接待/残響楽団/狼の時間

ページ名:接待/残響楽団/狼の時間

狼の時間

招待状

なし
接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
115

目次

構成[]

  1. ターニャ

ゲスト[]

1舞台目[]

ターニャ

Stats

500 Mind.png350 3~9

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.png狼の時間

幕の開始時、ターゲットに指定できる敵が居ない場合、全ての敵が持つ「ターゲット選択不可」の効果を消し、その敵に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2, %E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少2を付与する。

2回戦

Hp.png体力が1以下になった場合、幕の終了時に体力をMind.png混乱抵抗値を全快し、全ての状態異常を解除する。それまで体力が1未満にならない。以降、今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を得る。(舞台につき1回)

ドロップ[]

ターニャのページ

%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
103 Mind.png53 2~7

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

根性

Hp.png体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを0にして体力を100回復したあと、幕の終了時にMind.png混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回)


打ちのめす
N.png打ちのめす(5)
%E6%AE%B4%E6%89%93.png専用ページ ターニャ
18~37 マッチ勝利 相手の全ダイス威力ダイスの値 ±X-5
過速
N.png過速(5)
%E9%81%8E%E9%80%9F.png使用時 自分の速度が相手よりも高い場合、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+6
G.png3~7
3~6 的中 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 1 獲得
H.png3~6 的中 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得

バトルページ[]

殴る(Light.png0) ×1
%E6%AE%B4%E3%82%8BAlt.png4~7
P.png4~7 相手の現在のダイスは再び使用できない
4~7 的中 相手に 3 ダメージ
CG.png5~7
蹴る(Light.png0) ×1
%E8%B9%B4%E3%82%8B.png6~10 的中 相手に 3 ダメージ
H.png6~10 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
G.png6~9
5~7
N.png過速(0) ×1
%E9%81%8E%E9%80%9F.png使用時 自分のSpeed.png速度が相手よりも高い場合、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+6
3~7
H.png3~6
3~6
N.png威嚇(0) ×1
%E5%A8%81%E5%9A%87.pngH.png5~7 的中 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る
H.png5~7 的中 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る
CG.png5~8
狼の猛襲(Light.png0) ×1
%E7%8B%BC%E3%81%AE%E7%8C%9B%E8%A5%B2.pngこのページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない
5~9
G.png6~10
4~8
NA.png殴打(0) ×1
%E6%AE%B4%E6%89%93.png的中 このページは全ての敵に1回ずつ使用される。このページのターゲットを変更することは出来ない。
H.png29~35 的中 相手に 5 ダメージ
5~8
CG.png5~8
5~8


ReceptionIcon.png 攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

都市疾病の時に黒雲会を倒していた狼。仲間を連れていないため1vs5で戦うことができる。バトルページも「過速」や「殴る」といったシンプルな名前で高威力のダイスを使ってくる。威力を無効化する「狼の猛襲」や、「殴る」には反撃対策か、ビナーの柱のような効果も付いている。

他の楽団員と比べるとギミック色が薄く、単純な力押しで攻めてくる。こちらも赤い霧の力で対抗しよう。
ターニャの攻撃はどれもかなりの高威力で、速度ダイスも9~7が3つ以上占めている時が多く、
赤い霧の「最強」がなければなかなかタゲを取ることができない。
特に「過速」は対象の速度が低いと威力が+6されるため、絶対にマッチを取らなくてはいけない。
3幕目には「殴打」を使用する。これは広域攻撃のように複数の司書を対象とする攻撃であり、
凶悪なダイス目を持ち、さらにマッチ勝利したとしても攻撃が止まるわけではない。
このページを使う際には他に1つしかページを使わないため、そのページに対して「大切断-縦」を使い、
ダイスごと破壊するのが正解。「大切断-縦」はこのために残しておくこと。

パッシブ「2回戦」が発動すると、毎幕パワー忍耐2が付与される。
その上ゲスト専用幻想体ページによる強化も合わさり、常時パワー忍耐3となる。
この状態での攻撃性能は凶悪で、赤い霧以外では大抵の場合太刀打ちできない。
一方攻撃しようにも大量の防御反撃ダイスによって逆に混乱させられてしまう。赤い霧に任せよう。
発動後3幕目にまたもや「殴打」を使用してくる。この時は1回目と違い他に3つのページを使うため、
「大切断-縦」での破壊は不確実。「大切断-横」で破壊しよう。

この時までに「E.G.O発現」を使っておかないと甚大な被害を受けるので注意。

おすすめコアページは当然「ミョの腕前」を帰属した赤い霧。
他の司書も「2回戦」発動前は普通に戦えるが、発動後は攻略の項で述べた通りほぼ何もできない。
「どっしりした一撃」などの出目が大きく、マッチに勝ちやすいページでデバフを付与するか、
幻想体ページ「死体の山」の生贄になってもらうのがいいだろう。
赤い霧に「孤独なフィクサー」「絆/極限の疲労」を積んだ疑似ソロ構成なら、
社会科学の階に回せるコアページを増やせる。

幻想体ページは「復讐」「狼の役割」「吸血」「吸収」「皮」がおすすめ。「死体の山」は引ければ。

最強腕前赤い霧の力を以てすれば、さほど難なくソロ攻略が可能。力isパワーを堪能したい貴方に。
複数で戦っても、後半はほぼゲブラーと狼のタイマン勝負になるので、ゲーム側でソロ攻略が想定されている感もある。

デッキビルドコアページ:赤い霧
帰属ページ:ミョ、ユナ、アントンorヴァレリー
  • 順に「ミョの腕前」、「孤独なフィクサー」、「精神吸収」を帰属。
  • 余りの1枠2コスト分は任意。定番の「電気ショック」のほか、「深斬り」や「即興乱打」などが考えられる。
    体力回復は幻想体ページで行う想定だが、立ち上がりが不安なら「体力吸収」や「呼吸」でもいい。
バトルページ:縦斬り×3、横斬り×3、突き×3
  • 何の工夫もないが、どれも0コス化に狂った追加効果を兼ね備える化物ページ。
  • 「突き」の貫通ダメージは敵に半減されるものの、3ダイスページを潰すついでにドローができるのはやはり破格。
  • 下手に汎用ページを入れると手が詰まりやすくなるが、「突き」の1、2枚を的中効果が優秀な「裏路地掃除」に変えても悪くはない。
立ち回り速度ダイス数では常に敵が上を行くので、毎幕何らかの攻撃は貰うことになる。
確実に潰したいのは、素受けすると被害が大きい「過速」、的中効果が厄介な「蹴る」と「威嚇」の3つ。「過速」は速度∞ダイスからの「突き」で受ける。
次点で「殴る」を処理。「狼の猛襲」はダメージのみで、威力無効によりマッチの分も悪いため無視してもいい。
2ダイスページを受ける際は、出血を付けられる「横斬り」を優先して使い、手元のページが涸れてきたら「縦斬り」で受ける。
開始から3幕目とフェーズ移行後3幕目に来る「殴打」の処理はパーティでの攻略と同じ。初回は「殴打」ではない方のページに「大切断-縦」をぶつけて「殴打」を破壊し、2回目は「殴打」に直接「大切断-横」をぶつけて止める。「大切断-横」を使うために、2回目までに必ずE.G.Oを発動しておく必要がある。
幻想体ページは安定性を高める「本能」、「狼の役割」、「吸血」、「皮」を確保したい。パッシブに体力回復がないので、「本能」と「吸血」の取得は早めに。
なお、赤い霧コアの特性でE.G.Oページは使えない。


入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

ターニャのページ

%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
103 Mind.png53 2~7

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

根性

Hp.png体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを0にして体力を100回復したあと、幕の終了時にMind.png混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回)

  • 「根性」は復活系効果の中では最上位の効果。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になってしまっても効果が発動すれば次の幕には混乱状態が解除されるため、行動できずに殺されることが少なくなる。その半面威力ダイスの値 ±X強化効果は一切ないため、攻撃的なパッシブを帰属したい。
    • Hp.png体力の消耗が必要な「Reindeer施術」とは特に相性がいい。1度だけだが混乱状態から即座に復帰できるため、「生還」との相性もいい。
    • 効果が発動しないとMind.png混乱抵抗値の回復は起こらないので、混乱状態になった上で死なない程度に殴られて次の幕を迎えると、そのまま殺されてしまうこともある。
    • 「不屈」や「緊急蘇生」と違い、1接待に1度しか発動しないので注意。

打ちのめす

N.png打ちのめす(5)
%E6%AE%B4%E6%89%93.png専用ページ ターニャ
18~37 マッチ勝利 相手の全ダイス威力ダイスの値 ±X-5
  • ターニャ専用ページ。
  • 非常に強力なダイス値を持つ5コスト単発ページ。ダイス値はE.G.O並みだが、コスト5とかなり重い。
  • マッチ勝利時に残りダイス威力ダイスの値 ±Xを大きく下げることが出来るため、疑似的な「Furioso」のようにも使える。

過速

N.png過速(5)
%E9%81%8E%E9%80%9F.png使用時 自分の速度が相手よりも高い場合、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+6
G.png3~7
3~6 的中 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 1 獲得
H.png3~6 的中 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得
  • コスト5と非常に重く、ダイス値も2コスト相応だが、緩い条件で威力ダイスの値 ±Xが+6される効果を持つ。この効果が発動した状態のダイス値は9-13 9-12 9-12と非常に高く、マッチではまず負けることはない。
  • 確実に効果を発動できる状態を作るため、「最強」やクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X、束縛この幕において、Speed.png速度の値 -Xを得られるページと合わせて使いたい。
  • 高いコストに対し、1つのバトルページにしか対応できないのが欠点。威力ダイスの値 ±X強化効果は使用時効果であるため、広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。に弱い点にも注意。


IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
狼の時間頭4根性が発動した場合、この接待の間は8%の確率でダメージ量+4
取得条件:小夜、楊、銀の内1名のコアページを装着、あるいはパッシブを継承してターニャを1回倒す


QAIcon.png セリフ[]

階での戦闘開始時

  • どれ……赤い霧の力がどれほどなのか見物と行くか。
  • まぁ……止められるまで耐えてみればいいんじゃないか。

階での戦闘勝利時

  • 옳은 힘의 방향을 이제 좀 알겠나?

死亡時

  • ……力で負けたんだし、特に言うことはないな。

敵の討伐時

  • 勝手にくたばってれば良いんじゃないか?
  • ほぉ……弱っちいやつらばっかりだな。
  • そんな力で止めるって?
  • 完全に烏合の衆だな……。
  • 凄いやつらを壊すときの面白みが全く無いな。

階での戦闘開始時

  • ……ああ。今まで通りやろう。

階での戦闘勝利時

  • どれだけ貴重な結果なのか深く心に刻んでおけ。

死亡時

  • ……お前たちなら上手くやれるって信じてるから。

味方死亡時

  • 今更止まれないだろ。
  • …じっくり好機を狙え。
  • あいつの犠牲を無駄にはしない。
  • 不要な感情は捨てよう。

階での戦闘開始時

  • よし。ゲブラーさん!そろそろ始めますか?
  • ……うん、大体は。震えてないって言ったら嘘になるけど。
  • もちろん。……みんな準備はいい?
  • ゲブラーさんだけに頼らないようにしよう。

死亡時

  • ……。
  • それでも力の届くところまでは……。
  • なんとかしようと思ったのに……ごめん。
  • 最後まで戦わなきゃ……。

階での戦闘勝利時

  • ……やった!出来るって言ったろ。ね?
  • …みんなで防いであんなに耐えられるだなんて。
  • 化け物が……。
  • こんな力を持っているだなんて……。

味方死亡時

  • 立つんだ……まだ終わったわけじゃないから。
  • 怒りは冷まして、そうやって前に進まないと。
  • 今はお互いを信じるしか!
  • 過去の痛みと鍛錬が今の体を作ったんだ……。
  • …落ち着こう。
  • もう少しだけ耐えよう……もう少しだけ。
  • 1人だけなのに勢いが……。
  • でも、やるべきことはやらないと……。
  • まだ……危なくはない。大丈夫。
  • まだ立ってられる……。
  • 何か方法があるか…考えないと……。
  • ……本当にどうにか出来るのかな?


余談[]

  • この接待に関する余談など



IconRank0.png
あらぬ噂
ネズミ ⅠIconYun.pngユン事務所 ⅠⅡⅢ鉄の兄弟 ⅠIconHook.png鈎事務所 Ⅰ
都市怪談
IconPierr.pngピエールのミートパイ Ⅰ街灯事務所 ⅠⅡ
IconRank1.png一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
都市伝説
IconZwei.pngツヴァイ協会 ⅠⅡⅢ奥歯事務所 Ⅰ | IconStrayDog.png捨て犬 Ⅰ
一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
IconRank4.png
都市疾病
謝肉祭 ⅠIconKurokumo.png黒雲会 Ⅰ | 終止符事務所 ⅠIconBremen.pngブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
夜明事務所 ⅠIconKusabi.png楔事務所 Ⅰ | 視線事務所 ⅠIconLoveTown.pngトマリー Ⅰ
一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
IconRank5.png
都市悪夢
掃除屋 ⅠIconIndex.png人差し指 遂行者 Ⅰ | シ協会 ⅠIconSmiling.png笑う顔たち Ⅰ |
8時のサーカス ⅠIconCryingChildren.png泣く子 Ⅰ | 人形 ⅠIconWarp.pngWarp整理要員 Ⅰ
一般招待 セブン協会 | 剣契
IconRank6.png
都市の星
親指 ⅠⅡIconIndex.png人差し指 Ⅰ,D@;Q7Y Ⅰ | IconBlueReverberation.png青い残響 Ⅰ赤い霧 ⅠIconPurpleTear.png紫の涙 Ⅰ |
リウ協会 ⅠⅡIconLiu.pngリウ協会 1課 Ⅰシャオ Ⅰ | IconCane.png杖事務所 ⅠR社 ⅠIconRRR.pngR社 Ⅰ
一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
IconRank7.png
不純物
ハナ ⅠⅡ
IconBlueReverberation.png残響楽団歴史の階IconYesod.png技術科学の階文学の階IconNetzach.png芸術の階自然科学の階
        IconGebura.png言語の階 社会科学の階IconBinah.png哲学の階宗教の階IconKeter.png総記の階
黒い沈黙IconKeter.png完全開放戦/総記の階残響楽団のねじれとの戦闘%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.png???


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