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このwikiはデジモンワールド デジタルカードアリーナの非公式wikiです。需要があるかは分かりませんが、作りたいので作っていきます。まぁ参考になれば幸いです! あけましておめでとうございま...
メガエリアビギナシティ ベタモン アグモン ババモン ペンモン ロゼモン グレイモン 太一 ウォーグレイモン ブラックウォーグレイモン ベタモン(ひろいものver.)フレイムシティ メラモン ホウオウ...
シュリモン:忍びの者デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナB:3回戦目(ボス) ジャングルシティ・エクストラアリーナC:2回戦目 ジャ...
ホルスモン:はばたく愛情デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:3回戦目(ボス) ジャングルシティ・エクストラアリーナB:2回戦目 ...
アクィラモン:巻き起これ嵐デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:2回戦目 ジャングルシティ・エクストラアリーナB:1回戦目 8 ハ...
カードNo.210 イエローデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が珍種属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.209 ブラックデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.208 グリーンデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が自然属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.219 暗黒の祭だん オプション 戦闘 効果 速度 2 相手の属性は暗黒になり、自分は山札から1枚引く 合成値 11 結果値 15 相手の属性を暗黒に変更するOP属性が違うと...
カードNo.150 エテモン 珍種 Lv 完 HP 1480 必要進化P 40 POW 20 〇攻撃 ダークスピリッツ 攻撃力 700 △攻撃 モンキック 530 ✖攻撃 ラブ・セレナーデ 150 ...
ホークモン:マッハドローデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:1回戦目 8 ハイパー ドローデック。素早いドローは勝利を呼び込むの...
ミミ:プリンセスデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ なし 10 スーパー 姫様を守る手下24体。豪快なデジモンが集まった。 カフェ初勝利時:緑パックS カフェ勝利時:緑...
リリモン:花の妖精デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ けんじゃのとう・アリーナB:1回戦目 けんじゃのとう・アリーナC:1回戦目 10 スーパー オプション抜きの天然素...
エクスブイモン:Vストロングデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック フレイムシティ フレイムシティ・エクストラアリーナA:1回戦目 8 ハイパー カウンター型火炎デック。通常攻撃も強力強化。...
京:ビンゴ!!デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ なし 8 ハイパー 色々なギャンブルカードでほんろうする幻惑デック。 カフェ初勝利時:緑パック カフェ勝利時:緑パック...
ヘラクルカブテリモン:ビートクロスデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・ビートアリーナ:3回戦目(ボス) 13 スーパー 強力な昆虫型デジモンが集まった...
クワガーモン:正面突撃デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・ビートアリーナ:1回戦目 10 ハイパー リスキーな攻撃オプションをそろえた超攻撃自然デック...
京貸し出しデック{"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","hover":"#9effd2"}} カード名 属性・レベル 枚数 ドリモゲモ...
ワームモン:小手調べデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・アリーナA:4回戦目(ボス) 7 ハイパー ワームモンカードは甘く見ると痛い目にあうかもしれな...
CPU戦で出てくると自爆で退場してくれないために、その他暗黒重量級より遥かに厄介な相手となる。
パートナーデジモン唯一となる3体目のアーマー進化であり、なるほど主人公デジモンはやはり格が違うなと思いきや、登場は最終盤、性能はジェネリックフレイドラモンといった感じで、優遇されているのかいないのか良く分からない謎の存在。とは言え能力は間違いなく優秀、そして何よりカッコいい。入手後は思う存分使い倒そう。
必要進化P相応のカードパワーはあるが、単純な戦闘力だけならマメモンとかいう余りに高すぎる壁の前にどうしても霞みがち。差別化を図るために、採用するなら援護能力を最大限活用できる構築を目指したい。珍種単色という想定にはなるが、スーパースターモンは戦闘/援護で高いシナジーを発揮し、またデジタマモンの弱点でもある進化周りの安定性も補ってくれるために好相性。
自分で使っても強くないけど、相手にするとなかなか厄介。「すいとる」特化やエレキモン主体で氷水をメタっている時に出てくると、×は押せないし○は援護で潰されるしで普通に強い。
HPの低さを補うと驚異的な使い勝手の良さを持つようになる1枚
死を呼ぶ骨とは相性抜群なので是非使うなら採用したい
バランスの良い戦闘力と進化性能だけでも採用出来なくはないが、やはり優秀な援護能力を活用できる◯カウンター持ちとの構成を狙いたい。進化面が優秀な緑の強みを活かして、複色デッキでの運用も候補になり得る。個人的なオススメは赤との複色。全レベルで戦闘力、援護能力ともに優秀な◯カウンター持ちが揃っており、耐久に寄せた構成になりやすいガルルモン主軸のカウンターデッキとの差別化も図れる。
最低限のHPと○△攻撃力は持っている。珍種レベルⅢの中で良い点は、レベル完に進化した後でも援護が優秀なところ。まあトイアグモンLはもっと優秀なんだけど…。
暗黒相手に×攻撃でダメージフィーバーになるのが一番いいところ。ホーンテッドアリーナで経験値稼ぎしよう。
攻撃力はフーガモンやザッソーモンに負け、耐久力はグルルモンやスティングモンに負け、援護はない方がいいまである、全てが中途半端。せめて必要進化Pが30ならなあ…。
純粋な耐久力は珍種レベルⅣの中でもトップ、レベル完までの繋ぎとしては、シマユニモンと双璧を為す存在と言える(この2体くらいしかいない、という表現の方が正しい気もするが)。
おそらく運用の際にライバルとなるのもシマユニモンであるが、向こうは必要進化P30でかつカウンター持ちのため、正直単純に繋ぎの性能としては劣る印象。こちらの売りとしてはHPの高さと援護能力になる。特に援護能力についてはシチュエーションは限られるが、相手の進化P行きにしたいカードを手札に拘束させるための牽制にもなる。うまく活用して差別化を図りたい。