ざっくりDPS一覧

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 ◆ 初めに

ここに記載してあるDPSは、管理人が実際に操作し、動画で確認したものとなるので、

若干誤差はあるものと思われる。

 

高いDPSのものには、打属性に偏ってるものが多く、

あくまで筋力/魔力比から見た理論値だと理解してほしい。

 

DPSが高い攻撃をするのはもちろんだが、

このゲームは弱点を突くことのダメージ比率が非常に高い。

 

例えば、ダウン倍率1.5倍の敵の、100%と75%の部位の威力差は、

150%と112.5%となり、37.5%もの差になる。

これがスキル倍率にかかってくることは忘れないで見てほしいと思う。

 

 ◆ 項目解説
  • 秒数 : ループしたときの秒数(動画計測) 計測方法は別途記載。可能ならば謎の肉塊。
  • 秒間スキル倍率 : 武器攻撃力カンスト時(最大貫通時)の腕力、魔力の倍率
  • 壮腕 : 操作面での壮腕・泰然の維持のしやすさ。2セット維持が容易で◎。あくまでPS4の操作基準
    (Lv75時点で闘勢攻〇込み腕力、約375とした場合、9.33%相当。魔力の場合はこれより少し高い)
  • 強附 : エンチャントされるかどうか。一部だけ乗るものは、▲~△で評価
    (評価〇の場合、+10%相当。強附で+20%。また打属性依存度の目安)
  • 〇攻 : 5属性の〇攻アビリティが乗るかどうか。一部だけ乗るものは、▲~△で評価
    (壮腕と同様に、9.33%相当)

謎の肉塊はヒットストップが大きいため、近接攻撃わずかに不利

 

 ◆ 一覧
職 技名称 秒数 秒間スキル倍率 壮腕 強附 〇攻 その他対応アビ
ファイ              
ハン 扇撃ち40装填(紅蓮付き) 7.75 1380.95 (1631.58) ▲ 〇 〇 射極、快撃
  扇撃ち35装填 7.08 1322.68 ▲ 〇 〇 射極、快撃
  剛力撃ち2ジャスト(紅蓮) 4.61 914.88 (1098.25) ◎ 〇 〇 射極、快撃
プリ セイクリッド・シャイン 6.98 812.46 ◎ 〇 〇  
  ゾーン・オブ・ザゴッド 16.35 705.39 〇 〇 〇  
セージ フォースアンカー →
フォースバースト×6
16.65 432.43 ◎ 〇 〇 攻爆 砕/倒
  ランパードレイド(ゲージあり) 6.03 451.17(626.64) ◎ 〇 〇  
シカ 旋風刃(蹴りあり) 2.68 1174.84 〇 〇 〇 空撃/空滅
  爆炎線(導火線無し) 2.1 1251.51 〇 ▲ 〇  
  足刈り網 1.0 1518.69 △ × ×  
  かまいたち構え 1.78 1074.27 ◎ 〇 〇  
ソサ ブラックヘイズ 4.85 727.61 ◎ 〇 〇 スペリング(1.39)
  ファイアストーム 12.46 684.75 ◎ 〇 〇 スペリング(1.36)
  サンダーレイン 9.6 637.92 ◎ 〇 〇 スペリング(1.4)
エレ 連魔弾 (2ジャスト) 2.10 842.85 △ 〇 〇 射極
  闘波の矢(7ロック) 1.0 1627.08 ◎ 〇 〇 射極、闘矢 倒/瞬
ウォリ 飛竜突 4.5 1280.23 〇 〇 〇 烈墜、リベンジゲージ
  天衝 (根本ヒット時) 3.7 1063.95 (744.76) 〇 〇 〇 リベンジゲージ
ケミ クラスターエリクシル 6.21 818.36 ◎ ▲ ▲ 錬爆 倒/砕
  クラスターアルケムバースト 9.26 1215.42 ◎ ▲ ▲  
  コンクラスターバースト 7.96 1397.45 〇 ▲ ▲ 握烈/豪握
  コンクラスター(8連)バースト 7.21 1493.05 〇 ▲ ▲ 握烈/豪握
スピ 最速ブラストストルム(ブーストなし) 8.31 904.43 〇 ▲ ▲  
  ガーダーブラスト飛翔フォル*3
エアスラスト→発動発動
18.46 681.35 〇 △ △ 烈墜、槍墜 倒/砕
  ガーダー(ブラストスラストスレイ)*2
→ガーダー発動
23.76 798.38 〇 △ △  
  Aブースト最延長ストルム 13.26 976.82 〇 〇 〇  
  Aブースト最速ブラストストルム 8.31 1103.72 〇 ▲ ▲  
  Aブーストブラスト展開スラストスレイ→発動 8.11 1082.84 〇 ▲ ▲  
  Aブーストガーダー(ブラストスラストスレイ)*2→ガーダー発動 22.13 1055.55 〇 △ △  
  (ガーダー展開モーション含まない場合) 19.18 1217.90 〇 △ △  

 

 基本的な計測

 秒数は、スキルをループし、ボタンが入力され、技名がボタンから消えたところで確認。

謎の肉塊を殴れる技は殴る。

遠距離スキルは基本カラ打ちで測る。

 あらかじめ出している総スキル倍率を秒数で割って値を出す。

 

 ファイター

(フレがファイターメインの為やる気が起きない。聞けば値知ってるので…w)

 

 ハンター

 ・扇うち

リロードし、ジャスト装填でゲージが光った瞬間から、次の同じタイミングまで。

壮腕維持はスタミナアビを2、3個積めば、装填までに維持はできる。

その場合、〇評価(すべて維持できる)

 

 プリースト

特になし。

 

 シールドセージ

 ・フォースアンカー → フォースバースト×6

5ゲージ回収し、フォースバースト6回打った場合。アンカー詠唱時間込み。

あらかじめ1ループしておき、ゲージが3.4割残った状態からゲージ吸収。

 

そういう技じゃねぇからという突っ込みは無しの方向で。

 

 ・ランパードレイド

特になし。ゲージありでもヒットストップ(全体秒数)変わらず。

 

 シーカー

構えからの、ボタン操作の速さが直結するので、参考値。

 

管理人の場合、L2+□ボタンを構え直しにしており、

計測時はR2ボタンに計測スキルを配置しており、初回(構え操作なし)のスキル秒数よりも0.2秒程度遅れる模様。

スライド押しできるボタン配置にすれば、DPSの上昇を望める。

 

なお、足刈り網は理論値だが、

キャンセルの前後に猶予フレームがあり、その間に準備モーションを終わらせることができるため、

理論値は出しやすい模様。

 

 ソーサラー

記載のスペリング倍率は最大の場合

短縮は考慮しない

 

 ・ ブラックヘイズ

詠唱3秒、発動モーション1.85秒

 

 エレメントアーチャー

 ・連魔弾

オーガを凍結させ、ロック部位の距離を均一にするため横から攻撃する。

 

 ウォリアー

一番適当に計測。いろいろなところで拾ってきた秒数。

どっかでまじめに測るかもしれない。

 

 アルケミスト

目押し、距離調整が多いので参考秒数として考えてください。

 

アルケムバーストは最後の爆発が超威力な為、

カンストしやすく理論値は出しにくいものと思われる。

 

 ・コンクラスター(しがみつき)アルケムバースト

サイクロの頭。睡眠させたり遅延させたり。

入力されたかどうかの判断は、動画上でゆさぶりの入力ができなくなったタイミングから入力可能になるまでの間。

コンクラスター10回からのキャンセル入力

 

 スピリットランサー

目押しが多いので参考秒数として考えてください。

ブラストとガーダーはカンストしやすく、

余剰分だけDPSは下がっていくので注意。

 

 ・ガーダー系

ガーダー展開モーションを含む秒数

当然ながら、ダウン中は展開してんじゃねぇよという結果に。

ガーダーの効果時間は長いので、あらかじめ展開しておきたい。

 

 ・コル・ストルム

平均点としてはかなり良好といえる。

アタックブースト時の再延長ストルムでも、

ブラストを設置しておけば追加でダメージも期待できる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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