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ノーマルスキルに強化アビをつけた場合、アタックブーストの追加ダメージも上昇する。
検証で確認したアビは以下の通り。確認していないがおそらく全て適用される。
- 烈墜
- 槍突 破
- 槍突 倒
- 槍墜 破
- 槍墜 倒
霊力ゲージの蓄積には僅かな一定のクールタイムがあり、
一度にたくさんの敵に攻撃したからと言って、大量にゲージが増えるわけではない。
クールタイム自体は非常に短いので、
スラスト・モールで出がかりと終わり際に別の敵に当たった場合、
通常1回増えるところ、2回増える場合もある。
ゲージの上昇量は、当てる攻撃によって一律である。
ガーダー考察にも書いたが、以下の通りになっている。
飛翔腕輪フォル連打(7秒前後) > エア・スラスト連打 > ファング追撃フォル(9秒中盤) ≧ スレイ連打 > スラスト連打 >>> ストルム
スカーによる回避が一番蓄積が多く、一度にフォル・スラストの倍近い量がたまる。
避霊LV6を付けた場合の蓄積回数は9回、なしで11回。
ゲージ上昇量を見るに、1.1~1.2倍の上昇量と思われるが、これに6コスト割けるかは難しいところだろう。
エイドやウォールは、ヒールブースト中に設置したものなら、
ブースト解除しても、消滅するまで攻撃上昇効果がある。
ブラストとガーダーは、展開時にスタミナを消費するが、
発動時には地味に消費しない。
回復もしない。
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