マップ名 作成用ベース
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概要
作成用ひな形
全体マップ
ランドマーク1
ランドマーク2
ランドマーク3
ランドマーク4
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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
ご回答ありがとうございます♪
初めて遭遇した時に3分くらい待ったんですけど終わらなかったので、しびれを切らして強行突破しようとしたら死にました(笑)もう少し待てば終わるようなイベントだったんですね。
一番良いのはマップからの脱出なんでしょうけど、そうもいかないような時は、5分少々、待つことにしますね。
Emissionについての質問です。
対策として、「屋内に避難する」という方法がありますけど、Emissionイベントが終わるまで、どのくらい待つ必要がありますか?
「現実時間」または「ゲーム内時間」など何でも構いませんので、おおよそ参考になる時間を教えて下さい。
アーマーについての質問です。
アーマーの残りの耐久値と、敵から受ける攻撃のダメージ量って関係ありますか?
例えば、アーマー耐久値100%の時に受けるダメージ量が50だと仮定して、
耐久値50%の時に受けるダメージ量は100になる(2倍になる)など
※もちろん同じ武器で攻撃されているとします。
それとも、上記のような関係性はなく、あくまで「アーマーの効果が続く意味」での耐久値であり、耐久値0%になって初めて「アーマーが壊れて、敵からまともにダメージをくらう」という仕様でしょうか?
あ~、そういうことなんですね。
今まで、結構、本格的なFPSをやってきたので、ゼロシーベルトの独自仕様に、最初、戸惑いました(笑)
私は、最近、1の方をやり始めたので、とりあえずは、じっくり遊んでから、2の方を考えたいと思います。
銃器の強化としてマガジンは存在しますが、主に最大弾数が増えるだけです
それぞれのマガジンに弾丸を込めて持ち歩くわけではないんですよね
スーツに予備のマガジンをとか色々と追加して欲しいようなものもありますが、続編?の開発も始まっているのでそちらに期待したほうが良いのかもしれません
ご回答ありがとうございます♪
予備マガジンは、特に意味ないんですね。
あれ?「マガジン実装」と書いてますが、武器を右クリック!?すると、マガジンが存在する武器からは、アタッチメントとして、マガジンを外すことが出来ましたけど、そういう意味ではないということですか?
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