デジパーツ関連

ページ名:デジパーツ関連

・デジパーツとは

デジパーツとは、パートナーを強化出来る強化パーツのようなもの。
単に能力値を上げる物や、援護能力を変化させるもの、中にはパートナーの取得経験値を上げる物まで多種多様。
デジパーツは、基本的にはパートナーのランクが上昇することによって入手可能。

デジパーツは、1体のパートナーカードに3つまで付けることが出来る。
同系統のものは重複してセットすることは出来ない(HP+50とHP+100など)
また、一つのデジパーツを複数のパートナーに付けることも出来ない(HP+50をブイモンとパタモン両方に同時などは不可)

基本的に付けて不利になることはないので、積極的に活用していこう。
デジパーツの装備は、メニューのパートナーから行うことが出来る。

全デジパーツと、それを入手するランクなどは以下の通り。

デジパーツ一覧・No.順

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No. 種類 効果 ブイ ホーク アルマジ パタ テイル ワーム
000 能力値強化 HP+50 3 5 1 3 99 7
001 能力値強化 HP+100 17 16 8 14 12 19
002 能力値強化 HP+150 29 32 19 32 25 33
003 能力値強化 HP+200 45 48 31 52 40 59
004 能力値強化 HP+300 61 67 51 68 57 78
005 能力値強化 HP+400 96 89 71 91 81 88
006 能力値強化 HP+500 99 ― 75 ― 91 95
007 能力値強化 全攻撃力+50 18 39 54 57 30 28
008 能力値強化 全攻撃力+100 39 86 72 89 50 51
009 能力値強化 全攻撃力+200 75 ― 90 ― 93 84
010 能力値強化 〇攻撃力+100 1 9 15 4 5 2
011 能力値強化 〇攻撃力+150 10 21 38 16 22 15
012 能力値強化 〇攻撃力+200 27 54 62 39 41 30
013 能力値強化 〇攻撃力+250 48 ― 78 62 61 61
014 能力値強化 〇攻撃力+300 67 ― ― 82 85 79
015 能力値強化 △攻撃力+50 4 1 12 6 2 13
016 能力値強化 △攻撃力+100 12 7 22 18 16 29
017 能力値強化 △攻撃力+150 32 28 45 45 36 43
018 能力値強化 △攻撃力+200 51 44 ― 67 56 66
019 能力値強化 △攻撃力+250 77 ― ― 86 76 96
020 能力値強化 ✖攻撃力+50 6 6 2 10 4 1
021 能力値強化 ✖攻撃力+100 19 36 20 27 19 9
022 能力値強化 ✖攻撃力+150 35 69 42 53 38 24
023 能力値強化 ✖攻撃力+200 82 ― 63 ― 67 48
024 能力変化 〇を0に、✖攻撃力-100 24 12 4 ― 14 34
025 能力変化 △を0に、✖攻撃力-100 46 23 9 ― 35 17
026 能力変化 ✖を0に、✖攻撃力-100 58 71 36 ― 10 71
027 能力変化 〇カウンター、✖攻撃力は0 11 26 ― 40 ― 62
028 能力変化 △カウンター、✖攻撃力は0 36 14 ― 24 ― 49
029 能力変化 ✖カウンター、✖攻撃力は0 40 57 ― 11 ― 21
030 能力変化 対火炎×3、✖攻撃力-200 87 92 39 31 69 50
031 能力変化 対氷水×3、✖攻撃力-200 25 97 ― 77 42 73
032 能力変化 対自然×3、✖攻撃力-200 37 ― 66 83 ― 4
033 能力変化 対暗黒×3、✖攻撃力-200 68 33 46 5 21 97
034 能力変化 対珍種×3、✖攻撃力-200 52 41 6 ― ― 25
035 能力変化 先制、✖攻撃力-200 76 50 95 ― 62 ―
036 能力変化 妨害、✖攻撃力-100 ― 74 27 54 ― 10
037 能力変化 すいとる、✖攻撃力-200 ― 87 50 73 ― ―
038 性能強化 加算進化ポイント(POW)を+10 42 4 61 9 1 ―
039 性能強化 加算進化ポイント(POW)を+20 91 29 79 21 27 ―
040 性能強化 加算進化ポイント(POW)を+30 ― 98 97 78 60 85
041 援護変化 自分の攻撃力を+50 2 10 13 7 3 11
042 援護変化 自分の攻撃力を+100 21 42 56 36 33 35
043 援護変化 自分の攻撃力を+200 26 81 73 84 46 44
044 援護変化 自分の攻撃力を+300 69 ― 84 ― 82 80
045 援護変化 自分の攻撃力は2倍になる ― ― ― ― ― ―
046 援護変化 自分の〇攻撃力を+300 8 30 47 26 17 12
047 援護変化 自分の〇攻撃力を+400 34 77 74 46 47 39
048 援護変化 自分の〇攻撃力を+500 55 ― 88 66 88 74
049 援護変化 自分の〇攻撃力は2倍になる 13 64 67 33 58 63
050 援護変化 自分の〇攻撃力は3倍になる 59 ― 94 ― 74 86
051 援護変化 自分の△攻撃力を+200 15 2 ― 22 7 18
052 援護変化 自分の△攻撃力を+300 28 19 ― 41 23 36
053 援護変化 自分の△攻撃力を+400 43 70 ― 59 92 53
054 援護変化 自分の△攻撃力は2倍になる 22 13 59 ― 34 67
055 援護変化 自分の△攻撃力は3倍になる 83 ― 91 ― 94 89
056 援護変化 自分の✖攻撃力を+100 23 40 10 ― 18 8
057 援護変化 自分の✖攻撃力を+200 38 58 40 ― 43 20
058 援護変化 自分の✖攻撃力を+300 71 ― 60 ― 63 90
059 援護変化 自分の✖攻撃力は2倍になる 44 72 48 ― 51 40
060 援護変化 自分の✖攻撃力は3倍になる 88 ― 85 ― 95 65
061 援護変化 自分の攻撃力は自分のHPと同じになる ― ― ― ― ― ―
062 援護変化 自分の攻撃は「先制」になる 53 55 98 85 71 ―
063 援護変化 自分の攻撃は「すいとる」になる ― 93 80 61 ― 55
064 援護変化 相手の〇攻撃力は0になる 54 ― 17 28 ― 75
065 援護変化 相手の△攻撃力は0になる 84 24 28 15 ― ―
066 援護変化 相手の✖攻撃力は0になる ― 66 24 13 ― 45
067 援護変化 〇カウンター(自分は後攻になる) 7 ― 33 47 ― 14
068 援護変化 △カウンター(自分は後攻になる) 33 17 ― 37 ― 26
069 援護変化 ✖カウンター(自分は後攻になる) 47 43 5 ― ― 37
070 援護変化 相手が火炎属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 74 79 ― 25 77 38
071 援護変化 相手が火炎属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる ― 91 ― 74 65 82
072 援護変化 相手が氷水属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 5 47 64 80 26 76
073 援護変化 相手が氷水属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 60 ― 89 98 83 91
074 援護変化 相手が自然属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 50 27 58 42 59 6
075 援護変化 相手が自然属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 79 ― 93 93 ― 70
076 援護変化 相手が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 56 37 44 19 6 93
077 援護変化 相手が暗黒属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 92 60 87 63 79 ―
078 援護変化 相手が珍種属性であるなら、自分の攻撃力は2倍になる 78 76 26 69 72 46
079 援護変化 相手が珍種属性であるなら、自分の攻撃力は3倍になる 89 96 55 ― ― 68
080 援護変化 自分の属性は火炎になる 9 35 ― 96 48 ―
081 援護変化 自分の属性は氷水になる ― 99 30 58 87 ―
082 援護変化 自分の属性は自然になる 97 3 41 12 8 94
083 援護変化 自分の属性は暗黒になる 30 ― 68 81 98 3
084 援護変化 自分の属性は珍種になる 95 82 14 76 52 99
085 援護変化 相手の属性は自分と同じになる ― ― ― ― ― ―
086 援護変化 自分の属性と相手の属性を入れかえる ― ― ― ― ― ―
087 援護変化 相手が火炎属性であるなら、相手の攻撃力は0になる 66 52 ― 43 97 ―
088 援護変化 相手が氷水属性であるなら、相手の攻撃力は0になる 41 61 34 8 84 ―
089 援護変化 相手が自然属性であるなら、相手の攻撃力は0になる ― 11 52 64 ― 22
090 援護変化 相手が暗黒属性であるなら、相手の攻撃力は0になる ― 25 37 2 13 72
091 援護変化 相手が珍種属性であるなら、相手の攻撃力は0になる ― 75 16 34 ― 52
092 援護変化 自分も相手も攻撃力は0になる ― ― ― ― ― ―
093 援護変化 自分の世代がⅢであるなら、自分の攻撃力+200 14 31 ― 48 9 23
094 援護変化 自分の世代がⅣであるなら、自分の攻撃力+300 31 53 ― 28 20 57
095 援護変化 自分の世代が完であるなら、自分の攻撃力+400 57 ― 81 95 70 77
096 援護変化 相手のボタンは〇になる 16 62 ― 97 28 31
097 援護変化 相手のボタンは△になる 62 18 11 ― 39 47
098 援護変化 相手のボタンは✖になる 94 8 21 44 ― 58
099 援護変化 相手のボタンは自分と同じになる ― ― ― ― ― ―
100 援護変化 HP回復+200 72 15 32 1 11 81
101 援護変化 HP回復+300 90 38 53 17 31 ―
102 援護変化 HP回復+400 ― 68 92 55 73 ―
103 援護変化 自分の攻撃力は半分になり、HP回復+400 93 20 43 23 15 ―
104 援護変化 自分の攻撃力は半分になり、HP回復+600 ― 46 86 60 44 ―
105 援護変化 相手より自分のHPが少なければ、HP回復+500 98 59 23 29 37 ―
106 援護変化 相手より自分のHPが少なければ、HP回復+700 ― 83 69 56 53 ―
107 援護変化 戦闘で死んだら、HP300で復活する(勝負は負け) 49 34 ― 30 24 42
108 援護変化 戦闘で死んだら、HP600で復活する(勝負は負け) ― 63 ― 49 49 64
109 援護変化 戦闘で死んだら、HP1000で復活する(勝負は負け) ― 94 ― 65 64 98
110 援護変化 相手の手札をランダムに1枚捨てる 63 22 3 75 45 27
111 援護変化 相手の手札をランダムに2枚捨てる ― 78 25 92 ― 56
112 援護変化 相手の場のPOWカードを上から2枚捨てる ― 56 18 35 86 5
113 援護変化 相手の場のPOWカードを上から3枚捨てる ― 88 49 90 ― 32
114 援護変化 相手の場のPOWカードを上から4枚捨てる ― ― ― ― ― ―
115 援護変化 相手の山札を上から2枚捨てる ― 51 7 ― 29 16
116 援護変化 相手の山札を上から3枚捨てる ― 95 35 ― 89 54
117 援護変化 自分の捨て場の一番上のカードを山の上に戻す 86 ― 70 50 78 ―
118 援護変化 相手の援護を無効化する ― 84 65 87 ― 69
119 援護変化 手札を4枚になるまで引く 64 45 29 20 54 ―
120 援護変化 山札からパートナーカードを引き、山札をシャッフル 65 80 82 72 68 ―
121 援護変化 自分の世代がⅢであるなら、HP+200、全攻撃力+100 73 73 ― 94 55 83
122 援護変化 自分の世代がAであるなら、HP+200、全攻撃力+100 81 ― 76 79 66 87
123 特殊 戦闘経験値10%増加 20 49 57 71 32 41
124 特殊 戦闘経験値20%増加 85 65 77 88 75 92
125 特殊 戦闘経験値30%増加 80 ― 96 99 90 60
126 特殊 戦闘後、レアカードが出やすい 70 85 83 51 80 ―
127 特殊 戦闘後、レアカードがもっと出やすい ― 90 99 70 96 ―

黄色で塗りつぶしがかかっている個所は、パートナー合成による習得が可能。
青色で塗りつぶしがかかっているデジパーツは、特殊な条件によって習得可能。

条件は以下の通り。

特殊な入手条件のデジパーツ

No. 条件
045 ムゲンタワーに出現するナニモンに初めて勝利する
061 パートナーにブイモンが居る場合 :ED後、フレイムシティの大輔に9勝する
パートナーにブイモンがいない場合:ED後、フレイムシティの大輔に「マグナ☆デック」を使用して勝利する
(「マグナ☆デック」を使用するには、「フレイドラ☆デック」と「ライドラ☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、大輔に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
085 パートナーにホークモンが居る場合 :ED後、ジャングルシティの京に6勝する
パートナーにホークモンが居ない場合:ED後、ジャングルシティの京に「シュリ☆デック」を使用して勝利する
(「シュリ☆デック」を使用するには、「ホルス☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、京に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
086 パートナーにアルマジモンが居る場合 :ED後、かまくらシティの伊織に6勝する
パートナーにアルマジモンが居ない場合:ED後、かまくらシティの伊織に「サブマリ☆デック」を使用して勝利する
(「サブマリ☆デック」を使用するには、「ディグ☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、伊織に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
092 パートナーにパタモンが居る場合 :ED後、ピラミッドシティのタケルに6勝する
パートナーにパタモンが居ない場合:ED後、ピラミッドシティのタケルに「バロ☆デック」を使用して勝利する
(「バロ☆デック」を使用するには、「ペガス☆デック」を使用して勝利している必要がある。ED後、タケルに2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)
099 スティープロードのグランクワガーモンに5連勝する(バトルカフェから出ると連勝は途切れる)
114 パートナーにワームモンが居る場合 :スティープロードの賢に6勝する
パートナーにワームモンが居ない場合:スティープロードの賢に「クアトル☆デック」を使用して勝利する
(「クアトル☆デック」を使用するには、「シェイドラ☆デック」を使用して勝利している必要がある。賢に2勝し3戦目に突入するごとにデックを渡される。連勝する必要はない)

各シティに居る「02」の選ばれし子供たちは、ED後にバトルすると3戦目で自身のパートナーカードを含んだ特殊デックを渡してくる。
ただし、これは「対応するパートナーカードを自分が所持している場合」には発生しない。
特殊デックは2種類(大輔のみ3種類)あり、2種類目(大輔は3種類目)のデックを使用して勝利することでデジパーツを入手出来る。

ちなみに、この特殊デックを使用することで、未所持のパートナーカードを一時的に入手したこととなり、カード一覧に所持していないパートナーカードが登録される。

 

なお、ブイモン・テイルモン・ワームモンの組み合わせの場合のみ、3体ともNo.37のデジパーツを習得できず、デジパーツをコンプすることが出来なくなってしまう。
デジパーツ収集率などが気になる場合は、この3体の組み合わせは避けること。

 

 

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コメント

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名無し

「レアカードが出やすい」と「レアカードがもっと出やすい」を別のパートナーならつけられるけど確率上がるのだろうか?

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2024-05-08 22:16:12

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