初心者は始めるにあたって、最初にやるべき職はどれなのかの考察。その2。
その1はこちら : https://wiki3.jp/GoblinGrenade/page/45
遠距離の大火力アタッカー。
魔力依存の赤職はソーサラーのみで、威力・各種効力がとびぬけて高い。
ソロプレイでもあらかじめ詠唱しておけるため、攻略能力は非常に高く、
遠距離職ではあるが、手数が少ないのでヘイトの解決がしやすく、
安全圏から悠々と攻撃できる。
しかしそれゆえに、パーティープレイではいかに役割を果たせるかが問われる。
また、1発が重い代わりに効果は絶大という立ち位置なので、
戦闘経験と洞察力がものをいう。
特に効果が高すぎる故に、
怒りを飛ばしやすく、怒りゲージも大きく削るがほかの7人のモチベーションを大きく削るという非常に困った職だ。
魔法1発で数人のプレイヤーをログアウトさせることができるのは、このソーサラーくらいのものだw
(茶化していってはいるが大体そんな感じ)
せっかく詠唱したから撃っちゃおーなどと、大魔法を気軽にぶっぱなす人には使ってほしくないというのが、
他のプレイヤーからの印象だ。
上手い人ほど、機敏で無駄がない。
1職でほぼ完結するので、非常に手軽で強い。
しかし、その手軽さ故に地雷プレイヤーが多発しており、
基本的にプレイヤーからヘイトをかなり集めている立場と言っていい。
自分は前線にいないので気づきにくく、ダウンさせてはいけない場面でダウンをとってしまったりと、
ソーサラー自身は影響がない悪影響がとにかく絶大。
まあソサ自身は常に安全圏にいるので当然なのだが。
8人コンテンツでも1人いれば十分なのがソーサラーなのだが、
新コンテンツで、攻略できない部屋にソーサラーが溜まったりするのはよく見る光景。
修練で未熟なソーサラーが、旧シーズンGMに群れを成してエントリーしてくるのも、見慣れた光景。
上記に書いた理由のため、初心者にはお勧めしないが、
後々ポーンを使うことを考えるなら悪くはない。
(育成が楽なだけで、マルチのコンテンツでは苦労するだろうが)
ソサのポーンはほぼ全員が使っているであろうという程に有効。
それゆえにほぼ全プレイヤーがある程度ソサに触っており、
ある程度厳しい目で見られるのは間違いないだろう。
おすすめ度 | 職の戦闘能力 | アクション性 | PTプレイでの重要度 | ポーンの有効度 |
---|---|---|---|---|
2 |
4 |
2 |
5 |
5 |
紙装甲のヒーラー兼デバッファー。
おそらく一番ヒーラーをしているが、攻撃も凍結もできる便利な職。
かゆい部分に手が届く的な共通アビリティが充実しており、最初にやるにも便利。
火力は高くはないが、小回りが利くので雑魚に困るほどではなく、
凍結・弱体があるので大体の大型にも困らない。
そもそも自分が緑職なので、赤職のみのPTでいい。
スキルは全体的に癖はあるが、攻略ではトップクラスの性能といっていい。
ただし適正距離は必要なので、面倒さはある。
PTプレイでは、減防魔弓で防御減少、弱体魔弓でコア削り補佐、
連魔での凍結と、短い時間で要求される役割が目白押しだが、
8人コンテンツでそこまでできる能力はない為、許される or 諦められている部分も多い。
つまり程よく弱い。
その結果、最低限の仕事として、とりあえずコアを出しておけば問題ないので、初心者でも扱いやすいだろう。
逆に凍結に拘って連魔ばかり打っていると白い目で見られてしまう。
ある程度経験がものをいうが、できることは多いのでだんだん出来る様になればいい。
武器が出来れば+3で凍結を4つはめないといけないのが少々ハードルが高いが、
複数属性必要な職とは違って些細な問題だろう。
エレポーンはとても優秀。
緑枠としてはほぼ不動の地位となってきたので、育てて損はない。
おすすめ度 | 職の戦闘能力 | アクション性 | PTプレイでの重要度 | ポーンの有効度 |
---|---|---|---|---|
5 |
3 |
3 |
4 |
5 |
おそらく最大人口と思われる近接アタッカー。
火力も高いが、防御面が鉄壁という完ぺきな職。
ベースとしては良いが、火力系アビリティは乏しく、ファイターの筋力アビリティとの併用は必須。
しかしながら、防具が共通なので難なくできるだろう。
ウォリのチャンス効力・気絶効力を上げるアビリティはあるととても便利で、
ガチャ武器などで攻撃力が足りていれば、むしろこっちのほうがありがたみを感じるかもしれない。
PTの役割としては全く重くないので、気軽にプレイできるのもいい。
雑魚処理が面倒なのだが、大型が得意なのでおつりは来ると思っていいだろう。
数度の弱体化により使いにくくなった感はぬぐえないが、
凌魔の構えが最高性能の防御スキルなので、防御面にストレスを感じないのが強い。
ウォリポーンは相当使えない。完全に愛玩用なので、実用はあきらめよう。
おすすめ度 | 職の戦闘能力 | アクション性 | PTプレイでの重要度 | ポーンの有効度 |
---|---|---|---|---|
4 |
5 |
5 |
1 |
1 |
現在なんだかよくわからない位置にいる職。
大幅に上方修正されたため、今旬といっていい。
高レベルにはなるが、アルケムバーストを手に入れれば、赤職並みの火力を手に入れることはできるし、
ドルス・エアリスがあれば、対空にも困らない。
基本的に打属性でゴリ押すので、武器も複数必要ない。
楽さでいえば、もしかしたら有数かもしれない。
ただしそれはソロでの話で、
マルチになるとエンチャントを期待されるので、
アルケミ自身が必要ない知識を要求されるという点では、初心者向きではない。
とはいえ、セージのいる部屋に紛れ込めば、横目でセージの仕事を確認できるし、
徐々に覚えていくには都合がいいかもしれない。
青職としては、アルケミストはほぼセージの劣化なので、
普段セージのやっていることをできるだけやる、
セージがいる場合、セージのサポートというスタンスで問題ない。
機動力も高く、アクション性も申し分なく面白い。
浮遊系に手こずるが、カタパルトピラーで大体解決できる。
属性弱点と状態異常弱点をしっかり覚えていくのは必須にはなるが、
逆に言えばそれだけなので、初心者でも扱いやすいかもしれない。
アビリティがとにかく優秀で、火力こそ上げられないが、
常時欲しい様なアビリティが盛り沢山だったりする。
ポーンは、遠距離職をやっているときに連れて行くととても頼りになる。
エアリスで飛行敵、ウィンダスとモルサス、ウェイブで地上敵、ゴルダで黄金化を期待してもいい。
まあ基本ニッチな需要だろうが。
おすすめ度 | 職の戦闘能力 | アクション性 | PTプレイでの重要度 | ポーンの有効度 |
---|---|---|---|---|
3 |
3 |
5 |
3 |
3 |
現状、魔赤島のエリアランク開放の必要あるので、初心者向けではないかもしれない。
基本的に弱い職だというのが定着してきたところだが、
それゆえに好き勝手やっても問題ないというのは初心者向きとはいえる。
職としてはマイナススタートな為、逆に伸びしろしかないといえなくもない。
まだ新ジョブなので、周囲の目もあまりいたくない。
レスポンスはいいので雑魚処理はまあまあ得意なほうだが、
各種効力と火力自体が低い為、使っていていまいち面白みがない(攻撃が軽すぎる)感が否めない。
レベルさえ上がってしまえば、満遍なく活躍できはする。
初心者だと、火力のなさに拍車がかかる可能性は捨てきれないが、使いやすさでいえば使いやすい。
しかしながら、なんとも言えない頼りなさは拭えない。
アビリティなものが多く優秀で、取るのは大変だが、
合附(エンチャント強化)さえつけておけば、全属性対応したような気分になれるかも?
ポーンはもともと火力がない職だけに、なんとも微妙と言わざるを得ない。
攻撃自体はしてくれるので、氷凍結4+氷襲などでたまに凍結は取ってくれる。
おすすめ度 | 職の戦闘能力 | アクション性 | PTプレイでの重要度 | ポーンの有効度 |
---|---|---|---|---|
2 |
2 |
4 |
2 |
2 |
コメント
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>> 返信元
古いコメントにイキるなよゴミってどこにでも沸いてくるんだな
古い記事にイキるなよ()ゴミってどこにでもわくんだな。
エレアチャ…エアプだろ。
変な情報書くな
スピランは相手の強さに応じて役割代わりますよね。一時期緑の仕事しない赤寄りスピラン溢れてました?
アルケも初心者にはハードル高いでしょ?タゲ、エンチャ、状態異常の選択、セジさんと一緒の時の役割分担、PT構成によっては火力も期待されるし。
今はエレアチャの評価は下げてもよいのでは。
https://wiki3.jp/GoblinGrenade/page/21
>> 返信元
「青職としては」って書いてありますよ?
アルケミストがセージの劣化ってw
初心者向きではないけど立ち回り次第でセージより戦いやすくなるでしょwww
>> 返信元
私もです!
まるきし初心者だから他ジョブのあれこれを覚えるとかがよく分からない。今やってるキャンペーンでlv80にするのを何に使うかの参考にしたかったけどどうしたらいいものか…
面白いね参考にさせてもらいます
ウォリポーンは戦甲敵におすすめだよ!
まだまだわかっとらんですな。
本当にいい記事 常連になろうと思う。
参考になりました
とりあえずファイターのアビリティを取ろうかな
およそ1年半ぶり復帰組なのですが
参考になりました。ありがとう。
かなりわかりやすい記事です。ありがとうございます。
昔は弓の一強だったのに超弱体化入ったからやめた、ほんまつらい。
回復担当のジョブはプリーストで充分なんだな…?
良いジョブ解説だと思う!ここまで詳しく書かれているのは別ゲーでもほとんど無いので本当に良いサイトだと思う!もうありがとう!
結構しっかり考察してくれてて見てて安心した。
最近のまとめとかジョブ特徴書いてる記事はどれも( ゚д゚)ハァ?ってなるようなのばかりだからな...
定期的に更新されるのを期待します。
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