ワームモン:小手調べデック
出現カフェ | 登場アリーナ | 経験値 | パック |
---|---|---|---|
ジャングルシティ | ジャングルシティ・アリーナA:4回戦目(ボス) | 7 | ハイパー |
ワームモンカードは甘く見ると痛い目にあうかもしれない。 |
カード名 | 属性・レベル | 枚数 |
---|---|---|
クワガーモン | 自然・Ⅳ | 2 |
ドリモゲモン | 自然・Ⅳ | 1 |
エレキモン | 自然・Ⅲ | 2 |
クネモン | 自然・Ⅲ | 3 |
デビドラモン | 暗黒・Ⅳ | 2 |
グルルモン | 暗黒・Ⅳ | 2 |
ピコデビモン | 暗黒・Ⅲ | 3 |
ドクネモン | 暗黒・Ⅲ | 3 |
アルラウモン | 暗黒・Ⅲ | 2 |
ワームモン | 暗黒・Ⅲ | 1 |
ハッキング | 戦闘OP | 2 |
黒い歯車 | 戦闘OP | 2 |
混乱電波 | 戦闘OP | 2 |
攻撃チップ | 戦闘OP | 2 |
攻撃プラグイン✖ | 戦闘OP | 1 |
属性割合 | レベル割合 | ||
---|---|---|---|
火炎 | 0 | レベル完 | 0 |
氷水 | 0 | レベルⅣ | 7 |
自然 | 8 | レベルⅢ | 14 |
暗黒 | 13 | 戦闘OP | 9 |
珍種 | 0 | 進化OP | 0 |
オプション | 9 | パートナーカード | 1 |
強さ(5段階)★★☆☆☆ |
暗黒をメインに据えた2色の混色デック。
「クワガーモン」や「デビドラモン」など、強力なレベルⅣが多く投入されている。
2色以上の混色デックの宿命なのだが、「特殊進化」がないと進化が安定しない。
このデックも例に漏れず、その上でOPが多めに入っているため余計に安定しない。
酷いときは一度も進化出来ずに終わることも。
が、その進化しづらさを「ハッキング」を投入することで逆に利用している。
そのため、下手に進化してしまうとHPを入れ替えられて一気に窮地に立たされる可能性も。
また、「エレキモン」によって対氷水、「ピコデビモン」によって対自然、「ドクネモン」によって対珍種のメタ効果を持つため、該当の属性をメインに据える場合は常に注意が必要。
前述した「ハッキング」以外にも、「黒い歯車」によるHP半減や、「混乱電波」によるボタンチェンジなど、面倒なOPも投入されている。
戦える時期的にも、全てのカードに対応できるような構築にするのは不可能なため、短期決戦や耐久など、しっかりと特化させて強みを押し付ける構築にしたいところ。
とにかく「ハッキング」が危険なので、進化を主軸に据えるのは危険。
属性メタの影響を受けない火炎レベルⅢを主軸に「攻撃チップ」や各種「攻撃プラグイン」を投入してゴリ押すのが一番お手軽。
進化は相手がした後に狙うようにすると、「ハッキング」の影響を受けにくい。
ジャングルシティのアリーナは全体的に火炎デジモンでゴリ押すのが楽だったりするので、確実に勝ちたいならフレイムシティのアリーナを周回し、火炎デジモンのカードを集めておくのも面倒ではあるが選択肢としてはアリ。
この「小手調べデック」のワームモンとはジャングルシティアリーナAでしか戦えず、以降は再戦出来ない。
まぁ再戦出来なくてなにか困るようなことはないだろうが……。
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