血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
2 | 4 | 5 |
SNormal.png×1
×1
PEndure.png×0.5
×0.5
HNormal.png×1
×1
速度ダイス スロット +1
充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2)
自分が混乱状態から回復するたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大5)
F.png精神の鞭(3) ×2 | |
%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E3%81%AE%E9%9E%AD.png | 専用ページ トナカイチーム/ルドルフ 使用時 自分に4混乱ダメージ H.png9~23 的中 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手に8混乱ダメージ |
エネルギー強打(Light.png2) ×3 | |
%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E5%BC%B7%E6%89%93.png | 使用時 自分に4混乱ダメージ 4~7 H.png4~8 4~8 的中 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手に8混乱ダメージ |
N.png草食み(0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 Light.png光を1回復、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る 3~7 P.png3~4 |
集中(Light.png3) ×1 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る 7~10 P.png4~8 4~6 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×0.5
HNormal.png×1
×1
速度ダイス スロット +1
充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2)
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
トナカイチームの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
F.png精神の鞭(3) ×2 | |
%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E3%81%AE%E9%9E%AD.png | 専用ページ トナカイチーム/ルドルフ 使用時 自分に4混乱ダメージ H.png9~23 的中 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手に8混乱ダメージ |
エネルギー強打(Light.png2) ×3 | |
%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E5%BC%B7%E6%89%93.png | 使用時 自分に4混乱ダメージ 4~7 H.png4~8 4~8 的中 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手に8混乱ダメージ |
N.png草食み(0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 Light.png光を1回復、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る 3~7 P.png3~4 |
集中(Light.png3) ×1 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る 7~10 P.png4~8 4~6 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HEndure.png×0.5
×0.5
速度ダイス スロット +1
充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2)
幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上なら攻撃で与えるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加、攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が30%減少
サイの突進(Light.png4) ×1 | |
%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%81%AE%E7%AA%81%E9%80%B2.png | 専用ページ サイチーム/マキシム 戦闘開始 今回の幕にて保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る H.png12~25 的中 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る 4~8 |
N.png重い衝突(2) ×3 | |
%E9%87%8D%E3%81%84%E8%A1%9D%E7%AA%81.png | 使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得る G.png4~7 6~12 |
N.png草食み(0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 Light.png光を1回復、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る 3~7 P.png3~4 |
集中(Light.png3) ×2 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る 7~10 P.png4~8 4~6 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HEndure.png×0.5
×1
速度ダイス スロット +1
充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2)
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
サイチームの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
N.pngサイの突進(4) ×1 | |
%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%81%AE%E7%AA%81%E9%80%B2.png | 専用ページ サイチーム/マキシム 戦闘開始 今回の幕にて%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る 12~25 的中 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る G.png4~8 |
重い衝突(Light.png2) ×3 | |
%E9%87%8D%E3%81%84%E8%A1%9D%E7%AA%81.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得る 4~7 H.png6~12 |
草食み(Light.png0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 光を1回復、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る G.png3~7 3~4 |
N.png集中(3) ×1 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD.png | 使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る G.png7~10 4~8 S.png4~6 |
×0.5
SBEndure.png×0.5
×1
PBNormal.png×1
×1
HBNormal.png×1
%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1
%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
F.png集中射撃(2) ×2 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD%E5%B0%84%E6%92%83.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 Speed.png速度が6以上ならこのページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +1 6~8 P.png5~7 3~7 |
F.png一点射撃(3) ×2 | |
%E4%B8%80%E7%82%B9%E5%B0%84%E6%92%83.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 Speed.png速度が6以上ならこのページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +2 8~21 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
迅速な制圧(Light.png2) ×2 | |
%E8%BF%85%E9%80%9F%E3%81%AA%E5%88%B6%E5%9C%A7.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得る 3~8 H.png4~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 S.png3~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png草食み(0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 Light.png光を1回復、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る 3~7 P.png3~4 |
×0.5
SBNormal.png×1
×1
PBNormal.png×1
×1
HBNormal.png×1
%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1
%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
ウサギチームの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 1 | 1.2 | 1.6 | 2 | 2.5 | 3.2 |
F.png集中射撃(2) ×3 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD%E5%B0%84%E6%92%83.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 Speed.png速度が6以上ならこのページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +1 6~8 P.png5~7 3~7 |
F.png一点射撃(3) ×1 | |
%E4%B8%80%E7%82%B9%E5%B0%84%E6%92%83.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 Speed.png速度が6以上ならこのページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +2 8~21 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
迅速な制圧(Light.png2) ×2 | |
%E8%BF%85%E9%80%9F%E3%81%AA%E5%88%B6%E5%9C%A7.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得る 3~8 H.png4~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 S.png3~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png草食み(0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 Light.png光を1回復、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る 3~7 P.png3~4 |
×1
SBNormal.png×1
×0.5
PBEndure.png×0.5
×1
HBNormal.png×1
%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら全ての味方にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を付与
バトルページを使用したとき、相手に幕の終了時に「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」を付与する。「標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」の付いたキャラクターは攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加する。「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」は1度に1体の敵にのみ付与が出来る。
処分(Light.png5) ×1 | |
%E5%87%A6%E5%88%86.png | 専用ページ ニコライ 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。このページで敵を倒した場合「処分」を手元に追加し、そのページのコストを1減少。相手の体力が50%以下なら与えるダメージ量が2倍になる。 S.png15~30 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の次のダイスを破壊 10~20 相手に「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」が付いていれば本来のダイスの値だけダメージ・混乱ダメージ量が増加 |
戦闘射撃(Light.png3) ×3 | |
%E6%88%A6%E9%97%98%E5%B0%84%E6%92%83.png | 専用ページ ニコライ 戦闘開始 自分以外のランダムな味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 G.png5~10 5~9 H.png5~8 |
迅速な制圧(Light.png2) ×2 | |
%E8%BF%85%E9%80%9F%E3%81%AA%E5%88%B6%E5%9C%A7.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得る 3~8 H.png4~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 S.png3~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png草食み(0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 Light.png光を1回復、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る 3~7 P.png3~4 |
×0.5
SBEndure.png×0.5
×1
PBNormal.png×1
×1
HBNormal.png×1
%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1
%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
斬撃威力ダイスの値 ±X +1
貫通威力ダイスの値 ±X +1
FA.png狂暴な刃(6) ×1 | |
%E7%8B%82%E6%9A%B4%E3%81%AA%E5%88%83.png | 専用ページ ミョ 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。攻撃的中時、次の幕に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与 4~9 S.png4~9 6~10 的中 直接選んだ相手に的中した場合、相手に15ダメージ |
N.png迅速な制圧(2) ×4 | |
%E8%BF%85%E9%80%9F%E3%81%AA%E5%88%B6%E5%9C%A7.png | 使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得る E.png3~8 4~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 3~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
草食み(Light.png0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 光を1回復、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る G.png3~7 3~4 |
N.png集中(3) ×1 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD.png | 使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る G.png7~10 4~8 S.png4~6 |
×1
SBNormal.png×1
×1
PBNormal.png×1
×0.5
HBEndure.png×0.5
%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1
%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2)
幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上なら攻撃で与えるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加、攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が30%減少
FA.png大地強打(6) ×1 | |
%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E5%BC%B7%E6%89%93.png | 専用ページ マキシム 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。 使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を20消耗し、このページのダイス威力+10。 H.png13~22 |
サイの突進(Light.png4) ×2 | |
%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%81%AE%E7%AA%81%E9%80%B2.png | 専用ページ サイチーム/マキシム 戦闘開始 今回の幕にて保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る H.png12~25 的中 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る 4~8 |
N.png重い衝突(2) ×3 | |
%E9%87%8D%E3%81%84%E8%A1%9D%E7%AA%81.png | 使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得る G.png4~7 6~12 |
N.png草食み(0) ×2 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 Light.png光を1回復、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る 3~7 P.png3~4 |
集中(Light.png3) ×1 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD.png | 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る 7~10 P.png4~8 4~6 |
SNormal.png×1
×1
PEndure.png×0.5
×0.5
HNormal.png×1
×1
速度ダイス スロット +1
充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる
Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2)
自分が混乱状態から回復するたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大5)
FA.png精神粉砕(6) ×1 | |
%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%B2%89%E7%A0%95.png | 専用ページ ルドルフ 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。 P.png4~8 的中 相手に6混乱ダメージ 4~8 的中 相手に6混乱ダメージ H.png5~10 的中 相手に6混乱ダメージ |
精神の鞭(Light.png3) ×1 | |
%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E3%81%AE%E9%9E%AD.png | 専用ページ トナカイチーム/ルドルフ 使用時 自分に4混乱ダメージ 9~23 的中 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手に8混乱ダメージ |
N.pngエネルギー強打(2) ×1 | |
%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E5%BC%B7%E6%89%93.png | 使用時 自分に4混乱ダメージ G.png4~7 4~8 S.png4~8 的中 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手に8混乱ダメージ |
草食み(Light.png0) ×3 | |
%E8%8D%89%E9%A3%9F%E3%81%BF.png | 使用時 光を1回復、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る G.png3~7 3~4 |
N.png集中(3) ×3 | |
%E9%9B%86%E4%B8%AD.png | 使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能8を得る G.png7~10 4~8 S.png4~6 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
第六章「都市の星」、3段目右端(左から4番目、翼/特異点ルート)のストーリー接待。
敵は前回のR社(1回目)に引き続き、リベンジマッチで再度やって来たR社の面々。
形式的には星3段目になっているが、実質的にはR社Ⅱ、2段目の延長戦みたいなもの。
なのでゲストの強さは星3段目にしては、比較的マイルドなものになっている。
ネームドはともかく、モブ達のステータスと使用ページが前回と全く同じなのはその好例。
ただし簡単なのはあくまでも、敵を薙ぎ倒して突破するだけならの話。
ネームドの完全な個人本を狙い、相手を接待しようとすると、途端に鬼畜難易度になる。
ある意味、危険な敵はさっさと倒してしまいたいが、でも良質の本を得る為には、
時間を掛けて接待プレイ(=手加減ナメプ)する必要がある、そして欲張りすぎると死ぬ。
という、このゲームの戦闘のジレンマを体現した、その極地の接待と言えよう。
まぁ、4舞台目の感情レベル稼ぎが面倒にしたって、欲しいページは軒並み専用芸術ページ。
「複製」以外は1枚あればいいので、周回すればいいだけの話だし、
基本的な攻略法というか、3舞台目までの攻略は、前回のR社(1回目)と全く同じ。
なので詳しくはR社(1回目)のページの方を参照のこと。
舞台数4で、敵数5。味方の出撃上限5で、使用可能な階の数3。
いよいよ3舞台すら通り越して4舞台のが来たよと、初見はゲンナリするかもだが、
実際はそこまで大変でもなく、1舞台目を越せたら消化試合(3舞台目までは)
敵の攻撃属性は三属性を満遍なく使用。ただし怖い攻撃はほぼ打撃に集中している。
敵の防御耐性は、トナカイが貫通、サイが打撃、ウサギが斬撃に物理抵抗持ち。
ただし隊長はそれに加えて混乱抵抗も有し両抵抗持ち(ニコライは貫通両抵抗)
◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.4(2021/03/12アップデート)時点で記述
ポイントでも述べた通り、4舞台の接待ではあるが、実際にはあまり大変ではない。
というのも、既に前回のR社(1回目)の頃から見えていた事だが、
今回のR社で一番の強敵かつ難関なのは、初戦のトナカイ達であって、
そこを安定して突破してしまえば、上がった感情、増えた光、速度ダイス、幻想体。
2戦目のサイ、3戦目のウサギは、後は残念ながらの消化試合、
トナカイ戦で得た勢いのまま、光と感情と幻想体の暴力、強引に押し通る事ができる。
ましてや、モブ達のパラメータと使用バトルページは、前回から一切変わってないのに、
各チームを率いるネームドの隊長達は、全員残り体力70で撤退する。
最大体力の数値こそ少し増えたが、差し引き実数の体力では、むしろ前回より弱体化。
3舞台目までの戦闘においては、敵ネームドも変なページは使って来ない。
だから1~3舞台だけに限って見れば、むしろ前回より難易度低下してすらいると言える。
・・・1~3舞台だけに限って見れば。
◆ おすすめのコアページ
赤い霧ミョの方を本体にしたり、最強腕前ごと他コアに移植する選択もあるにはあるが、◆ 攻略
1~3舞台目前回のR社(1回目)の攻略記事を参照のこと。この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 101 Mind.png53 2~7 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Reindeer施術Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2) Fixedpassive.png脳波充電集束角幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならその幕の間与える混乱ダメージ量が2増加 生還自分が%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態から回復するたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大5) |
Hp.png105 52 Speed.png3~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBEndure.png×0.5 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.pngRhino施術体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2) 生体充電同期化外皮幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る マキシマムクラッシュ幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上なら攻撃で与えるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加、攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が30%減少 |
Hp.png101 53 Speed.png2~7 ×0.5 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.pngRabbit施術体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る(最大3) Fixedpassive.png刺激圧縮筋力幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1を得る 有り余る弾丸本体のページタイプが「遠距離」のバトルページが消滅しない Fixedpassive.pngミョの腕前バトルページ使用時、相手の速度が自分のSpeed.png速度よりも低い場合は全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが速度差に比例して増加(差が2ごとに1増加。最大5) |
%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 101 Mind.png53 2~7 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる 指揮幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら全ての味方に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を付与 Fixedpassive.png始末バトルページを使用したとき、相手に幕の終了時に「標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」を付与する。「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」の付いたキャラクターは攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加する。「標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」は1度に1体の敵にのみ付与が出来る。 |
%E3%83%88%E3%83%8A%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 87 Mind.png46 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Reindeer施術Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2) Fixedpassive.png脳波充電集束角幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならその幕の間与える混乱ダメージ量が2増加 |
Hp.png87 46 Speed.png3~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.pngRhino施術体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2) 生体充電同期化外皮幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る |
%E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 87 Mind.png46 1~7 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Rabbit施術Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る(最大3) 刺激圧縮筋力幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 1を得る Fixedpassive.png有り余る弾丸本体のページタイプが「遠距離」のバトルページが消滅しない |
精神粉砕
精神粉砕(Light.png6) | |
専用ページ ルドルフ 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。 P.png4~8 的中 相手に6混乱ダメージ 4~8 的中 相手に6混乱ダメージ H.png5~10 的中 相手に6混乱ダメージ |
大地強打
FA.png大地強打(6) | |
%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E5%BC%B7%E6%89%93.png | 専用ページ マキシム 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。 使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を20消耗し、このページのダイス威力+10。 13~22 |
処分
処分(Light.png5) | |
専用ページ ニコライ 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。このページで敵を倒した場合「処分」を手元に追加し、そのページのコストを1減少。相手のHp.png体力が50%以下なら与えるダメージ量が2倍になる。 15~30 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の次のダイスを破壊 S.png10~20 相手に「標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」が付いていれば本来のダイスの値だけダメージ・混乱ダメージ量が増加 |
複製
複製(Light.png1) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 手元から本来のコストが1番高いページ1つと同じページを手元に追加する。 G.png2~7 2~5 |
凶暴化
N.png凶暴化(2) | |
%E7%8B%82%E6%9A%B4%E3%81%AA%E5%88%83.png | 専用ページ ミョ 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 次の幕から全ダイスの威力が1増加する。自分の全遠距離ページを近接ページに変換する。手元に「狂暴な刃」ページを追加する。 2~7 S.png3~7 |
狂暴な刃
FA.png狂暴な刃(6) | |
%E7%8B%82%E6%9A%B4%E3%81%AA%E5%88%83.png | 専用ページ ミョ 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。攻撃的中時、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与 P.png4~9 4~9 S.png6~10 的中 直接選んだ相手に的中した場合、相手に15ダメージ |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
飢えたウサギチーム | 頭4 | Gift%E9%A3%A2%E3%81%88%E3%81%9F%E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0.png | 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で斬撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:R社1次、または2次接待にて1番のヘルメットをかぶったウサギチームを1回以上倒す | |||
お腹いっぱいのウサギチーム | 頭4 | %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で斬撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:R社1次、または2次接待にて2番のヘルメットをかぶったウサギチームを1回以上倒す | |||
素早いウサギチーム | 頭4 | Gift%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84%E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0.png | 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で斬撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:R社1次、または2次接待にて3番のヘルメットをかぶったウサギチームを1回以上倒す | |||
どっしりとしたサイチーム | 頭4 | %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で打撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:R社1次、または2次接待にて1番のヘルメットをかぶったサイチームを1回以上倒す | |||
とめどないサイチーム | 頭4 | Gift%E3%81%A8%E3%82%81%E3%81%A9%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0.png | 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で打撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:R社1次、または2次接待にて2番のヘルメットをかぶったサイチームを1回以上倒す | |||
大胆なサイチーム | 頭4 | %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で打撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:R社1次、または2次接待にて3番のヘルメットをかぶったサイチームを1回以上倒す | |||
不安なトナカイチーム | 頭4 | Gift%E4%B8%8D%E5%AE%89%E3%81%AA%E3%83%88%E3%83%8A%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0.png | 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で貫通ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:R社1次、または2次接待にて1番のヘルメットをかぶったトナカイチームを1回以上倒す | |||
しんどいトナカイチーム | 頭4 | %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で貫通ダイス威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:R社1次、または2次接待にて2番のヘルメットをかぶったトナカイチームを1回以上倒す | |||
危ういトナカイチーム | 頭4 | Gift%E5%8D%B1%E3%81%86%E3%81%84%E3%83%88%E3%83%8A%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0.png | 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、4%の確率で貫通ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:R社1次、または2次接待にて3番のヘルメットをかぶったトナカイチームを1回以上倒す | |||
ほろ苦い再会 | 頭1 | Speed.png速度が5以上のとき、6%の確率でダメージ・混乱ダメージ量+1 | |
取得条件:赤い霧のコアページを装着、あるいはパッシブを継承してR社2次接待のミョを1回倒す | |||
ベテランの指揮官 | 頭1 | %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、5%の確率で被ダメージ量-1 | |
取得条件:始末パッシブで%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加の付いた相手を5回倒す | |||
乱れる精神 | 頭1 | %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、6%の確率で混乱ダメージ量+2 | |
取得条件:精神の鞭攻撃を最大値で3回以上受ける | |||
勝利の鍵 | 口 | Gift%E5%8B%9D%E5%88%A9%E3%81%AE%E9%8D%B5.png | 体力が+3 |
取得条件:都市の星の接待にて大地強打ページで同時に5名を倒す | |||
狂暴な隊長 | 目 | Gift%E7%8B%82%E6%9A%B4%E3%81%AA%E9%9A%8A%E9%95%B7.png | 幕の開始時、数値が5以上速度ダイスがあるとき、4%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:狂暴な刃ページの最後のダイスで敵を1回倒す | |||
冷静な処分 | 目 | Gift%E5%86%B7%E9%9D%99%E3%81%AA%E5%87%A6%E5%88%86.png | 充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上のとき、5%の確率で全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:都市の星の接待にて処分ページで敵を2回以上倒す | |||
刻まれた年輪 | 目 | 11幕目以降から、7%の確率で全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:カーロ、ニコライ、紫の涙を1回ずつ倒す |
|
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銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...
ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...
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ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...
ExtractBookPageテインナオキマッカリン鈎事務所のフィクサー1鈎事務所の本ⅡIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1マッカリンのページテインのページナオキのページ圧倒圧倒(L...
ExtractBookPage鈎事務所のフィクサー2鈎事務所の本ⅠIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1鈎事務所のフィクサーのページ2圧倒圧倒(Light.png2)P.png5~6 ...
鈎事務所のフィクサー1鈎事務所のフィクサー2鈎事務所のフィクサー1Stats18 Mind.png7 1~4SNormal.png×1×1PVulnerable.png×1.5×2HWeak.png×...