血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
ID | Page | R | Stats | Passive |
---|---|---|---|---|
200001 | レニーのページ | C | Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×2 HBWeak.png×2 | - |
200002 | マンチのページ | C | Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1.5 SBVulnerable.png×1.5 ×2 PBWeak.png×2 ×1 HBNormal.png×1 | - |
200003 | ピートのページ | C | Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | - |
200004 | フィンのページ | UC | Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×2 PBWeak.png×2 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 生半可な勇気 他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
200005 | エリーのページ | UC | Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×2 HBWeak.png×2 | 防御術 守備ダイスが25%の確率で最大値+3 |
200006 | ユンのページ %E3%83%A6%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 46 Mind.png22 2~4 SWeak.png×2 ×2 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.pngユンの勘 回避ダイスが50%の確率で最大値+3 |
200007 | モーのページ | R | Hp.png46 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×2 PBWeak.png×2 ×1 HBNormal.png×1 | 電気ショック 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能) |
200008 | コンスターの ページ | UC | Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 電気ショック 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能) |
200009 | アーノルドの ページ | UC | Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBWeak.png×2 | 電気ショック 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能) |
200010 | マッカリンの ページ | UC | Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBVulnerable.png×1.5 ×2 PBWeak.png×2 ×1 HBNormal.png×1 | 鈎 敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
200011 | テインのページ | R | Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×2 HBWeak.png×2 | 鈎 敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
200012 | ナオキのページ | UC | Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBWeak.png×2 ×2 HBVulnerable.png×1.5 | 鈎 敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
201001 | ユン事務所の フィクサーの ページ1 | C | Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 9級フィクサーの斬撃 50%の確率で斬撃ダメージ量 +1 |
211001 | 鈎事務所の フィクサーの ページ1 %E9%88%8E%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png | C | 43 Mind.png22 1~4 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HWeak.png×2 ×2 | Fixedpassive.png鈎 敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
ID | Page | R | Stats | Passive |
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210001 | ジャックのページ %E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 50 Mind.png25 2~4 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PWeak.png×2 ×2 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png非常食 幕の開始時、体力を2回復 |
210002 | ピエールのページ %E3%83%94%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 44 Mind.png25 2~4 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×2 HWeak.png×2 ×1 | Fixedpassive.png即席料理 敵を倒したとき、体力を10%回復(最大 12) |
210003 | マスのページ %E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 65 Mind.png27 2~5 SEndure.png×0.5 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png技量速度が自分より低い敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1 |
210006 | ルルのページ %E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 53 Mind.png26 1~5 SWeak.png×2 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.pngファイヤーバット 攻撃が的中したとき、50%の確率で火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与 |
211002 | 鈎事務所の フィクサーの ページ2 %E9%88%8E%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%92.png | C | 43 Mind.png22 1~4 SWeak.png×2 ×2 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png鈎 敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
211003 | 裏路地の 屠畜業者の ページ1 %E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%B1%A0%E7%95%9C%E6%A5%AD%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png | C | 47 Mind.png25 1~4 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HWeak.png×2 ×2 | Fixedpassive.png傷口抉り 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 |
211004 | 裏路地の 屠畜業者の ページ2 %E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%B1%A0%E7%95%9C%E6%A5%AD%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%92.png | C | 47 Mind.png25 1~4 SNormal.png×1 ×1 PWeak.png×2 ×2 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 | Fixedpassive.png傷口抉り 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 |
211005 | ルルの友達の ページ1 %E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png | C | 47 Mind.png25 1~4 SNormal.png×1 ×1 PWeak.png×2 ×2 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 | Fixedpassive.png貫く 50%の確率で貫通ダメージ量+1 |
211006 | ルルの友達の ページ2 | C | Hp.png47 25 Speed.png1~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 貫く 50%の確率で貫通ダメージ量+1 |
211007 | ルルの友達の ページ3 %E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%93.png | UC | 45 Mind.png22 1~4 SNormal.png×1 ×1 PWeak.png×2 ×2 HNormal.png×1 ×1.5 | Fixedpassive.png縦斬り 50%の確率で斬撃ダメージ量+1 |
211008 | ルルの友達の ページ4 | UC | Hp.png45 22 Speed.png1~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBWeak.png×2 ×1 HBVulnerable.png×1.5 | 縦斬り 50%の確率で斬撃ダメージ量+1 |
ID | Page | R | Stats | Passive |
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220001 | サンのページ %E3%82%B5%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 57 Mind.png29 2~5 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×0.5 HVulnerable.png×1.5 ×2 | Fixedpassive.png冷静 マッチ勝利時、25%の確率で次のダイスを最大値+3 |
220002 | ジュリアのページ | UC | Hp.png57 29 Speed.png2~5 ×2 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | ツヴァイの剣術1 斬撃ダメージ量 +1 |
220003 | イサドラのページ %E3%82%A4%E3%82%B5%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 57 Mind.png29 2~5 SNormal.png×1 ×1 PWeak.png×2 ×1.5 HNormal.png×1 ×0.5 | Fixedpassive.png最低限の攻撃 斬撃混乱ダメージ量 +1 |
220004 | ウォルターの ページ | R | Hp.png63 29 Speed.png3~5 ×0.5 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 あなたの盾守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1 |
220005 | ミカのページ %E3%83%9F%E3%82%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 57 Mind.png29 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×2 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×0.5 | Fixedpassive.png最善の選択 ページを1枚捨てる度に体力を3回復 |
220006 | オルガのページ %E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 67 Mind.png32 2~5 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngマージン幕の終了時、手元にページがない場合に光を1回復し、ページを1枚引く |
220007 | レインのページ %E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 57 Mind.png29 2~5 SNormal.png×1 ×0.5 PWeak.png×2 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.pngこんなときこそ! 幕の終了時、手元にあるページが3枚以下なら次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
220008 | ギョンミのページ %E3%82%AE%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%9F%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 64 Mind.png32 3~5 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HNormal.png×1 ×0.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png休憩1幕の間、ページを使用しなければ幕の終了時に光を1回復する |
220009 | ディーノのページ %E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 57 Mind.png29 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×2 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png2段蹴り マッチ勝利時、対象に1ダメージ |
220010 | ズールーのページ | UC | Hp.png57 29 Speed.png2~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBWeak.png×2 ×0.5 HBNormal.png×1 | 深呼吸 幕の開始時、25%の確率でLight.png光を1回復 |
221001 | ツヴァイの フィクサーの ページ | C | Hp.png53 29 Speed.png2~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBWeak.png×2 ×0.5 HBNormal.png×1 | 呼吸 マッチ勝利時、Hp.png体力を1回復 |
221005 | 捨て犬の組員の ページ | C | Hp.png53 29 Speed.png2~5 ×2 SBNormal.png×1 ×1 PBWeak.png×2 ×1 HBNormal.png×1 | 鳩尾殴り 打撃ダメージ量 +2 |
221007 | 8級フィクサーの ページ1 8%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png | C | 53 Mind.png29 2~5 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×2 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png8級フィクサーの斬撃術 斬撃混乱ダメージ量 +1 |
221008 | 8級フィクサーの ページ2 | C | Hp.png53 29 Speed.png2~5 ×1.5 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 8級フィクサーの斬撃術 斬撃混乱ダメージ量 +1 |
221009 | 8級フィクサーの ページ3 8%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%93.png | UC | 63 Mind.png29 2~5 SEndure.png×0.5 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 | Fixedpassive.png8級フィクサーの貫通術 貫通混乱ダメージ量 +1 |
221010 | 7級フィクサーの ページ1 | C | Hp.png53 29 Speed.png2~5 ×2 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 7級フィクサーの斬撃術 斬撃混乱ダメージ量 +2 |
221011 | 7級フィクサーの ページ2 7%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%92.png | C | 53 Mind.png29 2~5 SNormal.png×1 ×1 PWeak.png×2 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png7級フィクサーの斬撃術 斬撃混乱ダメージ量 +2 |
221012 | 7級フィクサーの ページ3 | R | Hp.png63 29 Speed.png3~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 7級フィクサーの貫通術 貫通混乱ダメージ量 +2 |
221013 | 斧派のページ1 %E6%96%A7%E6%B4%BE%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png | UC | 53 Mind.png29 2~5 SNormal.png×1 ×1 PWeak.png×2 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png斧派の魂 打撃混乱ダメージ量 +1 |
221014 | 斧派のページ2 | R | Hp.png63 29 Speed.png4~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 双斧 斬撃ダメージ量 +2, 貫通ダメージ量 -1 |
ID | Page | R | Stats | Passive |
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230001 | 謝肉祭のページ %E8%AC%9D%E8%82%89%E7%A5%AD%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×0.5 | Fixedpassive.png追慕 幕の終了時、味方が死んでいる場合にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を獲得 |
230004 | リーウェイの ページ %E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 64 Mind.png34 1~5 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png集中 最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +1 |
230005 | ステファンの ページ | UC | Hp.png64 34 Speed.png1~5 ×1 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBVulnerable.png×1.5 | 乱射 最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2 |
230006 | タマキのページ %E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%AD%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 64 Mind.png34 1~5 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 | Fixedpassive.png狙撃 最初の幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +3 |
230007 | サルヴァドール のページ | U | Hp.png76 37 Speed.png2~6 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 守護者ランダムな味方3名が%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得た状態で舞台を開始 暁の火攻撃が的中したとき、相手が%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら相手に混乱ダメージを1-2与える スティグマ工房の武器バトルページで%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす |
230008 | ユナのページ | UC | Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×1.5 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1.5 HBNormal.png×1 | 孤独なフィクサー 幕の終了時、他の味方がいなければ%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3を得る スティグマ工房の武器バトルページで%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす |
230010 | アロクのページ | R | Hp.png70 34 Speed.png2~5 ×1.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | ビリビリ ランダムな敵3人に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与した状態で舞台を開始 |
230011 | ダロクのページ | UC | Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | ピリピリ 攻撃が的中したとき、相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら追加で1-2ダメージを与える |
230012 | ボノのページ | UC | Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 不安定な充電 幕の終了時、50%の確率で次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
230018 | 小夜のページ | R | Hp.png70 34 Speed.png2~5 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 臨戦舞台開始時、ページを2枚余分に引く Fixedpassive.png黒雲道斬撃威力ダイスの値 ±X +1 鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
230019 | 楊のページ | UC | Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1.5 HBNormal.png×1 | 抉り出し バトルページで%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するとき、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値 +1 Fixedpassive.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
230020 | 銀のページ %E9%8A%80%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 64 Mind.png34 2~5 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1 | Fixedpassive.png深斬り 攻撃ダイスでマッチに勝利したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 Fixedpassive.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
231001 | 黒雲会 組員の ページ %E9%BB%92%E9%9B%B2%E4%BC%9A_%E7%B5%84%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | C | 62 Mind.png32 2~5 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1 | Fixedpassive.png鋭利な一撃 斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
230021 | ミヤオのページ %E3%83%9F%E3%83%A4%E3%82%AA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 70 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngミャオミャオ~舞台開始時、味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1をランダムに付与 Fixedpassive.png即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回) |
230022 | ムームーのページ %E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.pngキィ…キィ…? 打撃攻撃が的中したとき、相手に1-2ダメージ 即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回) |
230023 | オインクのページ | UC | Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×1.5 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBEndure.png×0.5 | ぶぶぅ!!ぶぅ!! 舞台開始時、敵2名に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1をランダムに付与 即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回) |
230024 | オスカーのページ | U | Hp.png77 38 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 不屈Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回) 突き抜く貫通ダメージ量+1 Fixedpassive.png突き抜き揺らし貫通混乱ダメージ量 +1 楔貫通威力ダイスの値 ±X +1 |
230025 | パメリのページ %E3%83%91%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png突き抜く 貫通ダメージ量+1 楔貫通威力ダイスの値 ±X +1 |
230026 | パメラのページ %E3%83%91%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png突き抜き揺らし 貫通混乱ダメージ量 +1 楔貫通威力ダイスの値 ±X +1 |
232001 | ジカンのページ %E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 70 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png昇華出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値5ごとに威力ダイスの値 ±Xが1ずつ増加 Fixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 Fixedpassive.png傷口捻り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1 |
232002 | 錆びた鎖 組織員のページ %E9%8C%86%E3%81%B3%E3%81%9F%E9%8E%96_%E7%B5%84%E7%B9%94%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 65 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png傷口抉り 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 Fixedpassive.png傷口捻り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1 |
233001 | 工房所属フィクサーのページ %E5%B7%A5%E6%88%BF%E6%89%80%E5%B1%9E%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1.5 | Fixedpassive.png連帯 幕の終了時、全ての味方が生きている場合は次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。幕の終了時、他の味方が全員死亡した状態なら次の幕に自分に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を付与。このパッシブスキルは舞台開始時に、他の味方が居る場合にのみ作動する。 |
234001 | ハナフダのページ | U | Hp.png68 35 Speed.png2~5 ×1 SBEndure.png×0.5 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 手品幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く Fixedpassive.png抜き取り幕の終了時、ページを捨てた場合に光を1回復する |
234002 | 定事務所 フィクサーのページ %E5%AE%9A%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80_%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 62 Mind.png32 2~5 SNormal.png×1 ×0.5 PNormal.png×1 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png手品 幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く |
ID | Page | R | Stats | Passive |
---|---|---|---|---|
240001 | ユジンのページ | U | Hp.png268 44 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | 速度2 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +2 過呼吸/疲弊本来のコストが4以上のページを使用するとき、Light.png光 2 回復。速度ダイス1つ 使用不能 Fixedpassive.png受け止める毎幕ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(2-6)で防御する(バトルページでマッチを開始した場合は除外) 死の目/脱力全ダイス 威力ダイスの値 ±X +4。全ダイスの威力ダイスの値 ±X -3 Fixedpassive.png絆/極限の疲労他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時の体力 75%減少 |
240002 | ヴァレンティンのページ %E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 100 Mind.png40 2~6 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png一撃反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。 絆/極限の疲労他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時のHp.png体力 25%減少 |
240003 | テンマのページ | R | Hp.png96 41 Speed.png1~7 ×1 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 呼吸Fixedpassive.png絆/極限の疲労他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時の体力 25%減少 |
240004 | シ協会のページ %E3%82%B7%E5%8D%94%E4%BC%9A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | C | 80 Mind.png40 2~6 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1 | Fixedpassive.png絆/極限の疲労 他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時の体力 25%減少 |
240005 | 人形のページ1 %E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png | UC | 77 Mind.png40 2~6 SNormal.png×1 ×1.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png加速 速度が5以上なら混乱ダメージ量 +1 Fixedpassive.png人形の骨打撃威力ダイスの値 ±X +1 |
240006 | 人形のページ2 | R | Hp.png79 41 Speed.png3~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 脳震打撃攻撃が的中したとき、相手に混乱ダメージ 2 Fixedpassive.png人形の骨打撃威力ダイスの値 ±X +1 |
240008 | エマのページ | R | Hp.png80 42 Speed.png3~5 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 高難度の曲芸本来のコストが3以上のページを使用したとき、そのぺージの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1 Fixedpassive.png獅子の拳打撃威力ダイスの値 ±X +1 |
240009 | ノアのページ | C | 装備不可 | アクロバティック 遠距離攻撃ダメージ量+1 |
240015 | アントンのページ %E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 77 Mind.png40 2~6 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png精神回収 攻撃的中時、混乱抵抗値 2 回復 Fixedpassive.png液化肉体守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1 死体掃除他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時にHp.png体力 5%回復(最大 12) |
240016 | ライラのページ | UC | Hp.png77 40 Speed.png3~5 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 体力回収 攻撃的中時、Hp.png体力 2 回復 液化肉体守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1 Fixedpassive.png死体掃除他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時に体力 5%回復(最大 12) |
240017 | ヴァレリーの ページ %E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 77 Mind.png40 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1.5 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png精神回収 攻撃的中時、混乱抵抗値 2 回復 Fixedpassive.png液化肉体守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1 死体掃除他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時にHp.png体力 5%回復(最大 12) |
241002 | 掃除屋のページ | UC | Hp.png74 37 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 液化肉体 守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1 Fixedpassive.png死体掃除他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時に体力 5%回復(最大 12) |
241002 | 人差し指 遂行者 のページ %E4%BA%BA%E5%B7%AE%E3%81%97%E6%8C%87_%E9%81%82%E8%A1%8C%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 79 Mind.png41 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png指令の加護 毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2 指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引く |
240019 | ローズのページ %E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 87 Mind.png43 2~6 SNormal.png×1 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png量子跳躍速度が4以上なら攻撃的中時、10%の確率で相手に11ダメージ Fixedpassive.png屈折攻撃的中時、5%の確率で相手に13混乱ダメージ 次元切断攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ |
240020 | センのページ %E3%82%BB%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 79 Mind.png41 3~5 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png屈折 攻撃的中時、5%の確率で相手に13混乱ダメージ 次元切断攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ |
240021 | レスティのページ %E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 79 Mind.png41 2~6 SNormal.png×1 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png反作用 1幕の間、ページを使用しなければ次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る 次元切断攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ |
240022 | Warp整理要員の ページ Warp%E6%95%B4%E7%90%86%E8%A6%81%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | C | 77 Mind.png38 2~6 SNormal.png×1 ×0.5 PVulnerable.png×1.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png次元切断 攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ |
240023 | ワンのページ | R | Hp.png82 43 Speed.png3~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 煙払い自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」があれば、攻撃で与える混乱ダメージ量が(煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。x10)%だけ増加 Fixedpassive.pngもくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 |
240024 | ジンのページ %E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 81 Mind.png43 2~6 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png煙中毒攻撃的中時、相手に「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が8以上あれば次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-32付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能) もくもく自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 |
240025 | ミのページ | R | Hp.png81 43 Speed.png2~6 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 煙覚醒自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」があれば毎幕ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(1-煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の数値)で防御する。(バトルページでマッチを開始したときは除外) Fixedpassive.pngもくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 |
240026 | 笑う顔たちの ページ %E7%AC%91%E3%81%86%E9%A1%94%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | C | 77 Mind.png40 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.pngもくもく 自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 |
240027 | 不安定な泣く子 のページ %E4%B8%8D%E5%AE%89%E5%AE%9A%E3%81%AA%E6%B3%A3%E3%81%8F%E5%AD%90%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 87 Mind.png43 2~6 SEndure.png×0.5 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngギラギラ燃える剣攻撃的中時、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与 Fixedpassive.png羽の盾被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与 Fixedpassive.png不安定な激情相手が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 |
243001 | ダンテのページ %E3%83%80%E3%83%B3%E3%83%86%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 80 Mind.png40 1~6 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png弱点把握相手の弱点や脆弱属性で攻撃する場合、ダメージ量+1 情報把握幕の終了時に敵がランダムに選択され、該当するキャラクターの「抵抗」「普通」耐性のうち1つがランダムに「普通」耐性に変更される。(ダメージ・混乱ダメージの内1つのみが変更される。) Fixedpassive.png弱点看破幕の終了時、相手に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xが5以上ある場合に発動。属性で最後に攻撃した属性が相手の「弱点」だった場合、該当する耐性が%E8%80%90%E6%80%A7%E8%84%86%E5%BC%B1icon.png脆弱(×2.0)になる。 |
243002 | セブン協会 フィクサーのページ | UC | Hp.png72 40 Speed.png2~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBNormal.png×1 ×1 HBVulnerable.png×1.5 | 弱点把握 相手の弱点や脆弱属性で攻撃する場合、ダメージ量+1 |
243003 | キムサッガッのページ %E3%82%AD%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AC%E3%83%83%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 78 Mind.png40 2~6 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png一撃反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。 不屈Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回) 本国剣術斬撃威力ダイスの値 ±X +2 Fixedpassive.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 Fixedpassive.png最低限の攻撃斬撃混乱ダメージ量 +1 |
243004 | 剣契 組織員の ページ | UC | Hp.png73 40 Speed.png2~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 鋭利な一撃 斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 最低限の攻撃斬撃混乱ダメージ量 +1 |
ID | Page | R | Stats | Passive |
---|---|---|---|---|
250001 | リウ協会のページ %E3%83%AA%E3%82%A6%E5%8D%94%E4%BC%9A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 86 Mind.png45 2~6 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png熱血感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
250002 | ロウェルのページ %E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 95 Mind.png51 2~7 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.png臨戦無退感情レベルが上昇するたびに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る Fixedpassive.png熱血感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
250003 | セシルのページ %E3%82%BB%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 89 Mind.png47 2~6 SNormal.png×1 ×0.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png安如泰山感情レベルが上昇するたびにHp.png体力15%回復(最大 20) 熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
250004 | メイのページ | R | Hp.png89 47 Speed.png1~7 ×1 SBEndure.png×0.5 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 安不忘危Emotion.png感情レベルが上昇するたび、混乱状態でないならMind.png混乱抵抗値を25%回復 熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
250005 | 親指 構成員の ページ | UC | Hp.png86 45 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 弾丸補給近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加 |
250006 | カーロのページ %E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 94 Mind.png53 3~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.png弾丸補給近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加 命令幕の開始時、ランダムな味方2名に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を付与 底力3つ目の攻撃ダイスごとに威力ダイスの値 ±X +1。4幕目からは攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+1 |
250007 | ボリスのページ %E3%83%9C%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 90 Mind.png50 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×0.5 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png勝気受けるダメージ量が1減少。受ける混乱ダメージ量が1減少(効果によるダメージを含む) |
250008 | カトリエルの ページ | R | Hp.png89 47 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 弾丸補給近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加 Fixedpassive.png初弾強化遠距離バトルページの最初の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが +1 |
250009 | デニスのページ | R | Hp.png89 47 Speed.png2~6 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 弾丸補給近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加 Fixedpassive.png追加補給弾丸が3枚消滅するたび、幕の終了時にランダムな弾丸を追加。 |
250010 | ネモのページ | U | Hp.png94 53 Speed.png4~6 ×0.5 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 緊急蘇生Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを0にして充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を全て消耗。充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能1ごとに体力を5回復。(舞台ごとに1回) Fixedpassive.png充電高調1幕の開始時に感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を得たなら%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る 充電高調2幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したならパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
250011 | マルティナの ページ %E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 87 Mind.png49 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png陰鬱な技量マッチ勝利時、相手に1-2混乱ダメージ 充電高調1幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を得たなら忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る Fixedpassive.png充電高調2幕の開始時に感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したなら%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
250012 | バダのページ | R | Hp.png89 47 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 力場バトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したとき、次の幕にて%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る。 充電高調1幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を得たなら忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る Fixedpassive.png充電高調2幕の開始時に感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したなら%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
250014 | 歯車の信者の ページ | C | Hp.png86 45 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | もくもく 自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 内燃機関バトルページで%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を得たとき、得る煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の数値 +1 Fixedpassive.png肉の歯車バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加 考えの歯車回避の威力ダイスの値 ±X +1 |
250015 | エスターのページ %E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 101 Mind.png53 2~7 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.png解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる 激流異なるページを4つ使用するたびにページを1枚引く |
250016 | ヒューバートの ページ %E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 101 Mind.png53 4~6 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる 強圧守備ダイスとマッチをした場合、相手の守備ダイスの威力を-1 |
250017 | グローリアの ページ %E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 101 Mind.png53 2~7 SEndure.png×0.5 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる 熟閑Emotion.png感情レベルが2以上のとき、幕の開始時に手元にあるコスト1以上のバトルページがランダムに選ばれ、1幕の間コストが1減少 |
250018 | チュンのページ | R | Hp.png94 50 Speed.png3~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 火光衝天幕の開始時、手元からバトルページをランダムに2枚選択する。そのページは今回の幕の間「このページを使用している間、バトルページで与える%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の値が2倍になる」能力を持つ 熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
250019 | リウ1課 協会員の ページ | UC | Hp.png87 46 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
250022 | 赤い霧のページ | U | Hp.png105 57 Speed.png1~8 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBEndure.png×0.5 | 伝説 ゲブラーのみ装着可能。固有のE.G.Oを使用することができる。Emotion.png感情レベルが4以上なら「E.G.O発現」ページを手元に追加する。(舞台につき1回) 反撃戦闘開始時、反撃ダイス(斬撃 4-8)1つを追加する Fixedpassive.png最強自分の速度ダイスの中で最も値の低いダイスを選択する。その%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスの値は全て「最大」になる。 速度3%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 赤い霧※「E.G.O発現」状態のとき追加 |
250023 | ニコライのページ | U | Hp.png101 53 Speed.png2~7 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.png指揮幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら全ての味方にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を付与 始末バトルページを使用したとき、相手に幕の終了時に「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」を付与する。「標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」の付いたキャラクターは攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加する。「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」は1度に1体の敵にのみ付与が出来る。 |
250024 | ミョのページ | U | Hp.png101 53 Speed.png2~7 ×0.5 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.pngRabbit施術体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る(最大3) Fixedpassive.png刺激圧縮筋力幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1を得る 有り余る弾丸本体のページタイプが「遠距離」のバトルページが消滅しない Fixedpassive.pngミョの腕前バトルページ使用時、相手の速度が自分のSpeed.png速度よりも低い場合は全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが速度差に比例して増加(差が2ごとに1増加。最大5) |
250025 | マキシムのページ %E3%83%9E%E3%82%AD%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 105 Mind.png52 3~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Rhino施術Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2) Fixedpassive.png生体充電同期化外皮幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る Fixedpassive.pngマキシマムクラッシュ幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上なら攻撃で与えるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加、攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が30%減少 |
250026 | ルドルフのページ | U | Hp.png101 53 Speed.png2~7 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.pngReindeer施術体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2) 脳波充電集束角幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならその幕の間与える混乱ダメージ量が2増加 Fixedpassive.png生還自分が混乱状態から回復するたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大5) |
250035 | 紫の涙のページ %E7%B4%AB%E3%81%AE%E6%B6%99%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 103 Mind.png53 2~7 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×0.5 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.png確率変動者毎ダイスごとに1回、ダイスの値が最小になればその値を無効にして再び振る 体勢変更%E6%96%AC%E6%92%83%E4%BD%93%E5%8B%A2icon.png斬撃、貫通、%E6%89%93%E6%92%83%E4%BD%93%E5%8B%A2icon.png打撃、防御の計4種類の体勢があり、それぞれデッキを組むことが出来る。舞台開始時、ランダムに体勢が選択される。Light.png光を消耗して体勢を変更することが出来る。 |
250036 | シャオのページ | U | Hp.png101 58 Speed.png2~7 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 燎原之火敵に近接攻撃が的中したとき、相手に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与する。その相手が2幕以内に混乱状態になった場合、他の敵全てに相手の持つ%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の数値の半分だけ火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する。(小数点以下切り捨て) Fixedpassive.png龍生九子幕の終了時、感情レベルが2以上ならE.G.Oを発現する。E.G.O発現状態で幕を終了した場合、感情レベルが4以上ならE.G.Oが強化される。 Fixedpassive.png龍生九子※感情レベル2以上で置き換わる ※Emotion.png感情レベル4以上で置き換わる 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)ダメージを受けない。%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)以外の状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚弱、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除、束縛、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食を受けるとき、数値が半分になる。(小数点以下切り捨て、0以下にならない) |
250037 | ミリスのページ | R | Hp.png96 49 Speed.png2~7 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 抱火臥薪敵に近接攻撃が的中したとき、相手は今回の幕の間%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)によるダメージを受ける際に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)ダメージの半分だけ%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱ダメージも受ける。 |
250051 | ,D@;Q7Yのページ | U | Hp.png103 55 Speed.png3~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBEndure.png×0.5 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ,D@;Q7Yこのキャラクターの持つNegativeCoin.png崩壊幻想体ページが覚醒よりも1枚多いなら全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。2枚以上なら追加で攻撃ダイスのダメージ・混乱ダメージ量を+1。 Fixedpassive.png伝令毎幕ごとに1回、味方をターゲットに出来る特殊ページを得る。特殊ページは毎幕ごとに1枚がランダムに選ばれる。感情レベルが3以上なら2枚の内1つを選ぶことが出来る。(各特殊ページは「%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与」「保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少付与」「ページを引く」「光を回復」する能力を持つ。) |
251001 | ウサギチームの ページ %E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 87 Mind.png46 1~7 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Rabbit施術Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る(最大3) 刺激圧縮筋力幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 1を得る Fixedpassive.png有り余る弾丸本体のページタイプが「遠距離」のバトルページが消滅しない |
251002 | サイチームのページ | UC | Hp.png87 46 Speed.png3~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.pngRhino施術体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2) 生体充電同期化外皮幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る |
251003 | トナカイチーム のページ | UC | Hp.png87 46 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 RRRスーツ%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる Fixedpassive.pngReindeer施術体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2) 脳波充電集束角幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならその幕の間与える混乱ダメージ量が2増加 |
243005 | 1級フィクサー ドンファンのページ 1%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC_%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 87 Mind.png45 2~6 SNormal.png×1 ×0.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.png熱血感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1 Fixedpassive.png傷刻み毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与 Fixedpassive.pngしたたか感情レベル1以上のとき、 幕の開始時に%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少及び保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る。Emotion.png感情レベルが3以上ならそれぞれ2、レベル5以上なら3得る。 傷裂き%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃するとき、ダメージ量+3 |
252001 | アランのページ | U | Hp.png95 49 Speed.png3~6 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 慈悲攻撃対象の残体力が全体力の10%以下の場合、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 Fixedpassive.pngスティレット貫通威力ダイスの値 ±X+2、打撃威力ダイスの値 ±X・斬撃威力ダイスの値 ±X-2 隙を狙う |
252002 | 夜の錐 組織員のページ %E5%A4%9C%E3%81%AE%E9%8C%90_%E7%B5%84%E7%B9%94%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 86 Mind.png45 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png慈悲攻撃対象の残体力が全体力の10%以下の場合、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 スティレット貫通威力ダイスの値 ±X+2、打撃威力ダイスの値 ±X・斬撃威力ダイスの値 ±X-2 |
253001 | ウアジェトのページ %E3%82%A6%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 89 Mind.png46 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png蜃気楼幕の終了時、今回の幕に受けた混乱ダメージ量の半分を回復。(最低1回復、混乱状態では回復しない。) Fixedpassive.png鷹の目幕の終了時、最もダメージを受けた味方に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与。 Fixedpassive.png砂嵐毎幕ごとに一方攻撃を受けた場合、次の幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少1を得る。 |
254001 | イリーナのページ | U | Hp.png96 59 Speed.png2~6 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 保険補償1幕の間、一方攻撃を受けた回数が1以上ならLight.png光を1回復 約款同意幕の終了時、自分にある次の幕の%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X・武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X・%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -Xのうち1つを数値に関わらず取り除く Fixedpassive.png生命保険継承不可。幕の終了時、体力が全体の30%以下のとき手元に「生命保険」ページを追加 |
254002 | 未来生命 社員のページ %E6%9C%AA%E6%9D%A5%E7%94%9F%E5%91%BD_%E7%A4%BE%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | UC | 86 Mind.png46 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png保険補償1幕の間、一方攻撃を受けた回数が1以上なら光を1回復 |
255001 | ヤエのページ %E3%83%A4%E3%82%A8%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 94 Mind.png50 2~6 SNormal.png×1 ×0.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngもくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 Fixedpassive.png煙過多幕の終了時、自分に「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が8以上あれば次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1得る。 過剰供給自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が10以上あればダメージ量+3 即席修理%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態の場合、混乱状態が解除されてMind.png混乱抵抗値が全快する。(舞台につき1回) 狂気毎幕ごとに次の効果のうち1つを得る。
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255002 | 木の葉工房 フィクサーのページ | UC | Hp.png87 46 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 もくもく自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 煙過多幕の終了時、自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が8以上あれば次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1得る。 Fixedpassive.png過剰供給自分に「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が10以上あればダメージ量+3 |
256001 | バヤールのページ %E3%83%90%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 96 Mind.png49 2~6 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.png突撃姿勢幕の開始時、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 気を集める1幕の間行動しなければLight.png光を1回復し、ページ1枚を引く。 準備姿勢前の幕に「行動不能」効果がある場合、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少2を得る。 |
256002 | ベイヤード事務所 フィクサーのページ | UC | Hp.png86 46 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 突撃姿勢幕の開始時、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 Fixedpassive.png気を集める1幕の間行動しなければ光を1回復し、ページ1枚を引く。 |
ID | Page | R | Stats | Passive | ||||||||||||||||
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260001 | ハナ協会のページ %E3%83%8F%E3%83%8A%E5%8D%94%E4%BC%9A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | R | 97 Mind.png50 2~7 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×0.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png四卦1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。 | ||||||||||||||||
260002 | ミリネのページ | U | Hp.png102 52 Speed.png2~7 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 四卦1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。 Fixedpassive.pngハナは皆のためにバトルページで自分にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少が付与されるとき、他のランダムな味方1人に同じバフを付与 | ||||||||||||||||
260003 | ハロルドのページ | U | Hp.png103 51 Speed.png1~8 ×1 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 四卦1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。 Fixedpassive.png皆はハナのために前の幕で攻撃されてダメージを受けた場合、自分に最も大きいダメージを与えたダメージの属性が抵抗になる。(ダメージと混乱ダメージはそれぞれ別に適応される) | ||||||||||||||||
260004 | オリヴィエのページ | U | Hp.png106 55 Speed.png2~7 ×1 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 四卦1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。 Fixedpassive.png皆はハナのために前の幕で攻撃されてダメージを受けた場合、自分に最も大きいダメージを与えたダメージの属性が抵抗になる。(ダメージと混乱ダメージはそれぞれ別に適応される) 12フィクサー全ダイスの最小値+2。Emotion.png感情レベルが3以上なら追加で全ダイスの最大値+1。 | ||||||||||||||||
260005 | アルガリアのページ | U | Hp.png106 56 Speed.png4~6 ×1 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 Fixedpassive.png共鳴近接バトルページ使用時、自分の速度と相手の%E6%8C%AF%E5%8B%95icon.png振動最大7まで増加するの差が1以下ならそのページの全ダイス威力ダイスの値 ±Xが2増加する。 遠距離バトルページによるダメージを受けない | ||||||||||||||||
260006 | フィリップのページ %E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 102 Mind.png52 2~7 SEndure.png×0.5 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 ギラギラ燃える剣攻撃的中時、%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与 羽の盾被ダメージ時、攻撃者に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与 不安定な激情相手が%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 過熱自分に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がある場合、攻撃ダイスの威力+1 | ||||||||||||||||
260007 | エイリーンのページ | U | Hp.png97 59 Speed.png2~7 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBEndure.png×0.5 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 Fixedpassive.png煙熟達「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」能力を持つバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 Fixedpassive.pngもくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 Fixedpassive.png肉の歯車バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加 考えの歯車回避の威力ダイスの値 ±X +1 | ||||||||||||||||
260008 | グレタのページ %E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 121 Mind.png60 2~7 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 本格的な料理近接バトルページで攻撃するとき、相手に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があれば攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増 | ||||||||||||||||
260009 | ブレーメンのページ | U | Hp.png100 54 Speed.png2~7 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 Fixedpassive.pngヒヒィ~ン!キャンキャン!コッ!近接バトルページで攻撃が的中したとき、以下の能力の内、今回の幕に発動しない能力の内1つを発動する。
打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回) | ||||||||||||||||
260010 | オズワルドのページ %E3%82%AA%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 102 Mind.png53 1~8 SNormal.png×1 ×0.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 華麗な公演反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1 | ||||||||||||||||
260011 | ターニャのページ %E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 103 Mind.png53 2~7 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 根性Hp.png体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを0にして体力を100回復したあと、幕の終了時にMind.png混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回) | ||||||||||||||||
260012 | ゼホンのページ | U | Hp.png100 54 Speed.png2~7 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBEndure.png×0.5 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 Fixedpassive.png操り糸舞台開始時、「装着時発動 味方指定 人形師の糸幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーか忍耐のうち1つを1得る。Hp.png体力が1以下にならない。体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。を付与」能力を持つページを手元に追加する。「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つキャラクターは体力が1以下にならず、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nか忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xのうち1つを1得る。「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つキャラクターは体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」が取り除かれる。 | ||||||||||||||||
260013 | エレナのページ | U | Hp.png102 52 Speed.png2~7 ×0.5 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 Fixedpassive.png血鬼攻撃的中時、体力を2回復する。1幕の間、Hp.png体力を3以上回復すると次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 | ||||||||||||||||
260014 | プルートのページ %E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png | U | 102 Mind.png51 2~7 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×0.5 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 契約舞台開始時、署名されていない契約書をすべての味方の手元に追加する。契約書が手元にある状態で、契約書に記載された条件を満たすと契約の効果を得て契約書が消滅する。他の味方と契約書を交換することが出来る。 未署名契約書:自由
未署名契約書:増幅
未署名契約書:迅速
未署名契約書:力
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