軍事属性:歩兵と騎兵
文明ボーナス
・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき
・城と町の中心の建造速度+125%
・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす
・畑のアップグレードが追加の食料+100% をもたらす
・見張り台系施設に替わってドンジョンを築ける
チームボーナス
・輸送船の視界+5(視界10) コスト50%OFF(木125 → 木63)
ユニークユニット
セルジュアント(領主) / 城主以降 / エリート(歩兵)
ユニークテクノロジー
第一回十字軍(各町の中心がセルジュアントを一度だけ生み出す、転向に対する抵抗力を得る)
ホーバーク(騎士系列の近接防御+1 射程防御+2)
【 テクノロジー系統図 】
【 解説 】
「斥候→騎士単独で進軍し、サポートにドンジョンとセルジュアント、必要に応じて破城投石器や槍散兵など」というのが基本戦術になりそう。
シチリア馬はそこそこの槍やラクダでは止められない。スペックの高いユニット(騎士や弓、レイティスなど)や大量の槍やラクダ等には止められるかも。
城主テクの十字軍は守りに使うと良さそう。セルジュアント35体は、数台の投石器にあっという間にぺしゃんこにされるので注意。
【 変更履歴 】
- 初期 チームのボーナスの効果は、「輸送船に乗れる人数 +5、対船へのボーナスを 10 減らす」でした。
- hotfix 45185 Nomad スタイルのマップで、最初に建設された町の中心は、建設速度ボーナスの恩恵を受けなくなった。
- hotfix 45185 ボーナスダメージを減らす文明ボーナスは、攻囲兵器には適用されなくなった。
- hotfix 45185 バトルロワイヤルゲームモードでドンジョンを建造できなくなった。
- hotfix 45185 ユニークテクノロジー「第一回十字軍」で、町の中心1つにつき10体ずつ?ではなく7体ずつ作成できるようになり、転向の耐性が付くように。
- hotfix 45185 ユニークテクノロジー「Scutage」は、研究中のプレイヤーの軍事数ではなく、自身の軍隊の規模に基づいて各味方にゴールドを受け取るようになった。
- Update 47820 破城投石機を研究できるようになった。
- Update 47820 ユニテク「第一回十字軍」は、追加効果として、すべてのシチリア ユニットの転向に対する耐性も向上させます。
- Update 51737 文明ボーナスに「最初に持っている石+100」を追加した。
- Update 51737 チームボーナスは、最初の輸送船が無料で即座に作成されるように置き換えられました。
- Update 51737 ユニテク Scutage は、ホーバークに置き換えられました。
- Update 51737 ユニテク「ホーバーク」の効果は「騎士系列の近接防御+1 射程防御+2)コスト:500 F, 400 G 研究時間:45秒」です。
- Update 54480 チームボーナス: 効果が「輸送船の視界が 5 増加し、コストが 50% 減少します」に変更されました。
- Update 61321 ユニテク「ホーバーク」のコストを 500 F, 400 G から 700 F, 600 G に変更した。
- Update 66692 文明ボーナス「陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージ -50%」が-33%に変更。
- Update 66692 人力起重機を研究できなくなった。
- Update 81058 ゲーム開始時に 100 石材得られるボーナスは、最初の町の中心が建っている状態になったときに有効になります。
- Update 81058 畑のアップグレード ボーナスが アップグレードごとに +100% 食料 から +125% 食料 に増えた。
- Update 81058 ドンジョンが射手育成所と騎兵育成所と同じように前提条件として機能するようになった。
- Update 81058 第一回十字軍の効果が 町の中心ごとに 7 から 5 セルジュアントに減少し、研究コストを 300 F, 600 G から 400 F, 300 G に変更した。
- Update 81058 領主の時代のセルジュアントの建造/修理が 25% 遅くなる
- Update 81058 ギャンベソンを研究できるようになった。
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