トップページ
非公式日本語化
日本語化Q&A
銃の名称の変更方法
チュートリアル
ゲームの大まかな流れ
初心者ガイド
操作方法
SETTING
難易度設定
アノマリー
エアドロップ
Emission
Radioactive Rain
デイリークエスト
攻略Tips
よくある質問
ステータス
スキル
ハイドアウト(拠点内設備)
タスク一覧
バーテンダー (BARMAN) タスク
ドクター (THE DOCTOR) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
サブタスク
銃
弾薬
アタッチメント
グレネード&地雷
アーマー
バックパック
ヘッドギア
食品
医薬品
ルートアイテム
鍵
アイテム一覧
食料
修理キット
モジュール (Modules)
追加設備 (Extra)
クリスマスイベント (Christmas event)
敵・フィールドNPC
バーテンダー (BARMAN)
車掌 (CONDUCTOR)
ガイド (THE GUIDE)
ドクター (THE DOCTOR)
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD)
ネットワーカー (THE NETWORKER)
名無し (UNKNOWN)
ISAAK FEDOROV
森林 (Forest)
仮設キャンプ (Makeshift Camp)
工業地区 (Industrial Area)
沼地 (Swamp)
モール (Mall)
ザコフ (Zakov)
MOD
自キャラ画像差し替え
自キャラ ドット絵 data.win配布場所
箱の中身や敵ドロップを追加
自作料理効果が消えるバグ対応
アイテム及びタスク消失時のゴリ押し対処法
新しい武器などを追加する
Jsonファイル編集によるMOD製作
ロードマップ
アップデート情報
開発ブログ
雑談攻略情報掲示板
質問掲示板
妄想掲示板
翻訳フィードバック掲示板
編集者用掲示板
マップテンプレート
銃器テンプレート
タスクテンプレート
バーテンダーの依頼、「機械」クエスト。 めっちゃ!ムズイ! (某ゲーム)「クソが!ここは雑兵だらけかよ!てめぇはどうなんだ!」 CC12スラッグ弾を打ちまくりながら・・・「(敵)お前は最後に殺すといったな、あれは嘘だ。」 (某ベネット)「うぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ!」 銃が故障、スラッグ弾切れ。
研究所のエレベータ進んだとこ弾薬・医薬品・修理キットもりもりで美味いのでは? その分グールとスパイダーもいっぱいだけどぎり周回出来そう
2のネタ満載のDLCとか出してくんねーかな まだ2をクリアしてないから今すぐ出されてもネタに反応できないから半年後位に出して
アプデ入るにしても製作者がSTALKER2を心ゆくまで堪能してからになりそう
バックパックと暗視ゴーグルドロップしてくれたりしないかな…?(デフォルトでなくてもカスタムでいじれるようにしてくれたら嬉しい)鹵獲プレーやる上で最大の障害
割り切って森林に素材回収のお散歩に行く
材料と効果的に注射器がそれだと思う 売れば金策にもなる、ポロポロ出るし店売りもされてるかららしさは微塵もないが
stalkerみたいにアーティファクトほしい
設置枠は増やせないので、どうしても鍛冶屋を建てたいなら何かを諦めるしか無い。 自分ならコーヒー等のストックを大量に作ってからキッチンを潰すかな?ただその場合キッチンの飲食buff性能アップ効果は諦めることになる。 武器防具の修理はドクターから修理キット購入ですませてしまうのも一つの手で、その場合鍛冶屋もワークショップも不要になる。 当然金がかかるけど、ゲーム後半になると金は余りまくるので消費先ができるのは悪くないし、戦利品の売却を所属してない勢力(今回は赤軍)にすることで友好度を稼げる副次効果も見込める。 後は修理素材ストックにスタッシュの枠を割かなくてよくなるのもメリットかな。
アーマー修理用のスクラップをジャンク屋から定期購入していたのですがアーマンがキツ過ぎて鍛冶屋に切り替えたいのですが…施設枠がもう空きが無く困っています(射撃場、ジム、ワークショップ、キッチン、弾薬製造を設置中)枠って増やせないのでしょうか?それともコーヒーやお茶か、弾薬を諦めるしかないでしょうか?(緑陣営入りながら東西両方の銃を出来れば使いたい)
サイト全体: 2752349
今日: 4499
昨日: 5295
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「最近のコメント100件」のページに戻る
バーテンダーの依頼、「機械」クエスト。
めっちゃ!ムズイ!
(某ゲーム)「クソが!ここは雑兵だらけかよ!てめぇはどうなんだ!」
CC12スラッグ弾を打ちまくりながら・・・「(敵)お前は最後に殺すといったな、あれは嘘だ。」
(某ベネット)「うぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ!」
銃が故障、スラッグ弾切れ。
研究所のエレベータ進んだとこ弾薬・医薬品・修理キットもりもりで美味いのでは?
その分グールとスパイダーもいっぱいだけどぎり周回出来そう
2のネタ満載のDLCとか出してくんねーかな
まだ2をクリアしてないから今すぐ出されてもネタに反応できないから半年後位に出して
アプデ入るにしても製作者がSTALKER2を心ゆくまで堪能してからになりそう
バックパックと暗視ゴーグルドロップしてくれたりしないかな…?(デフォルトでなくてもカスタムでいじれるようにしてくれたら嬉しい)鹵獲プレーやる上で最大の障害
割り切って森林に素材回収のお散歩に行く
材料と効果的に注射器がそれだと思う
売れば金策にもなる、ポロポロ出るし店売りもされてるかららしさは微塵もないが
stalkerみたいにアーティファクトほしい
設置枠は増やせないので、どうしても鍛冶屋を建てたいなら何かを諦めるしか無い。
自分ならコーヒー等のストックを大量に作ってからキッチンを潰すかな?ただその場合キッチンの飲食buff性能アップ効果は諦めることになる。
武器防具の修理はドクターから修理キット購入ですませてしまうのも一つの手で、その場合鍛冶屋もワークショップも不要になる。
当然金がかかるけど、ゲーム後半になると金は余りまくるので消費先ができるのは悪くないし、戦利品の売却を所属してない勢力(今回は赤軍)にすることで友好度を稼げる副次効果も見込める。
後は修理素材ストックにスタッシュの枠を割かなくてよくなるのもメリットかな。
アーマー修理用のスクラップをジャンク屋から定期購入していたのですがアーマンがキツ過ぎて鍛冶屋に切り替えたいのですが…施設枠がもう空きが無く困っています(射撃場、ジム、ワークショップ、キッチン、弾薬製造を設置中)枠って増やせないのでしょうか?それともコーヒーやお茶か、弾薬を諦めるしかないでしょうか?(緑陣営入りながら東西両方の銃を出来れば使いたい)