メラモン:熱いぜ!デック
出現カフェ | 登場アリーナ | 経験値 | パック |
---|---|---|---|
フレイムシティ | フレイムシティ・アリーナA:1回戦目 | 4 | ベーシック |
赤1色、熱々の魂がこもったデック。意外にスピードあり。 |
カード名 | 属性・レベル | 枚数 |
---|---|---|
ヴァーミリモン | 火炎・完 | 2 |
メラモン | 火炎・Ⅳ | 4 |
バードラモン | 火炎・Ⅳ | 3 |
フレアリザモン | 火炎・Ⅳ | 3 |
ソーラーモン | 火炎・Ⅲ | 3 |
ピヨモン | 火炎・Ⅲ | 2 |
ムーチョモン | 火炎・Ⅲ | 2 |
キャンドモン | 火炎・Ⅲ | 3 |
オタマモンD | 火炎・Ⅲ | 3 |
ゴブリモン | 火炎・Ⅲ | 1 |
炎のかけら | 戦闘OP | 4 |
属性割合 | レベル割合 | ||
---|---|---|---|
火炎 | 26 | レベル完 | 2 |
氷水 | 0 | レベルⅣ | 10 |
自然 | 0 | レベルⅢ | 14 |
暗黒 | 0 | 戦闘OP | 4 |
珍種 | 0 | 進化OP | 0 |
オプション | 4 | パートナーカード | 0 |
強さ(5段階)★★★☆☆ |
OPの枚数が少なめな、純度の高い火炎単色デック。
レベル完の枚数はやや少なめだが、それ故にレベルⅣまでの進化が非常に安定している。
全体的に必要進化Pも低めなため、2ターンもあればほぼ確実に進化してくるだろう。
「フレアリザモン」も入っているため、最悪1ターンで進化してくることも。
OPは「炎のかけら」のみだが、ただでさえ攻撃力高めなので攻撃力増加は馬鹿にならない。
他にも「バードラモン」の先制付与や、ムーチョモンの△攻撃力増加にも注意。
「メラモン」や「オタマモンD」が多めに投入されているため、氷水主体のデックで挑むのは非常に危険。
とはいえ、パートナーにアルマジモンを選んでいる場合には進行度的にどうしても氷水混じりの構築になることが殆ど。
出来る限り珍種メインで戦うか、どうしても勝てないならビギナシティのアリーナを周回して少しカードを集めると楽になる。
持っているなら「ペンモン」や「サンゴのお守り」を投入するとグッと楽になる。
そうでない場合も「〇カウンター」や「〇を0に」持ちを場に出すことを意識するだけでも大分変わる。
ただ、あまり時間をかけすぎると「ヴァーミリモン」に進化される危険もある。
レベル完のスペック差をひっくり返すのは至難の業なので、レベルⅣまでにしっかりと倒しておきたいところ。
相手のデックには〇攻撃を防げるカードは「キャンドモン」の「〇カウンター」しかないため、短期決戦狙いの殴り合いも悪くはないだろう。
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