
軍事属性:弓騎兵
文明ボーナス
・家畜から得られる食料 +50%
・町の中心の建設完了時、羊が 2 頭が生成される(城主の時代以降)
・ユニットが敵より高い位置から攻撃した場合のダメージ+25%
・弓懸、パルティア戦術のコスト 0
チームボーナス
・弓騎兵系列の視界 +2
ユニークユニット
ケシク(襲撃騎馬兵)
・ケシク
HP110 攻撃9 防御1/防御2 射程0
移動速度1.4 リロード1.9 視界5
コスト:肉60・金40 作成時間:16秒
ユニットへの通常攻撃1回毎に金0.6を入手 撃破時に金0.3を入手
・エリート
HP140 攻撃11 防御1/3 射程0
移動速度1.4 リロード1.9 視界5
作成時間:14秒 研究コスト:肉700 金900 研究時間40秒
ユニットへの通常攻撃1回毎に金0.6を入手 撃破時に金0.3を入手
ステップランサー(騎兵)
・ステップランサー
HP60 攻撃9 防御0/1 射程1
移動速度1.45 リロード2.3 視界5
コスト:肉70・金40 作成時間:24秒
・エリート
HP80 攻撃11 防御0/1 射程1
移動速度1.45 リロード2.3 視界5
作成時間:20秒 研究コスト:肉900 金550 研究時間:55秒
火炎らくだ(爆破工作兵)
・火炎らくだ
HP55 攻撃20 防御0/0 射程0
移動速度1.3 命中率100% 範囲 2
コスト:肉75・金30 作成時間:20秒
象へ与えるダメージ +130 建物に対するダメージ+200
ユニークテクノロジー
絹鎧(斥候・ステップランサーと弓騎兵系列、ジェニトゥール系列の近接・射程防御力 +1)
コスト:木400 金300 研究時間40秒
ティムールの攻囲戦術(遠投投石機の射程 +2 視界+1、火炎らくだが有効になる)
コスト:木500 金400 研究時間50秒
【解説】
内政ボーナスが家畜の食料+50%しか無いため、これを活かした戦術がしたい所。
丘上ボーナスはとても強力だがそれ以外の部分が貧弱な為、強さが地形に左右されやすい。
ケシクがコスパにとても優れているため、弓騎兵と合わせてうまく使いたい。
【 テクノロジー系統図 】
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