を「船+0」に変更し、「長射程の軍艦+0」を追加した。
- コストが 152 W, 180 G から 152 W, 130 G に減った
メモ
- Update 141935 で、攻囲兵器+0 を削除し、火薬+0 に入れ替えた。元々間違っていた可能性がある。
- アタックディレイは C.A.で調べると 0.15 です。
回答ありがとうございます。
弓兵の数を増やさないといけないので時間勝負ですね。やってみます。
基本的に歩兵単体ユニットなので、弓兵などで数をもって対処するとかでしょうかね。
失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です