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暗黒LvⅣの優等生スティングモンに似た能力傾向
珍種対策などで1~2枚こっちに入れ替えてみるとかの運用になりそう
レプリカのR、リアルのRではないんだね
一応火炎レベルⅣの中で防御型のx攻撃を持ってるデジモンの中で最大体力
完全体までの繋ぎの耐久として割り切るならあり
先制攻撃持ちの中でNo1の×攻撃力を持つ
採用するなら先制を活かす方向でデッキを組みたい
進化補助にもなる防御OPとして汎用的に採用できる面白いカード
金のバナナのように確実にターンを凌げるわけではないものの
「ただ手札に抱えるだけで心理的に○攻撃を抑制できる」というのは強力
金のバナナと違って○以外に対してはデメリットを背負わず不発になるだけなのも地味に便利
じつは場にいきなり出せる「HP680の自爆」としても運用することができる
レベルⅢで自爆持ちのソーラーモンやハグルモンのHPが500であることを考えると破格の性能
レベルⅢでこれを耐えるのはゴマモン・ベタモン・オタマモン・ユキアグモン・スノーゴブリモン・ゴツモンだけ
ちなみにディアボロモンだとHP640になるので確殺ラインが少し下がってしまう(テントモンなどを取り逃す)
「防御手段として攻防一体の×攻撃を持っている」と考えると相当な高性能
暗黒レベルⅣの中でレベル完に進化できるまで粘る性能はおそらくトップ
○や△攻撃とシャーマモンの援護との合わせ技で確殺を取れる範囲も拾い
×攻撃が1回通れば実質HP610(2回で800)と考えると じつは暗黒レベルⅢの中でも耐久力がある部類
どのみち暗黒は他色の援護や戦闘OPで不安定な部分を補わざるをえないので
支援を受けるほど安定感が加速するこのカードの評価は(暗黒レベルⅢの中では相対的に)高くなるはず
真メタルグレイモン+特殊進化の出張セットのほうが使いやすいのは否めないが
レベルⅢ同士の戦闘時に△や×攻撃で確1を取れる範囲が広がるのは攻撃力+400ならではの利点
HP半減のデメリットも金のバナナやハッキングを使いやすくなると開き直ればOK
単純なステータスも消耗したレベルⅣの進化先としては及第点
レベル完としてはベンチマーク的強さを持ち、何かしら対抗策がなければそのまま勝負を決めることも多い
火炎の優秀な火力援護要員も相まって意外と時間的猶予も少なく、進化P30とは思えない手強さを見せる