・デジパーツとは
デジパーツとは、パートナーを強化出来る強化パーツのようなもの。
単に能力値を上げる物や、援護能力を変化させるもの、中にはパートナーの取得経験値を上げる物まで多種多様。
デジパーツは、基本的にはパートナーのランクが上昇することによって入手可能。
デジパーツは、1体のパートナーカードに3つまで付けることが出来る。
同系統のものは重複してセットすることは出来ない(HP+50とHP+100など)
また、一つのデジパーツを複数のパートナーに付けることも出来ない(HP+50をブイモンとパタモン両方に同時などは不可)
基本的に付けて不利になることはないので、積極的に活用していこう。
デジパーツの装備は、メニューのパートナーから行うことが出来る。
全デジパーツと、それを入手するランクなどは以下の通り。
デジパーツ一覧・No.順
No. | 種類 | 効果 | ブイ | ホーク | アルマジ | パタ | テイル | ワーム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
000 | 能力値強化 | HP+50 | 3 | 5 | 1 | 3 | 99 | 7 |
001 | 能力値強化 | HP+100 | 17 | 16 | 8 | 14 | 12 | 19 |
002 | 能力値強化 | HP+150 | 29 | 32 | 19 | 32 | 25 | 33 |
003 | 能力値強化 | HP+200 | 45 | 48 | 31 | 52 | 40 | 59 |
004 | 能力値強化 | HP+300 | 61 | 67 | 51 | 68 | 57 | 78 |
005 | 能力値強化 | HP+400 | 96 | 89 | 71 | 91 | 81 | 88 |
006 | 能力値強化 | HP+500 | 99 | ― | 75 | ― | 91 | 95 |
007 | 能力値強化 | 全攻撃力+50 | 18 | 39 | 54 | 57 | 30 | 28 |
008 | 能力値強化 | 全攻撃力+100 | 39 | 86 | 72 | 89 | 50 | 51 |
009 | 能力値強化 | 全攻撃力+200 | 75 | ― | 90 | ― | 93 | 84 |
010 | 能力値強化 | 〇攻撃力+100 | 1 | 9 | 15 | 4 | 5 | 2 |
011 | 能力値強化 | 〇攻撃力+150 | 10 | 21 | 38 | 16 | 22 | 15 |
012 | 能力値強化 | 〇攻撃力+200 | 27 | 54 | 62 | 39 | 41 | 30 |
013 | 能力値強化 | 〇攻撃力+250 | 48 | ― | 78 | 62 | 61 | 61 |
014 | 能力値強化 | 〇攻撃力+300 | 67 | ― | ― | 82 | 85 | 79 |
015 | 能力値強化 | △攻撃力+50 | 4 | 1 | 12 | 6 | 2 | 13 |
016 | 能力値強化 | △攻撃力+100 | 12 | 7 | 22 | 18 | 16 | 29 |
017 | 能力値強化 | △攻撃力+150 | 32 | 28 | 45 | 45 | 36 | 43 |
018 | 能力値強化 | △攻撃力+200 | 51 | 44 | ― | 67 | 56 | 66 |
019 | 能力値強化 | △攻撃力+250 | 77 | ― | ― | 86 | 76 | 96 |
020 | 能力値強化 | ✖攻撃力+50 | 6 | 6 | 2 | 10 | 4 | 1 |
021 | 能力値強化 | ✖攻撃力+100 | 19 | 36 | 20 | 27 | 19 | 9 |
022 | 能力値強化 | ✖攻撃力+150 | 35 | 69 | 42 | 53 | 38 | 24 |
023 | 能力値強化 | ✖攻撃力+200 | 82 | ― | 63 | ― | 67 | 48 |
024 | 能力変化 | 〇を0に、✖攻撃力-100 | 24 | 12 | 4 | ― | 14 | 34 |
025 | 能力変化 | △を0に、✖攻撃力-100 | 46 | 23 | 9 | ― | 35 | 17 |
026 | 能力変化 | ✖を0に、✖攻撃力-100 | 58 | 71 | 36 | ― | 10 | 71 |
027 | 能力変化 | 〇カウンター、✖攻撃力は0 | 11 | 26 | ― | 40 | ― | 62 |
028 | 能力変化 | △カウンター、✖攻撃力は0 | 36 | 14 | ― | 24 | ― | 49 |
029 | 能力変化 | ✖カウンター、✖攻撃力は0 | 40 | 57 | ― | 11 | ― | 21 |
030 | 能力変化 | 対火炎×3、✖攻撃力-200 | 87 | 92 | 39 | 31 | 69 | 50 |
031 | 能力変化 | 対氷水×3、✖攻撃力-200 | 25 | 97 | ― | 77 | 42 | 73 |
032 | 能力変化 | 対自然×3、✖攻撃力-200 | 37 | ― | 66 | 83 | ― | 4 |
033 | 能力変化 | 対暗黒×3、✖攻撃力-200 | 68 | 33 | 46 | 5 | 21 | 97 |
034 | 能力変化 | 対珍種×3、✖攻撃力-200 | 52 | 41 | 6 | ― | ― | 25 |
035 | 能力変化 | 先制、✖攻撃力-200 | 76 | 50 | 95 | ― | 62 | ― |
036 | 能力変化 | 妨害、✖攻撃力-100 | ― | 74 | 27 | 54 | ― | 10 |
037 | 能力変化 | すいとる、✖攻撃力-200 | ― | 87 | 50 | 73 | ― | ― |
038 | 性能強化 | 加算進化ポイント(POW)を+10 | 42 | 4 | 61 | 9 | 1 | ― |
039 | 性能強化 | 加算進化ポイント(POW)を+20 | 91 | 29 | 79 | 21 | 27 | ― |
040 | 性能強化 | 加算進化ポイント(POW)を+30 | ― | 98 | 97 | 78 | 60 | 85 |
041 | 援護変化 | 自分の攻撃力を+50 | 2 | 10 | 13 | 7 | 3 | 11 |
042 | 援護変化 | 自分の攻撃力を+100 | 21 | 42 | 56 | 36 | 33 | 35 |
043 | 援護変化 | 自分の攻撃力を+200 | 26 | 81 | 73 | 84 | 46 | 44 |
044 | 援護変化 | 自分の攻撃力を+300 | 69 | ― | 84 | ― | 82 | 80 |
045 | 援護変化 | 自分の攻撃力は2倍になる | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
046 | 援護変化 | 自分の〇攻撃力を+300 | 8 | 30 | 47 | 26 | 17 | 12 |
047 | 援護変化 | 自分の〇攻撃力を+400 | 34 | 77 | 74 | 46 | 47 | 39 |
048 | 援護変化 | 自分の〇攻撃力を+500 | 55 | ― | 88 | 66 | 88 | 74 |
049 | 援護変化 | 自分の〇攻撃力は2倍になる | 13 | 64 | 67 | 33 | 58 | 63 |
050 | 援護変化 | 自分の〇攻撃力は3倍になる | 59 | ― | 94 | ― | 74 | 86 |
051 | 援護変化 | 自分の△攻撃力を+200 | 15 | 2 | ― | 22 | 7 | 18 |
052 | 援護変化 | 自分の△攻撃力を+300 | 28 | 19 | ― | 41 | 23 | 36 |
053 | 援護変化 | 自分の△攻撃力を+400 | 43 | 70 | ― | 59 | 92 | 53 |
054 | 援護変化 | 自分の△攻撃力は2倍になる | 22 | 13 | 59 | ― | 34 | 67 |
055 | 援護変化 | 自分の△攻撃力は3倍になる | 83 | ― | 91 | ― | 94 | 89 |
056 | 援護変化 | 自分の✖攻撃力を+100 | 23 | 40 | 10 | ― | 18 | 8 |
057 | 援護変化 | 自分の✖攻撃力を+200 | 38 | 58 | 40 | ― | 43 | 20 |
058 | 援護変化 | 自分の✖攻撃力を+300 | 71 | ― | 60 | ― | 63 | 90 |
059 | 援護変化 | 自分の✖攻撃力は2倍になる | 44 | 72 | 48 | ― | 51 | 40 |
060 | 援護変化 | 自分の✖攻撃力は3倍になる | 88 | ― | 85 | ― | 95 | 65 |
061 | 援護変化 | 自分の攻撃力は自分のHPと同じになる | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
062 | 援護変化 | 自分の攻撃は「先制」になる | 53 | 55 | 98 | 85 | 71 | ― |
063 | 援護変化 | 自分の攻撃は「すいとる」になる | ― | 93 | 80 | 61 | ― | 55 |
064 | 援護変化 | 相手の〇攻撃力は0になる | 54 | ― | 17 | 28 | ― | 75 |
065 | 援護変化 | 相手の△攻撃力は0になる | 84 | 24 | 28 | 15 | ― | ― |
066 | 援護変化 | 相手の✖攻撃力は0になる | ― | 66 | 24 | 13 | ― | 45 |
067 | 援護変化 | 〇カウンター(自分は後攻になる) | 7 | ― | 33 | 47 | ― | 14 |
068 | 援護変化 | △カウンター(自分は後攻になる) | 33 | 17 | ― | 37 | ― | 26 |
069 | 援護変化 | ✖カウンター(自分は後攻になる) | 47 | 43 | 5 | ― | ― | 37 |
070 | 援護変化 | 相手が火炎属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる | 74 | 79 | ― | 25 | 77 | 38 |
071 | 援護変化 | 相手が火炎属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる | ― | 91 | ― | 74 | 65 | 82 |
072 | 援護変化 | 相手が氷水属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる | 5 | 47 | 64 | 80 | 26 | 76 |
073 | 援護変化 | 相手が氷水属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる | 60 | ― | 89 | 98 | 83 | 91 |
074 | 援護変化 | 相手が自然属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる | 50 | 27 | 58 | 42 | 59 | 6 |
075 | 援護変化 | 相手が自然属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる | 79 | ― | 93 | 93 | ― | 70 |
076 | 援護変化 | 相手が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる | 56 | 37 | 44 | 19 | 6 | 93 |
077 | 援護変化 | 相手が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる | 92 | 60 | 87 | 63 | 79 | ― |
078 | 援護変化 | 相手が珍種属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる | 78 | 76 | 26 | 69 | 72 | 46 |
079 | 援護変化 | 相手が珍種属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる | 89 | 96 | 55 | ― | ― | 68 |
080 | 援護変化 | 自分の属性は火炎になる | 9 | 35 | ― | 96 | 48 | ― |
081 | 援護変化 | 自分の属性は氷水になる | ― | 99 | 30 | 58 | 87 | ― |
082 | 援護変化 | 自分の属性は自然になる | 97 | 3 | 41 | 12 | 8 | 94 |
083 | 援護変化 | 自分の属性は暗黒になる | 30 | ― | 68 | 81 | 98 | 3 |
084 | 援護変化 | 自分の属性は珍種になる | 95 | 82 | 14 | 76 | 52 | 99 |
085 | 援護変化 | 相手の属性は自分と同じになる | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
086 | 援護変化 | 自分の属性と相手の属性を入れかえる | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
087 | 援護変化 | 相手が火炎属性であるなら、相手の攻撃力は0になる | 66 | 52 | ― | 43 | 97 | ― |
088 | 援護変化 | 相手が氷水属性であるなら、相手の攻撃力は0になる | 41 | 61 | 34 | 8 | 84 | ― |
089 | 援護変化 | 相手が自然属性であるなら、相手の攻撃力は0になる | ― | 11 | 52 | 64 | ― | 22 |
090 | 援護変化 | 相手が暗黒属性であるなら、相手の攻撃力は0になる | ― | 25 | 37 | 2 | 13 | 72 |
091 | 援護変化 | 相手が珍種属性であるなら、相手の攻撃力は0になる | ― | 75 | 16 | 34 | ― | 52 |
092 | 援護変化 | 自分も相手も攻撃力は0になる | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
093 | 援護変化 | 自分の世代がⅢであるなら、自分の攻撃力+200 | 14 | 31 | ― | 48 | 9 | 23 |
094 | 援護変化 | 自分の世代がⅣであるなら、自分の攻撃力+300 | 31 | 53 | ― | 28 | 20 | 57 |
095 | 援護変化 | 自分の世代が完であるなら、自分の攻撃力+400 | 57 | ― | 81 | 95 | 70 | 77 |
096 | 援護変化 | 相手のボタンは〇になる | 16 | 62 | ― | 97 | 28 | 31 |
097 | 援護変化 | 相手のボタンは△になる | 62 | 18 | 11 | ― | 39 | 47 |
098 | 援護変化 | 相手のボタンは✖になる | 94 | 8 | 21 | 44 | ― | 58 |
099 | 援護変化 | 相手のボタンは自分と同じになる | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
100 | 援護変化 | HP回復+200 | 72 | 15 | 32 | 1 | 11 | 81 |
101 | 援護変化 | HP回復+300 | 90 | 38 | 53 | 17 | 31 | ― |
102 | 援護変化 | HP回復+400 | ― | 68 | 92 | 55 | 73 | ― |
103 | 援護変化 | 自分の攻撃力は半分になり、HP回復+400 | 93 | 20 | 43 | 23 | 15 | ― |
104 | 援護変化 | 自分の攻撃力は半分になり、HP回復+600 | ― | 46 | 86 | 60 | 44 | ― |
105 | 援護変化 | 相手より自分のHPが少なければ、HP回復+500 | 98 | 59 | 23 | 29 | 37 | ― |
106 | 援護変化 | 相手より自分のHPが少なければ、HP回復+700 | ― | 83 | 69 | 56 | 53 | ― |
107 | 援護変化 | 戦闘で死んだら、HP300で復活する(勝負は負け) | 49 | 34 | ― | 30 | 24 | 42 |
108 | 援護変化 | 戦闘で死んだら、HP600で復活する(勝負は負け) | ― | 63 | ― | 49 | 49 | 64 |
109 | 援護変化 | 戦闘で死んだら、HP1000で復活する(勝負は負け) | ― | 94 | ― | 65 | 64 | 98 |
110 | 援護変化 | 相手の手札をランダムに1枚捨てる | 63 | 22 | 3 | 75 | 45 | 27 |
111 | 援護変化 | 相手の手札をランダムに2枚捨てる | ― | 78 | 25 | 92 | ― | 56 |
112 | 援護変化 | 相手の場のPOWカードを上から2枚捨てる | ― | 56 | 18 | 35 | 86 | 5 |
113 | 援護変化 | 相手の場のPOWカードを上から3枚捨てる | ― | 88 | 49 | 90 | ― | 32 |
114 | 援護変化 | 相手の場のPOWカードを上から4枚捨てる | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
115 | 援護変化 | 相手の山札を上から2枚捨てる | ― | 51 | 7 | ― | 29 | 16 |
116 | 援護変化 | 相手の山札を上から3枚捨てる | ― | 95 | 35 | ― | 89 | 54 |
117 | 援護変化 | 自分の捨て場の一番上のカードを山の上に戻す | 86 | ― | 70 | 50 | 78 | ― |
118 | 援護変化 | 相手の援護を無効化する | ― | 84 | 65 | 87 | ― | 69 |
119 | 援護変化 | 手札を4枚になるまで引く | 64 | 45 | 29 | 20 | 54 | ― |
120 | 援護変化 | 山札からパートナーカードを引き、山札をシャッフル | 65 | 80 | 82 | 72 | 68 | ― |
121 | 援護変化 | 自分の世代がⅢであるなら、HP+200、全攻撃力+100 | 73 | 73 | ― | 94 | 55 | 83 |
122 | 援護変化 | 自分の世代がAであるなら、HP+200、全攻撃力+100 | 81 | ― | 76 | 79 | 66 | 87 |
123 | 特殊 | 戦闘経験値10%増加 | 20 | 49 | 57 | 71 | 32 | 41 |
124 | 特殊 | 戦闘経験値20%増加 | 85 | 65 | 77 | 88 | 75 | 92 |
125 | 特殊 | 戦闘経験値30%増加 | 80 | ― | 96 | 99 | 90 | 60 |
126 | 特殊 | 戦闘後、レアカードが出やすい | 70 | 85 | 83 | 51 | 80 | ― |
127 | 特殊 | 戦闘後、レアカードがもっと出やすい | ― | 90 | 99 | 70 | 96 | ― |
黄色で塗りつぶしがかかっている個所は、パートナー合成による習得が可能。
青色で塗りつぶしがかかっているデジパーツは、特殊な条件によって習得可能。
条件は以下の通り。
特殊な入手条件のデジパーツ
No. | 条件 |
---|---|
045 | ムゲンタワーに出現するナニモンに初めて勝利する |
061 | パートナーにブイモンが居る場合 :ED後、フレイムシティの大輔に9勝する パートナーにブイモンがいない場合:ED後、フレイムシティの大輔に「マグナ☆デック」を使用して勝利する (「マグナ☆デック」を使用するには、「フレイドラ☆デック」と「ライドラ☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、大輔に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない) |
085 | パートナーにホークモンが居る場合 :ED後、ジャングルシティの京に6勝する パートナーにホークモンが居ない場合:ED後、ジャングルシティの京に「シュリ☆デック」を使用して勝利する (「シュリ☆デック」を使用するには、「ホルス☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、京に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない) |
086 | パートナーにアルマジモンが居る場合 :ED後、かまくらシティの伊織に6勝する パートナーにアルマジモンが居ない場合:ED後、かまくらシティの伊織に「サブマリ☆デック」を使用して勝利する (「サブマリ☆デック」を使用するには、「ディグ☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、伊織に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない) |
092 | パートナーにパタモンが居る場合 :ED後、ピラミッドシティのタケルに6勝する パートナーにパタモンが居ない場合:ED後、ピラミッドシティのタケルに「バロ☆デック」を使用して勝利する (「バロ☆デック」を使用するには、「ペガス☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、タケルに2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない) |
099 | スティープロードのグランクワガーモンに5連勝する(バトルカフェから出ると連勝は途切れる) |
114 | パートナーにワームモンが居る場合 :スティープロードの賢に6勝する パートナーにワームモンが居ない場合:スティープロードの賢に「クアトル☆デック」を使用して勝利する (「クアトル☆デック」を使用するには、「シェイドラ☆デック」を使用して勝利している必要がある。賢に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない) |
各シティに居る「02」の選ばれし子供たちは、ED後にバトルすると3戦目で自身のパートナーカードを含んだ特殊デックを渡してくる。
ただし、これは「対応するパートナーカードを自分が所持している場合」には発生しない。
特殊デックは2種類(大輔のみ3種類)あり、2種類目(大輔は3種類目)のデックを使用して勝利することでデジパーツを入手出来る。
ちなみに、この特殊デックを使用することで、未所持のパートナーカードを一時的に入手したこととなり、カード一覧に所持していないパートナーカードが登録される。
なお、ブイモン・テイルモン・ワームモンの組み合わせの場合のみ、3体ともNo.37のデジパーツを習得できず、デジパーツをコンプすることが出来なくなってしまう。
デジパーツ収集率などが気になる場合は、この3体の組み合わせは避けること。
8337
コメント
最新を表示する
「レアカードが出やすい」と「レアカードがもっと出やすい」を別のパートナーならつけられるけど確率上がるのだろうか?
NG表示方式
NGID一覧