- 斬+武器属性
- 通常時1hit、アタックブースト時追加2hit
- 高威力(Lv6で3300%、LV10 3900%)
- 蓄積はモーション値をある程度見ている模様(ゲージ溜めと一緒?)
- ガードの残り個数は、解放威力に依存しない
- ガードの展開時間は長い
- ブラストの波動では蓄積しない
- Aブースト中、展開モーションは、2.95秒。発動は3.0秒
蓄積量は、
飛翔腕輪フォル連打(7秒前後) > エア・スラスト連打 > ファング追撃フォル(9秒中盤) ≧ スレイ連打 > スラスト連打 >>> ストルム
となっている。
ストルムの蓄積だけ大幅に低いことは覚えておきたい。
蓄積時間が長いので、1ダウン中に何度も打つことはできない。
相手の打耐性にもよるが、ダウン中に無理にガーダーを展開する必要はない。
- ガーダーフルチャージで3900
- ブラストフルチャージで5800
武器依存属性で各種エンチャアビなどが乗るが、
ダウン時倍率1.5倍だとした場合、各種アビ込みで25%程度の差があれば、
純粋なダメージは覆ってくるわけだが、
蓄積に倍以上の時間がかかるため、
ガーダーをループさせたほうがいいという場面はまず起こらないだろう。
基本的に、ダウン時に貼りなおす様なものではない。
実運用としては、ダウン前に展開、ダウン中にフルチャージを1度だけ当てる、という流れが一番現実的だろう。
全体の立ち回りを意識し、きっちりダウン中に当てることを意識したい。
◆ Lv10の威力
最大溜め | 最大溜めアタックブースト |
---|---|
3899.20 | 3899.20 + (632.14 * 3) = 5795.62 |
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