埋込_A2_スキル - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
作タイプ 6 1.50秒 チャージ型 ■対象に「攻撃力67.65%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 出力上昇 パッシブ
作タイプ 6 1.50秒 チャージ型 ■対象に「攻撃力67.65%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 出力上昇 パッシブ
チャージ型 ■対象に剣気を飛ばして狭い範囲攻撃をする 「攻撃力の57.29%のダメージ」 チャージ時間:0.3秒 フルチャージダメージ:150%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 花無十日紅・破竹 パッシブ
ロックマンゼクスシリーズ とは、カプコンから発売されたニンテンドーDS向けのアクションゲームのシリーズ作品。目次1 概要2 シリーズ3 キャラクター3.1 「ロックマン ゼクス」の主人公3.2 「ロックマンゼクス アドベント」の主人公3.3 ガーディアン3.4 ハンター3.5 三
式竹筒銃かつて100年前の大ナワバリバトルで用いられたブキの復刻版。「一撃必殺」を旨とするチャージャーでは珍しく、チャージ速度は非常に速いがフルチャージでも相手を一撃では倒せない。フルチャージを一発当ててさらに無チャージを即座に当てるという二撃必殺が主な戦法。モチーフは竹製の水鉄
ゼロ(ZERO)は、カプコンのテレビゲーム『ロックマンXシリーズ』及び『ロックマンゼロシリーズ』『ロックマンゼクスシリーズ』に登場するキャラクター。テンプレート:ネタバレ目次1 概説1.1 出生1.2 『Xシリーズ』時代1.2.1 覚醒ゼロ1.3 『ゼロシリーズ』時代1.4 『ゼ
動ダメージ) 1.098814229 即発動 2231 8.818181818 フルチャージ発動 409 1.616600791 409 1.616600791
ERAPIST」で自機の真下向きに攻撃した際に、時間経過で炸裂しない不具合の修正 コーラルライフル「IB-C03W1: WLT 011」のフルチャージ攻撃中にクイックターンが使用できる不具合の修正 マルチENライフル「44-142 KRSV」の通常攻撃が特定のオブジェクトにヒ
プ 6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 微精霊の祝福 パッシブ
、チャージ中の球を当てた後にポーズし、Bボタンを離してからポーズ解除することでエネルギーを消費せず再度チャージ球を形成可能という小技もある。フルチャージ弾の威力は無チャージの3倍と非常に高く、大抵のザコを一撃で撃破可能。おまけに消費エネルギーも無チャージで1メモリ、フルチャージで
登録日:2011/03/16(水) 10:48:20更新日:2023/10/16 Mon 13:23:07NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧新たな戦いが今始まる!ロックマンXエックス、再び。1994年12月16日にスーパーファミコン用ソフトとしてカプコンから発売さ
イプ 6 2.00 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 のぞき見 パッシブ
縮火炎弾を発射する。更にボタンを長押しすることで2段階までチャージ可能だが、比例して消費エネルギーも1→4→10と増加していく。燃費は悪いがフルチャージともなるとそれに見合った大火力を発揮する。チャージなしだと威力が小さい。初のチャージシステムを導入した画期的武器であり、後にロッ
に いつ 回復量 ラプンツェル 1 スキル発動者の最大HPを参照して回復 HPの低い味方3機 フルチャージ攻撃時 4.03% HP回復量UP 味方全体 自動発動(CT15) 13.65%
16:伊勢改@1719:行動力は装備換装後の訓練で消費されました クタクタです15:16:龍驤@2-597:本編風なら行動力もとい燃料弾薬はフルチャージだが・・・w15:16:提督@2-1003:ま、まぁそうだけど・・・すまん!そこまではサービスできぬ15:17:龍驤@2-597
評価を編集する【概要】役割はメインヒーラー。常時回復と蘇生が可能。通常攻撃のDPSは約157%(爆発による複数HIT時はHIT数分増加)※フルチャージ時バーストゲージ増加量:+1.45% / 1発 (爆発による複数HIT時はHIT数分増加)【長所】・バーストにより全体大回復と1キ
すると最大HP上昇の効果時間上書きになってしまい回復しない。オート射撃で運用する場合、(スマホでの)操作方法は2通り。・構えたら画面を押してフルチャージから少し待ち、HP上昇のアイコンが消える瞬間に指を離して発射する。・フルチャージ射撃→構えたらタップしてノーチャージ射
速度+100%を想定しているので速射=フルチャとなる。※コレクションでのチャージダメージ増加は考慮外。 SRLv15人形のチャージ倍率影響はフルチャージで+33.11%(固定)。 速射時はチャージ時間×初期倍率に応じるため基本+1%前後になるが、 チャージ速度が+10
Start 初期 スカウトライフルと近距離でゾンビをスタンさせるドローンを所持した状態でスタートする。 ドローンはフルチャージでスタンガンを12発撃てるが、特殊ゾンビには5発分のコストがかかる。 1 1 ゴー・ザ・ディスタ
次1 情報1.1 特殊能力1.2 基本情報2 由来3 記録と使い方4 余談5 要検証6 ギャラリー情報[]特殊能力[]逆行時計はエネルギーがフルチャージ時とそれ以外とで動作が変わります。エネルギーがフルチャージでない場合は、ランク3以上の職員に逆行時計を使用させるとエネルギーがチ
も突いて良い。 出が遅いため、敵のリーチ内で2段目を突くと、強靭被せられて、ダメージレースに負ける。 強攻撃 突進 フルチャージでパリィ不可 方向キーの入力方向への誘導が強くなる 強靭あり 判定が根本からある事に加え、意外に出が早いので、追撃や
通常攻撃 4-Hit—No ICD22.381✘狙い撃ち—No ICD102✘狙い撃ち (Hit Weak Spot)—No ICD305✘フルチャージの狙い撃ち1U(w/ Dropoff)No ICD202✘フルチャージの狙い撃ち (Hit Weak Spot)1U(w/ Dr
イズジャベリンメインウェポン。対物ライフル風の攻撃方法。弓矢またはスリングショットのようでもある。このテクノロジー独自の充填残量を使用する。フルチャージは炭素なら50個、濃縮炭素なら17個。チャージはリロード操作ではなく、クイックメニューまたはアイテムケースから行う。トリガーの長
いので、1ダウン中に何度も打つことはできない。 相手の打耐性にもよるが、ダウン中に無理にガーダーを展開する必要はない。 ガーダーフルチャージで3900 ブラストフルチャージで5800 武器依存属性で各種エンチャアビなどが乗るが、 ダウン時倍率1.5倍だとした場
な防御デバフ。減少率は控えめ。現在は防御デバフは使い物にならないので、アッパー調整待ち(公式でバランス調整中である旨は告知あり)。・スキル2フルチャージ攻撃時に発動。既に効果中の場合は効果時間を上書き延長し、最大HPは増えたままとなるが、現在HPは回復しない。現在HPを回復させた
3D酔い誘発地帯。しかも自機は180度までしか移動できないのに、アリクイックは360度問題なく動ける心折仕様。ポールの後ろに隠れてしまうと、フルチャージのエックスバスターでない限り攻撃が届かない。体力が低下するにつれ、回避の難しい数々の火砲でこちらをジリ貧に追い詰めてくる。これじ
長く発生してしまうので注意。【スキル】・スキル1(【自己バフ】攻撃範囲強化:10秒)10秒持続するので、基本的には1マガジン中のどこかで1回フルチャージを撃っておけば、効果が切れる事はまずない。範囲は15%なので気持ち広がる程度ではあるが、発動条件が容易なので恒常的に発動させてお
6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:350%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 サプライズ パッシブ
がら進む。進んだ先にある隠し部屋はでんげきトラップをベルトコンベア上に落とし、時間差でスイッチを起動させる。最後は崩れるブロックが崩れる前にフルチャージブラスターで敵を一掃してゴール。インパルスナックルから派生できるクイック・フルチャージブラスターは使わずともプラチナ取得は可能だ
場所や宇宙ステーションなどの所定の離着陸場に着陸している場合は、離陸時の燃料消費は免除される。リチャージは、宇宙船発射燃料かウラン(40個でフルチャージ)で行う。未強化時の燃料消費の違い[]発射エンジンのエネルギーフルチャージを100%として、一回の離陸での消費。タイプゲームモー
不屈・ドンブラユートピアゴールドンオニタイジンの必殺技。ゴールドンランスに施された暴太郎極ロボタロウギアが回転することでエネルギーチャージ。フルチャージ時にゴールドンランスが巨大化、矛先から巨大なエネルギー刃を生成し敵を粉砕する。トラドラオニタイジン極極の力、見せてやる!来い!オ
ジ系バーストを完全に無効化することが可能。・1回攻撃で2連HITするのでバーストチャージが比較的早い(アリーナでは通常のRLと変わらない)・フルチャージの通常攻撃で挑発可能で、タゲが取りやすい。【短所】DPSの上がるスキルを一切持たないので、ノアがいなくても生存可能なステージでは
6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 プロ折り紙 アクティ
、通常発射に弾数制限がある者は存在しない。*8また以下はあくまで大まかな傾向であり、専用ギアの中には「実質スナイパーの様な挙動のバズーカ」「フルチャージで自動発射されないデュアル」といった例外もある。◇ライフルアサルトライフル型。チャージ攻撃で実弾型は弾丸、EN型はマルチロックの
機関銃を思わせる魔改造ライフルにより豪快に敵を掃討する典型的重火力タイプ。特にライフルは『ライフルでありながら、砂の射程とデュアルの連射力&フルチャージ自動発射』という物凄い代物。ギアスキルも手数と射程、範囲火力を兼ね備え、敵集団を寄せ付けず一掃する事も。鈍足ではあるが前述の高火
わ!』メイド長『手段は選んでられないようね!』通常攻撃30回:フェンネル『行きますわよ!』『行きますわよ!』では2人に全ステータス永続バフとフルチャージが行われ、それ以降は全体超火力のチャージ攻撃とフルチャージを連発するようになる。戦いの中で手を組む、まさにバレンタイン的な熱い展
ーターとのコンビについて、術耐性減少のデバフ持続時間が短すぎて、と噛み合う術ダメージのオペレーターが少ない。あえて言うならばエーベンホルツのフルチャージした攻撃二回か。しかし連続して接敵する前提では、を二回もフルチャージするのは難しい。或いはパッセンジャーのS3と合わせて大量の術
6 1.50秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の65.95%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 リコレクション パッシブ
の「ライズスロット」にプログライズキーをセットすることで、キーの能力の一部を付加したカバンショットが発動する。事前に銃身を畳んでエネルギーをフルチャージさせている場合、より強力な必殺技「カバンバスター」となる。ベルトでの必殺技と同じく、装填したキーの前半の単語が技名に追加される。
6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1.5秒 フルチャージダメージ:350%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 ノートの中の記憶 パッシブ
6 2.30秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の62.95%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 サクリファイス パッシブ
6 2.50秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の32.02%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 痛そうだね? パッシブ
ージャーでし!インクを高圧のまま長時間保持できるので、チャージキープした状態での イカセンプク移動距離が延びて、機動力が増したでし!その分、フルチャージまでの時間が長いでしが、キューバンボムで 相手をけん制し、そのスキに フルチャージ!チャージキープを保ったまま 有利な位置に 移
の座を脇役からもぎ取りたいムッコロズ!己の自力を補う力を、予選を勝ちあげる力を、強欲に求める黒い二人の戦士が激突する!!勝つのはムッコロズのフルチャージショットか!? あるいはデスエンペラーのファルコンパンチか!?浪漫と浪漫がぶつかったその瞬間、最後に戦場に立っているのはどちらだ
6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 フェザースタンバイ パッシブ
プ 6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 想像の実現 パッシブ
6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 一点狙撃 パッシブ
スキル2 バーストスキル ニケのスキルの説明と戦闘中の一時停止画面で確認できるスキルの説明を統一 変更前:フルチャージダメージn%▲ 変更後:チャージダメージn%▲ スキル1 ニケのスキルの説明と戦闘中の一時停止画面で確認
6 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 ストレートショット パッシブ
6 2.30秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の70.89%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 疫病転移 パッシブ
プレイヤーへのピンチに生命の粉塵が使いにくくなるという問題も起こってしまうため、身内以外のPTプレイで付けてこようものなら警戒は免れない。「フルチャージ」火事場とは逆に、体力が全快状態の時のみ攻撃力を増強するスキル。効果量は火事場とは比べるべくもないが、あちらとは違って即死リスク