アップデート情報

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アップデート情報


2024/09/19: App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07

アップデートファイル配信のお知らせ

追加要素

  • オンライン対戦時に再生されるBGMに以下の5曲を追加
    • High Pressure
    • Steel Haze
    • Contact With You
    • Clockwork Hostility
    • Beyond Scorched Skies

バランス調整

  • 【武器パーツ】
    • LASER BLADE「Vvc-770LB
      • 以下の性能を上方修正
        • チャージ攻撃力: 1170 → 1450
        • チャージ衝撃残留: 280 → 360
        • 冷却性能: 347 → 402
    • LASER LANCE「VE-67LLA
      • 以下の性能を上方修正
        • チャージ衝撃力: 200x5 + 800(1800) → 210x5 + 820(1870)
        • チャージ衝撃残留: 100x5 + 400(900) → 104x5 + 440(960)
        • PA干渉: 131 → 138
    • PLASMA THROWER「44-143 HMMR
      • 以下の性能を下方修正
        • 攻撃力: 1381 → 1208
        • 衝撃力: 810 → 690
        • 衝撃残留: 520 → 440
    • CORAL OSCILLATOR「IB-C03W2: WLT 101
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力: 1350 → 1460
        • 冷却性能: 199 → 231
        • EN負荷: 642 → 578
    • LINEAR RIFLE「LR-036 CURTIS
      • 以下の性能を上方修正
        • 射撃反動: 24 → 19
        • 弾速: 600 → 620
    • MACHINE GUN「MG-014 LUDLOW
      • 以下の性能を上方修正
        • 弾速: 500 → 520
    • MACHINE GUN「DF-MG-02 CHANG-CHEN
      • 以下の性能を上方修正
        • 射撃反動: 6 → 5
        • 弾速: 500 → 520
    • BURST MACHINE GUN「MA-E-210 ETSUJIN
      • 以下の性能を下方修正
        • 攻撃力: 51 → 48
        • 衝撃力: 48 → 44
        • 衝撃残留: 22 → 20
    • HANDGUN「HG-004 DUCKETT
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力: 235 → 272
        • 衝撃力: 300 → 315
        • 衝撃残留: 151 → 160
        • マガジン弾数: 7 → 8
        • 総弾数: 182 → 208
    • BAZOOKA「LITTLE GEM
      • 以下の性能を上方修正
        • 重量: 3100 → 2940
        • EN負荷: 192 → 169
    • DETONATING BAZOOKA「44-141 JVLN ALPHA
      • 以下の性能を上方修正
        • 重量: 6300 → 5920
    • GRENADE「DIZZY
      • 以下の性能を上方修正
        • リロード時間: 7.1 → 6.3
        • 重量: 5750 → 5590
    • GRENADE「IRIDIUM
      • 以下の性能を上方修正
        • リロード時間: 4.5 → 3.8
    • STUN BOMB LAUNCHER「WS-1200 THERAPIST
      • 以下の性能を下方修正
        • リロード時間: 2.0 → 2.5
    • FLAMETHROWER「WB-0000 BAD COOK
      • 以下の性能を上方修正
        • 重量: 6210 → 5370
    • LASER RIFLE「VP-66LR
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力: 256 → 261
        • 衝撃力: 105 → 135
        • 衝撃残留: 46 → 59
    • LASER SHOTGUN「VP-66LS
      • 以下の性能を上方修正
        • チャージ衝撃残留: 460 → 488
        • チャージ時間: 0.9 → 0.7
        • 冷却性能: 203 → 263
        • チャージ攻撃時の弾速: 380 → 450
      • チャージ中断後のゲージの減少速度を上昇: 0.45 → 0.35
    • LASER HANDGUN「VP-66LH
      • チャージ中断後のゲージの減少速度を上昇: 0.10 → 0.04
    • PLASMA RIFLE「Vvc-760PR
      • 以下の性能を上方修正
        • 弾速: 390 → 410
    • CORAL RIFLE「IB-C03W1: WLT 011
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃時発熱: 200 → 180
        • 弾速: 600 → 650
    • MULTI ENERGY RIFLE「44-142 KRSV
      • 以下の性能を上方修正
        • 衝撃力: 28 → 36
        • 衝撃残留: 19 → 25
        • 攻撃時発熱: 120 → 105
        • 冷却性能: 167 → 177
        • オーバーヒート中の冷却性能: 70 → 80
    • PULSE SHIELD「VP-61PS
      • 以下の性能を下方修正
        • 展開時発熱: 190 → 205
    • PULSE BUCKLER「VP-61PB
      • 以下の性能を上方修正
        • IG持続時間: 0.3 → 0.4
        • 展開時発熱: 480 → 320
      • 冷却開始までの時間: 1.6 → 1.7
      • オーバーヒート時の冷却開始までの時間: 2.1 → 2.2
    • PULSE BUCKLER「SI-29: SU-TT/C
      • 以下の性能を上方修正
        • 展開時発熱: 670 → 480
    • GATLING CANNON「DF-GA-09 SHAO-WEI
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃時発熱: 39 → 37
        • 射撃反動: 5 → 3
    • SPREAD BAZOOKA「SB-033M MORLEY
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力: 272 → 282
      • 弾が複数ヒットしやすくなるよう拡散範囲を縮小: 6.25%程度
    • SPLIT MISSILE「BML-G2/P19SPL-12
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導ロック時間: 1.5 → 1.0
    • SPLIT MISSILE「BML-G2/P16SPL-08
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導ロック時間: 1.0 → 0.8
    • SPLIT MISSILE「BML-G2/P17SPL-16
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導ロック時間: 2.0 → 1.4
    • DUAL MISSILE「BML-G1/P31DUO-02
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導ロック時間: 0.4 → 0.3
        • リロード時間: 3.5 → 2.8
    • DUAL MISSILE「BML-G1/P32DUO-03
      • 以下の性能を上方修正
        • リロード時間: 4.3 → 3.5
    • DUAL MISSILE「BML-G2/P08DUO-03
      • 以下の性能を上方修正
        • リロード時間: 5.8 → 5.4
    • ACTIVE HOMING MISSILE「BML-G3/P04ACT-01
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導ロック時間: 2.0 → 1.7
        • 重量: 2680 → 2270
  • 【フレームパーツ】
    • HEAD「AH-J-124 BASHO
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 370 → 394
        • システム復元性能: 84 → 90
        • スキャン距離: 340 → 390
    • HEAD「HD-011 MELANDER
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 910 → 1010
        • システム復元性能: 115 → 125
        • スキャン距離: 310 → 380
    • HEAD「HD-012 MELANDER C3
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 970 → 1070
        • システム復元性能: 106 → 115
    • HEAD「DF-HD-08 TIAN-QIANG
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 320 → 420
        • 姿勢安定性能: 207 → 267
        • システム復元性能: 73 → 79
        • スキャン距離: 250 → 300
    • HEAD「VP-44S
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 408 → 432
        • システム復元性能: 117 → 136
    • HEAD「NACHTREIHER/44E
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 422 → 463
        • システム復元性能: 92 → 107
        • スキャン距離: 280 → 420
    • HEAD「KASUAR/44Z
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 400 → 480
    • HEAD「LAMMERGEIER/44F
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 255 → 305
        • スキャン距離: 300 → 360
    • HEAD「VE-44A
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 413 → 423
        • システム復元性能: 110 → 138
    • HEAD「VE-44B
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 435 → 450
    • HEAD「HC-2000 FINDER EYE
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 346 → 396
        • スキャン距離: 290 → 340
        • EN負荷: 125 → 84
    • HEAD「HC-2000/BC SHADE EYE
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 448 → 472
        • システム復元性能: 120 → 127
    • HEAD「HC-3000 WRECKER
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 322 → 378
        • システム復元性能: 75 → 93
        • スキャン距離: 270 → 370
    • HEAD「HS-5000 APPETIZER
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 760 → 950
        • 姿勢安定性能: 376 → 418
        • システム復元性能: 93 → 98
    • HEAD「EL-TH-10 FIRMEZA
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 2570 → 2370
        • 姿勢安定性能: 398 → 421
        • システム復元性能: 99 → 104
        • スキャン距離: 330 → 440
        • 重量: 2570 → 2370
    • HEAD「EL-PH-00 ALBA
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 414 → 465
        • システム復元性能: 111 → 129
    • HEAD「20-081 MIND ALPHA
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 395 → 462
        • スキャン距離: 320 → 430
    • HEAD「IB-C03H: HAL 826_IB-C03H_HAL 826
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 451 → 470
    • CORE「AC-J-120 BASHO
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 3580 → 3840
        • 姿勢安定性能: 476 → 502
        • ジェネレータ出力補正: 83 → 85
    • CORE「BD-011 MELANDER
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 3230 → 3680
        • 姿勢安定性能: 458 → 474
        • 重量: 15800 → 15200
    • CORE「BD-012 MELANDER C3
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 2830 → 3010
        • ブースタ効率補正: 103 → 107
        • ジェネレータ供給補正: 103 → 106
        • 重量: 14050 → 13700
    • CORE「DF-BD-08 TIAN-QIANG
      • 以下の性能を下方修正
        • ジェネレータ供給補正: 90 → 70
    • CORE「VP-40S
      • 以下の性能を上方修正
        • ジェネレータ出力補正: 106 → 111
    • CORE「EL-TC-10 FIRMEZA
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 2500 → 2650
        • ジェネレータ出力補正: 104 → 109
    • ARMS「AR-011 MELANDER
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 108 → 124
    • ARMS「AR-012 MELANDER C3
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 102 → 110
    • ARMS「DF-AR-09 TIAN-LAO
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 68 → 81
      • 以下の性能を下方修正
        • AP: 3070 → 2970
        • 射撃武器適性: 95 → 76
    • ARMS「VP-46S
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 116 → 138
    • ARMS「VP-46D
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 117 → 139
    • ARMS「AC-3000 WRECKER
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 43 → 72
    • ARMS「AS-5000 SALAD
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 109 → 131
        • EN負荷: 324 → 218
    • ARMS「EL-TA-10 FIRMEZA
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 110 → 120
    • ARMS「EL-PA-00 ALBA
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 85 → 91
    • ARMS「04-101 MIND ALPHA
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 79 → 88
    • ARMS「IB-C03A: HAL 826
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接武器適性: 104 → 114
    • 2LEGS「AL-J-121 BASHO
      • 以下の性能を上方修正
        • 水平跳躍性能: 132 → 152
    • 2LEGS「LG-012 MELANDER C3
      • 以下の性能を上方修正
        • 水平跳躍性能: 118 → 138
    • 2LEGS「NACHTREIHER/42E
      • 以下の性能を下方修正
        • AP: 3500 → 3360
        • 姿勢安定性能: 711 → 662
    • 2LEGS「VE-42A
      • 以下の性能を下方修正
        • AP: 6000 → 5700
        • 耐弾防御: 397 → 380
        • 耐EN防御: 453 → 421
        • 耐爆防御: 394 → 387
    • 2LEGS「2S-5000 DESSERT
      • 以下の性能を下方修正
        • AP: 5450 → 5290
        • 耐弾防御: 396 → 382
        • 耐EN防御: 408 → 392
        • 耐爆防御: 382 → 369
    • 2LEGS「EL-TL-10 FIRMEZA
      • 以下の性能を上方修正
        • 水平跳躍性能: 120 → 155
    • 2LEGS「EL-PL-00 ALBA
      • 以下の性能を上方修正
        • 水平跳躍性能: 95 → 130
    • 2LEGS「IA-C01L: EPHEMERA
      • 以下の性能を上方修正
        • 水平跳躍性能: 109 → 144
    • REVERSE JOINT「KASUAR/42Z
      • 以下の性能を上方修正
        • 積載上限: 47820 → 49280
    • REVERSE JOINT「RC-2000 SPRING CHICKEN
      • 以下の性能を上方修正
        • 姿勢安定性能: 756 → 801
    • 4LEGS「LAMMERGEIER/42F
      • 以下の性能を下方修正
        • 姿勢安定性能: 1051 → 980
        • ホバリング中の移動速度の上限: 390 → 380
    • TANK「EL-TL-11 FORTALEZA
      • 以下の性能を上方修正
        • AP: 4860 → 5100
        • AB推力: 550 → 572
        • ABD推力: 468 → 486
  • 【インナーパーツ】
    • BOOSTER「BST-G2/P06SPD
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接攻撃推力: 671 → 730
    • BOOSTER「FLUEGEL/21Z
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接攻撃推力: 777 → 819
    • BOOSTER「BUERZEL/21D
      • 以下の性能を上方修正
        • QB消費EN: 676 → 630
        • ABD消費EN: 541 → 504
    • BOOSTER「BC-0600 12345
      • 以下の性能を上方修正
        • AB推力: 534 → 570
        • ABD推力: 454 → 485
    • BOOSTER「BC-0200 GRIDWALKER
      • 以下の性能を上方修正
        • 近接攻撃推力: 722 → 790
    • BOOSTER「IA-C01B: GILLS
      • 以下の性能を上方修正
        • AB推力: 550 → 574
        • ABD推力: 468 → 488
    • FCS「FC-006 ABBOT
      • 以下の性能を上方修正
        • 近距離アシスト適性: 70 → 74
        • 中距離アシスト適性: 32 → 38
    • FCS「FC-008 TALBOT
      • 以下の性能を上方修正
        • 近距離アシスト適性: 63 → 65
        • 中距離アシスト適性: 54 → 57
        • 遠距離アシスト適性: 11 → 32
    • FCS「VE-21A
      • 以下の性能を上方修正
        • 近距離アシスト適性: 36 → 45
        • 中距離アシスト適性: 67 → 72
        • EN負荷: 364 → 320
    • FCS「VE-21B
      • 以下の性能を上方修正
        • 中距離アシスト適性: 76 → 85
        • 遠距離アシスト適性: 80 → 90
    • FCS「IA-C01F: OCELLUS
      • 以下の性能を下方修正
        • 近距離アシスト適性: 90 → 81
        • ミサイルロック補正: 1.15 → 1.55
    • GENERATOR「AG-E-013 YABA
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 2850 → 3060
        • EN補充性能: 1000 → 1086
    • GENERATOR「AG-T-005 HOKUSHI
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 3160 → 3420
        • EN補充性能: 952 → 1052
    • GENERATOR「DF-GN-02 LING-TAI
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 2000 → 2240
    • GENERATOR「DF-GN-06 MING-TANG
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 2900 → 3140
        • EN補充性能: 1250 → 1449
        • EN出力: 3160 → 3310
    • GENERATOR「DF-GN-08 SAN-TAI
      • 以下の性能を下方修正
        • EN補充性能: 1176 → 1020
        • 供給復元性能: 625 → 526
        • 復元時補充EN: 810 → 620
    • GENERATOR「VP-20S
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 2500 → 2620
        • EN補充性能: 833 → 892
        • EN出力: 3200 → 3400
    • GENERATOR「VP-20C
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 2720 → 2870
        • EN補充性能: 909 → 980
        • 復元時補充EN: 1100 → 1230
    • GENERATOR「VP-20D
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 3590 → 3720
        • EN射撃武器適性: 104 → 108
    • GENERATOR「VE-20A
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量: 2460 → 2570
        • EN補充性能: 740 → 787
        • EN射撃武器適性: 116 → 120
        • EN出力: 3120 → 3180
    • GENERATOR「IB-C03G: NGI 000
      • 以下の性能を下方修正
        • 復元時補充EN: 3300 → 3100
        • EN射撃武器適性: 110 → 102

不具合の修正および改善

  • 【自機に関する修正】
    • チャージ可能な肩武器を装備している状態において、自機がスタッガー状態になる際にシフト操作のボタンを押下していると、スタッガー状態になった直後に受けた攻撃による硬直が発生しない不具合の修正
    • オンライン対戦において、ガード中にスタッガー状態になる直前でガードを解除すると、スタッガー状態になった直後に受けた攻撃による硬直が発生しない不具合の修正
    • 自機がスタッガーに陥った際の硬直を各種行動でキャンセルする場合において、一部行動で硬直をキャンセルするタイミングが遅い不具合の修正
    • 近接武器の攻撃において、パルスアーマーやターミナルアーマーが発動中の敵にヒットしない場合がある不具合を修正
    • 近接武器での攻撃において、壁や地形の影響により敵に攻撃がヒットしない場合がある不具合の修正
    • マップのエリア外に落下して復活した際に、自機が上昇し続ける場合がある不具合の修正
  • 【オンライン対戦に関する修正】
    • ランクマッチにおいて、ランクSでの対戦におけるレーティングの変動量を調整
      • ランクS昇格直後の急激な変動を抑え、適切なレーティングに収束するまでの対戦回数を増やす方向での調整となります。
    • 特定の条件下において、ランクリセット対象外のプレイヤーが、ランクマッチの期間更新後にランクアップ判定フェーズに移行した場合に、フェーズを進行できなくなる不具合の修正
  • 【システムに関する修正】
    • ASSEMBLYメニューで機体をカスタマイズした後に、ゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正
    • 特定の条件下において、PAINTメニューでWEATHERINGの設定を行った後、ガレージ内のグラフィックが正常に描画されない場合や、ゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正
  • 【PC版に関する修正】
    • PCのサウンドデバイスが無効になっている場合に、ゲーム内のムービーが再生されなくなることがある不具合の修正
    • Alt+Enterのキー入力でスクリーンモードを切り替えた際に、SYSTEMメニューの「画質調整」が選択できなくなる場合がある不具合の修正
    • 特定の言語設定において、SYSTEMメニューの「入力機器設定」の「キー設定」で表示される各キーのアイコンが正常に反映されない不具合の修正
  • 【その他】
    • その他いくつかの不具合現象の修正

情報提供: 独立傭兵調査機構 Lad Limn 氏

2024/02/27: App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06.1

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不具合の修正

  • 【武器パーツ】
    • STUN BOMB LAUNCHER「WS-1200 THERAPIST
      • 通常攻撃時の攻撃力と弾速およびチャージ攻撃時の攻撃力が想定より高い不具合の修正
        • 攻撃力: 155 → 141
        • チャージ攻撃力: 155 → 141

2024/02/08: App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06

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バランス調整

  • 【武器パーツ】
    • スタンバトン「VP-67EB」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力
        • チャージ攻撃力
    • 光波ブレード「IA-C01W2: MOONLIGHT」
      • EN射撃武器適性の補正が適用されるように変更
    • リニアライフル「LR-037 HARRIS」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力
        • 弾速
    • 重機関銃「WR-0555 ATTACHE」
      • 以下の性能を上方修正
        • 直撃補正
        • 弾速
    • バーストマシンガン「MA-E-210 ETSUJIN」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力
        • マガジン弾数
        • 総弾数
        • 弾速
    • バーストハンドガン「MA-E-211 SAMPU」
      • 以下の性能を上方修正
        • マガジン弾数
        • 総弾数
        • 弾速
    • ニードルガン「EL-PW-00 VIENTO」
      • 以下の性能を下方修正
        • 衝撃力
        • 衝撃残留
        • リロード時間
    • 特殊バズーカ「44-141 JVLN ALPHA」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力
        • 重量
      • 射出した弾丸がヒットして敵がスタッガー状態になった際に、直後の連鎖爆発により敵の硬直がキャンセルされないように攻撃判定を修正
    • グレネード「DF-GR-07 GOU-CHEN」
      • 以下の性能を上方修正
        • 重量
        • EN負荷
    • グレネード「DIZZY」
      • 以下の性能を上方修正
        • 重量
        • EN負荷
      • 射出した弾丸が爆発するまでの射程を短縮
    • グレネード「IRIDIUM」
      • 以下の性能を上方修正
        • 弾速
    • スタン弾ランチャー「WS-1200 THERAPIST」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力
        • リロード時間
        • 弾速
    • レーザーハンドガン「VP-66LH」
      • 以下の性能を上方修正
        • チャージ攻撃力
        • チャージ時間
      • チャージ攻撃後に攻撃が可能になるまでの時間を短縮
      • チャージを中断した直後にチャージゲージが減少し始めるまでの時間を短縮
      • チャージゲージが減少する速度を増加
    • マルチENライフル「44-142 KRSV」
      • 攻撃が連続ヒットしやすくなるように、スタッガー状態の敵が吹き飛ぶ距離を調整
      • 射出したプラズマで敵がスタッガー状態になった際に、直後のプラズマ爆発により敵の硬直がキャンセルされないように攻撃判定を修正
    • ハンドミサイル「HML-G2/P19MLT-04」
      • 以下の性能を下方修正
        • 衝撃残留
        • リロード時間
    • パルスハンドミサイル「PFAU/66D」
      • 以下の性能を下方修正
        • チャージ時間
        • リロード時間
    • スタンニードルランチャー「VE-60SNA」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力
    • レーザーキャノン「VE-60LCB」
      • 以下の性能を下方修正
        • 連射性能
      • チャージ攻撃の攻撃判定の大きさを縮小
    • 拡散レーザーキャノン「VP-60LCD」
      • 以下の性能を上方修正
        • チャージ攻撃力
      • レーザーが複数ヒットしやすくなるよう拡散範囲を縮小
    • 特殊ミサイル「45-091 JVLN BETA」
      • 以下の性能を下方修正
        • 爆発範囲
      • 射撃毎のミサイルの誘導角度が一定になるように変更
    • レーザーオービット「45-091 ORBT」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃力
        • 冷却性能
        • 弾速
      • オーバーヒート時を除き武器の冷却が開始されるまでの時間を短縮
  • 【フレームパーツ】
    • 二脚「AL-J-121 BASHO」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 垂直跳躍性能
        • 重量
    • 二脚「LG-011 MELANDER」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 垂直跳躍性能
        • 重量
    • 二脚「LG-012 MELANDER C3」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 垂直跳躍性能
        • 重量
    • 二脚「DF-LG-08 TIAN-QIANG」
      • 以下の性能を下方修正
        • 重量
    • 二脚「VP-422」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 垂直跳躍性能
        • 重量
    • 二脚「VE-42A」
      • 以下の性能を下方修正
        • 重量
    • 二脚「2C-2000 CRAWLER」
      • 以下の性能を上方修正
        • 垂直跳躍性能
    • 二脚「2C-3000 WRECKER」
      • 以下の性能を下方修正
        • 重量
    • 二脚「2S-5000 DESSERT」
      • 以下の性能を下方修正
        • 重量
    • 二脚「EL-TL-10 FIRMEZA」
      • 以下の性能を上方修正
        • 垂直跳躍性能
    • 二脚「EL-PL-00 ALBA」
      • 以下の性能を上方修正
        • 垂直跳躍性能
    • 二脚「06-041 MIND ALPHA」
      • 以下の性能を上方修正
        • 垂直跳躍性能
        • 重量
    • 二脚「IA-C01L: EPHEMERA」
      • 以下の性能を上方修正
        • 垂直跳躍性能
    • 二脚「IB-C03L: HAL 826」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 垂直跳躍性能
        • 重量
    • 逆関節「KASUAR/42Z」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 姿勢安定性能
        • 重量
    • 逆関節「RC-2000 SPRING CHICKEN」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 姿勢安定性能
        • 重量
    • 逆関節「06-042 MIND BETA」
      • 以下の性能を上方修正
        • AP
        • 姿勢安定性能
        • 重量
    • 四脚「LAMMERGEIER/42F」
      • 以下の性能を下方修正
        • ホバリング中の消費EN
        • ホバリング中の移動速度
    • タンク「LG-022T BORNEMISSZA」
      • 以下の性能を下方修正
        • AP
        • 姿勢安定性能
        • 高速走行性能
        • AB推力
  • 【インナーパーツ】
    • ブースタ「FLUEGEL/21Z」
      • 以下の性能を上方修正
        • 推力
        • 近接攻撃推力
        • 近接攻撃消費EN
    • ブースタ「IA-C01B: GILLS」
      • 以下の性能を上方修正
        • 推力
    • FCS「FCS-G2/P10SLT」
      • 以下の性能を下方修正
        • 近距離アシスト適性
        • ミサイルロック補正
    • FCS「FCS-G2/P12SML」
      • 以下の性能を下方修正
        • ミサイルロック補正
    • FCS「VE-21A」
      • 以下の性能を上方修正
        • 近距離アシスト適性
        • 中距離アシスト適性
    • FCS「VE-21B」
      • 以下の性能を上方修正
        • 中距離アシスト適性
    • FCS「IB-C03F: WLT 001」
      • 以下の性能を上方修正
        • 近距離アシスト適性
        • 中距離アシスト適性
        • 遠距離アシスト適性
    • ジェネレータ「VP-20D」
      • 以下の性能を上方修正
        • EN容量
        • EN射撃武器適性
  • “システム異常:強制放電”によるダメージを下方修正

不具合の修正および改善

  • 【自機に関する修正】
    • タンクタイプの脚部において、特定の状況下でスタッガー状態になった際の硬直が短くなる不具合の修正
    • 四脚「LAMMERGEIER/42F」でホバリング中に特定の武器パーツを上下方向に使用した場合において、機体の傾きが長時間維持される不具合の修正
    • 空中でブーストキック中にスタッガー状態になった機体が、硬直中に空中で制止せずに落下する不具合の修正
    • 手動リロードが可能な肩武器において、リロードが完了している状態で手動リロードを行うと射撃が行われる不具合の修正
    • ウェポンハンガーによる武器の切り替えを連続で行い続けた場合において、想定していないアニメーションや音声が再生される場合がある不具合の修正
    • 特定の状況下における一部攻撃アニメ―ションの改善
  • 【ミッション・敵に関する修正】
    • ミッション「動力ブロック破壊」において、ボス敵機体の特定の攻撃が想定と異なるタイミングで行われる場合がある不具合の修正
  • 【システムに関する修正】
    • レイヤーを多数使用したイメージをデカールに設定している機体データを、AC DATAメニューに複数保存している場合にゲームがクラッシュしたり、AC DATAメニューにアクセスできなくなる場合がある不具合の修正
    • IMAGE EDITメニューおよびDECALメニューでピースやイメージの位置を移動する際に、スティックを大きく倒し続けると移動量が一定の単位にならない不具合の修正
    • フォトモードにおいて、ブラータイプをOFFに切り替えても自機にブラーが掛かったままになる不具合の修正
    • フォトモードにおいて、特定の状況下で自機のブースタのエフェクトが消失する不具合の修正
    • ランクマッチでの対戦中にネットワークの接続が切断した場合において、リザルト画面に前回の対戦結果が表示される不具合の修正
    • ゲームサーバーにアップロードした機体データをロードした状態で、ゲームサーバーからその機体データを削除すると、ロードした機体のペイントやデカールが初期化される不具合の修正
    • ゲームサーバーにアップロードしたイメージデータをパイロットエンブレムに設定した状態で、ゲームサーバーからそのイメージデータを削除すると、設定したエンブレムが無効化される不具合の修正
  • 【その他】
    • 一部テキストの修正
    • その他いくつかの不具合の修正
  • 【Steam】
    • 特定の画面解像度に設定した場合におけるタイトル起動画面の描画を修正

2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05

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追加要素

  • 「NEST」メニューに「ランクマッチ」、「ネームプレート」の機能を追加
  • ウェポンハンガー機能による武器の持ち替えを行った際の、HUDの表示演出を追加
  • フレームパーツ(頭部、コア、腕部、脚部)と4つの武器パーツを追加
    • MISSIONの進行状況に応じてSHOPに追加されます。

ランクマッチについて

  • ランクマッチでは、プレイヤーのランクに合わせて実力の近い他のプレイヤーと自動でマッチングして対戦することができます。
  • ランクについて
    • ランクはUNRANKED、D、C、B、A、Sに分かれており、対戦でRP(ランクポイント)を獲得することでより上位ランクへの昇格を目指します。
    • ランクSではプレイヤーの強さを示すレーティングが確認できるようになるほか、さらに上位100以内のプレイヤーであればその順位がランクアイコンに表示され、リーダーボードにも掲載されます。
  • ルールについて
    • 1対1のシングル戦と3対3のチーム戦があります。
    • シングル戦では勝敗によって、チーム戦では勝敗と貢献度によって、RPが増減します。
    • シングル戦の対戦時間は2分、チーム戦は3分で、対戦を行うマップはランダムに選出されます。
  • ランクアップについて
    • 現在のランクで必要なRPを獲得すると「ランクアップ判定フェーズ」に入ります。
    • ランクアップ判定フェーズ中は、決められた対戦回数の中で一定以上の戦績を達成することで、上位のランクに昇格することができます。
  • リーダーボードについて
    • ランクSのプレイヤーのうち、レーティング上位100のプレイヤーがリーダーボードに掲載されます。
    • 各プレイヤーのレーティングやネームプレート、使用している機体構成といった情報を確認することができます。
  • ランクとリーダーボードのリセットについて
    • プレイヤーのランクとリーダーボードは、一定期間ごとにリセットされます。
    • ランクがリセットされると、ランクB後半以上のプレイヤーは現在のランクとRPに応じて1ランク程度降格されます。
      • 次回のリセットは2024年2月29日(木)を予定しております。
  • ネームプレートとNP(ネストポイント)について
    • ネームプレートにはランクマッチの戦績に応じて獲得できるものと、プレートショップで購入できるものが存在します。
    • プレートショップでの購入には、ランクマッチの対戦で獲得できるNP(ネストポイント)を使用します。

バランス調整

  • 【武器パーツ】
    • アサルトライフル「RF-024 TURNER」
      • 以下の性能を上方修正
        • 衝撃残留
        • 射撃反動
        • 性能保証射程
        • 有効射程
      • 反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    • アサルトライフル「RF-025 SCUDDER」
      • 以下の性能を上方修正
        • 衝撃残留
        • 射撃反動
        • 性能保証射程
        • 有効射程
      • 反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    • バーストアサルトライフル「MA-J-201 RANSETSU-AR」
      • 以下の性能を上方修正
        • 衝撃残留
        • 性能保証射程
        • 有効射程
      • 反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    • マシンガン「MG-014 LUDLOW」
      • 以下の性能を上方修正
        • 性能保証射程
        • 有効射程
      • 反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    • マシンガン「DF-MG-02 CHANG-CHEN」
      • 以下の性能を上方修正
        • 性能保証射程
        • 有効射程
      • 反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    • バーストマシンガン「MA-E-210 ETSUJIN」
      • 以下の性能を上方修正
        • 性能保証射程
        • 有効射程
      • 反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    • バズーカ「DF-BA-06 XUAN-GE」
      • 爆発時の攻撃範囲を縮小
    • バズーカ「MAJESTIC」
      • 爆発時の攻撃範囲を縮小
    • バズーカ「LITTLE GEM」
      • 爆発時の攻撃範囲を縮小
    • レーザーライフル「VE-66LRA」
      • 以下の性能を下方修正
        • 攻撃力
        • 攻撃時発熱
        • チャージ時間
        • 冷却性能
    • プラズマライフル「Vvc-760PR」
      • 以下の性能を上方修正
        • 攻撃時発熱
        • 弾速
    • コーラルシールド「IB-C03W4: NGI 028」
      • 以下の性能を下方修正
        • 衝撃軽減
        • IG攻撃軽減
        • IG衝撃軽減
    • 分裂ミサイル「BML-G2/P19SPL-12」
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導性能
      • ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更
    • 分裂ミサイル「BML-G2/P16SPL-08」
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導性能
        • 誘導ロック時間
        • リロード時間
      • ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更
    • 分裂ミサイル「BML-G2/P17SPL-16」
      • 以下の性能を上方修正
        • 誘導性能
      • ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更
    • クラスタミサイル「WR-0999 DELIVERY BOY」
      • ミサイルが地面に衝突しづらくなるよう追尾軌道を改善
    • プラズマミサイル「Vvc-70VPM」
      • 以下の性能を下方修正
        • 誘導性能
      • 発射された各ミサイルがより近いタイミングで着弾するように射出間隔を調整
  • 【フレームパーツ】
    • 腕部「AR-011 MELANDER」
      • 以下の性能を上方修正
        • 反動制御
    • 二脚「06-041 MIND ALPHA」
      • 以下の性能を上方修正
        • 重量
    • 四脚「VP-424」
      • ホバリング時の速度上限を上方修正
      • ホバリング中にQBを使用した際の加速度を下方修正
    • 四脚「LG-033M VERRILL」
      • ホバリング中にQBを使用した際の加速度を下方修正
    • タンク「EL-TL-11 FORTALEZA」
      • 以下の性能を下方修正
        • AP
        • AB推力
        • AB消費EN
      • 機体の総重量が重くなるにつれ、より移動速度やブースト速度が低下するように調整
    • ブースタ「BUERZEL/21D」
      • 以下の性能を下方修正
        • QB消費EN
        • AB推力
  • タンクタイプの脚部において、バズーカおよびグレネードでの攻撃時に狙いを定める動作を行うように変更
  • 二脚、逆関節、四脚タイプの脚部において、ブーストキックの硬直を各種アクションでキャンセルできるようになるまでの時間を増加
  • 四脚タイプの脚部において、空中で射撃反動のある武器を使用した際の反動による移動量を減少

不具合の修正および改善

  • 【自機に関する修正】
    • リニアライフル「LR-036 CURTIS」と「LR-037 HARRIS」にオーバーヒート中のエフェクト表現を追加
    • 空中でのクイックターン中に上昇入力を受け付けるように仕様を変更
    • ウェポンハンガーによる武器の持ち替え中に、近接武器の攻撃の先行入力を受け付けるように仕様を変更
      • 「44-143 HMMR」、「WB-0010 DOUBLE TROUBLE」を除く
    • スキャンのエフェクト表示範囲が、頭部パーツのスキャン距離と連動するように修正
    • 近接武器において、敵を追尾できる角度や攻撃軌道等の攻撃性能の脚部タイプよる差異を緩和
    • 近接武器を肩武器のチャージ中に使用した場合において、敵機への追尾性が想定と異なる不具合の修正
    • 一部の大型の敵機体に対して近接武器の攻撃を行った際に、敵機に接近した後も一定時間敵への追尾が継続する現象を緩和
    • 両手に同じ武器を持ち同時に攻撃を行った際に、射撃反動の蓄積量が減少していた不具合の修正
    • 特定の条件下において、フルオートの武器の連射中にシールドを展開できなくなる不具合の修正
    • リロードを行う武器を左手に装備した場合ににおいて、右手に装備した場合よりもリロード時間が僅かに長い不具合の修正
    • フレームレートの変動により、一部の武器の連射性能に若干の差異が生じる現象を緩和
    • 特定の条件下において、キャノンなど射撃系の肩武器を両肩に装備して同時に攻撃した際に、右肩の武器の攻撃が行われない場合がある現象を緩和
    • 一部の肩武器において、アサルトブーストで敵とすれ違った直後に攻撃すると、敵の方向に向かずに攻撃する不具合の修正
    • マニュアルエイムの使用中において、ニードルミサイル「EL-PW-01 TRUENO」などミサイルロックが行われる武器の、攻撃予兆のアラートが表示されない不具合の修正
    • 射撃武器の「構え」が発生する攻撃において、意図しないタイミングで攻撃の硬直をアサルトブーストやクイックブーストでキャンセルできる不具合の修正
    • レーザーランス「VE-67LLA」での攻撃時にカメラが安定しない場合がある現象を緩和
    • プラズマ機雷投射器「44-143 HMMR」をタンクタイプの脚部で使用した場合において、脚部の背面側に攻撃すると壁や地形に当たっても弾かれない不具合の修正
    • プラズマ機雷投射器「44-143 HMMR」の攻撃が敵にヒットした直後に連続して壁や地形などに接触すると、攻撃が弾かれた判定となる不具合の修正
    • プラズマ機雷投射器「44-143 HMMR」の通常攻撃をアサルトブーストの使用直後に行うと、アサルトブーストが正常に停止せずに攻撃を行う不具合の修正
    • ナパーム弾ランチャー「MA-T-222 KYORAI」、ジャミング弾ランチャー「MA-T-223 KYORIKU」、スタン弾ランチャー「WS-1200 THERAPIST」を両手に持ち同時にチャージ攻撃を行った際に、右手側の攻撃が行われない不具合の修正
    • ナパーム弾ランチャー「MA-T-222 KYORAI」、ジャミング弾ランチャー「MA-T-223 KYORIKU」、スタン弾ランチャー「WS-1200 THERAPIST」のチャージ攻撃を特定のアクション後に行うと、攻撃モーションが正しく再生されない不具合の修正
    • スタン弾ランチャー「WS-1200 THERAPIST」で自機の真下向きに攻撃した際に、時間経過で炸裂しない不具合の修正
    • コーラルライフル「IB-C03W1: WLT 011」のフルチャージ攻撃中にクイックターンが使用できる不具合の修正
    • マルチENライフル「44-142 KRSV」の通常攻撃が特定のオブジェクトにヒットしない不具合の修正
    • コーラルシールド「IB-C03W4: NGI 028」の使用中において、左手に装備したフルオートの武器の攻撃入力をし続けても、その武器のリロード後に攻撃が再開されない不具合の修正
    • 自機がターゲットの敵に背を向けた状態において、実弾オービット「BO-044 HUXLEY」、レーザーオービット「45-091 ORBT」による攻撃の初弾が敵に向かって発射されない不具合の修正
    • コア拡張機能「パルスプロテクション」がコーラルオシレーター「IB-C03W2: WLT 101」のチャージ攻撃とコーラルライフル「IB-C03W1: WLT 011」のフルチャージ攻撃に対して正しい性能を発揮していない不具合の修正
    • ブーストキックの硬直をアサルトブースト使用でキャンセルできない不具合の修正
    • 四脚とタンクタイプの脚部において、ENが尽きている状態でジャンプ/上昇の入力を行うとENの回復に必要な時間がリセットされる場合がある不具合の修正
    • 四脚とタンクタイプの脚部において、射撃武器のチャージ攻撃やバズーカ、グレネードなどの狙いを定める動作を伴う攻撃の硬直をアサルトブーストやクイックブーストでキャンセルした際に、キャンセルしたタイミングによって攻撃がターゲットと異なる方向に発射される不具合の修正
    • 四脚とタンクタイプの脚部において、プラズマ機雷投射器「44-143 HMMR」の攻撃が地形に当たって弾かれた際にブーストがオフになる不具合の修正
    • 四脚とタンクタイプの脚部において、コーラルシールド「IB-C03W4: NGI 028」の展開中に射撃武器のチャージ攻撃やバズーカ、グレネードなどの狙いを定める動作を伴う攻撃を行うと、ガード状態が解除される不具合の修正
    • タンクタイプの脚部において、停止した状態での旋回中に一部武器のチャージを除く武器使用できない不具合の修正
    • タンクタイプの脚部において、展開中のシールドを解除した後に僅かな時間ガード状態が維持される不具合の修正
    • 高高度からブースト移動を行わずに着地した際の硬直中において、チャージ攻撃の入力を受け付けない場合や攻撃モーションが正しく再生されない場合がある不具合の修正
    • ブーストがOFFの状態でアサルトブーストを使用した後に、ブーストがONの状態に切り替わらない場合がある不具合の修正
    • 特定の条件下において、手持ち武器のチャージ中にエフェクトが過剰に発生する不具合の修正
    • アサルトブースト中にウェポンハンガーで武器の持ち替えを行った際に、ブースタのエフェクトが消失する不具合の修正
    • アサルトブースト中におけるコア拡張機能の入力のしやすさを改善
  • 【ミッション・敵に関する修正】
    • 特定ミッションでの会話イベント中において、選択肢が表示された際にチャージ中の攻撃を発射しないように修正
    • ミッション「海越え」などに出現する敵「AM06: WATCHER」の一部攻撃を被弾した際に、プレイヤーのACS負荷ゲージが限界まで蓄積してもスタッガーが発生しない不具合の修正
    • ミッション「燃料基地襲撃」において、ボス機体の撃破後にミッションが進行しない場合がある不具合の修正
    • ミッション「オーネスト・ブルートゥ排除」において、四脚MTの敵が落下して破壊された際に、その撃破報酬や戦闘ログが獲得できない場合がある不具合の修正
    • ミッション「坑道破壊工作」において、特定の条件下で目標を破壊した際にミッションが進行しない不具合の修正
    • ミッション「捕虜救出」において、イベントが発生せず進行不能になる場合がある不具合の修正
    • 特定のミッションの開始時に、ゲームのロードが終了しない場合がある不具合の修正
  • 【オンライン対戦に関する修正】
    • カスタムマッチにおいて、ルーム作成設定のキーワードが正常に機能しない場合がある不具合の修正
    • オンライン対戦のシングル戦において、敵機撃破時のスローモーションの演出が観戦含むすべてのプレイヤーの画面でも再生されるように仕様を変更
    • オンライン対戦において、プレイヤー間でバズーカやプラズマライフルなど一部武器による攻撃の着弾タイミングが異なる問題を緩和
    • オンライン対戦において、光波キャノン「IA-C01W3: AURORA」から発射されたエネルギー弾が、すべて描画されない場合がある不具合の修正
    • オンライン対戦において、光波キャノン「IA-C01W3: AURORA」のダメージ判定が攻撃を受ける側のプレイヤーを基準にして発生するように修正
    • オンライン対戦において、コンテナミサイル「BML-G1/P29CNT」およびレーザータレット「VP-60LT」をマニュアルエイムモードで使用した際に攻撃が他プレイヤーと同期されない不具合の修正
  • 【システムに関する修正】
    • 「NEST」メニューのトップに「SYSTEM」メニューの項目を追加
    • アセンブルメニューで初期順におけるパーツの並びを一部変更
    • フォトモードにおいて、モーションブラーの項目を復旧し、カメラブラーと切り替えができるように修正
  • 【その他】
    • その他いくつかの不具合現象の修正
  • 【Steam】
    • フレームレート上限を120に設定し高フレームレートでゲームが動作している場合において、タンクタイプの脚部で上昇が行えない場合がある不具合の修正

ゲームの改ざん行為へのペナルティに関して

  • 本アップデートファイル配信以降は、ゲームのプログラムやキャラクターデータの改ざんなど、利用規約違反となる不正な改ざん行為を行うと警告/ペナルティの対象となります。不正な改ざん行為をおこなった状態でゲームをプレイしないよう、ご注意ください。

2023/11/07: App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1

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2023/10/12: App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04

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2023/10/05: App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1

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2023/09/22: App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03

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2023/09/11: App Ver. 22 / Regulation Ver. 1.02.1

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