Level_PL-6

ページ名:Level_PL-6

Level PL-6: "Bunkier" (地下壕)

地下壕内部の写真

理解度

50%

危険度

5/5

補足

兵士に気をつけてください

Level PL-6 は、 The Backrooms のポーランド版階層 7 番目の階層である。

目次

概要

Level PL-6 は、第一次世界大戦のドイツのバンカーに極めて酷似した階層である。階層自体の危険性のため、場所によっては探索が困難または不可能ですらある。階層自体は3つの領域に分類可能である。

廊下

他の領域を接続する領域である。製造年数が不明な電球がある、電源も不明である。電線は通常、破壊できない壁に接続されている。壁、天井、床はコンクリートである。廊下のほとんどは、未知の真菌に感染しており、皮膚に接触すると、ハンセン病のような病気を引き起こす。可能であれば、極力多くの肌を覆うことを推奨する。この階層で唯一の水源であるアーモンドウォータたまりが稀に存在する。飛び込むと Level PL-44 に移動する。

倉庫

倉庫は、その名前にもかかわらず、大量の在庫を持っていない。この領域で見つけることができる食料の量は、一人の人間の生存には不十分である。倉庫は兵士の住処のようなものである。この領域に行くことは自殺行為であるという事実のために、保管されている物資の詳細についてはほとんど知られていない。いくつかでは、天井に花が落ちる穴があることが確実に知られている。通過すると、Level PL-7 に移動する。

寝室

寝室には、食料、ライフル、弾薬、応急処置キットがあるが、物資の量はごくわずかである。寝室は第一次世界大戦時の寝室の構造であり、スツール、椅子、テーブル、ランプ、その他の日常の家具も備えている。生活に最も役立つと考えられている寝室の領域には、人間が拠点をいくつか築いている。

異常な存在

現在翻訳中

入口

  1. Level PL-5 で廊下を出ると、Level PL-6 に巡り着く。
  2. Level PL-4 で地下に降りると、Level PL-6 に巡り着く。

出口

  1. Level PL-6 で倉庫の天井の穴をくぐると、Level PL-7 または Level PL-43 に巡り着く。
  2. Level PL-6 で赤いカーテンを見つけて触れると、Level PL-17 に巡り着く。
  3. Level PL-6 で床の穴に落ちると、Level PL-39 に巡り着く。
  4. Level PL-6 で寝室にターンテーブルが稀にある。オンにすると鳥のさえずりが始まり、聞いた人は全員Level PL-28 に巡り着く。
  5. Level PL-6 で廊下を長く歩くと、Level PL-16 に巡り着く。

この記事は "Poziom 6" を元にして JapaneseNomad が翻訳・改変したものです。 "Poziom 6" は NiktWażny1410 が作成したものです。



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...