ウタゲ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
10 配置後HPが50%減少。 16秒間攻撃力+110%、通常攻撃が術ダメージになる 0 0 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰ x2 2→3
10 配置後HPが50%減少。 16秒間攻撃力+110%、通常攻撃が術ダメージになる 0 0 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰ x2 2→3
囲内の敵最大6体に 攻撃力の200%の術ダメージを与え、1.8秒間スタンさせる 3回チャージ可能 7 5 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
果終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の400%の物理ダメージを与え、 自身のHPを25%失う 35 25 10秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
10 攻撃力+80%、防御力+80%、ブロック数+1 ブロック中の敵全員を同時に攻撃 10 20 15秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
10 29 10 攻撃範囲縮小、攻撃力+110%、1秒ごとにHPが最大値の8%回復 30 10 30 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
上限1体) 「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー50%、 配置から15秒後消滅する 10 30 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
ージを与え、 そしてランダムで次の状態(足止め、バインド、スタン) から一つを4.5秒間付与する 0 0 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
、第二素質の効果が3倍まで上昇。 攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす 80 110 27秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
37 14秒 10 攻撃力+100%、攻撃範囲+2マス、敵最大3体を同時攻撃 15 35 15秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
撃になり、 防御力が一番低い敵を優先して攻撃し、 対象の一部の特殊能力を5秒間無効化する 55 80 60秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
と対象周囲8マスの味方のHPを回復 (周囲の味方に対するのHP回復効果が50%になる) 80 60 45秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
御力+120%、攻撃しなくなり、敵に攻撃されやすくなる。 隣接4マスの味方の防御力を+30% 50 20 40秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
周囲一定範囲内の敵に攻撃力290%の物理ダメージを与え、 攻撃対象の一部の特殊能力を8秒間無効化する 0 0 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
動率が2.5倍まで上昇 25 0 28 10 攻撃力+70%、素質の発動率3倍 25 0 30 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x2 2→3
討伐したい場合はワンパン考察へ。ルインゴーレム 超級 スタミナ消費:18 ボスステージのみここからは必要に応じて、マナボードのアビリティ3やスキル強化も上げていこう。可能であれば崩壊域武器や超級武器を装備したい。編成が固まってきたら、アビリティソウルを使おう。ただし消費なのでよく
25 10 攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復 50 25 25 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
攻撃範囲拡大、攻撃力+80% 攻撃範囲内の味方全員の術耐性+150% 術回避+25% 115 120 60秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
15秒 10 短縮(-0.22s) 107% 20 30 15秒 備考 スキル強化 Lv 必要素材 1→2 x5 2→3 x5 源岩鉱 x6
60% 11 27 23秒 10 180% 12 25 25秒 備考 スキル強化 Lv 必要素材 1→2 x5 2→3 x5 ブドウ糖 x5
攻撃力の450%の物理ダメージを与える 攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増 12 5 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x2 2→3
8 80 34秒 10 攻撃力+150%、跳躍時のダメージ減衰が発生しなくなる 50 80 35秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
攻撃になる 25 73 37秒 7 攻撃力+35%、通常攻撃が術攻撃になる 30 70 40秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x1 2→3
融合ゲル [聚合凝胶]超高強度の可塑性素材。昇進やスキル強化に必要。人工ゲルを素材に、大量の実験と繰り返しのテストを経て誕生した人工材料。たとえ高圧力の環境下であっても安定した性質を保持することができ、一部の最先端プロジェクトでは重要な位置を占めている。ドロップ情報詳細なデータは
人工ゲル [凝胶] 高強度の可塑性素材。昇進やスキル強化に必要。実験室で偶然に生まれた人工材料。耐熱性、耐寒性に優れ、強度は高く、軽く、加工しやすいため、最先端のプロジェクトに幅広く運用される。ドロップ情報詳細なデータは素材収集ガイドを参照加工レシピ加工なし、ドロップのみ。素材使
熾合金 [炽合金] 電子工業用高融点特殊合金。昇進やスキル強化に必要な素材。希有金属を数種類熔練した合金。一部の電子部品や基盤に用いられ、最先端電子産業において必要不可欠な素材である。ドロップ情報詳細なデータは素材収集ガイドを参照加工レシピ加工なし、ドロップのみ。素材使用キャラ狙
中で攻撃力10%・HP10%辺りがオススメだ。ルインゴーレム 超級 スタミナ消費:18 ボスステージのみここからはマナボードのアビリティ3やスキル強化も最大まで上げていこう。可能であれば崩壊域武器や他の超級武器を装備したい。どうしても勝てない場合はDiscordにてご相談ください
囲内のすべての敵に攻撃力の230%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-15% 3回チャージ可能 0 10 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
通常攻撃が攻撃力の90%での4回連続攻撃になり、 HPが50%以上の敵を攻撃しなくなる 28 50 30秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
ドランスが命中した対象すべてをバインドさせ、 1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える 15 30 8秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
中で攻撃力10%・HP10%辺りがオススメだ。ルインゴーレム 超級 スタミナ消費:18 ボスステージのみここからはマナボードのアビリティ3やスキル強化も最大まで上げていこう。可能であれば崩壊域武器や他の超級武器を装備したい。どうしても勝てない場合はDiscordにてご相談ください
討伐したい場合はワンパン考察へ。ルインゴーレム 超級 スタミナ消費:18 ボスステージのみここからは必要に応じて、マナボードのアビリティ3やスキル強化も上げていこう。可能であれば崩壊域武器や超級武器を装備したい。編成が固まってきたら、アビリティソウルを使おう。ただし消費なのでよく
上級熾合金 [炽合金块]産出量が極めて少ない、電子工業用高融点特殊合金。昇進やスキル強化に必要な素材。熾合金を更に加工して得られる合金。いくつかの複雑な工業プロセスを経て、一定の温度下で固体と液体が混合した状態での安定性を保ち続けることができる。最先端電子産業の製品研究開発におい
中で攻撃力10%・HP10%辺りがオススメだ。ルインゴーレム 超級 スタミナ消費:18 ボスステージのみここからはマナボードのアビリティ3やスキル強化も最大まで上げていこう。可能であれば崩壊域武器や他の超級武器を装備したい。どうしても勝てない場合はDiscordにてご相談ください
攻撃が術ダメージを与え、攻撃対象を1秒足止めする 効果時間終了後自身が8秒間スタン状態になる 20 35 25秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
0の攻撃力で15回攻撃し、 その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+50%、攻撃速度+50 35 30 20秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
)。 攻撃時、ランダムで攻撃範囲内の負傷した味方のHPを セイリュウの攻撃力の50%回復 60 30 25秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x2 2→3
一定範囲内の敵をかなりの力で引き寄せ、 攻撃力の200%の術ダメージを与え、3.5秒間足止めする 10 17 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
攻撃力、防御力+80%、 攻撃しなくなり治療行動のみ行い、 治療時、対象のSP1を回復する 20 18 30秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
間無効化する 50%の確率で発動失敗になる。 失敗時、効果範囲内の味方全員を5秒間スタンさせる 5 12 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x2 2→3
値の2%減少。 スキル発動後、ケルシーの攻撃力+100%、Mon3trを治療できるようになる。 30 20 30 スキル強化注意:このデータはCBT2時点のものであり、正式版のケルシーとは大幅に異なります スキルレベル 必要素材
マークされた敵はスキル発動中で移動速度-60%、防御力-35%、 ステルス状態が無効化される 16 30 15秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2→3
移動距離に応じて確定ダメージを受ける 自身の隣接4マス内の蓄水砲も同時に圧縮液体窒素砲を発射する 20 33 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2→3
後爆発し、 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の310%の物理ダメージを与え 5秒間スタンさせる 20 33 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 Ix5 2→3
秒 6 攻撃力+40% 45 0 20秒 7 攻撃力+50% 40 0 20秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x1 2→3
0 防御力が0になり、攻撃力+100% 素質による防御力無視の確率が2.5倍になる 10 20 30秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰ x4 2→3
化 72 38 25秒 10 攻撃力+80%、第一素質の効果が3倍まで強化 70 40 25秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰ x2 2→3
82 38秒 10 攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を超大幅に短縮(ー2.1) 100 85 40秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰx4 2→3
撃力+60%、治療対象数+1。 スキル発動中、攻撃範囲内にいる味方全員にレジスト状態を付与する 40 80 40 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰ x4 2→3
被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。 このバリアの効果は10秒持続し、その間消耗し続ける - - - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰ x2 2→3
間バインドさせる。 攻撃対象が【ドローン】の場合、与ダメージが2倍になり、 敵をスタンさせる 20 30 - スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学Ⅰ x4 2→3