Level_203_η

ページ名:Level_203_η

Level 203 η: "熱い洞窟"

Level 203 η内部の写真

理解度

30%

危険度

5/5

Level 203 η は、 The Backrooms の 203 η 番目の階層である。

概要

Level 203 ηは柔らかな布と支柱から構成される通路とカーペットやラグが敷かれた床から構成され、その雰囲気や特徴から炬燵の中のようだと表現される階層である。階層は後述する照明により橙色に照らされ、不快な臭いが充満している。

この階層は異常な程に暑く、40℃を下回ることは珍しい。このような気温のためか湿度は極めて低く、入ってすぐ蒸し焼きになるようなことはないが、それでも致死的な環境であることには変わりないため一刻も早い脱出が求められる。布や床は基本的には暖色系の配色をしており様々なデザインのものがパッチワークのようにつなぎ合わされて作られている。布の外は僅かな隙間があるものの、周囲はコンクリートで覆われており外に出ることはできない。このコンクリートはまるで作られて間もないように傷ひとつ無く、また階層の狭さや元々の強度から破壊の試みは成功していない。天井は細い角材が井形に組まれて布を固定しており、その布の先はコンクリートである、

この階層は横幅は差はあれど大凡移動する上で十分な広さが確保されている。一方で天井が非常に低く、立つことはもちろんのこと、中腰になることさえ非常に困難である。そのため、移動は基本的に這うようにしかできず、探索することが困難である。天井には疎らに金網に覆われた照明器具が取り付けられており橙色の光と高熱を放っている。これにより気温が非常に高く、また空間的に放熱されづらく常に危険な程の高温になっている。そのため対策無しで長期間の生存は事実上不可能である。階層内にはクッションやタオルケットなどの布類の製品がどういう訳か半分濡れた状態で見られることがあり、一部は触れると火傷するほどに階層の熱で温められている場合もあるため注意が必要である。

存在について

この階層ではコンクリートの壁から生えるように人間の股から下が生えているような存在が見られる。

年齢や性別は様々であるように見え、服装は長袖のズボンと裸足のものが多い。

この存在は何体かまとまって見られることが多く、時には左右から通路を埋め尽くすように生えていることも報告されている。この存在は触れると多くの場合体を震わせた後にコンクリートに溶けるように消える。しかし激しく蹴飛ばすものもいるため安易に触れるべきではないだろう。

物品

通路内には菓子パンやお菓子が半分程度食べられた状態で見られることがある。これらは多くは安全に食べられるものの稀に腐敗している場合もあるため注意が必要である。

一応飲料も見られるものの階層の熱によるものか異常に高温になっているため冷やすための道具を持たない限り飲むべきではないだろう。

備考

この階層を訪れた人物は照明からの高熱と共にこの階層の独特の臭気について報告することが多い。この匂いは多くの人にとって不快な悪臭であると称され腐ったチーズのようだと言われている。

多くはこの階層を探索するうちに慣れたと証言しているが、不安な場合はガスマスクや鼻栓を持ち込むと良いだろう。

入口

  • Level 38 ηLevel 75 ηLevel 181 ηなどの和室で見られる炬燵の中に頭から入るとこの階層へ通じている可能性がある
  • Level 23 η で「伝道師室」と書かれた扉を開けると、低確率で Level 203 η に移動する。
  • Level 140 ηで赤い布の塊に潜り込むと熱気とともにこの階層に移動する
  • Level 202 ηで「冬園郷」という案内表示を見つけ、表示に従って進むと、この階層に移動する

出口

  1. 何らかの方法でLevel 204 ηに移動したという報告がある
  2. 緑色のラグに外れ落ちるとLevel 117 ηに移動する
  3. 橙の光に溶ける感覚に身を任せるとLevel 336 ηに移動する

この記事は zoni999 が作成したものです。



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...