軍事属性:象と海軍
文明ボーナス
・象ユニットが受けるボーナスダメージ-25%。転向に対する耐性が向上
・時代進化時に町の人2人が町の中心に出現
・艦船のHPが毎分15回復
チームボーナス
・交易ユニットが金に加えて10%の食料を産出(往復完了時に金の10%分の食料を得られる)
ユニークユニット
ラタ戦車(弓騎兵/騎兵)
・ラタ戦車(飛び道具モード)
HP105 攻撃5 防御2/1 射程4 詳しくはリンク先を参照
・精鋭(飛び道具モード)
HP115 攻撃6 防御2/1 射程4 詳しくはリンク先を参照
ユニークテクノロジー
ペイク(ラタ戦車と象ユニットの攻撃速度+20%) コスト:木375、金275 研究時間45秒
大乗仏教(町の人が占める人口スペース-10%) コスト:木800、金650 研究時間60秒
【解説】
準備中
【考察】
文明ボーナスの「象ユニットが受けるボーナスダメージ-25%」は、厳密には「自軍の象ユニットが攻撃された時、敵のユニットのアタックボーナスを75%に圧縮する」ということです。ダメージ計算的に、圧縮するタイミングは、アーマーボーナスを引く前です。ゆえに、マイナスのアーマーボーナスを考慮されない点がポイントです。このことから、象弓騎兵は散兵から受けるダメージをほとんど減らせません。
減らすボーナスダメージを以下の表にまとめました。
攻撃される側 | 攻撃する側 | 減らすダメージ |
---|---|---|
文明ボーナスの「象ユニットが受けるボーナスダメージ-25%」は、アーマーボーナスなどの引き算が終わった後に補正されるように変更されました。(2022年8月29日に変更)
【 テクノロジー系統図 】
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