血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
1 | 1 | 5 |
SEndure.png×0.5
×0.25
PEndure.png×0.5
×0.25
HEndure.png×0.5
×0.25
速度ダイス スロット +2
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
攻撃、カウンターで受ける混乱ダメージ量が半減する。
2幕目に現体力が1番高い司書に%E7%9C%A9%E6%83%91ozwaldicon.png眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。を付与するページを使用。幕の終了時、司書の%E7%9C%A9%E6%83%91ozwaldicon.png眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。が解除された状態なら2幕後に再び使用する。
眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、Mind.png混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、混乱状態なら効果が解除され次の幕にMind.png混乱抵抗値を全快する。が付与された司書に幕の開始時パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1, %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1, 保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を付与。該当する司書が%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると幕の終了時に混乱ダメージを60受ける。眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、Mind.png混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、混乱状態なら効果が解除され次の幕にMind.png混乱抵抗値を全快する。が2回解除された場合、次の幕に広域攻撃ページを使用する。
攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少
%E3%82%AA%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 102 Mind.png53 1~8 SNormal.png×1 ×0.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 華麗な公演反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1 |
楽しく遊んでみましょ~(Light.png2) | |
使用時 Light.png光 4 回復 4~7 P.png3~8 |
楽しく遊んでみましょ~(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 4~8 S.png3~7 3~7 |
N.pngきっとびっくりしますよ!?♥(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | G.png4~8 マッチ勝利 体力5回復 G.png4~8 マッチ勝利 体力5回復 CH.png5~9 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
N.pngパ~ン!パパン!!♣(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | よくできました~ 最後のダイスでマッチ敗北時、相手に次の幕にて%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を付与 3~10 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X+1 E.png3~8 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X+1 3~8 的中 次の幕に相手の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを封印 |
受け取ってくださぁ~い!♣(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | よくできました~ 最初のダイスでマッチ敗北時、相手に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 H.png9~12 マッチ勝利 相手の残りダイスを全て破壊 6~8 |
F.png飛び越えてみましょうか?◆(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | よくできました~ マッチに全て敗北したとき、相手のLight.png光を2回復 5~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 |
あなたが必要なんですよ~?(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88%EF%BD%9E%EF%BC%9F.png | 使用時 相手を混乱状態にする。次の幕にて相手に%E7%9C%A9%E6%83%91ozwaldicon.png眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。を付与。 H.png1~1 |
クライマックス!!!(Light.png0) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 使用時 相手に次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xの内どれか1種類をランダムに2付与する。 20~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1.5
HEndure.png×0.5
×0.5
速度ダイス スロット +1
このキャラクターは倒された場合、幕の終了時にオズワルドへ40混乱ダメージを与える
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
保護のアリア(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 現在体力]が1番低い味方に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与 3~7 P.png3~7 3~6 CH.png3~7 |
勇気のアリア(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 現在体力が1番低い味方に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 4~8 P.png3~8 4~8 |
F.png身の毛がよだつ声(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | P.png5~9 的中 相手に8混乱ダメージ 4~8 |
FA.png鳴り響く恐怖(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 H.png6~10 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に4混乱ダメージ 6~9 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に4混乱ダメージ |
SEndure.png×0.5
×0.5
PNormal.png×1
×1.5
HNormal.png×1
×1
速度ダイス スロット +1
このキャラクターは倒された場合、幕の終了時にオズワルドへ40混乱ダメージを与える
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
F.png軽い投擲(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | P.png3~8 3~7 |
N.pngX字斬り(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | P.png5~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 P.png5~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 G.png4~8 4~8 |
N.png断頭台(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | S.png8~12 的中 相手の次のダイスを1つ破壊 5~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
連続ナイフ投げ(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 最後のダイスでダメージを与えられなかった場合、次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を得る P.png5~8 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1, 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 P.png4~8 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1, 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 P.png4~8 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1, 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 P.png3~7 的中 次の幕にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1, パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
ピエロでありサーカス団の団長であるオズワルドと愉快なサーカス団員たちが自然科学の会にて公演を開きに参りました。仲間想いな団長といつもより美しい声の人魚さんとこの日のために歯を研ぎ澄ませた刃さん、そしてショーに参加してくださる"あなた"に盛大な喝采を!!
オズワルドはマッチ勝利するとこちらにパワーや忍耐などを付与するページを使用する。
ダイス値は並みだが確実に対処するのは意外と難しい。なお対処に失敗しても大したデメリットは無い。
人魚さんは2幕に1度広域攻撃を使用する。味方を強化するページも厄介なので真っ先に倒したい。
刃さんは出血以外に特徴がなく、マッチが強いわけでもないのでたいして強くない。
総じて、人魚さんは多少厄介ではあるが、オズワルド含めあまり強い敵ではない。
1幕目に人魚さんを集中攻撃して混乱に追い込み、2幕目で退場を願えば落ち着いて戦える。弱点の貫通でつつき回そう。
この戦闘で最も厄介なのは、オズワルドの使用する「あなたが必要なんですよ~?」である。
このページによって眩惑された司書は、2幕の間敵側に寝返り、毎幕パワー忍耐1、保護3を得る。
一人行動不能になるだけでも痛いのに、強化された状態で襲い掛かってくる味方は非常に危険。
眩惑中の司書はマッチ敗北すると混乱ダメージを受ける効果を得る。
また、混乱状態になると即座に眩惑が解除され、さらにオズワルドに60混乱ダメージを与えられる。
使用時効果であるため、広域ページで潰せばページの効果自体を無効化できる。
眩惑が2回解除される(自然に解除された場合も含む)と、オズワルドが広域攻撃ページを使用する。
基本的に団員たちは遠距離攻撃が多めであるため、「空の槍」と言った高威力単発ダイスで弾いていくのが良いだろう。
「あなたが必要なんですよ~?」の対処は、広域攻撃ページで潰すのが最も良いが、
1回目の使用には大抵の場合間に合わない上、眩惑された司書がいない場合は毎幕使ってくるため、
攻撃性能をもたない、眩惑されてもいい司書を用意して眩惑効果を受けてもらおう。
解除されるたびにその司書に眩惑を受けてもらい、残りの司書で団員とオズワルドを倒せばいい。
「あなたが必要なんですよ~?」を使う幕にはすべての速度が1になるため、ほぼ確実に庇える。
オズワルドの耐性は高いが、幻想体ページ「毒液」を取れば耐性を無視して混乱ダメージを与えられる。
これとは別に、幻想体ページ「虚無」の取得を目指した疑似ソロ攻略をしてもいい。
マッチ敗北や味方の死によりとにかくNEを稼ぎ、幻想体ページ「虚無」の効果が発動すればほぼ勝ち。
虚無を取得した後ももちろん眩惑はされるが、眩惑された司書は他に味方がいない場合、
代わりにオズワルドや団員を攻撃するため、オズワルドからもらったパワーと保護で
勝手に暴れてくれる。なぜ攻撃するんです!本当に裏切ったんですか!?
オート操作の割合が多いため「アイアンナックル」等反撃ダイス付きのページを多めに採用しよう。
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
%E3%82%AA%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 102 Mind.png53 1~8 SNormal.png×1 ×0.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 華麗な公演反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1 |
楽しく遊んでみましょ~
N.png楽しく遊んでみましょ~(2) | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | 使用時 光 4 回復 G.png4~7 3~8 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
8時のサーカス | 頭4 | 1%の確率で混乱ダメージ量+20 | |
取得条件:エマのコアページを装着、あるいはパッシブを継承してオズワルドを1回倒す |
階での戦闘開始時
階での戦闘勝利時
死亡時
味方死亡時
敵の討伐時
階での戦闘開始時
階での戦闘勝利時
死亡時
味方死亡時
敵の討伐時
階での戦闘開始時
階での戦闘勝利時
死亡時
味方死亡時
敵の討伐時
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