デジパーツ関連

ページ名:デジパーツ関連

・デジパーツとは

デジパーツとは、パートナーを強化出来る強化パーツのようなもの。
単に能力値を上げる物や、援護能力を変化させるもの、中にはパートナーの取得経験値を上げる物まで多種多様。
デジパーツは、基本的にはパートナーのランクが上昇することによって入手可能。

デジパーツは、1体のパートナーカードに3つまで付けることが出来る。
同系統のものは重複してセットすることは出来ない(HP+50とHP+100など)
また、一つのデジパーツを複数のパートナーに付けることも出来ない(HP+50をブイモンとパタモン両方に同時などは不可)

基本的に付けて不利になることはないので、積極的に活用していこう。
デジパーツの装備は、メニューのパートナーから行うことが出来る。

全デジパーツと、それを入手するランクなどは以下の通り。

デジパーツ一覧・No.順

{"target":"1","option":[],"color":{"even":"#ecffea","hover":"#d3ffce"}}

No. 種類 効果 ブイ ホーク アルマジ パタ テイル ワーム
000 能力値強化 HP+50 3 5 1 3 99 7
001 能力値強化 HP+100 17 16 8 14 12 19
002 能力値強化 HP+150 29 32 19 32 25 33
003 能力値強化 HP+200 45 48 31 52 40 59
004 能力値強化 HP+300 61 67 51 68 57 78
005 能力値強化 HP+400 96 89 71 91 81 88
006 能力値強化 HP+500 99 75 91 95
007 能力値強化 全攻撃力+50 18 39 54 57 30 28
008 能力値強化 全攻撃力+100 39 86 72 89 50 51
009 能力値強化 全攻撃力+200 75 90 93 84
010 能力値強化 〇攻撃力+100 1 9 15 4 5 2
011 能力値強化 〇攻撃力+150 10 21 38 16 22 15
012 能力値強化 〇攻撃力+200 27 54 62 39 41 30
013 能力値強化 〇攻撃力+250 48 78 62 61 61
014 能力値強化 〇攻撃力+300 67 82 85 79
015 能力値強化 △攻撃力+50 4 1 12 6 2 13
016 能力値強化 △攻撃力+100 12 7 22 18 16 29
017 能力値強化 △攻撃力+150 32 28 45 45 36 43
018 能力値強化 △攻撃力+200 51 44 67 56 66
019 能力値強化 △攻撃力+250 77 86 76 96
020 能力値強化 ✖攻撃力+50 6 6 2 10 4 1
021 能力値強化 ✖攻撃力+100 19 36 20 27 19 9
022 能力値強化 ✖攻撃力+150 35 69 42 53 38 24
023 能力値強化 ✖攻撃力+200 82 63 67 48
024 能力変化 〇を0に、✖攻撃力-100 24 12 4 14 34
025 能力変化 △を0に、✖攻撃力-100 46 23 9 35 17
026 能力変化 ✖を0に、✖攻撃力-100 58 71 36 10 71
027 能力変化 〇カウンター、✖攻撃力は0 11 26 40 62
028 能力変化 △カウンター、✖攻撃力は0 36 14 24 49
029 能力変化 ✖カウンター、✖攻撃力は0 40 57 11 21
030 能力変化 火炎×3、✖攻撃力-200 87 92 39 31 69 50
031 能力変化 氷水×3、✖攻撃力-200 25 97 77 42 73
032 能力変化 自然×3、✖攻撃力-200 37 66 83 4
033 能力変化 暗黒×3、✖攻撃力-200 68 33 46 5 21 97
034 能力変化 珍種×3、✖攻撃力-200 52 41 6 25
035 能力変化 先制、✖攻撃力-200 76 50 95 62
036 能力変化 妨害、✖攻撃力-100 74 27 54 10
037 能力変化 すいとる、✖攻撃力-200 87 50 73
038 性能強化 加算進化ポイント(POW)を+10 42 4 61 9 1
039 性能強化 加算進化ポイント(POW)を+20 91 29 79 21 27
040 性能強化 加算進化ポイント(POW)を+30 98 97 78 60 85
041 援護変化 自分の攻撃力を+50 2 10 13 7 3 11
042 援護変化 自分の攻撃力を+100 21 42 56 36 33 35
043 援護変化 自分の攻撃力を+200 26 81 73 84 46 44
044 援護変化 自分の攻撃力を+300 69 84 82 80
045 援護変化 自分の攻撃力は2倍になる
046 援護変化 自分の〇攻撃力を+300 8 30 47 26 17 12
047 援護変化 自分の〇攻撃力を+400 34 77 74 46 47 39
048 援護変化 自分の〇攻撃力を+500 55 88 66 88 74
049 援護変化 自分の〇攻撃力は2倍になる 13 64 67 33 58 63
050 援護変化 自分の〇攻撃力は3倍になる 59 94 74 86
051 援護変化 自分の△攻撃力を+200 15 2 22 7 18
052 援護変化 自分の△攻撃力を+300 28 19 41 23 36
053 援護変化 自分の△攻撃力を+400 43 70 59 92 53
054 援護変化 自分の△攻撃力は2倍になる 22 13 59 34 67
055 援護変化 自分の△攻撃力は3倍になる 83 91 94 89
056 援護変化 自分の✖攻撃力を+100 23 40 10 18 8
057 援護変化 自分の✖攻撃力を+200 38 58 40 43 20
058 援護変化 自分の✖攻撃力を+300 71 60 63 90
059 援護変化 自分の✖攻撃力は2倍になる 44 72 48 51 40
060 援護変化 自分の✖攻撃力は3倍になる 88 85 95 65
061 援護変化 自分の攻撃力は自分のHPと同じになる
062 援護変化 自分の攻撃は「先制」になる 53 55 98 85 71
063 援護変化 自分の攻撃は「すいとる」になる 93 80 61 55
064 援護変化 相手の〇攻撃力は0になる 54 17 28 75
065 援護変化 相手の△攻撃力は0になる 84 24 28 15
066 援護変化 相手の✖攻撃力は0になる 66 24 13 45
067 援護変化 〇カウンター(自分は後攻になる) 7 33 47 14
068 援護変化 △カウンター(自分は後攻になる) 33 17 37 26
069 援護変化 ✖カウンター(自分は後攻になる) 47 43 5 37
070 援護変化 相手が火炎属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 74 79 25 77 38
071 援護変化 相手が火炎属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 91 74 65 82
072 援護変化 相手が氷水属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 5 47 64 80 26 76
073 援護変化 相手が氷水属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 60 89 98 83 91
074 援護変化 相手が自然属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 50 27 58 42 59 6
075 援護変化 相手が自然属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 79 93 93 70
076 援護変化 相手が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 56 37 44 19 6 93
077 援護変化 相手が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 92 60 87 63 79
078 援護変化 相手が珍種属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 78 76 26 69 72 46
079 援護変化 相手が珍種属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 89 96 55 68
080 援護変化 自分の属性は火炎になる 9 35 96 48
081 援護変化 自分の属性は氷水になる 99 30 58 87
082 援護変化 自分の属性は自然になる 97 3 41 12 8 94
083 援護変化 自分の属性は暗黒になる 30 68 81 98 3
084 援護変化 自分の属性は珍種になる 95 82 14 76 52 99
085 援護変化 相手の属性は自分と同じになる
086 援護変化 自分の属性と相手の属性を入れかえる
087 援護変化 相手が火炎属性であるなら、相手の攻撃力は0になる 66 52 43 97
088 援護変化 相手が氷水属性であるなら、相手の攻撃力は0になる 41 61 34 8 84
089 援護変化 相手が自然属性であるなら、相手の攻撃力は0になる 11 52 64 22
090 援護変化 相手が暗黒属性であるなら、相手の攻撃力は0になる 25 37 2 13 72
091 援護変化 相手が珍種属性であるなら、相手の攻撃力は0になる 75 16 34 52
092 援護変化 自分も相手も攻撃力は0になる
093 援護変化 自分の世代がⅢであるなら、自分の攻撃力+200 14 31 48 9 23
094 援護変化 自分の世代がⅣであるなら、自分の攻撃力+300 31 53 28 20 57
095 援護変化 自分の世代が完であるなら、自分の攻撃力+400 57 81 95 70 77
096 援護変化 相手のボタンは〇になる 16 62 97 28 31
097 援護変化 相手のボタンは△になる 62 18 11 39 47
098 援護変化 相手のボタンは✖になる 94 8 21 44 58
099 援護変化 相手のボタンは自分と同じになる
100 援護変化 HP回復+200 72 15 32 1 11 81
101 援護変化 HP回復+300 90 38 53 17 31
102 援護変化 HP回復+400 68 92 55 73
103 援護変化 自分の攻撃力は半分になり、HP回復+400 93 20 43 23 15
104 援護変化 自分の攻撃力は半分になり、HP回復+600 46 86 60 44
105 援護変化 相手より自分のHPが少なければ、HP回復+500 98 59 23 29 37
106 援護変化 相手より自分のHPが少なければ、HP回復+700 83 69 56 53
107 援護変化 戦闘で死んだら、HP300で復活する(勝負は負け) 49 34 30 24 42
108 援護変化 戦闘で死んだら、HP600で復活する(勝負は負け) 63 49 49 64
109 援護変化 戦闘で死んだら、HP1000で復活する(勝負は負け) 94 65 64 98
110 援護変化 相手の手札をランダムに1枚捨てる 63 22 3 75 45 27
111 援護変化 相手の手札をランダムに2枚捨てる 78 25 92 56
112 援護変化 相手の場のPOWカードを上から2枚捨てる 56 18 35 86 5
113 援護変化 相手の場のPOWカードを上から3枚捨てる 88 49 90 32
114 援護変化 相手の場のPOWカードを上から4枚捨てる
115 援護変化 相手の山札を上から2枚捨てる 51 7 29 16
116 援護変化 相手の山札を上から3枚捨てる 95 35 89 54
117 援護変化 自分の捨て場の一番上のカードを山の上に戻す 86 70 50 78
118 援護変化 相手の援護を無効化する 84 65 87 69
119 援護変化 手札を4枚になるまで引く 64 45 29 20 54
120 援護変化 山札からパートナーカードを引き、山札をシャッフル 65 80 82 72 68
121 援護変化 自分の世代がⅢであるなら、HP+200、全攻撃力+100 73 73 94 55 83
122 援護変化 自分の世代がAであるなら、HP+200、全攻撃力+100 81 76 79 66 87
123 特殊 戦闘経験値10%増加 20 49 57 71 32 41
124 特殊 戦闘経験値20%増加 85 65 77 88 75 92
125 特殊 戦闘経験値30%増加 80 96 99 90 60
126 特殊 戦闘後、レアカードが出やすい 70 85 83 51 80
127 特殊 戦闘後、レアカードがもっと出やすい 90 99 70 96

黄色で塗りつぶしがかかっている個所は、パートナー合成による習得が可能。
青色で塗りつぶしがかかっているデジパーツは、特殊な条件によって習得可能。

条件は以下の通り。

特殊な入手条件のデジパーツ

No. 条件
045 ムゲンタワーに出現するナニモンに初めて勝利する
061 パートナーにブイモンが居る場合 :ED後、フレイムシティの大輔に9勝する
パートナーにブイモンがいない場合:ED後、フレイムシティの大輔に「マグナ☆デック」を使用して勝利する
(「マグナ☆デック」を使用するには、「フレイドラ☆デック」と「ライドラ☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、大輔に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
085 パートナーにホークモンが居る場合 :ED後、ジャングルシティの京に6勝する
パートナーにホークモンが居ない場合:ED後、ジャングルシティの京に「シュリ☆デック」を使用して勝利する
(「シュリ☆デック」を使用するには、「ホルス☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、京に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
086 パートナーにアルマジモンが居る場合 :ED後、かまくらシティの伊織に6勝する
パートナーにアルマジモンが居ない場合:ED後、かまくらシティの伊織に「サブマリ☆デック」を使用して勝利する
(「サブマリ☆デック」を使用するには、「ディグ☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、伊織に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
092 パートナーにパタモンが居る場合 :ED後、ピラミッドシティのタケルに6勝する
パートナーにパタモンが居ない場合:ED後、ピラミッドシティのタケルに「バロ☆デック」を使用して勝利する
(「バロ☆デック」を使用するには、「ペガス☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、タケルに2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
099 スティープロードのグランクワガーモンに5連勝する(バトルカフェから出ると連勝は途切れる)
114 パートナーにワームモンが居る場合 :スティープロードの賢に6勝する
パートナーにワームモンが居ない場合:スティープロードの賢に「クアトル☆デック」を使用して勝利する
(「クアトル☆デック」を使用するには、「シェイドラ☆デック」を使用して勝利している必要がある。賢に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)

各シティに居る「02」の選ばれし子供たちは、ED後にバトルすると3戦目で自身のパートナーカードを含んだ特殊デックを渡してくる。
ただし、これは「対応するパートナーカードを自分が所持している場合」には発生しない。
特殊デックは2種類(大輔のみ3種類)あり、2種類目(大輔は3種類目)のデックを使用して勝利することでデジパーツを入手出来る。

ちなみに、この特殊デックを使用することで、未所持のパートナーカードを一時的に入手したこととなり、カード一覧に所持していないパートナーカードが登録される。

 

なお、ブイモン・テイルモン・ワームモンの組み合わせの場合のみ、3体ともNo.37のデジパーツを習得できず、デジパーツをコンプすることが出来なくなってしまう。
デジパーツ収集率などが気になる場合は、この3体の組み合わせは避けること。

 

 

8337

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し

「レアカードが出やすい」と「レアカードがもっと出やすい」を別のパートナーならつけられるけど確率上がるのだろうか?

返信
2024-05-08 22:16:12

NG表示方式

NGID一覧