Zakov
概要
ver1.0で追加された街マップ。
全体マップ
赤枠:ザコフ警察署
青枠:学校
黄枠:???
ザコフ警察署
学校
???
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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
バーテンダーの依頼、「機械」クエスト。
めっちゃ!ムズイ!
(某ゲーム)「クソが!ここは雑兵だらけかよ!てめぇはどうなんだ!」
CC12スラッグ弾を打ちまくりながら・・・「(敵)お前は最後に殺すといったな、あれは嘘だ。」
(某ベネット)「うぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ!」
銃が故障、スラッグ弾切れ。
バックパックと暗視ゴーグルドロップしてくれたりしないかな…?(デフォルトでなくてもカスタムでいじれるようにしてくれたら嬉しい)鹵獲プレーやる上で最大の障害
設置枠は増やせないので、どうしても鍛冶屋を建てたいなら何かを諦めるしか無い。
自分ならコーヒー等のストックを大量に作ってからキッチンを潰すかな?ただその場合キッチンの飲食buff性能アップ効果は諦めることになる。
武器防具の修理はドクターから修理キット購入ですませてしまうのも一つの手で、その場合鍛冶屋もワークショップも不要になる。
当然金がかかるけど、ゲーム後半になると金は余りまくるので消費先ができるのは悪くないし、戦利品の売却を所属してない勢力(今回は赤軍)にすることで友好度を稼げる副次効果も見込める。
後は修理素材ストックにスタッシュの枠を割かなくてよくなるのもメリットかな。
アーマー修理用のスクラップをジャンク屋から定期購入していたのですがアーマンがキツ過ぎて鍛冶屋に切り替えたいのですが…施設枠がもう空きが無く困っています(射撃場、ジム、ワークショップ、キッチン、弾薬製造を設置中)枠って増やせないのでしょうか?それともコーヒーやお茶か、弾薬を諦めるしかないでしょうか?(緑陣営入りながら東西両方の銃を出来れば使いたい)
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コメント
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>> 返信元
撃ち合いが楽になるからマトリックスのアレみたいなものだと思って受け入れてる
>> 返信元
アタッチメントもはぎ取り方が期待値高いからな
家内のフルコンタクトとBIGが面倒すぎて無理よね
死体に近付くとハエの音するのキツいw
>> 返信元
制作側が最適化してないだけ
新マップに限った話だが処理落ちすることがちょいちょいある(特に本社&沼地からいけるクリスタルの???)
もちろんPC側のスペック不足ではない
広くてそこらじゅうにNPCとアノマリー配置されている、そしてNPCはアノマリーを避けないためバタバタ死んでいく
加えて屋外エリアは結構視界が通るため奇襲も受けにくく、モールや仮設キャンプより安定して周回できる
転がってる死体からはぎとる羅生門プレイだけでもかなり簡単に稼げるため、屋内に入る必要性がほぼないのがなんとも悲しい最終エリア
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