ワイトやウィッチといった浮遊系モンスターは、特殊仕様がたくさんある。
なお、ここに書かれている内容は、おおむねどうでもいい内容なのであしからず
中型のダウンについて、いくかのパターンがあるわけだが、
浮遊系もその流れは汲んでいる。
◆ 吹き飛ばし力によるダウン
これは、よろめきを伴うダウンで、
浮遊系の場合も、一度怯みモーションが発生してから落下する。
仕込み爆音矢をひたすら打ち続けた場合に確認でき、そこから追撃を加えると落下する。
(怯んだ時点でダウン時デバフはかかっている模様)
◆ チャンス効力によるダウン
これは一定量チャンス効力値が蓄積した場合、突然ダウンする。
オーク系などがそれにあたる。
浮遊系の場合も、いきなりポトっと落ちる。
◆ 状態異常によるダウン
これは浮遊系特有といえるもので、
特定の状態異常を付与した場合に、ダウン状態に持ち込むことができる。
該当する状態異常は以下の通り
延焼、凍結、感電、聖吸、封印、黄金化
(耐性が高かったり、無効だったりするものも多い。)
その差を、以下にざっくりまとめた。
ワイト | ウィッチ | エンプレスゴースト | メデューサ | |
---|---|---|---|---|
弱点(%) | 雷・聖:125 炎・無:100 |
氷・聖:125 雷:100 |
聖:80 | 氷:125(頭) |
吹き飛ばし耐性 | 普通 | 強 | やや弱い | |
ダウン時肉質 | 射のみ75から100に変化 | 全体1.5倍 | ||
頭判定 | なし | あり | ||
その他特性 | 氷弱点だが 凍結しない |
ダウン後、一定時間ダウン肉質が維持 呪文詠唱中はこの肉質ダウンを無効化 |
聖やられに強く、 封印黄金化に弱い |
◆ 弱点
ダメージ文字が赤文字になるものは、赤で表記した。
ワイト・ウィッチは赤文字にならないが、聖属性が弱点と同様に通る。
(無属性に関しては真面目に測っていないので参考までに。ウィッチも多分100)
◆ 吹き飛ばし耐性
これに関してはクエストや場所ごとに変わる可能性が高いが、おおむねこのような感じだ。
ただし、空中に浮いている相手に対して、吹き飛ばしのみを狙うのは難しいため、あまり実用的ではない。
ソサの場合だと、チャンス効力も十分に高いので、吹き飛ばしが高いという恩恵は受けにくい
(というかすべてが高いため、どうでもよくなってしまう)
◆ ダウン時肉質
ダウン時に適用される部位倍率の変化。
ダウン時にワイトが赤文字ダメージになる謎が調査になるきっかけだったわけだが、
おおむね射属性に対して優遇された措置になっている。
ただし、ワイト・ウィッチに関しては、射の75が100になる耐性変化で、
ワイトならば、クレストなしか氷か闇武器の射属性武器を持っている場合にのみ、ダメージアップする。
一体この仕様で誰が得するのというのだろうかと思うところだが、
エレだと連魔でのダメージアップが見込める。
◆ 頭判定
基本的にはないが、メデューサには存在する。
近接武器の場合、ダウン時は強力に頭に吸われる為に、
足の先から攻撃しない限り、あまり気しなくても大丈夫なことが多い。
弓職の場合は、通常時、頭以外は射耐性50なため、射極でマイナス補正を受けるので忘れないようにしたい。
(ダウン中は頭のみダメージボーナス)
◆ その他特性
これに関しては、モンスターごとに事情が違うため、書き始めるときりがないわけだが、
特筆すべきはエンプレスゴーストだろうか。
ダウン後に、一定時間ダウン倍率が維持される(かなり長い。数分はある)ため、
速やかにダウンをとることが攻略のカギとなるといえる。
ダメージアップ中はすべての攻撃が赤文字になるため、非常にわかりやすい。
一般的(?)に、聖やられによってダメージアップと言われているが、
封印や延焼で落とした場合でもダメージアップは維持される為、聖やられ時にダメージアップとは言えないと考えている。
[検証勢のための参考動画]
通常時95ダメ、封印・延焼ダウン後143ダメ、詠唱中95ダメになるのが確認できる
デバフ自体はかなり長く、効果切れまでは検証していない。
こいつも浮遊系の例にもれず、特殊な仕様がいくつかあるが、
気が向いたらまじめに記載しようと思う。
ワイトのダウン時赤文字の謎を解明しようと思ったら、
こういう検証結果までやることになったというそれだけの話。
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