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じつは場にいきなり出せる「HP680の自爆」としても運用することができる
レベルⅢで自爆持ちのソーラーモンやハグルモンのHPが500であることを考えると破格の性能
レベルⅢでこれを耐えるのはゴマモン・ベタモン・オタマモン・ユキアグモン・スノーゴブリモン・ゴツモンだけ
ちなみにディアボロモンだとHP640になるので確殺ラインが少し下がってしまう(テントモンなどを取り逃す)
「防御手段として攻防一体の×攻撃を持っている」と考えると相当な高性能
暗黒レベルⅣの中でレベル完に進化できるまで粘る性能はおそらくトップ
○や△攻撃とシャーマモンの援護との合わせ技で確殺を取れる範囲も拾い
×攻撃が1回通れば実質HP610(2回で800)と考えると じつは暗黒レベルⅢの中でも耐久力がある部類
どのみち暗黒は他色の援護や戦闘OPで不安定な部分を補わざるをえないので
支援を受けるほど安定感が加速するこのカードの評価は(暗黒レベルⅢの中では相対的に)高くなるはず
真メタルグレイモン+特殊進化の出張セットのほうが使いやすいのは否めないが
レベルⅢ同士の戦闘時に△や×攻撃で確1を取れる範囲が広がるのは攻撃力+400ならではの利点
HP半減のデメリットも金のバナナやハッキングを使いやすくなると開き直ればOK
単純なステータスも消耗したレベルⅣの進化先としては及第点
レベル完としてはベンチマーク的強さを持ち、何かしら対抗策がなければそのまま勝負を決めることも多い
火炎の優秀な火力援護要員も相まって意外と時間的猶予も少なく、進化P30とは思えない手強さを見せる
正直単体ならまるで強くない、何ならスノーゴブリモンにも負けている
各種ボタンを止める手段と組み合わせることで大きく相手の動きを制限できる、氷水属性ならではの一枚
どうしてデジヴァイス系列の上位互換な援護効果を持ってるんですか?な一枚。
戦闘OPの代わりにどの色に差しこんでもいい。戦闘面で心配ない手札ならPowに使って+20できる、取り回しのいいカード。
火力が高いのでついつい採用したくなるのだが、HPが低くてすぐ落とされる上、
援護が腐りがちなので実はあまり強くない。ゲームに慣れるにつれて次第にデックから外されていくカード。
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このwikiはデジモンワールド デジタルカードアリーナの非公式wikiです。需要があるかは分かりませんが、作りたいので作っていきます。まぁ参考になれば幸いです! あけましておめでとうございま...
メガエリアビギナシティ ベタモン アグモン ババモン ペンモン ロゼモン グレイモン 太一 ウォーグレイモン ブラックウォーグレイモン ベタモン(ひろいものver.)フレイムシティ メラモン ホウオウ...
シュリモン:忍びの者デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナB:3回戦目(ボス) ジャングルシティ・エクストラアリーナC:2回戦目 ジャ...
ホルスモン:はばたく愛情デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:3回戦目(ボス) ジャングルシティ・エクストラアリーナB:2回戦目 ...
アクィラモン:巻き起これ嵐デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:2回戦目 ジャングルシティ・エクストラアリーナB:1回戦目 8 ハ...
カードNo.210 イエローデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が珍種属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.209 ブラックデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.208 グリーンデジヴァイス オプション 戦闘 効果 速度 2 自分が自然属性であるなら、自分の攻撃力+100、自分のHPを200回復 合成値 13 結果値 20 緩めの条件...
カードNo.219 暗黒の祭だん オプション 戦闘 効果 速度 2 相手の属性は暗黒になり、自分は山札から1枚引く 合成値 11 結果値 15 相手の属性を暗黒に変更するOP属性が違うと...
カードNo.150 エテモン 珍種 Lv 完 HP 1480 必要進化P 40 POW 20 〇攻撃 ダークスピリッツ 攻撃力 700 △攻撃 モンキック 530 ✖攻撃 ラブ・セレナーデ 150 ...
ホークモン:マッハドローデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・エクストラアリーナA:1回戦目 8 ハイパー ドローデック。素早いドローは勝利を呼び込むの...
ミミ:プリンセスデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ なし 10 スーパー 姫様を守る手下24体。豪快なデジモンが集まった。 カフェ初勝利時:緑パックS カフェ勝利時:緑...
リリモン:花の妖精デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ けんじゃのとう・アリーナB:1回戦目 けんじゃのとう・アリーナC:1回戦目 10 スーパー オプション抜きの天然素...
エクスブイモン:Vストロングデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック フレイムシティ フレイムシティ・エクストラアリーナA:1回戦目 8 ハイパー カウンター型火炎デック。通常攻撃も強力強化。...
京:ビンゴ!!デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ なし 8 ハイパー 色々なギャンブルカードでほんろうする幻惑デック。 カフェ初勝利時:緑パック カフェ勝利時:緑パック...
ヘラクルカブテリモン:ビートクロスデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・ビートアリーナ:3回戦目(ボス) 13 スーパー 強力な昆虫型デジモンが集まった...
クワガーモン:正面突撃デック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・ビートアリーナ:1回戦目 10 ハイパー リスキーな攻撃オプションをそろえた超攻撃自然デック...
京貸し出しデック{"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","hover":"#9effd2"}} カード名 属性・レベル 枚数 ドリモゲモ...
ワームモン:小手調べデック 出現カフェ 登場アリーナ 経験値 パック ジャングルシティ ジャングルシティ・アリーナA:4回戦目(ボス) 7 ハイパー ワームモンカードは甘く見ると痛い目にあうかもしれな...
じつは場にいきなり出せる「HP680の自爆」としても運用することができる
レベルⅢで自爆持ちのソーラーモンやハグルモンのHPが500であることを考えると破格の性能
レベルⅢでこれを耐えるのはゴマモン・ベタモン・オタマモン・ユキアグモン・スノーゴブリモン・ゴツモンだけ
ちなみにディアボロモンだとHP640になるので確殺ラインが少し下がってしまう(テントモンなどを取り逃す)
「防御手段として攻防一体の×攻撃を持っている」と考えると相当な高性能
暗黒レベルⅣの中でレベル完に進化できるまで粘る性能はおそらくトップ
○や△攻撃とシャーマモンの援護との合わせ技で確殺を取れる範囲も拾い
×攻撃が1回通れば実質HP610(2回で800)と考えると じつは暗黒レベルⅢの中でも耐久力がある部類
どのみち暗黒は他色の援護や戦闘OPで不安定な部分を補わざるをえないので
支援を受けるほど安定感が加速するこのカードの評価は(暗黒レベルⅢの中では相対的に)高くなるはず
真メタルグレイモン+特殊進化の出張セットのほうが使いやすいのは否めないが
レベルⅢ同士の戦闘時に△や×攻撃で確1を取れる範囲が広がるのは攻撃力+400ならではの利点
HP半減のデメリットも金のバナナやハッキングを使いやすくなると開き直ればOK
単純なステータスも消耗したレベルⅣの進化先としては及第点
レベル完としてはベンチマーク的強さを持ち、何かしら対抗策がなければそのまま勝負を決めることも多い
火炎の優秀な火力援護要員も相まって意外と時間的猶予も少なく、進化P30とは思えない手強さを見せる
正直単体ならまるで強くない、何ならスノーゴブリモンにも負けている
各種ボタンを止める手段と組み合わせることで大きく相手の動きを制限できる、氷水属性ならではの一枚
中途半端な暗黒メタを手放すだけでわかりやすく強いカブテリモンを入れられることを考えると、なかなかに渋みの強い一枚
どうしてデジヴァイス系列の上位互換な援護効果を持ってるんですか?な一枚。
戦闘OPの代わりにどの色に差しこんでもいい。戦闘面で心配ない手札ならPowに使って+20できる、取り回しのいいカード。
火力が高いのでついつい採用したくなるのだが、HPが低くてすぐ落とされる上、
援護が腐りがちなので実はあまり強くない。ゲームに慣れるにつれて次第にデックから外されていくカード。
こういう脳筋もいる。
防御面だけOPで補ってやればどのボタンでも火力が出せるコスパのいいカード。