血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
Kr / En | CV |
---|---|
오스왈드 / Oswald | キム・ミョンジュン |
SEndure.png×0.5
×0.25
PEndure.png×0.5
×0.25
HEndure.png×0.5
×0.25
速度ダイス スロット +2
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
攻撃、カウンターで受ける混乱ダメージ量が半減する。
2幕目に現体力が1番高い司書に%E7%9C%A9%E6%83%91ozwaldicon.png眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。を付与するページを使用。幕の終了時、司書の%E7%9C%A9%E6%83%91ozwaldicon.png眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。が解除された状態なら2幕後に再び使用する。
眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、Mind.png混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、混乱状態なら効果が解除され次の幕にMind.png混乱抵抗値を全快する。が付与された司書に幕の開始時パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1, %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1, 保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を付与。該当する司書が%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると幕の終了時に混乱ダメージを60受ける。眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、Mind.png混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、混乱状態なら効果が解除され次の幕にMind.png混乱抵抗値を全快する。が2回解除された場合、次の幕に広域攻撃ページを使用する。
攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少
%E3%82%AA%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 102 Mind.png53 1~8 SNormal.png×1 ×0.5 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 華麗な公演反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1 |
楽しく遊んでみましょ~(Light.png2) | |
使用時 Light.png光 4 回復 4~7 P.png3~8 |
楽しく遊んでみましょ~(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 4~8 S.png3~7 3~7 |
N.pngきっとびっくりしますよ!?♥(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | G.png4~8 マッチ勝利 体力5回復 G.png4~8 マッチ勝利 体力5回復 CH.png5~9 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
N.pngパ~ン!パパン!!♣(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | よくできました~ 最後のダイスでマッチ敗北時、相手に次の幕にて%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を付与 3~10 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X+1 E.png3~8 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X+1 3~8 的中 次の幕に相手の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを封印 |
受け取ってくださぁ~い!♣(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | よくできました~ 最初のダイスでマッチ敗北時、相手に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 H.png9~12 マッチ勝利 相手の残りダイスを全て破壊 6~8 |
F.png飛び越えてみましょうか?◆(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | よくできました~ マッチに全て敗北したとき、相手のLight.png光を2回復 5~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 |
あなたが必要なんですよ~?(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88%EF%BD%9E%EF%BC%9F.png | 使用時 相手を混乱状態にする。次の幕にて相手に%E7%9C%A9%E6%83%91ozwaldicon.png眩惑2幕持続。制御不能。味方を攻撃する。マッチ敗北時、混乱抵抗値の5%に該当する混乱ダメージを受ける。幕の終了時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら効果が解除され次の幕に混乱抵抗値を全快する。を付与。 H.png1~1 |
クライマックス!!!(Light.png0) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 使用時 相手に次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xの内どれか1種類をランダムに2付与する。 20~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
CV |
---|
キム・ミョンジュン |
SEndure.png×0.5
×0.5
PNormal.png×1
×1
HEndure.png×0.5
×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。感情でダイスが追加されない。
幕の終了時、全ての司書が混乱ダメージを2-4受ける。現在のMind.png混乱抵抗値が最も低い敵を攻撃する。
1幕にHp.png体力が最大値の50%以上減少しない。
味方が死亡するたびに50混乱ダメージを受ける
死亡時、次の幕に全ての司書の混乱抵抗値を全快し、状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食の値を半分に減少する。
攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少
結束:強化(Light.png1) | |
結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用する間、全ダイス威力ダイスの値 ±Xが1増加(重複しない)」を付与 H.png3~8 3~7 |
N.png結束:連携(2) | |
%E7%B5%90%E6%9D%9F%EF%BC%9A%E9%80%A3%E6%90%BA.png | 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに斬撃ダイス(4-8)を追加(重複しない)」を付与 5~8 S.png4~8 |
結束:守護(Light.png2) | |
結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに防御ダイス(6-9)を最初に追加(重複しない)」を付与 G.png6~9 5~8 |
N.png試食(1) | |
%E5%91%B3%E8%A6%8B.png | 使用時 光 2 回復 P.png3~8 的中 抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。が2以下なら%E6%8A%B5%E6%8A%97Alticon.png抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。1を得る |
影の襲撃(Light.png7) | |
このページが手元にあれば、相手の攻撃ダイスのマッチにて敗北するたびにこのページのコストが1減少。 戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 使用時 ページを1枚引く S.png4~8 3~8 |
N.png開幕式(4) | |
%E9%96%8B%E5%B9%95%E5%BC%8F.png | 使用時 ページを1枚引く。光を1回復。次の幕の間、全ページのコストを1減少 G.png6~10 6~9 G.png5~9 |
共鳴調節(Light.png1) | |
専用ページ アルガリア 戦闘開始 今回の幕の間、共鳴パッシブの条件が「相手の%E6%8C%AF%E5%8B%95icon.png振動最大7まで増加するが4以上」に変更される 3~8 H.png3~8 |
クレッシェンド(Light.png6) | |
専用ページ アルガリア 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅する。 使用時 手元に「大団円」ページを追加 P.png6~10 9~22 前のダイスを的中させた場合、ダメージ量50%増加 |
FA.png押し寄せる安息の腕(6) | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B%E5%AE%89%E6%81%AF%E3%81%AE%E8%85%95.png | 専用ページ プルート 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 5~8 S.png5~8 4~7 |
拘束の糸(Light.png6) | |
専用ページ ゼホン 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つ全ての味方の体力・Mind.png混乱抵抗値を20回復 6~10 的中 次の幕に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与 P.png6~10 的中 次の幕に束縛この幕において、Speed.png速度の値 -Xを1付与 |
漆黒の強撃(Light.png6) | |
専用ページ ターニャ H.png13~20 的中 相手に 5 混乱ダメージ 13~20 的中 相手に 5 ダメージ G.png6~10 |
クライマックス~!!!(Light.png5) | |
専用ページ オズワルド 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 相手に次の幕にて%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少のうちどれか1種をランダムに2付与 1~50 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
N.pngタックルマウント(6) | |
%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88.png | 専用ページ グレタ 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 体力を3回復」を得る H.png11~15 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 |
絶頂の合唱(Light.png6) | |
専用ページ ブレーメン 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 全ての敵に今回の幕にて%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与 6~11 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 5~10 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 |
公演を始めましょうかぁ~?(Light.png0) ×1 | |
%E9%96%8B%E5%B9%95%E5%BC%8F.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 次の幕に人魚さんと刃さんを召喚。次の幕から2幕間、戦闘から消える。 6~10 |
F.png新しい団員を紹介します!(0) ×1 | |
%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E5%9B%A3%E5%93%A1%E3%82%92%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%EF%BC%81.png | 戦闘開始 次の幕にうさぎさん1名を生成(オズワルドの死亡時に発動しない) H.png5~8 5~7 G.png4~6 |
パ~ン!パパン!!(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | 3~10 H.png5~7 的中 相手に4混乱ダメージ 4~6 的中 相手に4混乱ダメージ |
N.pngきっとびっくりしますよ!?♥(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | S.png4~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 S.png4~7 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 G.png4~8 |
受け取ってくださぁ~い!♣️(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | 3~10 H.png8~11 3~6 |
F.png飛び越えてみましょうか?◆️(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | H.png5~8 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を2付与 H.png4~7 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を2付与 H.png3~7 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与 H.png3~6 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与 |
F.pngあなたが必要なんですよ~!?(0) ×1 | |
%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88%EF%BD%9E%EF%BC%9F.png | 戦闘開始 幕の終了時、相手が%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら味方にする 5~7 的中 相手に混乱ダメージ6 H.png4~6 的中 相手に混乱ダメージ6 3~10 |
F.png無駄な抵抗はよしなさぁ~い!(0) ×1 | |
%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88%EF%BD%9E%EF%BC%9F.png | 戦闘開始 今回の幕、相手の全ての耐性を%E8%80%90%E6%80%A7%E8%84%86%E5%BC%B1ozwaldicon.png脆弱(×2.0)に変更 5~7 CS.png4~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 CS.png4~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 |
FA.pngクライマックス!!!(0) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 相手に次の幕にて%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X、の内1種をランダムに2付与 H.png18~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
オズワルドのページ | |
Hp.png102 53 Speed.png1~8 ×1 SBEndure.png×0.5 ×0.5 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 Fixedpassive.png華麗な公演反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1 |
効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/不純物)
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DeckIcon.pngデッキ案 |
ストーリーのネタバレ注意! |
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キャラクター[編集]
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それであってますよ。
終わったときには、全部開放できてるので
どなたか小話の開放の仕方わかる方いませんか…
飛び飛びでしか回収できないのですが…