Update 47820

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 日付:2021年5月3日


文明バランス

全般的

【 ユニット 】

  • ステップ ランサー(素とエリート):金コストを 45 から 40 に引き下げました。

【 テクノロジー 】

  • テクノロジー「キャノンガレオン船」は、ユニットの訓練に必要なくなりました。代わりに、化学を研究すると、キャノンガレオン船を訓練することができるようになります。

ブルゴーニュ

【 CIVILIZATION 】

  • 聖なる箱によって生成される食料の量を 20 食料/分 から 30 食料/分に増やしました。これは現在、金の生成率を反映しています。
  • 経済テクノロジーのアップグレードの食料コストが 50% 削減され、さらに 1 時代早く利用できるようになりました。

【 ユニット 】

  • フランドル民兵:騎兵に対する攻撃を 12 から 8 に減らしました。
  • フランドル民兵:らくだと船に対する攻撃を 8 から 6 に減らしました。

【 テクノロジー 】

  • ブルゴーニュのブドウ園:備蓄全体ではなく、全食料の半分を金に変換するようになりました。
  • ブルゴーニュのブドウ園:耕す人がゴールドを生成する率を +33% 増加させました。

クマン

【 CIVILIZATION 】

  • 杭柵のHPが上がるチームボーナスを +50% から +33% に減らしました。

フランク

【 テクノロジー 】

  • ビアデッドアックス:城主の時代で利用できるようになりました。(帝国の時代だった)
  • ビアデッドアックス:研究コストを 400 食料、400 金から 300 食料、300 金に減らしました。
  • 騎士道:帝国の時代で利用できるようになりました。(城主の時代だった)
  • 騎士道:研究コストを 400 木材、400 金から 600 木材、500 金に増やしました。

インカ

【 CIVILIZATION 】

  • 城主の時代以降、町の人は鍛冶場のアップグレードの恩恵を受けるようになりました。

マレー

【 CIVILIZATION 】

  • 簗(やな)は、無制限ではなく、+300% の食料を提供するようになりました。
  • バトルエレファントのコストは、城主の時代で -30%、帝王の時代で -40% になりました。

【 ユニット 】

  • カランビット ウォリアー(素):攻撃力が 6 から 7 に上がりました。
  • カランビット ウォリアー(エリート):攻撃力が 7 から 8 に上がりました。

モンゴル

【 ユニット 】

  • マングダイ(素とエリート):移動速度が 1.45 から 1.4 に減りました。

ポルトガル

【 ユニット 】

  • オルガン砲(素とエリート):セカンダリ発射体は、プライマリ ターゲットに命中したかどうかに応じて 1 または 2 ではなく、一貫して 2 ダメージを与えるようになりました。

シチリア

【 CIVILIZATION 】

  • 破城投石機を研究できるようになりました。

【 ユニット 】

  • セルジュアント:領主の時代のときのメレーアーマーを 1 から 2 に増やしました。
  • セルジュアント:城主の時代のときのHPが 60 ▶ 65 に増加しました。
  • エリート セルジュアント: HPが 75 から 85 に増えました。
  • ドンジョン:建設に必要な石のコストが 200 石から 175 石に減りました。

【 テクノロジー 】

  • 第一回十字軍:追加効果として、このテクノロジーは現在、すべてのシチリア ユニットの転向に対する耐性も向上させます。



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