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このwikiはデジモンワールド デジタルカードアリーナの非公式wikiです。需要があるかは分かりませんが、作りたいので作っていきます。まぁ参考になれば幸いです! あけましておめでとうございま...
メガエリアビギナシティ ベタモン アグモン ババモン ペンモン ロゼモン グレイモン 太一 ウォーグレイモン ブラックウォーグレイモン ベタモン(ひろいものver.)フレイムシティ メラモン ホウオウ...
シュリモン:忍びの者デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナB:3回戦目(ボス) ジャングルシティ・エクストラアリーナC:2回戦目 ジャ...
ホルスモン:はばたく愛情デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:3回戦目(ボス) ジャングルシティ・エクストラアリーナB:2回戦目 ...
アクィラモン:巻き起これ嵐デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:2回戦目 ジャングルシティ・エクストラアリーナB:1回戦目 8 ハ...
カードNo.210 イエローデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が珍種属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.209 ブラックデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.208 グリーンデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が自然属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.219 暗黒の祭だん オプション 戦闘 効果 速度 2 相手の属性は暗黒になり、自分は山札から1枚引く 合成値 11 結果値 15 相手の属性を暗黒に変更するOP属性が違うと...
カードNo.150 エテモン 珍種 Lv 完 HP 1480 必要進化P 40 POW 20 〇攻撃 ダークスピリッツ 攻撃力 700 △攻撃 モンキック 530 ✖攻撃 ラブ・セレナーデ 150 ...
ホークモン:マッハドローデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:1回戦目 8 ハイパー ドローデック。素早いドローは勝利を呼び込むの...
ミミ:プリンセスデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ なし 10 スーパー 姫様を守る手下24体。豪快なデジモンが集まった。 カフェ初勝利時:緑パックS カフェ勝利時:緑...
リリモン:花の妖精デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ けんじゃのとう・アリーナB:1回戦目 けんじゃのとう・アリーナC:1回戦目 10 スーパー オプション抜きの天然素...
エクスブイモン:Vストロングデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック フレイムシティ フレイムシティ・エクストラアリーナA:1回戦目 8 ハイパー カウンター型火炎デック。通常攻撃も強力強化。...
京:ビンゴ!!デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ なし 8 ハイパー 色々なギャンブルカードでほんろうする幻惑デック。 カフェ初勝利時:緑パック カフェ勝利時:緑パック...
ヘラクルカブテリモン:ビートクロスデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・ビートアリーナ:3回戦目(ボス) 13 スーパー 強力な昆虫型デジモンが集まった...
クワガーモン:正面突撃デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・ビートアリーナ:1回戦目 10 ハイパー リスキーな攻撃オプションをそろえた超攻撃自然デック...
京貸し出しデック{"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","hover":"#9effd2"}} カード名 属性・レベル 枚数 ドリモゲモ...
ワームモン:小手調べデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・アリーナA:4回戦目(ボス) 7 ハイパー ワームモンカードは甘く見ると痛い目にあうかもしれな...
進化Pを20ずつ上げるとして必要進化Pが40と50では1ターン差がついてしまう
HPが低い火炎系での1ターンは大きいのでパートナーには加算進化Pを増やすデジパーツを付けておくといい
暗黒系の強力な自爆だけでなく自身が火炎属性故に氷水系の3倍攻撃を抑止出来る✕カウンターはむしろ長所と言える
オメガモンⅡと対になっているせいか△攻撃はコストと釣り合わない低さなのでその点は注意
次の自分のターンで先制やジュレイモンの霧を使わせない為に予め処理しておく謂わば先の先のカード
一番いいのはガードロモンやテッカモンが自爆した次のターンに進化すること
低コスト暗黒デッキというコンセプトにしてしまえば存外安定する
シャーマモンの援護能力とのコンボであれば実質HP1500までが射程圏内になる
デッキ破壊の為の遅延戦術には有用
次のターンにハッキングを使用出来ればより効果的
本作では
レベル完>レベルⅣ>アーマー体>レベルⅢ
となっている
その為HPが低く攻撃力の高いフレイドラモンは場合によってはレベルⅢ以上に活躍する
✕攻撃のせんせいとトイアグモンとのコンボが強力で珍種デッキの主力になる
火炎系デッキでの採用はグレイモンやハヌモンと被ること、更に水氷系デッキと対戦する際の保険として別属性のライドラモンの方が優勢
自然系や珍種系デッキで採用する場合は足りない火力を補える点でフレイドラモンの方が優勢
HPが810のため回復フロッピーを使用しHPを1110にすれば経験値ボーナスのHPフィーバーを達成できる ストーリー序盤にパートナーを積極的に育成したい場合は採用する価値がある