左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
Level 17 η は、太陽の昇らない真っ暗な森と幾つかの建造物で構成された空間である。この階層の空の一点へ常に貼り付いている月は、 The Frontrooms の月と連動して満ち欠けしている。この階層の森の険しさや植生はその場所によって異なり、平坦で木が少ない場所もあれば、起伏が激しく滝や峡谷などが見られる場所もある。また、極稀に満開の桜の木が生えた場所や雪が降り積もっている場所などへと辿り着くこともある。この階層の建造物の全ては丸太小屋あるいはテントであり、その中には電池と懐中電灯、アーモンドウォーターと麻袋に詰められた塩茹でされたピスタチオが置かれている。どれも真新しいものであり、問題なく使用・摂取が可能である。
Level 17 η の中の月の満ち欠けが新月に近ければ近いほど、この階層の内部は湿気っぽくなっていき、そして気温が下がっていく。また、幾つかの怪音や怪現象などが頻発し、場合によっては酷い騒音となる。具体例として、
というのが挙げられる。この現象に遭遇した殆どの人間が恐怖を覚え、小屋やテントに閉じこもるか、あるいは Level 17 η からの脱出を試みようとするようである。だが、このような場合、特に新月の時は、小屋もしくはテントに閉じこもり、その入り口を何かで固定しておく方が良い。新月の時に外にいたか入り口を開けたまま小屋かテントの中にいた人間は、その殆どが行方不明になっていて、それ以降見つかっていないからだ。
Level 17 η の中の月の満ち欠けが満月に近ければ近いほど、この階層の内部は乾燥し、そして気温が上がっていく。それまで発生していた怪音や怪現象などは消滅し、この階層の中が不気味なほど静かになる。異常とも言えるその静けさに恐怖を覚える人間も少なくないようだ。また、満月の時に Level 17 η 内を歩いていると、別の Level へと移動することができる。これで移動できる Level は複数あるが、その日の森の雰囲気や天候などによって、ある程度それを把握することができる。ただし、この階層の天候が酷い嵐のときに探索をすると The Void に辿り着いてしまうため極めて危険である。
Level 17 η をしばらく歩いていると、小雨あるいは霧雨が降りしきる場所に着くことがある。その場所をまっすぐ歩くと、強い郷愁感を感じるとともに森を抜け、 Level 9 η へと到着する。そのため Level 9 η と Level 17 η は実際には同一のレベル、あるいは何等かの深い関係があるのではないかと考えられているが、よく分かっていない。
この記事はファウンデーションが作成したものです。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...
階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...
目次1 0 η2 1 η から 9 η まで3 10 η から 99 η まで4 100 η から 999 η まで4.1 100 η から 199 η まで4.2 200 η から 299 η まで...
翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...
一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...
生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...
生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...
生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...
「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...
Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...
階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...
生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...
階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...
生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...
主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...
生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...
階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...