レベル上げ(Ver2.2)

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レベリング

普通の方法によるレベリング

 

特に小技はなく、ガチンコで敵を倒す。

そのため、Lv40で装備できる真武器(Lv60相当)、課金装備やそれを装備したレンタルポーンを使って討伐を楽にする

基本的に2職目以降を上げるときにやる方法です

 

1職目はメインストーリーの報酬でレベルを上げましょう

今は高レベルまで一気に上がるように修正されているはずです

間違っても1職目は複数ジョブで満遍なくレベルを上げるのは止めたほうがいいと思います。

 

Ver2.0から雑魚敵討伐の取得経験値が跳ね上がった為、

その敵を重点的に倒すと効率が良い

また特定のダンジョンは、わざと敵を弱くしている節があり、

そこを重点的に回って経験値を稼ぐことになる

 

まず、雑魚敵による取得経験値は以下の通り(随時追加)

※ Ver2.2に追加された魔物警戒スポット(Cautionの表示が出る場所)でも適用される

スポットレベル 名称 取得経験値 中ボス経験値 ボス経験値
Lv 60 氷気の遺路(魔赤島)など 714    
Lv 63 罪人の修獄(バートランド平原)など 775    
Lv 65 浸食魔の巣窟 奥底(魔赤島)など 788    

Lv 68

◆Ver2.1系ダンジョン

玉苔(魔赤島)

見捨てられた井戸(ダウ渓谷)など

◆Ver2.2系ダンジョン

ダナンデール洞窟(ファーラナ)

1185 5925 29625

Lv 68

ダナウィンの挑堂(ファーラナ)

1335    
Lv 70

叫びの竪穴(ザンドラ禁域)

[魔物警戒スポット] 魔狼の縄張り(エラン水林)など

1535 7675 38375
Lv 73 マグサス古水路(ファーラナ平原)など 2185 10925 54625
Lv 75 サウザネル侵林(モロー樹林)
ジェドレアン大神殿(キンガル)など
2435   60875

 

経験値補正一覧にも書いたが、Ver2.2より格上補正がなくなったようなので、

倒せるならなるべくレベルの高い敵・場所が良い

 

Ver2.2現在では、雑魚経験値に対して中ボスが5倍、大ボスが25倍の設定らしい

(ルビーアイはたぶん30倍)

中ボスとは、メルコダ秘匿の実験場のスカルロード、

禁域叫びの竪穴のリビングアーマー、ファーラナ平原鎧幽の巨岩のゴーストメイルなどを指す。

(メルコダにもスカルロードなんていたかって?

ええ、いるんですよ。その場所にはいつもクエが置いてありますがね…再沸きでだけ遭遇できますよw)

 

 

強行レベリングの場合

1.魔赤島 氷気の遺路 ~Lv60

Lv60までのレベリングで、ちゃんと動かしたい人におすすめ

出てくる敵がスケルトン系、コープストーチャー系、ワイトとポーンでも倒しやすい

 

このダンジョンは真武器・ガチャ武器を持ったパーティーのみで編成し、PT内レベル補正なしで行いたい

高レベルに牽引させるならもっと経験値の高い場所のほうがいい。

 

クランミッションで地域素材納品がいつもあるようなので、

アイスキューブの欠片の価値が出てきたのも追い風

 

なお、フロストマキナの再沸きを狙えるワールドクエストは、

Lv63になり、敵が相当強くなるので、低レベルのうちはお勧めしない

 

 

2.マグサス古水路 ~Lv73

いきなりレベル帯が飛ぶが、パワーレベリングの場合、ここがおすすめ

基本的に、最高レベルのポーンを連れて牽引してもらう

上記の氷気の遺路と同様、弱いモンスターのみの配置となっている

 

Ver2.2系のダンジョンは、どれも経験値が高く、多少の補正を受けても圧倒的なものがある

ベース値が2185で、Lv75ポーンを連れLv60で45%の補正を受けても1201のXPがもらえる(計算間違ってましたorz)

 

どうせポーンしか火力にならないので、

もっと低レベルから突入することができる。

が、Lv50付近の場合は鎧系で即死、骨系で2発で死ねるので、

周回するなら冒険パスポートで復活力の回復は必須となる

 

また入口の魔物警戒スポットでは、

中ボス経験値扱いのゴーストメイルが1万を超える経験値を持っており、

より効率をよくしている

なんならここだけ回ってもいい

 

さらに、盗賊のカギを使って隠し通路に入ることで、

経験値の増加と、容易に地域素材の入手することができる

ウィルムは強敵なので、無理せずここだけ回るのもよい

 

大体、ここでいいので飽きるのが最大の欠点

 

3.ダナウィンの挑堂 ~Lv69

ここだけダンジョンレベル68に対して、出てくる敵はLv69

敵のレベルが1上がるごとに経験値は+200されるらしく、

このダンジョンは大ボスが設置されていない代わりに、経験値を底上げしたものと考えられる。

 

リザードマン、ラージリザード、スチュパリデス、スライムと、本当に雑魚しかいない

ドロップが何もおいしくないが、パワーレベリングだけするのであれば無難な場所といえなくもない?かもしれない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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