第一回 セクターランキングイベント

 

 

イベント期間

イベント形式

2021/08/01~2021/08/21 その他
 
報酬ヒーロー 報酬フレーム
 

有利属性

(与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN)

不利属性

(与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※)

 

※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。

セクターランキングイベントについて

進め方

イベントクエストを周回してボスを探すor救援からボスバトルをクリアしてイベントポイント(個人Pt)をゲット→ボス1体に与えたダメージ量でトータル獲得ポイントを伸ばしていく流れ。

イベントポイントによる報酬は美味しいので、ランキングに拘らない司令は自分が欲しい報酬を取り切るまで周回するのがおすすめ。

選択セクターのランキングを上げたい司令は効率の良い進め方を参考に走ろう。

ストーリー解放について

第一回では10章のストーリーを先行公開という形で解放することができる。

不参加によるデメリットはなく、イベントポイントに応じて解放される。

(10章の本公開は2021年10月だったため、待てば読める)

イベントポイントは救援でレアボスを探して倒すのが一番手っ取り早く稼ぐことができる。

※自分が出したボス以下のレベルのボスのみ表示されるため、1回レアボスに出会うまでは通常クエストを周回しよう。

報酬フレームについて

今回の報酬フレームはオーダーに追加されているもののため、不参加によるデメリットはない。

各ポイントの仕様について

イベントポイント(累計ポイント/個人ポイント/獲得ポイント)

以下の行動で上昇する。

1:イベントクエストクリア
2:自発のイベントボス撃破(ノーマル:500、レア:20000)
3:救援でイベントボス撃破(削ったHP量に応じてポイントは変動)(※)

※救援ユーザーは10%以上のダメージを与えている場合、ダメージ割合に応じたポイントを獲得可能。 遭遇ユーザーは与えたダメージに関わらず100%のポイントを獲得可能。

トータル獲得ポイント

前後編共通のポイント。ランキングの計測に関わる値。

公式の説明によると以下の2つが関係している。

1:イベントポイント(前後編の合計)
2:各BOSS毎に与えたダメージ(※)

上記2つの数値(+α?)から算出された値が前回までの値を上回った場合にトータル獲得ポイントが更新される

※オーバーキル分は含まない。各ボスレベルを100まで上げきった時のHPが限界値となる。

 

トータル獲得ポイントは累積ではないため、ボスを討伐した際にトータル獲得ポイントが増えない場合がある。
ボスのレベルを上げきった場合、イベントポイントを稼ぐことでトータル獲得ポイントを更新することが可能。

セクターポイント

公式の説明によると以下の3つが関係している。

1:ボスに与えた最大ダメージ
2:獲得ポイント

3:対象のセクターに参加している人数

この記事では、1と2を合わせたもの=トータル獲得ポイントとして考えている。
セクターポイントが減ることもあるため、トータル獲得ポイント÷同セクターに参加している人数がセクターポイントなのではないかと予想。
トータル獲得ポイントをあげることがセクターポイントの上昇につながると予想される。

救援について

救援では自分のボスより低いレベルのボスに挑戦することができる。

救援で受けられる恩恵は以下の通り。

1:ボスへのダメージUP(2人以上参加時:6倍、4人以上参加時:11倍のダメージになります)
2:イベントポイント獲得(自発ボス:500 or 20000、他の人のボス:500 or 20000 × 削ったHPの割合)(※1)
3:ドロップ報酬(※2)

4:トータル獲得ポイント上昇(※3)

(※1)救援ユーザーは10%以上のダメージを与えている場合、ダメージ割合に応じたポイントを獲得可能。 遭遇ユーザーは与えたダメージに関わらず100%のポイントを獲得可能。
(※2)救援ユーザー/遭遇ユーザー共に、10%以上のダメージを与えている場合、ダメージ割合に応じた報酬を獲得可能。
(※3)救援ユーザー/遭遇ユーザー共に、上がった例を確認しています。トータル獲得ポイントがボスへのダメージとイベントポイントを元に算出されているため、上がる頻度は少ないとは思われる。

救援を受けるか否かの選択について

「システム設定→バトル→イベント救援設定」から遭遇したボスエネミーを救援要請するかどうかを選択可能。
最初に選択されたものがボス討伐まで引き継がれるため、討伐途中での変更は不可となっている。

効率的な進め方

イベントポイントを貯めたい場合(初心者、ライトユーザー向け)

自身でレアボスに遭遇するにはイベントクエストを周回しなければいけないため、救援でレアボスを狩ると効率がいい。

イベントポイントの獲得量はボスのHPを削った割合に応じて算出されるため、残っているHPの割合が高いレアボスを狙って挑戦1回以内で倒すのが効率良い。

トータル獲得ポイントをあげたい場合(勲章を狙っているユーザー向け)

イベントポイントとボスへのダメージがトータル獲得ポイントに影響するため、累計ポイントが多い状態でHPが高い(=レベルが高い)レアボスに挑戦するとトータル獲得ポイントを一気に伸ばすことができる。
前後編ともに最終日に最大ポイントを叩き出せば良いため、レアボスを最大レベルにするしたら救援でイベントポイントをたくさん獲得→最終日にレアボスを狩って更新するのがおすすめ。

セクターポイントをあげたい場合

トータル獲得ポイントが関わっているはずなので、トータル獲得ポイントをあげていこう。

イベントボス攻略

基本情報

ボス情報 HP イベントポイント 必要AP
NORMAL

ボスの種類・ボスレベルによって変動

500 50
RARE 20,000
SUPER RARE 100,000

ポイント特効について

+ イベントポイントボーナスについて- イベントアイテムボーナスについて

メインに特効フレームを装備することで増加する。

増加量は「イベントのボーナス効果」を参照。

対策方法

バースト威力特効つきのヒーローで攻撃しよう!

普段のボスよりかなりHPが高いため、特効つきのヒーローを1〜2人用意して強化→同時に攻撃するのがおすすめ。

そのためオートは非推奨。
救援のダメージアップを利用しよう!

救援人数が増えるごとにダメージ倍率が上がり、11倍の大ダメージを叩き出すことも可能。

レベルの高いボスを攻略するには相互に協力し合うのが鍵となる。

※トータル獲得ポイントにこだわる場合は一人で狩った方が良いので注意。

おすすめヒーロー・フレーム

バースト特効つきヒーロー

1st_Anniversary

アキラ

1st_Anniversary

ウィル

1st_Anniversary

ブラッド

1st_Anniversary

オスカー

1st_Anniversary

レン

1st_Anniversary

ガスト

1st_Anniversary

ヴィクター

1st_Anniversary

マリオン

1st_Anniversary

ジュニア

1st_Anniversary

フェイス

1st_Anniversary

キース

1st_Anniversary

ディノ

1st_Anniversary

グレイ

1st_Anniversary

ビリー

1st_Anniversary

アッシュ

1st_Anniversary

ジェイ

夜更かしにご用心

アキラ

至福の甘味タイム

ウィル

休息の時間

ブラッド

暴れん坊の世話

オスカー

迷い猫さがし

レン

毎朝の日課

ガスト

夜明けのコーヒー

ヴィクター

家族みんなで

マリオン

秘密のノート

ジュニア

趣味を楽しむ夜

キース

ディノ・アルバーニの代名詞

ディノ

初めてのファン

グレイ

情報収集はお手の物

ビリー

舐めたら100倍返し

アッシュ

『ヒーロー』のお仕事

ジェイ

ポイント特効つきフレーム

ウィル専用

正しさの追求

ガスト専用

葉ずれの音

キース専用

【HELIOS】の切り札

スキルなし

あたたかな記憶

ヴィクター専用

深く、浅い眠り

スキルなし

脅威

アキラ専用

燃え盛る炎

ウィル専用

花開くまであと少し

ブラッド専用

不撓不屈、鋼の心

オスカー専用

いつもそばに

レン専用

氷の誓い

ガスト専用

決壊

ヴィクター専用

懐疑

マリオン専用

唯一無二の血統

ジュニア専用

パワー充電

フェイス専用

悪戯

 

グレイ専用

開ける視界

ビリー専用

チームメイト

アッシュ専用

宿敵

ジェイ専用

苦戦

ディノ専用

波乱の雨

サウス専用

The_South_Sector

ウエスト専用

The_West_Sector

イースト専用

The_East_Sector

ノース専用

The_North_Sector

サウス専用

The_Miracles

ウエスト専用

The_B-Team

ノース専用

The_Family

イースト専用

The_Friends

入手可能な勲章

共通

サウスセクター

ノースセクター

ウエストセクター

イーストセクター