SPYDER (Vz 61 SCORPION)
基本性能
イメージ | ダメージ | 精度 | 反動 | エルゴノミクス |
---|---|---|---|---|
9 | 70 | 50 | 60 | |
発射機構 | 連射速度 | 装填数 | 使用弾薬 | 重量 |
セミオート フルオート |
720 RPM | 30 | 9x18 | 2.0Kg |
最安のサブマシンガン。v0.27.1現在、ゲーム中屈指の産廃武器。
単発ダメージは(バックショットのカス当たりを除けば)全銃中最低で、ウサギすら一発で倒せない。
SMGとしてはそこまで速くもない連射力も相まって火力は貧弱の極みで、Banditどころか下手をするとオオカミの群れにすら撃ち負ける。
弾薬の都合でアーマーを着た敵相手には更に絶望的で、カスタマイズ枠の乏しさゆえ将来性も無い。
なにより、タスクで手に入る時は必ず隣にこの銃のほぼ上位互換なマシンピストルが並び、店で購入することを考えるとたった4180ルーブル上乗せするだけで、弾薬が同じで火力が圧倒的に高いSMGを買える。
このため、何も知らない初心者を除けば、そもそもこの銃を使う機会がまずない。
現状この銃の最大の存在意義は、Banditが装備していると火力が低い&9x18MM弾が手に入って嬉しいことだろうか。
入手方法
- クエスト報酬
- 購入: BARMAN (PL 1) 8500ルーブル
イメージ | ダメージ | 精度 | 反動 | Ergonomics | 連射速度 | 装填数 | 貫通力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 |
46 | 46 | 89 | 720 RPM | 20 |
PM 12 PBM 25 |
※ サイトは NTS RED DOT (精度 +2/反動-2)、近距離対応のための赤レーザー(エルゴ-4)装着
カスタマイズ
~変更の可否~
ストック | グリップ | ハンドガード | バレル | マガジン | マズル | スコープ | フォアグリップ | アタッチメント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〇 |
|
アタッチメントページから使用できるものをコピペ
イメージ | 名前 | Recoil | Ergonomic | Accuracy | Damage | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|
Suppressor 9x18 | 5 | 4 | 2 | 3 | 0.1kg |
コメント
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復権した
適正距離の実装で近接の択が必要になり、廉価ショットガンが劣悪エルゴで持ち替え難のため輝きだした
BB 91 KERRとは発射レートに大きな差があり、20発を一瞬で一体に吐くかしっかり当てながら複数順番に狙うかで用途が分かれる
両者一万前後で買えるのも大きい
アップデートで威力が11に上がっているのでこれを装備した敵も前より手強くなっている接近されればアーマー2~3だと削り倒される事が増えた
小さい・軽い
つまり持って帰ってジャンクにするためにある
ETSはストックが手に入らないと反動であらぬ方向飛んでいくから勝ってる点がない訳じゃないけれど、
それを加味しても弾薬数がきつい序盤で低威力は地味に厄介なんだよなあ
初期武器として選んではいけないがメインやサブとしてではなく容量を3しかとらないので第3の武器として持っていける。バック容量も厳しい序盤のグールの巣討伐のお供にはあり威力は9しかないが同威力で初期マガジンが20発のNB5よりかはよっぽど価値があるETSには重量含め全ての面で劣るがあちらは報酬で選ばなければ序盤では入手が難しいので見切りを付けやすい(売る・捨てる)のも利点か
スキル補正がないとウサギすら1発で倒せないおもちゃ
豆鉄砲という言葉はコイツのためにある
他の武器は全部実銃だがコイツだけはエアガン
ハンドガンと同じ弾丸でなぜここまで弱くできるのか理解できないレベル
初めて拾ってハンドガンからコイツに持ち替えてしまうのは初心者あるあるの罠
中級者以上はもう見向きもしない可哀想な奴なので、寄り添って上げるのも一興かもしれない
自分は御免だが
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