アップデート情報
目次
2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05
2023/11/07: App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1
2023/10/12: App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04
2023/10/05: App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
2023/09/22: App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03
2023/09/11: App Ver. 22 / Regulation Ver. 1.02.1
2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05
最新アップデートに含まれる主な項目
追加要素
MISSIONの進行状況に応じてSHOPに追加されます。
頭部「LAMMERGEIER/44F」
コア「LAMMERGEIER/40F」
腕部「LAMMERGEIER/46F」
四脚「LAMMERGEIER/42F」
ヘビーマシンガン「WR-0555 ATTACHE」
パルスハンドミサイル「PFAU/66D」
ガトリングキャノン「DF-GA-09 SHAO-WEI」
レーザーキャノン「VE-60LCB」
ランクマッチでは、プレイヤーのランクに合わせて実力の近い他のプレイヤーと自動でマッチングして対戦することが
できます。
ランクはUNRANKED、D、C、B、A、Sに分かれており、対戦でRP(ランクポイント)を獲得することでより上位ランクへの昇格を目指します。
ランクSではプレイヤーの強さを示すレーティングが確認できるようになるほか、さらに上位100以内のプレイヤーであれば
その順位がランクアイコンに表示され、リーダーボードにも掲載されます。
1対1のシングル戦と3対3のチーム戦があります。
シングル戦では勝敗によって、チーム戦では勝敗と貢献度によって、RPが増減します。
シングル戦の対戦時間は2分、チーム戦は3分で、対戦を行うマップはランダムに選出されます。
現在のランクで必要なRPを獲得すると「ランクアップ判定フェーズ」に入ります。
ランクアップ判定フェーズ中は、決められた対戦回数の中で一定以上の戦績を達成することで、上位のランクに昇格することができます。
ランクSのプレイヤーのうち、レーティング上位100のプレイヤーがリーダーボードに掲載されます。
各プレイヤーのレーティングやネームプレート、使用している機体構成といった情報を確認することができます。
プレイヤーのランクとリーダーボードは、一定期間ごとにリセットされます。
ランクがリセットされると、ランクB後半以上のプレイヤーは現在のランクとRPに応じて1ランク程度降格されます。
次回のリセットは2024年2月29日(木)を予定しております。
ネームプレートにはランクマッチの戦績に応じて獲得できるものと、プレートショップで購入できるものが存在します。
プレートショップでの購入には、ランクマッチの対戦で獲得できるNP(ネストポイント)を使用します。
バランス調整
【武器パーツ】
衝撃残留 / 射撃反動 / 性能保証射程 / 有効射程 を上方修正
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
衝撃残留 / 射撃反動 / 性能保証射程 / 有効射程 を上方修正
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
衝撃残留 / 性能保証射程 / 有効射程 を上方修正
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
性能保証射程 / 有効射程 を上方修正
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
性能保証射程 / 有効射程 を上方修正
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
性能保証射程 / 有効射程 を上方修正
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
爆発時の攻撃範囲を縮小
爆発時の攻撃範囲を縮小
爆発時の攻撃範囲を縮小
攻撃力 / 攻撃時発熱 / チャージ時間 / 冷却性能 を下方修正
攻撃時発熱 / 弾速 を上方修正
衝撃軽減 / IG攻撃軽減 / IG衝撃軽減 を下方修正
誘導性能 を上方修正
ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更
誘導性能 / 誘導ロック時間 / リロード時間 を上方修正
ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更
誘導性能 を上方修正
ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更
ミサイルが地面に衝突しづらくなるよう追尾軌道を改善
誘導性能 を下方修正
発射された各ミサイルがより近いタイミングで着弾するように射出間隔を調整
【フレームパーツ】
反動制御 を上方修正
重量 を上方修正
ホバリング時の速度上限を上方修正
ホバリング中にQBを使用した際の加速度を下方修正
ホバリング中にQBを使用した際の加速度を下方修正
AP / AB推力 / AB消費EN を下方修正
機体の総重量が重くなるにつれ、より移動速度やブースト速度が低下するように調整
QB消費EN / AB推力 を下方修正
不具合の修正および改善
【自機に関する修正】
※「44-143 HMMR」、「WB-0010 DOUBLE TROUBLE」を除く
攻撃予兆のアラートが表示されない不具合の修正
判定となる不具合の修正
停止せずに攻撃を行う不具合の修正
「WS-1200 THERAPIST」を両手に持ち同時にチャージ攻撃を行った際に、右手側の攻撃が行われない不具合の修正
「WS-1200 THERAPIST」のチャージ攻撃を特定のアクション後に行うと、攻撃モーションが正しく再生されない不具合の
修正
その武器のリロード後に攻撃が再開されない不具合の修正
「45-091 ORBT」による攻撃の初弾が敵に向かって発射されない不具合の修正
【ミッション・敵に関する修正】
限界まで蓄積してもスタッガーが発生しない不具合の修正
獲得できない場合がある不具合の修正
【オンライン対戦に関する修正】
問題を緩和
モードで使用した際に攻撃が他プレイヤーと同期されない不具合の修正
【システムに関する修正】
【その他】
射程限界を変更
射程限界を変更
射程限界を変更
【Steam】
行えない場合がある不具合の修正
ゲームの改ざん行為へのペナルティに関して
改ざん行為を行うと警告/ペナルティの対象となります。不正な改ざん行為をおこなった状態でゲームをプレイしないよう、
ご注意ください。
2023/11/07: App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1
2023.11.07 レギュレーション(1.04.1)配信のお知らせ
バランス調整
【武器パーツ】
冷却性能 / 重量 / EN負荷 を上方修正
冷却開始までの時間を短縮
チャージ攻撃力 / 冷却性能 を上方修正
冷却開始までの時間を短縮
攻撃力 / チャージ時間 / 総弾数 を上方修正
チャージ時間 を上方修正
攻撃力 / チャージ時間 / 総弾数 を上方修正
帯電部分のヒット数が安定するようにダメージの発生間隔を短縮し、システム異常の蓄積量を調整
チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
冷却開始までの時間を短縮
総弾数 を上方修正
総弾数の増加に合わせて弾単価とチャージ攻撃時の消費弾数を調整
総弾数 / 重量 を上方修正
重量 / EN負荷 を上方修正
重量 / EN負荷 を上方修正
【フレームパーツ】
近接武器適性 を上方修正
射撃武器適性 / 重量 を上方修正
近接武器適性 を上方修正
近接武器適性 を上方修正
EN負荷 を上方修正
近接武器適性 を上方修正
近接武器適性 / 重量 を上方修正
近接武器適性 / EN負荷 を上方修正
射撃武器適性 を上方修正
AP / EN負荷 を上方修正
重量 を上方修正
姿勢安定性能 / 重量 を上方修正
AP / 耐弾防御 / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 積載上限 を上方修正
2023/10/12: App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04
不具合の修正および改善
ゲームサーバーから削除されたイメージをデカールに使用していた場合、機体データがロードできなくなる不具合の修正
機体データをロ―ドする際に、該当のデカールは無効化されます。
火炎放射器「WB-0000 BAD COOK」を右手に装備した状態において、四脚タイプの脚部でホバリング中に使用すると、
一定時間でエフェクトと攻撃判定が消える不具合の修正
特定のパーツを装備している場合において、コーラルオシレーター「IB-C03W2: WLT 101」のチャージ攻撃の射程が短くなる不具合の修正
※IB-C03W2: WLT 101の「0(ゼロ)」がアルファベットの「O(オー)」となっているがTypoか?
コーラルライフル「IB-C03W1: WLT 011」のフルチャージの攻撃中において、攻撃ボタンを入力し続けると攻撃がキャンセルされる不具合の修正
フレームレートの変動により、自機の射撃精度や一部の武器の連射性能に若干の差異が生じる現象を緩和
ウェポンハンガーによる武器の切り替えを行った直後に使用すると、攻撃モーションや武器アニメーションが正しく再生
されない場合がある不具合の修正
オンライン対戦において、デカールを設定している敵の機体が表示されない場合がある不具合の修正
ミッション「脱出」において、特定の状況下で一部のイベントが発生しない場合がある不具合の修正
ミッション「海越え」において、特定の状況下でミッションが進行しない場合がある不具合の修正
REPLAY MISSIONのチュートリアルに記載されているランクS獲得の条件が、実際の獲得条件に対して不足していたため
テキストを修正
修正後のテキストは以下の通りです。
+ ランクSを獲得するには
チェックポイントからのリトライを使用せず
被弾 / 時間経過 / 弾薬消費を抑え
多くの敵を撃破してミッションをクリアする必要があります
- ランクSを獲得するには
チェックポイントからのリトライを使用せず
被弾 / 時間経過 / 弾薬消費を抑えて
ミッションをクリアする必要があります
特定の条件下において、タイトル画面でコンティニューを選択後にゲームの読み込みが完了しない場合がある不具合の修正
AC TESTにおいて、ASSEMBLYメニューからパーツの変更を行った際に、ゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
【Steam】
操作ガイド対象デバイスの設定が、タイトル画面の「PRESS ANY BUTTON」で入力を行ったデバイスに応じて変更されないように仕様を変更
2023/09/22: App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
バランス調整
【武器パーツ(ARM UNIT)】
炸裂弾投射機「DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU」: 有効射程 / 総弾数 / リロード時間 を上方修正
リニアライフル「LR-036 CURTIS」: 射撃反動 / チャージ時間 を上方修正
リニアライフル「LR-037 HARRIS」: チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
ショットガン「SG-026 HALDEMAN」: 直撃補正 を下方修正
ショットガン「SG-027 ZIMMERMAN」: 攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 /直撃補正 を下方修正
ハンドガン「HG-003 COQUILLETT」: 総弾数 を上方修正
ハンドガン「HG-004 DUCKETT」: 総弾数 を上方修正
バーストハンドガン「MA-E-211 SAMPU」: 総弾数 を上方修正
ニードルガン「EL-PW-00 VIENTO」: 総弾数 を上方修正
バズーカ「DF-BA-06 XUAN-GE」: リロード時間 / 弾速 を上方修正
バズーカ「MAJESTIC」: リロード時間 / 弾速 を上方修正
バズーカ「LITTLE GEM」: リロード時間 / 弾速 を上方修正
特殊バズーカ「44-141 JVLN ALPHA」: リロード時間 / 弾速 を上方修正
グレネード「DF-GR-07 GOU-CHEN」: 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正 有効射程到達時に爆発するよう仕様変更
グレネード「DIZZY」: 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正 有効射程到達時に爆発するよう仕様変更
グレネード「IRIDIUM」: 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正 反動蓄積時のブレを軽減 有効射程到達時に爆発するよう仕様変更
プラズマライフル「IA-C01W1: NEBULA」: チャージ攻撃力 / チャージ衝撃力 / チャージ衝撃残留 / チャージ時間 を下方修正
包囲型ハンドミサイル「WS-5000 APERITIF」: 誘導性能 / リロード時間 を下方修正
【武器パーツ(BACK UNIT)】
グレネードキャノン「EARSHOT」: リロード時間 を上方修正 有効射程到達時に爆発するよう仕様変更
グレネードキャノン「SONGBIRDS」: 攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 を下方修正 有効射程到達時に爆発するよう仕様変更
スタンニードルランチャー「VE-60SNA」: 衝撃力 / 衝撃残留 / 直撃補正 / ヒット時の追撃の攻撃力 を下方修正
レーザーキャノン「VP-60LCS」: 総弾数 を上方修正
拡散レーザーキャノン「VP-60LCD」: 総弾数 を上方修正
パルスシールドランチャー「EULE/60D」: 総弾数 / 重量 / EN負荷 / パルス防壁の耐久力 を上方修正
光波キャノン「IA-C01W3: AURORA」: EN負荷 を上方修正 EN射撃武器適性の補正が適用されるように変更
双対ミサイル「BML-G1/P31DUO-02」: 攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
双対ミサイル「BML-G1/P32DUO-03」: 攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
双対ミサイル「BML-G2/P08DUO-03」: 攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
高誘導ミサイル「BML-G3/P04ACT-01」: 誘導性能 / 誘導ロック時間 / 弾速を上方修正
高誘導ミサイル「BML-G3/P05ACT-02」: 誘導性能 / 誘導ロック時間 / 弾速を上方修正
ニードルミサイル「EL-PW-01 TRUENO」: 誘導性能 を下方修正 弾道が安定した軌道になるよう変更
コーラルミサイル「IB-C03W3: NGI 006」: チャージ攻撃力 / チャージ衝撃力 / チャージ衝撃残留 / 直撃補正 を下方修正
レーザーオービット「45-091 ORBT」: 攻撃力 / 直撃補正 / 性能保証射程 / 有効射程 / 弾速 を上方修正
レーザータレット「VP-60LT」 弾速 / レーザータレットの攻撃回数 を上方修正
【フレームパーツ】
頭部「AH-J-124 BASHO」: システム復元性能 を上方修正
頭部「HD-011 MELANDER」: 姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「HD-033M VERRILL」: システム復元性能 を上方修正
頭部「HD-012 MELANDER C3」: 姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「DF-HD-08 TIAN-QIANG」: 姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「VP-44S」: 姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「VP-44D」: 姿勢安定性能 を下方修正
頭部「VE-44A」: 姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「HC-2000 FINDER EYE」: システム復元性能 を上方修正
頭部「HC-2000/BC SHADE EYE」: システム復元性能 を上方修正
頭部「HC-3000 WRECKER」: システム復元性能 を上方修正
頭部「HS-5000 APPETIZER」: 姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「EL-TH-10 FIRMEZA」: システム復元性能 を上方修正
頭部「EL-PH-00 ALBA」: システム復元性能 を上方修正
頭部「20-081 MIND ALPHA」: 姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「20-082 MIND BETA」: システム復元性能 を下方修正
頭部「IB-C03H: HAL 826」: 姿勢安定性能 を上方修正
※記載漏れ
頭部「KASUAR/44Z」: システム復元性能 を上方修正
コア「NACHTREIHER/40E」: 姿勢安定性能 / ジェネレータ出力補正 を上方修正
コア「IA-C01C: EPHEMERA」: AP / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 姿勢安定性能 を下方修正
腕部「AA-J-123 BASHO」: 耐弾防御 / 耐爆防御 を下方修正
腕部「AA-J-123/RC JAILBREAK」: 耐弾防御 / 耐爆防御 を下方修正
腕部「AR-011 MELANDER」: 反動制御 を上方修正
腕部「AR-012 MELANDER C3」: 反動制御 を上方修正
腕部「DF-AR-08 TIAN-QIANG」: 反動制御 を上方修正
腕部「DF-AR-09 TIAN-LAO」: 反動制御 を上方修正
腕部「VP-46S」: 反動制御 を上方修正
腕部「VP-46D」: 反動制御 を上方修正
腕部「NACHTREIHER/46E」: 反動制御 を上方修正
腕部「VE-46A」: 反動制御 を上方修正
腕部「AC-2000 TOOL ARM」: 反動制御 を上方修正
腕部「AS-5000 SALAD」: 反動制御 を上方修正
腕部「EL-TA-10 FIRMEZA」: 反動制御 を上方修正
腕部「EL-PA-00 ALBA」: 反動制御 を上方修正
腕部「04-101 MIND ALPHA」: 反動制御 を上方修正
腕部「IA-C01A: EPHEMERA」: 反動制御 を上方修正
腕部「IB-C03A: HAL 826」: 反動制御 を上方修正
二脚「AL-J-121 BASHO」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「AL-J-121/RC JAILBREAK」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「LG-011 MELANDER」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「LG-012 MELANDER C3」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「DF-LG-08 TIAN-QIANG」: AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「VP-422」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「VE-42A」: AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「2C-2000 CRAWLER」: 姿勢安定性能 / 積載上限 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「2C-3000 WRECKER」: AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「2S-5000 DESSERT」: AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「EL-TL-10 FIRMEZA」: 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「EL-PL-00 ALBA」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「06-041 MIND ALPHA」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「IA-C01L: EPHEMERA」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「IB-C03L: HAL 826」: 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
逆関節「KASUAR/42Z」: 姿勢安定性能 を上方修正
逆関節「06-042 MIND BETA」: 姿勢安定性能 を上方修正
逆関節「RC-2000 SPRING CHICKEN」: 姿勢安定性能 を上方修正
四脚「LG-033M VERRILL」: AP を下方修正
四脚「VP-424」: AP を下方修正
タンク「EL-TL-11 FORTALEZA」: 耐弾防御 / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 姿勢安定性能 を下方修正
【インナーパーツ】
ブースタ「AB-J-137 KIKAKU」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「BST-G1/P10」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「BST-G2/P04」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「BST-G2/P06SPD」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「ALULA/21E」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「FLUEGEL/21Z」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「BC-0600 12345」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「BC-0400 MULE」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「IA-C01B: GILLS」: 上昇推力 を上方修正
ブースタ「IB-C03B: NGI 001」: 上昇推力 を上方修正
FCS「FCS-G2/P05」: 近距離アシスト適性 を下方修正
FCS「FC-006 ABBOT」: 近距離アシスト適性 を下方修正
FCS「FC-008 TALBOT」: 近距離アシスト適性 を下方修正
ジェネレータ「AG-J-098 JOSO」: EN容量 / 供給復元性能 / EN射撃武器適性 を上方修正
ジェネレータ「AG-E-013 YABA」: EN容量 / 供給復元性能 / EN射撃武器適性 を上方修正
ジェネレータ「AG-T-005 HOKUSHI」: EN容量 / EN射撃武器適性 を上方修正
【EXPANSION】
コア拡張機能「PULSE PROTECTION」: 耐久性能 を上方修正
コア拡張機能「TERMINAL ARMOR」: 持続時間 を上方修正
【アセンブリ その他】
残留した衝撃の回復速度が軽い機体で大きく向上し、重い機体でわずかに低下するように、機体の総重量に対する安定回復補正の変化量を調整
機体の総重量に対する各種ブースト速度の変化量を調整
機体の総重量が重い場合において、アサルトブーストの最高速度を下方修正
四脚タイプの脚部において、ブーストキックの攻撃範囲を下方修正
四脚タイプの脚部において、ホバリング中の消費ENを増加
アサルトブースト中において、被弾時の衝撃を軽減する効果を下方修正
アサルトブースト中において、敵と接触した際に与える衝撃力と衝撃残留を下方修正
詳細はブーストキックのページにて
脚部タイプ毎にブーストキックの衝撃力および衝撃残留を調整し、逆関節タイプ以外において下方修正
詳細はブーストキックのページにて
パルスシールドランチャー「EULE/60D」で展開されるパルス防壁に対する、一部の武器の攻撃によるダメージ量を調整
不具合の修正および改善
四脚タイプの脚部において、コーラルオシレーター「IB-C03W2: WLT 101」のチャージ攻撃に強力な誘導が掛かる不具合の修正
敵機体が特殊ミサイル「45-091 JVLN BETA」を左肩で発射した際に、攻撃予兆が表示されない不具合の修正
敵がグレネード「IRIDIUM」で攻撃を行った際に、攻撃予兆のサウンドが正常に再生されない不具合の修正
光波ブレード「IA-C01W2: MOONLIGHT」、コーラルオシレータ「IA-C01W7: ML-REDSHIFT」のチャージ攻撃が一部の建造物などを貫通する不具合の修正
一部の武器において、マガジンの装弾数が最大の状態でリロードすると、射撃を行う不具合の修正
その他の不具合の修正
2023/09/22: App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03
追加要素
オンライン対戦の観戦中のメニューに、観戦を終了する項目「QUIT SPECTATE」を追加
コーラルミサイル「IB-C03W3: NGI 006」において、切替表示で表示されるパーツスペックの項目に「チャージ消費弾数」の表示を追加
頭部パーツにおいて、切替表示で表示されるパーツスペックの項目に「スキャン待機時間」の表示を追加
不具合の修正および改善
ミッション「レッドガン部隊迎撃」において、一部の敵の挙動や、敵が地形に埋まる場合がある問題を修正
ミッション「武装採掘艦護衛」において、プレイヤーが一定の位置に留まることで敵が出現しない不具合の修正
ミッション「カーマンライン突破」において、撃破された敵がレーダーに表示され続ける不具合の修正
タンクタイプの脚部において、ドリフトターン中に一部武器のバースト射撃を行うと、2発目の弾道が大きく逸れる不具合の修正
四脚タイプの脚部において、特定の条件下でブーストがOFFになる不具合の修正
レーザーショットガン「VP-66LS」を左手に装備した場合において、チャージ射撃後に通常射撃が可能になるまでの時間が、想定より長くなっている不具合の修正
レーザータレット「VP-60LT」が、ミッション「武装採掘艦破壊」のサブジェネレーターに反応しない不具合の修正
レーザードローン「Vvc-700LD」のリロード中において、ターゲットアシストOFFの状態でも自機の向きがターゲットに固定されたままになる不具合の修正
一部の武器パーツにおいて、パーツスペックに想定と異なる属性タイプやリロードタイプのアイコンが表示されている不具合の修正
一部の武器において、射撃中にリペアキットを使用できるタイミングを調整
一部の近接武器において、切替表示で表示されるパーツスペックの、チャージ攻撃のパラメータの数値表記が想定と異なる不具合の修正
アサルトブースト中にチャージショットを行った後、連続して通常の射撃攻撃が発生する場合がある不具合の修正
状態異常により発生したダメージが、HUD上に表示されない不具合の修正
「AC DATA」メニューにおいて、特定の状況下でゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正
フォトモードにおいて、挙動の問題によりモーションブラーの項目を削除し、カメラブラーの項目を追加
モーションブラーの項目については、今後のアップデートで復旧予定です。
パーツの入手が条件となるトロフィー・実績が獲得できない場合がある不具合の修正
「武器コレクター」「外装コレクター」「内装コレクター」のトロフィー・実績が解除されない場合、ショップメニューにて取得条件に含まれる任意のパーツを売却後、再度購入することで解除することができます。
オンライン対戦ルームにおいて、アセンブルなどのメニューを開いている状態でも対戦開始通知が表示されるように変更
オンライン対戦への招待からゲームを起動した場合において、画面の遷移が正しく行われない不具合の修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
【Steam】
スクリーンモードの変更を行った後、HUDが正しく描画されない場合がある不具合の修正
オンライン対戦の対戦ルームにおいて、システムメニューからグラフィック設定を変更するとゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正
共有IDを小文字で入力しても認識されるように仕様を修正
その他
日本語版において「データ使用に関する同意」で表示される文章を更新
アップデートの適用後、すべてのプレイヤーの皆さんに改めて確認画面が表示されます。
記載のない修正等
「HA-T-102 JUGGERNAUT」
+ 突進、旋回時に接触した場合のノックバックが微妙に増加
+ 旋回時の接触はヒット間隔が微妙に短く。
「AAP07: BALTEUS」
ショットガンの偏差撃ちの精度が上昇。
2023/09/11: App Ver. 22 / Regulation Ver. 1.02.1
バランス調整
武器パーツのバランス調整
「MA-J-200 RANSETSU-RF」: 攻撃力 / 連射性能 / リロード時間 を上方修正
「LR-036 CURTIS」: 攻撃力 / リロード時間 を上方修正
「RF-024 TURNER」: 攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「RF-025 SCUDDER」: 攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-J-201 RANSETSU-AR」: 攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MG-014 LUDLOW」: 攻撃力 / 射撃反動 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「DF-MG-02 CHANG-CHEN」: 攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-E-210 ETSUJIN」: 攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
敵機体のバランス調整
「AAP07: BALTEUS」
+ 火炎放射ブレードの当たり判定が小さく
+ ミサイル全般の追尾が変化?誤差レベル?
+ ガトリング砲の弾速が遅くなり、偏差撃ちの精度が低下。
+ ショットガンの弾速が遅くなり、偏差撃ちの精度が低下。(初速は早くなってるかも……????)
+ グレネードの弾速が遅くなり、爆発半径も小さく。
「IA-13: SEA SPIDER」
+ 攻撃全般の攻撃力、衝撃力が低下
+ 耐性値が低下し、ダメージが入りやすく。
「IB-01: CEL 240」
+ 攻撃全般の攻撃力、衝撃力が低下。
+ 攻撃全般の偏差撃ちの精度が低下。
+ APが減少
不具合の修正および改善
ミッション「武装採掘艦破壊」において、ボスに特定の武器でダメージを与えることができない不具合の修正
ミッション「新型機体鹵獲阻止」において、ボスが正しくプレイヤーを認識しない場合がある不具合の修正
ミッション「無人洋上都市調査」において、一部の敵が正常に表示されない場合がある不具合の修正
ミッション「旧宇宙港襲撃」において、一部の敵や背景のオブジェクトが正常に表示されない場合がある不具合の修正
垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正
+ BML-G1/P03VTC-08 多段ヒットよって表記以上のダメージが出ていたのを修正
+ BML-G1/P01VTC-04 多段ヒットよって表記以上のダメージが出ていたのを修正
オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善
オンライン対戦において、武器をパージした手で攻撃を行った際に、他プレイヤーの画面上でモーションが正しく再生されない場合がある不具合の修正
◆その他の不具合の修正
┣ 盾持ちLC機体について、盾の耐久値を削ることで破壊できるように。 破壊後はACS負荷蓄積に関わらずスタッガー状態に。
【Xbox One / Xbox Series X|S / Steam】
ゲームの起動中に本体のスリープなどを行った場合において、
再開後にゲームがオフラインモードに移行した後の進行状況が保存されない不具合の修正
【Steam】
タイトル画面のシステムメニューから「ゲーム終了」を選択した際に表示されるテキストの修正
一部のボスのグラフィックが、正常に描画されない場合がある不具合の修正
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