その他・検証・小ネタ - スピラン

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ノーマルスキルのアタックブースト時の追加ダメージ

ノーマルスキルに強化アビをつけた場合、アタックブーストの追加ダメージも上昇する。

検証で確認したアビは以下の通り。確認していないがおそらく全て適用される。

  • 烈墜
  • 槍突 破
  • 槍突 倒
  • 槍墜 破
  • 槍墜 倒 

 

霊力ゲージの蓄積

霊力ゲージの蓄積には僅かな一定のクールタイムがあり、

一度にたくさんの敵に攻撃したからと言って、大量にゲージが増えるわけではない。

 

クールタイム自体は非常に短いので、

スラスト・モールで出がかりと終わり際に別の敵に当たった場合、

通常1回増えるところ、2回増える場合もある。

 

ゲージの上昇量は、当てる攻撃によって一律である。

ガーダー考察にも書いたが、以下の通りになっている。

飛翔腕輪フォル連打(7秒前後) > エア・スラスト連打 > ファング追撃フォル(9秒中盤) ≧ スレイ連打 > スラスト連打 >>> ストルム

 

スカーによる回避が一番蓄積が多く、一度にフォル・スラストの倍近い量がたまる。

避霊LV6を付けた場合の蓄積回数は9回、なしで11回。

ゲージ上昇量を見るに、1.1~1.2倍の上昇量と思われるが、これに6コスト割けるかは難しいところだろう。

 

 

ヒールブースト中の設置スキル

エイドやウォールは、ヒールブースト中に設置したものなら、

ブースト解除しても、消滅するまで攻撃上昇効果がある。

 

ブラストとガーダーの発動時

ブラストとガーダーは、展開時にスタミナを消費するが、

発動時には地味に消費しない。

回復もしない。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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