完全開放戦/総記の階 - Library Of Ruina 攻略
A8%E5%91%82%E9%9D%92%E3%81%96%E3%82%81%E3%81%9F%E6%89%8B.png全ての攻撃が的中時、混乱状態にするH.png7~10 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊6~8H.png3~84~8N.png青ざめた手(0)%E8%A1%80
A8%E5%91%82%E9%9D%92%E3%81%96%E3%82%81%E3%81%9F%E6%89%8B.png全ての攻撃が的中時、混乱状態にするH.png7~10 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊6~8H.png3~84~8N.png青ざめた手(0)%E8%A1%80
.png×0.25×0.25HBResist.png×0.25Passive二人だけの宇宙他の味方が全て死亡すればHp.png体力が減少し、混乱状態になる。ターゲットに指定できるようになる。Fixedpassive.png別れの涙幕の開始時、仮死状態の味方がいれば泣いている状態に
この能力があれば、幕の開始時にランダムな司書1名が行動不能この幕の間、行動できない状態になる。 %E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になればこの能力を失う。不安定な心%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子
, Mind.png混乱抵抗値を10回復。目を隠した子泣く子のバトルページの情報が一部見れない。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になればこの能力を失う。不安定な心%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子
次の幕に相手を結界(封印の結界)%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能。司書が攻撃可能。混乱状態になるとこの状態が解除される。に閉じ込める。H.png6~63~7N.png変動:召致(0/フェーズ2)%E5%A4%89%E5%8
3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1安不忘危Emotion.png感情レベルが上昇するたび、混乱状態でないならMind.png混乱抵抗値を25%回復熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1
得るN.png懲罰!(0)%E7%BD%B0%E9%B3%A5EGO.png9~9 的中 相手を%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にする懲罰!(Light.png0)H.png8~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が
物理・混乱追加ダメージを受ける。を無効にする。9~12H.png9~1210~12 的中 相手を%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にするグラインダーMk4[]グラインダーMk4何でもお手伝いします ×3グラインダーMk4StatsHp.png200 100 Sp
+Xを得て、吸収したページの内の1つを使用する。Fixedpassive.pngすっからかんの頭幕の開始時、ページを持っていない司書を全て混乱状態にする。N.png耕作(0)×2%E7%9F%A5%E6%81%B5%E3%82%92%E6%B1%82%E3%82%81%E3%8
…!」ページの攻撃を受けるとき、該当するページの威力がこの値に比例して増加する。を1付与、相手を%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にする汝は崩れるであろう…!(Light.png0)相手に%E5%8F%8Bicon.png杖「汝は崩れるであろう…!」ページの攻撃
3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1安不忘危Emotion.png感情レベルが上昇するたび、混乱状態でないならMind.png混乱抵抗値を25%回復熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1
不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。を付与するページを使用。幕の終了時、司書の%E7%9C%A9%E6%83%91ozw
発現「大切断-縦」が使用可能に。全てのダイス威力ダイスの値 ±Xが2増加。毎幕ごとに40ダメージ以上与えられない場合、混乱ダメージを受ける。混乱状態になると「E.G.O発現」状態が解除される。」状態が解除された場合、3幕後に再びE.G.Oを発現する。舞台開始時、今回の接待にて既に
不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。を付与するページを使用。幕の終了時、司書の%E7%9C%A9%E6%83%91ozw
を使用する。(感化:マッチ勝利時、次の幕に相手のページを手元に追加する)破壊された頭※フェーズ1%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると、現在活性化している頭の速度ダイスが破壊され、次の幕に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態から回復する。全て
を使用する。(感化:マッチ勝利時、次の幕に相手のページを手元に追加する)破壊された頭※フェーズ1%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると、現在活性化している頭の速度ダイスが破壊され、次の幕に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態から回復する。全て
×1Passive再び燃え上がる火花味方が死亡した時、Hp.png最大体力の25%だけ体力減少。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になる。灰の山%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると光を1失う。FA.png4本目のマッチの火(4)×1%E7
用することができる。H.png12~12 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 相手を混乱状態にする。X番目の兄Stats35 Mind.png20 1~4 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%
5×0.5PBEndure.png×0.5×0.5HBEndure.png×0.5Passive何ゆえ不安に思うのか?最初の幕に全ての司書を混乱状態にする。「我を否定することなかれ」バトルページを使用Fixedpassive.png我は汝と共に在るだろう2幕目に2名の護衛使徒を召
にHp.png体力15%回復(最大 20)セシル250004安不忘危2感情レベルが上昇するたび、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態でないなら混乱抵抗値を25%回復メイ250005弾丸補給9近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな
4%E3%81%BC%E3%81%BF%E9%A3%9F%E4%BA%8B.pngLv 3-4P/N +0食事[味方1名]攻撃的中時、相手が混乱状態なら全ての味方がHp.png体力を2-4回復する。文学の階における貴重な回復ソース。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱
のみにダメージを受ける。Fixedpassive.png立ち籠める香りこのキャラクターは司書に混乱ダメージのみを与える。今回の戦闘にて司書が混乱状態になれば、該当する司書は死亡し、次の幕の開始時に土から生まれた者が1名召喚される。Fixedpassive.png枯れない花2幕目か
威力ダイスの値 ±Xが2増加。毎幕ごとに40ダメージ以上与えられない場合、混乱ダメージを受ける。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると「E.G.O発現」状態が解除される。」状態が解除された場合、3幕後に再びE.G.Oを発現する。舞台開始時、今回の接待にて既に
時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与する。その相手が2幕以内に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になった場合、他の敵全てに相手の持つ火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の数値の半分だけ%E7
'脆弱(×2.0)に変更される。また、速度ダイスの数と使用するページが変更される。該当する幕にて%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になれば食べた司書を吐き出す。羊の毛食べられて戻ってきた司書はHp.png体力最大値の25%分のダメージを受けて混乱状態になる。Fi
ページ効果で全ての%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが封印されれば混乱状態になる。Fixedpassive.png哀悼幕の開始時、混乱状態の敵がいれば広域攻撃ページを使用F.png静けさ(0)×2%E6%A
の能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならその幕の間与える混乱ダメージ量が2増加生還自分が%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態から回復するたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と%E5%BF%8D%E8%80%90.p
司書が2名以下なら1名で判定)刹那の幸せ全ての司書が特殊バトルページの攻撃を防いだ場合、次の幕に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になる。幸せのために(Light.png0)×1H.png3~84~7G.png3~5光る一撃(Light.png1)×1H.png
%E6%92%831.png使用時 このページの相手が大鳥の場合、次の幕にて「睡眠今回の幕の間、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になる。」を付与(睡眠:今回の幕の間、混乱状態になる)H.png1~1目玉鳥StatsHp.png120 60 Speed.png3
龍鳳@雨傘(旗艦):ふむふむ14:37:GM@2-77:深海棲艦たちは、何もなければ1ターンの間に2マスを移動してきます。夜襲を受けたりして混乱状態に陥ると、1マスしか移動できなくなります。14:37:GM@2-77:針路を遮って迂回させたり、嫌がらせをするなりして、相手の侵攻を
に、 それぞれ同一量のダメージが加算されます。ダメージ増加量は完全共鳴をなすスキルの数に比例して高 くなります。Unknown ※おそらく<混乱状態>の説明体力が混乱区間まで減少すると<混乱状態>になります。<混乱状態>は、全ての物理耐性を脆弱にします。1
d.png混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回)効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/不純物)「根性」は復活系効果の中では最上位の効果。混乱状態になってしまっても効果が発動すれば次の幕には%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態が解除されるため、行動できずに殺され
るため、1プレイヤーたちを喜ばせた。スタンや攻撃モーションも概ねは1と同じ。大きな変更点として、胞子を浴びるとキノコピクミンになるのではなく混乱状態に陥るのみにとどまっている。混乱状態はタマゴムシ出現時のものとは異なり、ピクミンを笛で呼んでも応答せずに楽しそうにぴょんぴょん跳ねな
assiveFixedpassive.png消えゆく火花味方が死亡したとき全体力の50%が減少、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になる灰の山%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になった場合、光を全て失うN.png4本目のマッチの火(4)×1%E
nd.png混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回)「根性」は復活系効果の中では最上位の効果。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になってしまっても効果が発動すれば次の幕には混乱状態が解除されるため、行動できずに殺されることが少なくなる。その半面威力ダイスの値
時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与する。その相手が2幕以内に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になった場合、他の敵全てに相手の持つ火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の数値の半分だけ%E7
無属性モンスターに与えるダメージ + 3%3.状態異常 [DEBUFF]カードのモンスター名効果カラ傘物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を混乱状態にする。STRが77以上の場合、より高確率で混乱状態にする。キメラ物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を毒状態にする。キラーマンティ
nd.png混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回)「根性」は復活系効果の中では最上位の効果。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になってしまっても効果が発動すれば次の幕には混乱状態が解除されるため、行動できずに殺されることが少なくなる。その半面威力ダイスの値
らすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が10以上あればダメージ量+3即席修理%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態の場合、混乱状態が解除されてMind.png混乱抵抗値が全快する。(舞台につき1回)狂気毎幕ごとに次の効果のうち1つを得る。%E3%
E6%97%A5%E3%81%AE%E9%A1%94EGO.png3G.png18~306~9 %E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態の相手を攻撃したとき、ダメージ量 +105~10910017血色の欲望%E8%B5%A4%E3%81%84%E9%9D%B4EGO.
1%8B%E3%81%AE%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%A1%94EGO.png18~30H.png6~9 混乱状態の相手を攻撃したとき、ダメージ量 +10CG.png5~10最初のダイスのカウンターで相手を混乱させてから2ダイス目を当てると、多大
らすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が10以上あればダメージ量+3即席修理%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態の場合、混乱状態が解除されてMind.png混乱抵抗値が全快する。(舞台につき1回)狂気毎幕ごとに次の効果のうち1つを得る。%E3%
%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2)Fixedpassive.png生還自分が混乱状態から回復するたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダ
4%B9%B1%E8%80%90%E6%80%A7%E6%B8%9B%E5%B0%91icon.png'脆弱(×2.0)になる。該当する幕に混乱状態になれば、食べた司書にHp.png最大体力の25%だけダメージを与えて吐き出す。外に出てきた司書は混乱状態になる。Fixedpass
8%A1%8C%E3%81%8F%E9%81%93.pngターゲット変更不可4~4 的中 相手を%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にする。家にこの攻撃が的中した場合は戦闘に敗北するこの…魔法使いめ!(Light.png0/パッシブ達成)広域攻撃戦闘開始時に全ての
200 600 [爆弾](攻撃する/されると20%(重ねがけ可能)で爆発する) 混乱の杖 4 対象を混乱状態にする 1500 750 [混乱] (剣:敵を混乱させる。発動率10% 重ね掛け有効。 盾:混乱を防ぐ)
%でスタン状態にする(1ターン) スカルクラッシュ 290 敵対象に威力280%のダメージを与え、確率30%で混乱状態にする(1ターン) スティンガーショット 190 敵対象に自身の防御力比例のボーナス値を加算した威力1
Alticon.png腐食が付与されない星の音3幕目から3幕周期で蒼い星の祭壇が広域攻撃ページを使用Fixedpassive.png星の懐へ混乱状態のキャラクターが居るとき該当するキャラクターが即死し、Hp.png体力が最大値の10%分減少する希望の蒼い光「星の懐へ」効果で信徒が
Quick:4 EX:4 宝具:5 宝具 不滅の混沌旅団 敵全体に強力な攻撃 &混乱状態(毎ターン低確率でスキル封印)を付与(5ターン) <オーバーチャージで確率アップ> &防御力を20%ダウ
ではないが、飛んでいる事が多いので閃光玉を当てるとダウンさせる事が出来る。厄介な状態異常攻撃を2種類持っているので対策アイテムを持ち込もう。混乱状態は慣れればそのまま戦闘続行できなくもないが、ホロロホルルは混乱状態の敵を優先して攻撃して来るのでにが虫使用を推奨。攻撃の出は早いが移