企画内企画ゲーム『ジャパリ・カーニバル』

ページ名:Japari_Carnival

真の野生を知ってるかい?

INTRODUCTION


ジャパリ・カーニバルは現在Alanが着手しているRPGツクールMVを用いたゲーム作品です。ジャパリグループの世界観やキャラクターを利用した育成シミュレーションゲームであり、現在公式Discord内で他の作者の方々と相談を行いつつ製作を進行しています。

しばしば作中に登場させるキャラクターや施設などを公募しますが、基本的にはこちらがゲームに合わせて選定してから許可を得る形となっています。

グラフィック、音楽、シナリオなどあらゆる分野における協力は歓迎します。(しかし、現在基礎システム・データ構築・プロット整理段階につきご連絡が遅れる可能性があります)

現在、JGP公式Discordサーバーにおいてクローズドβテスターを募っています。希望者はDiscordにてAlanにその旨をお伝えください。

STORY


ある日トワ園長は遥理事長よりパークセントラルへと呼び出される。

聞けばヒトとアニマルガールがペアを作り、その力を競い合う年に一度の大会『ジャパリ・カーニバル』が開かれる模様。

以前より出場の望まれていた女王事件解決の英傑たるトワ園長にも出場して欲しい――遥理事長は告げる。

新たなパートナーと共にカーニバルへの向けた日々が始まる。

CHARACTER


主人公

パートナー

トワ園長と共にカーニバル優勝を目指す仲間です。ゲーム開始時に一人だけ選択し、エンディングまで変更は不能です。

ライバル

カーニバルにて競い合う相手です。

  • (猛々しき馬?)
  • (鯨のようで異質な何か?)
  • (毒舌娘?)
  • (古代の王者?)
  • coming soon...

SYSTEM


一日を午前と午後に分けた半日単位でゲームは進行します。「鍛錬」「観光」「移動」「業務」「駆除」などを行い、パートナーのフレンズと絆を育みつつパーク企画局主催のイベント『ジャパリ・カーニバル』での優勝を目指します。


鍛錬: フレンズの能力を強化します。フレンズや鍛錬場所によって伸びやすい能力が異なります。

観光: パートナーとパーク内を観光して絆を育みます。絆を育むことで新たな力に目覚めることもあります。ジャパリコインを必要とします。

移動: パーク内の別の場所に移動します。基本的にエリアごとに移動区画を管理します。

業務: パーク内の業務を手伝い、ジャパリコインを稼ぎます。場所ごとに異なるパートナーのステータスを参照して収入を得ます。

駆除: セルリアン駆除を行います。戦闘とそれによる疲労が伴うものの、鍛錬と業務の効果を同時に受けられます。

SCREENSHOT



▼パーク内をあっちへこっちへ飛び回りながらパートナーと切磋琢磨!


▼セルリアンとの戦闘も!?

※画面は開発中のものです。実際の仕様と変更になる場合があります。

CREDIT(随時更新)


ジャパリグループ主催

副管理者

製作総指揮

シナリオアドバイザー

 

 

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※当記事の内容は開発中のものです。実際の仕様と変更になる場合があります。

 


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