パートナーカードとは

ページ名:パートナーカードとは

・パートナーカードとは

パートナーカードとは、ゲーム開始時にデックと共に渡される特別なカード。
他のカードと違いバトルや合成により成長していくのが特徴。

ストーリーの進行により3種類入手でき、各々を複数枚所持することは出来ない。
また、デジメンタルを入手することにより「アーマー進化」という特殊な進化が行えるようになる。
アーマー進化によって進化出来るアーマー体・レベルAは、序盤こそレベルⅣよりちょっと弱い程度の能力値だが、パートナーが成長することによってかなり強力になっていく。
それに加え、ランクアップによってデジパーツという強化パーツのようなものを習得し、それを装備することで特定の能力を伸ばしたり、援護能力を変更出来たりと自在にカスタマイズすることも可能。
ちなみに世代の位置的には、レベルⅢ<レベルA<レベルⅣとなる。

ランクは99まで上がり、5ランクごとにHP、攻撃力のいずれかがランダムに10ポイントずつ上昇するボーナスが付く。
ボーナスは計19回起こるので、能力値は最大190上昇する。

ランクアップによるボーナス発生直前にセーブ・リセットを繰り返すことで、(根気こそいるが)ボーナスが付く能力値を狙い撃ちすることも可能。
極限までやり込みたい場合はチャレンジしてみよう。
筆者はランク40ぐらいまで行ったところで面倒になってやめました。

各パートナーとアーマー体の一覧は以下の通り。

パートナーカード デジメンタル アーマー体
ブイモン 勇気のデジメンタル フレイドラモン
友情のデジメンタル ライドラモン
奇跡のデジメンタル マグナモン
ホークモン 愛情のデジメンタル ホルスモン
純真のデジメンタル シュリモン
アルマジモン 知識のデジメンタル ディグモン
誠実のデジメンタル サブマリモン
パタモン 希望のデジメンタル ペガスモン
勇気のデジメンタル バロモン
テイルモン のデジメンタル ネフェルティモン
誠実のデジメンタル ティロモン
ワームモン 勇気のデジメンタル シェイドラモン
のデジメンタル クアトルモン

ブイモンのみ3種類のアーマー体が存在する。

パートナーカードの入手時期は以下の通り。

  • ゲーム開始時にブイモン・ホークモン・アルマジモンから1枚。
  • かまくらシティアリーナクリア後、伊織にパタモン・テイルモンどちらか1枚。
  • スティープロード到着時、賢から未所持のパートナー+ワームモンの内から1枚。

デジメンタルの入手タイミングは以下の通り。

入手タイミング パートナー デジメンタル
フレイムシティアリーナAクリア後、大輔と会話 1枚目 1個目
ダークシティアリーナAクリア後、ワームモンと会話 1枚目 2個目
ピラミッドシティアリーナAクリア後、タケルと会話 2枚目(パタモン) 1個目
スカイシティアリーナAクリア後、ヒカリと会話 2枚目(テイルモン) 1個目
けんじゃのとうアリーナAクリア後、メタルグレイモンと会話 3枚目 1個目
ビギナシティアリーナCクリア後、太一と会話 2枚目 2個目
けんじゃのとうアリーナCクリア後、オメガモンと会話 3枚目 2個目
ビギナシティアリーナDクリア後、ブラックウォーグレイモンと会話 ブイモン(1or3枚目) 3個目

パートナーカードを貰っていない場合や、1つ前のデジメンタルを受け取りそびれている場合は、条件を満たして会話してもデジメンタルが貰えない。
こまめにカフェで会話していこう。
細かい時期は、ストーリーチャートも参考にしてほしい(そのうち作ります……)

 

パートナーのランクアップに必要な経験値の量は以下の通り。

{"target":"3","option":{"increment":true,"increment_start":"1","increment_step":"1","increment_label":"\u30e9\u30f3\u30af"},"color":[]}

目標経験値 次のランクまで
0 8
8 7
15 9
24 11
35 13
48 15
63 17
80 19
99 21
120 23
143 25
168 27
195 29
224 31
255 33
288 35
323 37
360 39
399 41
440 43
483 45
528 47
575 49
624 51
675 53
728 55
783 57
840 59
899 61
960 63
1023 65
1088 67
1155 69
1224 71
1295 73
1368 75
1443 77
1520 79
1599 81
1680 83
1763 85
1848 87
1935 89
2024 91
2115 93
2208 95
2303 97
2400 99
2499 101
2600 103
2703 105
2808 107
2915 109
3024 111
3135 113
3248 115
3363 117
3480 119
3599 121
3720 123
3843 125
3968 127
4095 129
4224 131
4355 133
4488 135
4623 137
4760 139
4899 141
5040 143
5183 145
5328 147
5475 149
5624 151
5775 153
5928 155
6083 157
6240 159
6399 161
6560 163
6723 165
6888 167
7055 169
7224 171
7395 173
7568 175
7743 177
7920 179
8099 181
8280 183
8463 185
8648 187
8835 189
9024 191
9215 193
9408 195
9603 197
9800 199
9999

どのパートナーも必要経験値は共通。
なお、パートナーカードをデックに入れていないとバトルによる経験値が入らないので注意。
ちなみに、ランクを1から99まで上げきるには、デジジュエルシリーズを揃えて経験値ボーナスを盛りまくり、1戦40近くの経験値を稼ぎ、経験値30%増のデジパーツを付けて200勝程度すれば達成できる。
サンドバッグとしてオススメなのは、ベジーモン、ユキダルモン、バケモン、セラフィモン、ピエモン辺り。
全カードコンプを目指していればその内勝手にカンストするとは思うが、早めに上げきってしまいたいならこいつらを倒し続けるのが楽なはず。

 

それぞれのパートナーの細かい能力値や評価が知りたい場合は、カード一覧各アーマー体の評価パートナー能力値早見表なども参考にしてほしい。

 

 

4194

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する