協心競技2_IG-EX-12

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IG-EX-12

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
0 - 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
6 8 47~58 2分25秒
ステージ効果

結晶を含む敵ユニットの攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇

全てのボス的の最大HPが150%に上昇

纯净结晶上以外に配置された味方の攻撃速度-50

 拳闘士囚人、 巨漢囚人、 マフィアの準構成員、 マフィアの狙撃手、 “愤怒蹬踏”が、

隊長バージョンのものに置き換えられる

装置<血債の帳簿>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
血債の帳簿(复仇黑手
等級 配置位置 特性
1/30

敵勢

【血債】ギミック管理用の環境調整装置

装置説明

【血債】 の管理用の装置で、この装置の存在するマップでは、画面上部に蓄積状況が表示される。

進行状況が増加すると、ゲージが徐々に赤くなる。

  • 【血債】ゲージ満タンは500SP、毎秒SPが3ずつ自然蓄積するため、一切介入がない場合166.7秒で発動
  • 50%まで蓄積すると、ゲージの端に赤く警告が発せられる。

敵の能力がゲージの進行に影響を与え、満タンまで進行すると【粛清の時】となる。

  • ゲージの真ん中に爪痕が現れ、画面端に黒い煙が現れる
  • 効果時間中、ゲージは蓄積されなくなり、効果時間が終了すると、ゲージは0から再び蓄積を開始する。

ステージ開始時の初期【血債】SPはステージによって0、300、400のどれかとなっている。

スキル
粛清の時 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

敵全体の攻撃力+20%、防御力+15%、

マップ上の特定地点から

<マフィアの掃除人>/が出現

0/300/400

500 35


出現数 9
C11 一般囚人(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.1
HP 5500 攻撃 280 攻撃間隔 2.0
防御 60 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃速度-50

【解放状態】:攻撃力+50%

 

出現数 0~6
C14 重罪射手囚人(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.9
HP 7000 攻撃 320 攻撃間隔 3.0
防御 80 術耐性 30 攻撃範囲 2.0
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

禁固装置を優先的に攻撃する

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃速度-50

【解放状態】:攻撃力+50%、通常攻撃が術攻撃に変化

 

出現数 4
C15 拳闘士囚人(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.6
HP 8000 攻撃 300 攻撃間隔 1.2
防御 300 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃速度-50

【解放状態】:攻撃力+50%、対象の防御力の60%を無視

 

出現数 0
C16 重罪拳闘士囚人(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.6
HP 9500 攻撃 400 攻撃間隔 1.0
防御 400 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃速度-50

【解放状態】:攻撃力+50%、対象の防御力の80%を無視

 

出現数 6
C17 巨漢囚人(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.8
HP 11000 攻撃 600 攻撃間隔 3.3
防御 700 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃速度-50

【解放状態】:攻撃力+50%、術耐性+40、HPを毎秒150回復

 

出現数 0
C18 重罪巨漢囚人(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.8
HP 14000 攻撃 700 攻撃間隔 3.3
防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃速度-50

【解放状態】:攻撃力+50%、術耐性+60、HPを毎秒300回復

 

出現数 0~4
C20 重罪術師囚人(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.5
HP 11000 攻撃 340 攻撃間隔 3.5
防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 3.0
耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない
能力

フィールドに存在するとき、敵全体の攻撃速度+30(効果は重複しない)

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃を行わない、攻撃速度-50、防御力+300

【解放状態】:攻撃力+50%、禁固装置を優先して攻撃、同時に2体の対象を攻撃可能

通常攻撃で攻撃力の100%の術ダメージを与える

 

出現数 0~4
C22 伝説の凶悪犯(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.8
HP 25000 攻撃 1000 攻撃間隔 3.0
防御 500 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

登場時は【禁固状態】

4回目の通常攻撃を行う前に【解放状態】へ移行する

【禁固状態】:攻撃速度-50、防御力+300

【解放状態】:攻撃力+50%、初回のみフィールド上の敵全員を【解放状態】にする

 

出現数 0~2
SA1 マフィアの準構成員(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.0
HP 3500 攻撃 320 攻撃間隔 1.8
防御 120 術耐性 10 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力 撃破時【血債】SP+20

 

出現数 0
SA2 マフィアの構成員(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.0
HP 4400 攻撃 375 攻撃間隔 1.8
防御 180 術耐性 10 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力 撃破時【血債】SP+35

 

出現数 0~4
SA3 マフィアの狙撃手(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.0
HP 4000 攻撃 300 攻撃間隔 2.8
防御 200 術耐性 10 攻撃範囲 2.0
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

出現数 0
SA4 マフィアの精鋭狙撃手(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.0
HP 5500 攻撃 380 攻撃間隔 2.8
防御 200 術耐性 10 攻撃範囲 2.5
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 【粛清の時】の効果中、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

出現数 0~4
SA5 マフィアの脅迫者(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 4
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.5
HP 9000 攻撃 500 攻撃間隔 3.0
防御 900 術耐性 10 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力 撃破時【血債】SP+80
挑発レベル+1(攻撃されやすい)

 

出現数 0~4
SA9 マフィアの専用車(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 ロボット 移動 地上 移動速度 1.2
HP 10000 攻撃 900 攻撃間隔 5.0
防御 1000 術耐性 15 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

ブロックされた状態で撃破された時、最も近い配置可能なマスに

< マフィアの準構成員>を3体召喚する

 

出現数 0~4
SA11 マフィアの幹部(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 7500 攻撃 500 攻撃間隔 2.5
防御 500 術耐性 25 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性
能力

半径1.8マス以内の敵が撃破時【血債】SP+40(効果は重複する)

※撃破の対象に自身を含む

 

出現数 0
SA13 マフィアの掃除人(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.9
HP 12000 攻撃 800 攻撃間隔 3.0
防御 800 術耐性 45 攻撃範囲 1.8
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

ステルスを持つ

【粛清の時】の効果中、攻撃力と防御力+15%、攻撃速度+50

ステルス:未ブロック時、攻撃の対象にならない

 

出現数 0~1
SA15 アグニル神父(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.0
HP 22000 攻撃 900 攻撃間隔 4.5
防御 500 術耐性 40 攻撃範囲 1.9
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

フィールドにいる間、毎秒【血債】SP+2

【粛清の時】効果中、攻撃範囲がフィールド全体に拡大

 

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に-300

初期残弾数・上限残弾数は10

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

 

出現数 0~12
SA17 シラクーザの市民(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 3000 攻撃 0 攻撃間隔 0.0
防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない
能力

味方からの攻撃を受けず、敵の攻撃対象になる

ブロック不可、挑発レベル+1(攻撃されやすい)

フィールドにいる間、毎秒【血債】SP-1(効果は重複する)

撃破された時【血債】SPを+40する

 

出現数 0~12
GS1  市井盗贼(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 その他 移動 地上 移動速度 1
HP 4000 攻撃 320 攻撃間隔 2
防御 100 術耐性 10 攻撃範囲
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 結晶のあるマスに存在時、移動速度+90%

 

出現数 0~3
GS7  风情区小型车辇(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.4
HP 8000 攻撃 700 攻撃間隔 5
防御 800 術耐性 0 攻撃範囲
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

出現から999999秒以内は0.1秒ごとに、自身のいるマスに結晶が存在しない場合、

マスに汚染された結晶を召喚する

ダメージを受けてから5秒以内に移動速度が+300%になり、

期間中にダメージを受けると、期間が更新される

 

出現数 0~6
GS11  “滑翔的玩具”(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 飛行 移動速度 2.5
HP 4000 攻撃 150 攻撃間隔 2
防御 50 術耐性 10 攻撃範囲
耐性 沈黙 攻撃属性 無し
能力

通常攻撃無し

出現から9999秒以内は0.1秒ごとに、自身のいるマスに結晶が含まれていない場合、

汚染された結晶がマスに召喚され、最大体力の 20%を確定ダメージとして受け取る

9999秒間出現するか、9999回召喚されると強制退場

 

出現数 0~4

[“愤怒蹬踏”]

攻略

 


能力(等級別)

6851

GS13  “愤怒蹬踏”(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 その他 移動 地面 移動速度 0.5
HP 10000 攻撃 600 攻撃間隔 4
防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

祝福力场

初期SP5 消費SP15

半径1.5マス以内に結晶があり、ブロックされていない非ボス/結晶の敵がいる場合発動可能

2秒チャージした後、半径1.5マス以内にいるブロックされていない

非ボス/結晶の敵の2000+500 範囲内の結晶数の物理/術ダメージのバリアを吸収することができる

出現ステージ

       
       
       
       

 


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出現数 0
GS14  “连续地愤怒蹬踏”(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 その他 移動 地面 移動速度 0.5
HP 12000 攻撃 700 攻撃間隔 4
防御 1200 術耐性 0 攻撃範囲
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

 

 

祝福力场

初期SP5 消費SP15

 

半径1.5マス以内に結晶があり、ブロックされていない非ボス/結晶の敵がいる場合発動可能

2秒チャージした後、半径1.5マス以内にいるブロックされていない

非ボス/結晶の敵の2000+500 範囲内の結晶数の物理/術ダメージのバリアを吸収することができる

 

 

出現数 0~2
GS17  “独轮车玩具”(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 地面 移動速度 0.95
HP 18000 攻撃 600 攻撃間隔 2
防御 300 術耐性 20 攻撃範囲
耐性 なし 攻撃属性
能力

最大2つの目標を同時に攻撃

結晶の上にいる際、攻撃範囲がステージ全てに拡大

 

出現数 0~1
MA  米奥,热烈的考验者(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 その他 移動 地面 移動速度 0.5
HP 30000 攻撃 800 攻撃間隔 5
防御 1000 術耐性 50 攻撃範囲
耐性 沈黙 攻撃属性
能力

戦場の結晶の数/5(切り捨て)のバフを取得する(最大8層まで)

バフ1層ごとに最大HP+2000、攻撃力+100される

バフが5層以上の場合は強化モードに切り替え、それ以外の場合は通常モードに切り替える

2つのモードのスキル CD は独立して計算される

 

强力击(通常モード)

初期SP5、消費SP10

目標と周囲4マスの味方全員に攻撃力の100%の術ダメージを与える

 

 

强力击(強化モード)

初期SP5、消費SP10

目標と周囲4マスの味方全員に攻撃力の100%の術ダメージを与える

 

 

出現数 1
JAK  ジェッセルトン・ウィリアムズ(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 6
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.6
HP 25000 攻撃 700 攻撃間隔 4.0
防御 400 術耐性 20 攻撃範囲 2.0
耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理
能力

【看守形態(初期状態)】

自身の術耐性が50上昇

攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない

刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する

復活後、殺し屋形態へ切り替える

 

【殺し屋形態】

SPを全て空にして、全ての敵を開放する

自身の攻撃力が700、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇

遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える


スキル:【钢铁风暴】(看守形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃範囲内のユニット2体へ

100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する

※ターゲットに禁锢装置を選択しない


スキル:【装甲穿刺】(殺し屋形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

ブロックしている対象に、

攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える

このスキルは対象の防御力を60%無視する

 

出現数 0~1
ZA 「狼主」ザーロ(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 5
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.6
HP 35000 攻撃 800 攻撃間隔 4.0
防御 1000 術耐性 60 攻撃範囲 -
耐性 沈黙/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理
能力

強制移動に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血債】SP+1

 

【第一形態】

スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる

第一形態撃破時、40秒間でHPが100%まで再生、

フィールド上の【溶血の恐怖】スキル効果をすべて終了させる

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力+50%、攻撃間隔-1.5

自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度-50

通常攻撃で半径1.25マス以内の味方ユニットに、

攻撃力の100%の遠距離物理ダメージを2回与える

 

スキル:【溶血の恐怖】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度-70、

自主撤退不能状態を付与し、HPを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後最大HP30%/秒)

※持続時間は無制限

スキル効果中の味方ユニットが撤退時、SP+5

スキル発動時のHPを基準に最大HPの20%分のダメージを受けると、

全ての味方ユニットへの【溶血の恐怖】効果を解除する

スキルの効果中の味方ユニットがフィールドにいる間、 沈黙状態になる

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、7秒間沈黙状態になる

 

スキル:【荒れ狂う咆哮】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

5.5秒間、毎秒【血債】SP+35

※【粛清の時】でないときのみ発動可能

沈黙:スキル発動不可

 

出現数 0~1
ZYA  祖巴伊达姆,从往昔来(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 10
分類 その他 移動 地面 移動速度 0.6
HP 80000 攻撃 700 攻撃間隔 4
防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 2
耐性 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊 攻撃属性
能力

【晶体共振】結晶上で受ける物理/術ダメージが70%減少

第一形態撃破後、ウェーブを開放し、20秒間のリジェネで、体力の100%を回復する

リジェネ終了時、自身の半径2.0マス内に結晶を配置し、その後第二形態に移行し10秒の無敵を得る

第二形態時、最大HP+25%、攻撃力+25%、防御力+25%

 

晶格聚焦

初期SP20、消費SP20

戦場の味方1体を選択し(選択可能なターゲットがない場合は、自分がいるブロックを選択)、

5秒間チャージした後、戦場の別の味方2体を選択し、選択した味方すべての位置に魔法陣を作成する

魔法陣は対象とその隣接4マスに攻撃力の50%の術ダメージを与え、

同じ範囲内の結晶のない各マスの中央に汚染された结晶を1つ召喚する

 

晶体过载

初期SP6、消費SP40

3秒間チャージすると、4方向にそれぞれ衝突半径0.2のビームを発射し、

衝突したすべての味方ユニットに攻撃力の100%の術ダメージを与え、

さらに自身の交差範囲内に結晶を含まないマスがある場合汚染された結晶を召喚する

 

全面防御

初期SP5、消費SP70

このスキルは、このバリアがない場合にのみ発動可能

約7秒間チャージした後、生成されたエネルギーは40秒間持続し、

現在の最大HP(50%+10% x戦場の結晶数(最大15まで))の物理/術バリアを生成

 

坏点聚焦

初期SP25、消費SP25

戦場の味方1体を選択し(選択可能なターゲットがない場合は、自分がいるマスを選択)、

10秒間チャージした後、戦場の別の味方2体を選択し、

選択した味方すべての位置に魔法陣を作成する

魔法陣は対象とその隣接4マスに攻撃力(90%+4% x戦場の結晶数(最大15まで))の術ダメージを与える
 

 

出現数 0
结晶(PRTS
地位 等級 0 重量 ?
分類 移動 移動速度 ?
HP 20 攻撃 0 攻撃間隔 ?
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲
耐性 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊、戦慄、恐怖 攻撃属性
能力

非主要ターゲット、処理される目標の数にはカウントされない、

攻撃/ブロックされない、挑発レベル-1、自己拘束、不死、失衡耐性、元素耐性、寒冷耐性

純粋な結晶から生成されていない場合、自分のマスの上の敵は

最大体力+10%、攻撃力+10%になり、追加の能力を発動

戦場から退場時コスト+0

 

汚染モード

この結晶のあるマスに配置されている味方の攻撃速度は-60

非結晶源からダメージを受けた場合、このダメージの影響を受けず、

自身に2の確定のダメージを与える

結晶によって自身に与えられたダメージの量が残りの体力以上の場合、

結晶はすべての体力を回復し、浄化モードに切り替わる

 

浄化モード

あなたがいる結晶マスに汚染された結晶がない場合は、すぐに撤退する

ダメージを受けると、このダメージを受けなくなり、

浄化モード結晶を介して自分に接続されているすべての汚染モード結晶に1ポイントの物理ダメージを与える

 

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] IG-EX-12 (中国wiki PRTS)


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