泣く子

ページ名:泣く子

泣く子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

312 Mind.png115 1~5

SNormal.png×1

×0.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページが消滅し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

分離した心

Hp.png体力が0になると分離する。その後、全ての司書のを1, Mind.png混乱抵抗値を10回復。

目を隠した子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

Hp.png125 41 Speed.png1~4

×0.5

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

Passive

分離した心

全ての子のHp.png体力が0になれば合体。その後、全ての司書のを1, Mind.png混乱抵抗値を10回復。

目を隠した子

泣く子のバトルページの情報が一部見れない。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になればこの能力を失う。

不安定な心

%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子の内1人は「マッチ敗北:全ての味方の耐性が「脆弱」になる」能力のページを使用

耳を塞いだ子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

Hp.png125 41 Speed.png1~4

×0.5

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

Passive

分離した心

全ての子のHp.png体力が0になれば合体。その後、全ての司書のを1, Mind.png混乱抵抗値を10回復。

耳を塞いだ子

泣く子が攻撃する相手を見ることができず、攻撃対象も変更することができない。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になればこの能力を失う。

不安定な心

%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子の内1人は「マッチ敗北:全ての味方の耐性が「脆弱」になる」能力のページを使用

口を覆った子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

Hp.png125 41 Speed.png1~4

×0.5

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

Passive

分離した心

全ての子のHp.png体力が0になれば合体。その後、全ての司書のを1, Mind.png混乱抵抗値を10回復。

口を覆った子

この能力があれば、幕の開始時にランダムな司書1名が%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できない状態になる。 混乱状態になればこの能力を失う。

Fixedpassive.png不安定な心

混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子の内1人は「マッチ敗北:全ての味方の耐性が「脆弱」になる」能力のページを使用

目を隠した子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

92 Mind.png32 1~4

SEndure.png×0.5

×1

PEndure.png×0.5

×1

HEndure.png×0.5

×1

Passive

Fixedpassive.png分離した心

全ての子の体力が0になれば合体。その後、全ての司書のLight.pngを1, 混乱抵抗値を10回復。

Fixedpassive.png目を隠した子

泣く子のバトルページの情報が一部見れない。混乱状態になればこの能力を失う。

Fixedpassive.png不安定な心

混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子の内1人は「マッチ敗北:全ての味方の耐性が「脆弱」になる」能力のページを使用

耳を塞いだ子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

92 Mind.png32 1~4

SEndure.png×0.5

×1

PEndure.png×0.5

×1

HEndure.png×0.5

×1

Passive

Fixedpassive.png分離した心

全ての子の体力が0になれば合体。その後、全ての司書のLight.pngを1, 混乱抵抗値を10回復。

Fixedpassive.png耳を塞いだ子

泣く子が攻撃する相手を見ることができず、攻撃対象も変更することができない。混乱状態になればこの能力を失う。

Fixedpassive.png不安定な心

混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子の内1人は「マッチ敗北:全ての味方の耐性が「脆弱」になる」能力のページを使用

口を覆った子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

92 Mind.png32 1~4

SEndure.png×0.5

×1

PEndure.png×0.5

×1

HEndure.png×0.5

×1

Passive

Fixedpassive.png分離した心

全ての子の体力が0になれば合体。その後、全ての司書のLight.pngを1, 混乱抵抗値を10回復。

Fixedpassive.png口を覆った子

この能力があれば、幕の開始時にランダムな司書1名が行動不能この幕の間、行動できない状態になる。 %E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になればこの能力を失う。

不安定な心

%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になっても耐性情報が変わらない。その代わり、子の内1人は「マッチ敗北:全ての味方の耐性が「脆弱」になる」能力のページを使用

口を覆った子

Details

CV
キム・ミンジュ

Group

泣く子

Stats

Hp.png92 32 Speed.png1~4

×0.5

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

Passive

口を覆った子

この能力があれば、幕の開始時にランダムな司書1名が%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できない状態になる。 混乱状態になればこの能力を失う。

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

接待[]

  • 泣く子Ⅰ

バトルページ[]

N.png囁き(1)
%E5%9B%81%E3%81%8D.pngG.png2~5
4~7 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 1 付与
H.png2~4

羽ばたき(Light.png1)
%E7%BE%BD%E3%81%B0%E3%81%9F%E3%81%8D.png3~5
E.png2~4
3~6 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
2~4 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与

ねじれた幻影(Light.png1)
%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%B9%BB%E5%BD%B1.png3~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
2~4 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与
2~5
N.png過ぎた幻影(1)
%E9%81%8E%E3%81%8E%E3%81%9F%E5%B9%BB%E5%BD%B1.pngP.png3~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1
4~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1
P.png2~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与
CG.png2~5

ねじれた幻影(Light.png1)
%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%B9%BB%E5%BD%B1.png3~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
2~4 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与
2~5
N.png過ぎた幻影(1)
%E9%81%8E%E3%81%8E%E3%81%9F%E5%B9%BB%E5%BD%B1.pngP.png3~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1
4~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1
P.png2~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与
CG.png2~5
哀しみの傷(Light.png1)
%E5%93%80%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%82%B7.png3~7
P.png4~8
6~10
CG.png2~5
拘束(Light.png1)
%E6%8B%98%E6%9D%9F.png3~8
P.png8~12 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X2、束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X2 付与
2~5
CG.png2~5

ねじれた幻影(Light.png1)
%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%B9%BB%E5%BD%B1.png3~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
2~4 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与
2~5
N.png過ぎた幻影(1)
%E9%81%8E%E3%81%8E%E3%81%9F%E5%B9%BB%E5%BD%B1.pngP.png3~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1
4~8 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1
P.png2~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与
CG.png2~5
哀しみの傷(Light.png1)
%E5%93%80%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%82%B7.png3~7
P.png4~8
6~10
CG.png2~5
拘束(Light.png1)
%E6%8B%98%E6%9D%9F.png3~8
P.png8~12 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X2、束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X2 付与
2~5
CG.png2~5
深い哀しみ(Light.png5)
%E6%B7%B1%E3%81%84%E5%93%80%E3%81%97%E3%81%BF.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 幕の終了時、混乱状態になる
P.png4~7 
5~9 
P.png8~12 

苦しめる(Light.png0)
%E8%8B%A6%E3%81%97%E3%82%81%E3%82%8B.png3~6 的中 次の幕 %E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X 1 付与
4~7
H.png5~9 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
H.png4~6 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与

コアページ[]

不安定な泣く子のページ
%E4%B8%8D%E5%AE%89%E5%AE%9A%E3%81%AA%E6%B3%A3%E3%81%8F%E5%AD%90%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
87 Mind.png43 2~6

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.pngギラギラ燃える剣

攻撃的中時、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png羽の盾

被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png不安定な激情

相手が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1

効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市悪夢)
  • 「ギラギラ燃える剣」「羽の盾」によって殴っても殴られても%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与でき、付与した火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)により「不安定な激情」で威力ダイスの値 ±X+1という自己完結した性能が魅力。簡単に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与できるため「暁の火」とも相性がいい。
  • 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)に特化した性能だが、どんなバトルページを使っても勝手に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がつくので、必ずしも火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)デッキを組む必要はない。
DeckIcon.pngデッキ案

還元[]

ストーリー[]

「ごめん。気持ちは分かるけど、ちょっと考えてみないと。」
「......。」
「......その、もしかして気をわるくしちゃった?」
「い、いえ。大丈夫です。......。先輩も頭の中を整理する時間が必要でしょうし。」
「分かってくれてありがとう。優しいんだね、あの爺さんの人を見る目は確かってことかぁ。」
「はい......ありがとうございます。」
僕はこれ以上、話を続けることができなかった。先輩がこれ以上僕のせいで困らないで欲しいという理由で自分を慰めた。これ以上食い下がってもみっともない姿を見せることになるだろうし......。先輩の言葉は拒絶ではなかったけど、勝手に盛り上がってもう1度告白するよりかは断られたと考えるほうが気楽だ。期待なんてするんじゃなかった。ずっと患ってきたものをさっぱり告白すればきっと心がすっきりすると思ったけど、僕はどうしても先輩の顔が見ることができなかった。見なかった。言い訳を探すだけだった。僕が臆病だからじゃない......顔を上げれば耐え難い闇が押し寄せて来そうで怖かったわけじゃない。もっと明るい光を見るために闇を溜め込んだ。そう考えると少しは楽になった。だから、僕はあのとき先輩がどんな顔をしていたのか知らない。呆れて笑っていたのか、怒っていたのか。ただ、気色悪いという目つきで僕を見たんだろうという気がするだけだ。
「それらしい御託を並べているが、本当に君がサルヴァドールや仲間のために熱を上げてるのかとも疑問に思うな。」
「......先に準備しておきます。」
僕は扉を閉じて出ていった。これ以上聞きたくなかったのか、それともそれに対して答える力がなかったのか、そんな細かい感情まで確かめる余裕はなかった。ただひとつ、我慢できないことがあるとするなら図書館という場所で先輩と師匠を救うために逃げた僕を責める話に耐えられなかったということだ。不必要な話や自分を害する話は耳を塞ぎ、聞いてはいけないと誰かが言っていた。それなら不必要な話というのは完全に自分を基準にするべきなのか?オスカーさんの言葉が正しいのかもしれない。でも、僕を苦しめた話だったからそのその言葉は不必要で、間違った話なのだろうか?ただ、受け入れたくなかっただけなのかもしれない。今の僕は先輩のための哀しみ、それだけに集中したかった......と自分を慰めて耳を塞いだ。
「再放送を飛ばし見るように言葉を止めるのにも......理由があるんじゃないですか。」
「うるさい、うるさい......!」
人間の脳は幻覚と現実を区別できないときがある。ホラー映画を観れば虚構だということが分かっているのにもかかわらず恐怖を感じるよう、常に分別がつくわけではない。目の前で僕を叱責しながら罵倒を垂れている彼らを決して虚構とは考えることができないように。でも......みんな死んだだろ。当たり前だが、本物であるわけはなかった。そうじゃなきゃ、どうして僕は彼らの言おうとしてること分かるんだ。彼らが先に僕へ言った話が事実な訳がない。でもこのすべてを知っている風に、僕は先輩が言おうとした言葉を塞いだ。僕を害することを口にすることで僕が何を得られただろうか。自己弁明?きっと僕を傷つける言葉だったけど、その反対に僕を守ってくれる言葉だった。こうしてまた、僕は真実から逃げている。他人を悪にする。そうすれば気分が少しマシになった。パメリの言う通り。結果に分かりやすい理由をこじつければそれで良かった。僕には間違っていない。相手が悪いから......。あんなに好きだった先輩と師匠だったけど、僕を守るためのエゴのせいでパッと手のひらを返すことになって本当に笑える。
真実を知るよりも美しいことはないので、偽りを認めるのよりも恥ずべきことはないだろう。きっと僕は僕の弱さを認めて受け入れたと思った。少しは不安定だったけど、今まで行ってきた偽りの行動に対する恥を感じ、また、僕だという理由であるがままの僕を大切にすることにした。そうしたつもりだった......。僕は話すことをやめた。僕はもはやどの言葉を口にして良いのか分別することができなくなった。
僕を害そうとする全てのものには目を隠せ。僕を間違ったところに導く話は聞くな。不必要な悪を口にするな。そして最後、行うな。そうして僕を幸せにしろ。
もう、僕は何も聞くことができなかった。
Storylayer.png

セリフ[]

  • 耳を塞げば完全に完全に僕の声だけが聞こえる。僕が出す声だけに集中できる。
  • 簡単だ。見なければいいんだろう?その闇に耐えなくてもいいんだ。
  • 聞かなくてもわかるよ。どうせ僕の悪口を言ってるんだろ?
  • 僕の優しい声を聞いて誤解したなら、それはその人の過ちだよ。そうだろう?
  • ......。
  • .........。
  • 嫌なことは聞かないよ!

  • でも、そうしたところでこの世から悪が消えることはないだろう。
  • 不必要な悪は口にするな。
  • 悲しむ僕のため、代わりに泣いてくれる人はいないだろう。
  • 僕が感じるこの哀しみは、ただ僕だけが完全な痛みを感じることができるから。
  • 善と悪を区別できる、賢明な視野がないとね。
  • 何も聞きたくない。見たくない。話したくない......。
  • そして最後、行うな。そうして僕を幸せにしろ。
  • 僕を害そうとする全てのものには目を隠せ。
  • 僕を間違ったところに導く話は聞くな。
  • 僕にとって善行は何の意味があるのだろうか。
  • 悪を見て、聞いて、話す、その全ての行為は僕の意志でやめることができる。
  • 喜びを共に感じるのとは違って、他人の悲しみに共感するときは酷く薄っぺらになるしかないよね。

  • 余談[]

    人物像[]

    • 追記待ち
    • 追記待ち

    ギャラリー[]

    BGM[]

    Lyrics
    Do the candles look forward to being used?
    Enjoy bidding adieu, adieu?
    Every word I have saved for you came out wrong afterwards
    So I spoke no more
    Would you say that someone who had every intention to be brave
    was a coward?
    Must be great being you Power comes as second nature
    Must feel amazing to be longed for, longed for
    I opened my eyes
    Cemented excuses to my lashline
    So I could see no more
    So which home should someone as weak as I go?
    And which sky should I aim for when I'vе only been low?
    (I have only been low)
    Day and night your ghosts continue to haunt me
    Tell me who to be
    If I went with you,
    will there be happily-ever-afters?
    Sipping on tea I steeped together, together
    Read me a story of a hero born knowing the all
    (Read me a book of me)
    So I could hear no more
    キャラクター[編集]
    InvitationIcon.png
    図書館
    アンジェラ | ローラン | マルクト | イェソド | ホド | ネツァク | ティファレト | ゲブラー | ケセド | ビナー | ホクマー | 司書
    あらぬ噂
    IconMouse.pngレニー | マンチ | ピートフィン | エリー | ユンIconBrothers.pngモー | コンスター | アーノルドマッカリン | テイン | ナオキIconRank0.pngユン事務所のフィクサー
    都市怪談
    IconPierr.pngジャック | ピエールマス | ルル | サンIconRank1.png鈎事務所のフィクサー | 裏路地の屠畜業者 | ルルの友達
    都市伝説
    IconZwei.pngジュリア | イサドラ | ウォルター | ツヴァイ隊員ミカ | オルガ | レインIconStrayDog.pngギョンミ | ディーノ | ズールー | 捨て犬の組員8級フィクサー | 7級フィクサー | 斧派
    IconRank4.png
    都市疾病
    アルファ | ベータ | ガンマIconKurokumo.png小夜 | | | 黒雲会 組員リーウェイ | ステファン | タマキIconBremen.pngミヤオ | ムームー | オインクサルヴァドール | ユナ | フィリップIconKusabi.pngオスカー | パメリ | パメラアロク | ダロク | ボノIconLoveTown.pngトマリー (メアリー/トミー) | 愛の町の住民ジカン | 錆びた鎖 組織員 | 工房所属フィクサー | ハナフダ | 定事務所 フィクサー
    IconRank5.png
    都市悪夢
    アントン | ライラ | ヴァレリー | 掃除屋IconIndex.png人差し指 遂行者ユジン | ヴァレンティン | テンマ | シ協会 2課 フィクサーIconSmiling.pngワン | ジン | | 笑う顔たちエマ/ノア (エマ/ノア) | 獅子 | | IconPuppet.png人形 | 素早い人形 | 重い人形ローズ | セン | レスティ | Warp整理要員IconCryingChildren.png泣く子 ダンテ | セブン協会 フィクサー | キムサッガッ | 剣契 組織員
    IconRank6.png
    都市の星
    デニス | ボリス | カトリエル | カーロ | 親指 構成員IconIndex.pngエスター | ヒューバート | グローリア | 人差し指 遂行者,D@;Q7Y (ヤン)IconBlueReverberation.pngアルガリア | 歯車の信者カーリーIconPurpleTear.pngイオリロウェル | セシル | メイ | リウ2課 フィクサーIconLiu.pngシャオ | チュン | ミリス | リウ1課 フィクサーネモ | バダ | マルティナIconRRR.pngニコライ | ミョ | マキシム | ルドルフ | ウサギチーム | サイチーム | トナカイチーム1級フィクサー ドンファン | アラン | 夜の錐 組織員 | ウアジェト | イリーナ | 未来生命 社員 | ヤエ | 木の葉工房 フィクサー | バヤール | ベイヤード事務所 フィクサー
    IconRank7.png
    不純物
    ミリネ | ハロルド | オリヴィエ | ハナ3課 フィクサー%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.pngジェナ | ルダ | バラル
    残響楽団
    アルガリア(青い残響) | プルート(昨日の約束) | エレナ(血染めの夜) | ゼホン(人形師) | ターニャ(狼の時間) | オズワルド(8時のサーカス) | ブレーメン (ワウ/コッコ/ヒーホー) (ブレーメンの音楽隊) | グレタ(8人のシェフ) | エイリーン(歯車の教団) | ???(泣く子) | 口を覆った子 | 歯車の信者 | 人魚さん | 刃さん | うさぎさん | 人形 | 特製人形 | 朱色の十字
    Exclamation.png
    非ゲスト
    黒い沈黙 | アンジェリカIconLobotomy.pngアイン | ベンジャミン | カルメンセルマIconIndex.pngモイライ | アストルフォ | オジエ | ナモ | ルノ


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